java回溯模板(Java回溯演算法)

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Java或者C/C++怎麼用回溯法解決最小長度電路板排列問題

以java為例,希望能夠幫到你。

電路板排列問題

問題描述

將n塊電路板以最佳排列方式插入帶有n個插槽的機箱中。n塊電路板的不同排列方式對應於不同的電路板插入方案。設B={1, 2, …, n}是n塊電路板的集合,L={N1, N2, …, Nm}是連接這n塊電路板中若干電路板的m個連接塊。Ni是B的一個子集,且Ni中的電路板用同一條導線連接在一起。設x表示n塊電路板的一個排列,即在機箱的第i個插槽中插入的電路板編號是x[i]。x所確定的電路板排列Density (x)密度定義為跨越相鄰電路板插槽的最大連線數。

例:如圖,設n=8, m=5,給定n塊電路板及其m個連接塊:B={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8},N1={4, 5, 6},N2={2, 3},N3={1, 3},N4={3, 6},N5={7, 8};其中兩個可能的排列如圖所示,則該電路板排列的密度分別是2,3。

左上圖中,跨越插槽2和3,4和5,以及插槽5和6的連線數均為2。插槽6和7之間無跨越連線。其餘插槽之間只有1條跨越連線。在設計機箱時,插槽一側的布線間隙由電路板的排列的密度確定。因此,電路板排列問題要求對於給定的電路板連接條件(連接塊),確定電路板的最佳排列,使其具有最小密度。

問題分析

電路板排列問題是NP難問題,因此不大可能找到解此問題的多項式時間演算法。考慮採用回溯法系統的搜索問題解空間的排列樹,找出電路板的最佳排列。設用數組B表示輸入。B[i][j]的值為1當且僅當電路板i在連接塊Nj中。設total[j]是連接塊Nj中的電路板數。對於電路板的部分排列x[1:i],設now[j]是x[1:i]中所包含的Nj中的電路板數。由此可知,連接塊Nj的連線跨越插槽i和i+1當且僅當now[j]0且now[j]!=total[j]。用這個條件來計算插槽i和i+1間的連線密度。

重點難點

演算法具體實現如下:

//電路板排列問題 回溯法求解

#include “stdafx.h”

#include iostream

#include fstream

using namespace std;

ifstream fin(“5d11.txt”);

class Board

{

friend int Arrangement(int **B, int n, int m, int bestx[]);

private:

void Backtrack(int i,int cd);

int n,      //電路板數

m,      //連接板數

*x,     //當前解

*bestx,//當前最優解

bestd,  //當前最優密度

*total, //total[j]=連接塊j的電路板數

*now,   //now[j]=當前解中所含連接塊j的電路板數

**B;    //連接塊數組

};

template class Type

inline void Swap(Type a, Type b);

int Arrangement(int **B, int n, int m, int bestx[]);

int main()

{

int m = 5,n = 8;

int bestx[9];

//B={1,2,3,4,5,6,7,8}

//N1={4,5,6},N2={2,3},N3={1,3},N4={3,6},N5={7,8}

cout”m=”m”,n=”nendl;

cout”N1={4,5,6},N2={2,3},N3={1,3},N4={3,6},N5={7,8}”endl;

cout”二維數組B如下:”endl;

//構造B

int **B = new int*[n+1];

for(int i=1; i=n; i++)

{

B[i] = new int[m+1];

}

for(int i=1; i=n; i++)

{

for(int j=1; j=m ;j++)

{

finB[i][j];

coutB[i][j]” “;

}

coutendl;

}

cout”當前最優密度為:”Arrangement(B,n,m,bestx)endl;

cout”最優排列為:”endl;

for(int i=1; i=n; i++)

{

coutbestx[i]” “;

}

coutendl;

for(int i=1; i=n; i++)

{

delete[] B[i];

}

delete[] B;

return 0;

}

//核心代碼

void Board::Backtrack(int i,int cd)//回溯法搜索排列樹

{

if(i == n)

{

for(int j=1; j=n; j++)

{

bestx[j] = x[j];

}

bestd = cd;

}

else

{

for(int j=i; j=n; j++)

{

//選擇x[j]為下一塊電路板

int ld = 0;

for(int k=1; k=m; k++)

{

now[k] += B[x[j]][k];

if(now[k]0  total[k]!=now[k])

{

ld ++;

}

}

//更新ld

if(cdld)

{

ld = cd;

}

if(ldbestd)//搜索子樹

{

Swap(x[i],x[j]);

Backtrack(i+1,ld);

Swap(x[i],x[j]);

//恢復狀態

for(int k=1; k=m; k++)

{

now[k] -= B[x[j]][k];

}

}

}

}

}

int Arrangement(int **B, int n, int m, int bestx[])

{

Board X;

//初始化X

X.x = new int[n+1];

X.total = new int[m+1];

X.now = new int[m+1];

X.B = B;

X.n = n;

X.m = m;

X.bestx = bestx;

X.bestd = m+1;

//初始化total和now

for(int i=1; i=m; i++)

{

X.total[i] = 0;

X.now[i] = 0;

}

//初始化x為單位排列並計算total

for(int i=1; i=n; i++)

{

X.x[i] = i;

for(int j=1; j=m; j++)

{

X.total[j] += B[i][j];

}

}

//回溯搜索

X.Backtrack(1,0);

delete []X.x;

delete []X.total;

delete []X.now;

return X.bestd;

}

template class Type

inline void Swap(Type a, Type b)

{

Type temp=a;

a=b;

b=temp;

}

演算法效率

在解空間排列樹的每個節點處,演算法Backtrack花費O(m)計算時間為每個兒子節點計算密度。因此計算密度所消耗的總計算時間為O(mn!)。另外,生成排列樹需要O(n!)時間。每次更新當前最優解至少使bestd減少1,而演算法運行結束時bestd=0。因此最優解被更新的額次數為O(m)。更新最優解需要O(mn)時間。綜上,解電路板排列問題的回溯演算法Backtrack所需要的計算時間為O(mn!)。

程序運行結果為:

java回溯法如何執行

回溯法也稱為試探法,該方法首先暫時放棄關於問題規模大小的限制,並將問題的候選解按某種順序逐一枚舉和檢驗。當發現當前候選解不可能是解時,就選擇下一個候選解;倘若當前候選解除了還不滿足問題規模要求外,滿足所有其他要求時,繼續擴大當前候選解的規模,並繼續試探。如果當前候選解滿足包括問題規模在內的所有要求時,該候選解就是問題的一個解。在回溯法中,放棄當前候選解,尋找下一個候選解的過程稱為回溯。擴大當前候選解的規模,以繼續試探的過程稱為向前試探。 1、回溯法的一般描述 可用回溯法求解的問題P,通常要能表達為:對於已知的由n元組(x1,x2,…,xn)組成的一個狀態空間E={(x1,x2,…,xn)∣xi∈Si ,i=1,2,…,n},給定關於n元組中的一個分量的一個約束集D,要求E中滿足D的全部約束條件的所有n元組。其中Si是分量xi的定義域,且 |Si| 有限,i=1,2,…,n。我們稱E中滿足D的全部約束條件的任一n元組為問題P的一個解。 解問題P的最樸素的方法就是枚舉法,即對E中的所有n元組逐一地檢測其是否滿足D的全部約束,若滿足,則為問題P的一個解。但顯然,其計算量是相當大的。 我們發現,對於許多問題,所給定的約束集D具有完備性,即i元組(x1,x2,…,xi)滿足D中僅涉及到x1,x2,…,xi的所有約束意味著j(ji)元組(x1,x2,…,xj)一定也滿足D中僅涉及到x1,x2,…,xj的所有約束,i=1,2,…,n。換句話說,只要存在0≤j≤n-1,使得(x1,x2,…,xj)違反D中僅涉及到x1,x2,…,xj的約束之一,則以(x1,x2,…,xj)為前綴的任何n元組(x1,x2,…,xj,xj+1,…,xn)一定也違反D中僅涉及到x1,x2,…,xi的一個約束,n≥ij。因此,對於約束集D具有完備性的問題P,一旦檢測斷定某個j元組(x1,x2,…,xj)違反D中僅涉及x1,x2,…,xj的一個約束,就可以肯定,以(x1,x2,…,xj)為前綴的任何n元組(x1,x2,…,xj,xj+1,…,xn)都不會是問題P的解,因而就不必去搜索它們、檢測它們。回溯法正是針對這類問題,利用這類問題的上述性質而提出來的比枚舉法效率更高的演算法。 回溯法首先將問題P的n元組的狀態空間E表示成一棵高為n的帶權有序樹T,把在E中求問題P的所有解轉化為在T中搜索問題P的所有解。樹T類似於檢索樹,它可以這樣構造: 設Si中的元素可排成xi(1) ,xi(2) ,…,xi(mi-1) ,|Si| =mi,i=1,2,…,n。從根開始,讓T的第I層的每一個結點都有mi個兒子。這mi個兒子到它們的雙親的邊,按從左到右的次序,分別帶權xi+1(1) ,xi+1(2) ,…,xi+1(mi) ,i=0,1,2,…,n-1。照這種構造方式,E中的一個n元組(x1,x2,…,xn)對應於T中的一個葉子結點,T的根到這個葉子結點的路徑上依次的n條邊的權分別為x1,x2,…,xn,反之亦然。另外,對於任意的0≤i≤n-1,E中n元組(x1,x2,…,xn)的一個前綴I元組(x1,x2,…,xi)對應於T中的一個非葉子結點,T的根到這個非葉子結點的路徑上依次的I條邊的權分別為x1,x2,…,xi,反之亦然。特別,E中的任意一個n元組的空前綴(),對應於T的根。 因而,在E中尋找問題P的一個解等價於在T中搜索一個葉子結點,要求從T的根到該葉子結點的路徑上依次的n條邊相應帶的n個權x1,x2,…,xn滿足約束集D的全部約束。在T中搜索所要求的葉子結點,很自然的一種方式是從根出發,按深度優先的策略逐步深入,即依次搜索滿足約束條件的前綴1元組(x1i)、前綴2元組(x1,x2)、…,前綴I元組(x1,x2,…,xi),…,直到i=n為止。 在回溯法中,上述引入的樹被稱為問題P的狀態空間樹;樹T上任意一個結點被稱為問題P的狀態結點;樹T上的任意一個葉子結點被稱為問題P的一個解狀態結點;樹T上滿足約束集D的全部約束的任意一個葉子結點被稱為問題P的一個回答狀態結點,它對應於問題P的一個解。 【問題】 組合問題 問題描述:找出從自然數1、2、……、n中任取r個數的所有組合。 例如n=5,r=3的所有組合為: (1)1、2、3 (2)1、2、4 (3)1、2、5 (4)1、3、4 (5)1、3、5 (6)1、4、5 (7)2、3、4 (8)2、3、5 (9)2、4、5 (10)3、4、5 則該問題的狀態空間為: E={(x1,x2,x3)∣xi∈S ,i=1,2,3 } 其中:S={1,2,3,4,5} 約束集為: x1x2x3 顯然該約束集具有完備性。 問題的狀態空間樹T: 2、回溯法的方法 對於具有完備約束集D的一般問題P及其相應的狀態空間樹T,利用T的層次結構和D的完備性,在T中搜索問題P的所有解的回溯法可以形象地描述為: 從T的根出發,按深度優先的策略,系統地搜索以其為根的子樹中可能包含著回答結點的所有狀態結點,而跳過對肯定不含回答結點的所有子樹的搜索,以提高搜索效率。具體地說,當搜索按深度優先策略到達一個滿足D中所有有關約束的狀態結點時,即「激活」該狀態結點,以便繼續往深層搜索;否則跳過對以該狀態結點為根的子樹的搜索,而一邊逐層地向該狀態結點的祖先結點回溯,一邊「殺死」其兒子結點已被搜索遍的祖先結點,直到遇到其兒子結點未被搜索遍的祖先結點,即轉向其未被搜索的一個兒子結點繼續搜索。 在搜索過程中,只要所激活的狀態結點又滿足終結條件,那麼它就是回答結點,應該把它輸出或保存。由於在回溯法求解問題時,一般要求出問題的所有解,因此在得到回答結點後,同時也要進行回溯,以便得到問題的其他解,直至回溯到T的根且根的所有兒子結點均已被搜索過為止。 例如在組合問題中,從T的根出發深度優先遍歷該樹。當遍歷到結點(1,2)時,雖然它滿足約束條件,但還不是回答結點,則應繼續深度遍歷;當遍歷到葉子結點(1,2,5)時,由於它已是一個回答結點,則保存(或輸出)該結點,並回溯到其雙親結點,繼續深度遍歷;當遍歷到結點(1,5)時,由於它已是葉子結點,但不滿足約束條件,故也需回溯。 3、回溯法的一般流程和技術 在用回溯法求解有關問題的過程中,一般是一邊建樹,一邊遍歷該樹。在回溯法中我們一般採用非遞歸方法。下面,我們給出回溯法的非遞歸演算法的一般流程: 在用回溯法求解問題,也即在遍歷狀態空間樹的過程中,如果採用非遞歸方法,則我們一般要用到棧的數據結構。這時,不僅可以用棧來表示正在遍歷的樹的結點,而且可以很方便地表示建立孩子結點和回溯過程。 例如在組合問題中,我們用一個一維數組Stack[ ]表示棧。開始棧空,則表示了樹的根結點。如果元素1進棧,則表示建立並遍歷(1)結點;這時如果元素2進棧,則表示建立並遍歷(1,2)結點;元素3再進棧,則表示建立並遍歷(1,2,3)結點。這時可以判斷它滿足所有約束條件,是問題的一個解,輸出(或保存)。這時只要棧頂元素(3)出棧,即表示從結點(1,2,3)回溯到結點(1,2)。

JAVA回溯編程,如何實現圖中的功能

Java回溯沒接觸過。這題是剛開始下一狀態為不可使用狀態,想要實現如何從綠-》紅-》黑的變換嗎?方向是單向的

原創文章,作者:TESLJ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/318223.html

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