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3dmax怎麼用編輯多邊形看到房體內部結構
要看看的位置是在哪 了。如果在房子里,那麼選擇房子模型後,將模型法線設置到房子裡面,因為Max建模默認是只能顯示單面的,就是帶法線的一面。具體操作:選擇房子模型,在修改面板,可編輯多邊形的元素級別,選擇元素,點擊房子,房子模型變紅色,點擊修改面板裡面的「翻轉」按鈕,這樣,模型法線就被翻轉過來了 。
如果是在房子外面看,設置完上面的步驟後,還要將背面(房子裡面帶法線的那個面)設置得「透明」,方法:選擇房子模型,右鍵———對象屬性———背面消隱。
不過,設置背面消隱會使顯卡負擔大大增加,電腦性能一般或場景複雜不宜用這方法。可以使用其他方法,F3,所有對象都是線框顯示。或選擇房子,右鍵隱藏當前選擇,這樣就可以看到實時顯示了。
3dmax 建模的時候顯示尺寸
1.參數建模在界面右側顯示尺寸。
2.用修改器可以改變尺寸。
3.可以用柵格做為參考尺寸。
4.主菜單-工具-測量可以做為簡單測量距離。
5.多邊形建模都可以改變尺寸。
3dmax怎麼量尺寸
模型在建立之前,就可以先按尺寸進行設置,並且可以在創建面板中看到模型的尺寸。如果轉成可編輯多邊形或者其他的可編輯屬性,那麼尺寸就自動消失了。測量尺寸可以選擇工具—-測量距離,然後按住滑鼠不放,測完兩點之間以後讀數會在左下角窗口顯示。
3DMAX如何查看物體大小
選擇物體,依次點擊 實用程序————測量 ,會看到測量選項下的參數,物體的表面積、體積、質心坐標、外框尺寸等等都有。
3DMAX怎樣測量模型的大小?
1、打開一個零件,如下圖所示。
2、用滑鼠左鍵單擊主界面頂端的「工具」選項(圖中紅框)。
3、則出現「測量」對話框(圖中紅框),再用滑鼠左鍵單擊要測量的起始面(圖中紅色箭頭所指)。
4、旋轉零件,再用滑鼠左鍵單擊要測量的終止面(圖中紅色箭頭所指),得出兩面間的距離(圖中紅框)為24mm。
5、除了測兩平面或兩點間的距離外,測量工具還可以測最小與最大距離,具體操作方法是用滑鼠左鍵單擊黑色下拉三角形(圖中紅色箭頭所指),這裡以選擇「最小距離」(圖中紅框)為例。
6、再用滑鼠左鍵單擊要測量的兩個面(圖中紅色箭頭所指),可得到最小距離為3mm(圖中紅框)。
7、若要看最大距離,則用滑鼠左鍵單擊黑色下拉三角形(圖中紅色箭頭所指),選擇「最大距離」(圖中紅框)。
8、則可見最大距離為13mm(圖中紅框)。
原創文章,作者:QUUKK,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/318023.html