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java中的線程是個什麼具體的內容?
這麼說吧,電腦系統里有一個任務管理器,任務管理器中有許多進程,一個進程的下面又有很多線程。就是這個意思啊。
例如JAVA的main方法就是一個主線程,程序的執行順序是自上而下的,如果這個程序沒有在這個主線程上創建一個新的線程的話,程序就自上而下的執行,直到程序執行完閉。
如果你在這個主線程上,也就是main方法里創建了一個新的線程,那麼這個時候就有兩個線程,新的線程開始執行,這個時候主線程並不是停止了,而是一樣的繼續自上而下的執行,這個時候就有兩條線程在執行代碼了。
比如有一輛大卡車,遇到到了一個叉路口,這時大卡車就相當於主線程,這個時候只通往一條道路了,如果在叉路口上大卡車裡出來了一輛小車,這個時候小車和大卡車分別向兩條路上行駛,而並非大卡車會停下來,這個時候的狀態就是兩個線程在同時運行。
雖說這個比喻不是很好,但很形象!
說白了,我們以前寫的那些簡單的程序就只有一個線程,就是主線程(main方法),不管有多少判斷,循環,它都是自上而下的執行,如果創建了另一個新的線程,這個時候就有兩條線同時執行各自的任務了
北大青鳥java培訓:線程之線程的基本概念?
1.進程定義:進程是一個具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合的一次運行活動。
湖北電腦培訓發現它是操作系統動態執行的基本單元,在傳統的操作系統中,進程既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。
進程的概念主要有兩點:第一,進程是一個實體。
每一個進程都有它自己的地址空間,一般情況下,包括文本區域(textregion)、數據區域(dataregion)和堆棧(stackregion)。
文本區域存儲處理器執行的代碼;數據區域存儲變數和進程執行期間使用的動態分配的內存;堆棧區域存儲著活動過程調用的指令和本地變數。
第二,進程是一個「執行中的程序」。
程序是一個沒有生命的實體,只有處理器賦予程序生命時(操作系統執行之),它才能成為一個活動的實體,我們稱其為進程。
2.線程線程,有時被稱為輕量級進程(LightweightProcess,LWP),是程序執行流的最小單元。
線程,有時被稱為輕量級進程(LightweightProcess,LWP),是程序執行流的最小單元。
3.適用範圍3.1.伺服器中的文件管理或通信控制3.2.前後台處理3.3.非同步處理4.線程特點1)輕型實體2)獨立調度和分派的基本單位。
3)可並發執行。
4)共享進程資源。
5.線程和進程的區別1)地址空間和其它資源(如打開文件):進程間相互獨立,同一進程的各線程間共享。
某進程內的線程在其它進程不可見。
2)通信:進程間通信IPC,線程間可以直接讀寫進程數據段(如全局變數)來進行通信——需要進程同步和互斥手段的輔助,以保證數據的一致性。
3)調度和切換:線程上下文切換比進程上下文切換要快得多。
4)在多線程OS中,進程不是一個可執行的實體。
6.守護線程守護線程是特殊的線程,一般用於在後台為其他線程提供服務.Java中,isDaemon():判斷一個線程是否為守護線程.Java中,setDaemon():設置一個線程為守護線程.7.線程概念模型(1)分時:cpu將程序執行的時間分片,為每個任務分配時間片,時間片結束輪詢下一個時間片的代碼並執行。
從微觀上看,多任務的執行是串聯的,但是從宏觀來看卻是多任務並發執行。
(2)多任務:程序可以一次運行多個任務,每個任務對應一個線程。
JAVA中線程的概念
1. 最為典型的就是你在網路上放一個服務端,一個客戶端訪問時,就會新建一個線程處理這個客戶端的事務,這樣的話只要不斷新建線程就可以處理多個用戶的請求了; 2. 遊戲裡面,一個精靈向一個方向移動的時候,通常我們為了效果更好一點,會在一個方向為精靈準備兩幅不同的圖片。比如向前走,我們會準備一幅出左腳的圖片和一副右腳的圖片(如果只有一幅圖片的話,那麼精靈移動的時候就象在溜冰了,呵呵)精靈向一個方向移動的時候我們會建兩個線程讓這兩幅圖片交替繪製,這樣就產生了走動的效果了。
java線程是什麼
一、操作系統中線程和進程的概念
現在的操作系統是多任務操作系統。多線程是實現多任務的一種方式。
進程是指一個內存中運行的應用程序,每個進程都有自己獨立的一塊內存空間,一個進程中可以啟動多個線程。比如在Windows系統中,一個運行的exe就是一個進程。
線程是指進程中的一個執行流程,一個進程中可以運行多個線程。比如java.exe進程中可以運行很多線程。線程總是屬於某個進程,進程中的多個線程共享進程的內存。
「同時」執行是人的感覺,在線程之間實際上輪換執行。
二、Java中的線程
在Java中,「線程」指兩件不同的事情:
1、java.lang.Thread類的一個實例;
2、線程的執行。
使用java.lang.Thread類或者java.lang.Runnable介面編寫代碼來定義、實例化和啟動新線程。
一個Thread類實例只是一個對象,像Java中的任何其他對象一樣,具有變數和方法,生死於堆上。
Java中,每個線程都有一個調用棧,即使不在程序中創建任何新的線程,線程也在後台運行著。
一個Java應用總是從main()方法開始運行,mian()方法運行在一個線程內,它被稱為主線程。
一旦創建一個新的線程,就產生一個新的調用棧。
線程總體分兩類:用戶線程和守候線程。
當所有用戶線程執行完畢的時候,JVM自動關閉。但是守候線程卻不獨立於JVM,守候線程一般是由操作系統或者用戶自己創建的
java課程培訓機構分享Java多線程問題總結
Java多線程分類中寫了21篇多線程的文章,21篇文章的內容很多,個人認為,學習,內容越多、越雜的知識,越需要進行深刻的總結,這樣才能記憶深刻,將知識變成自己的。java課程培訓機構認為這篇文章主要是對多線程的問題進行總結的,因此羅列了多個多線程的問題。
這些多線程的問題,有些來源於各大網站、有些來源於自己的思考。
(1)發揮多核CPU的優勢
隨著工業的進步,現在的筆記本、台式機乃至商用的應用伺服器至少也都是雙核的,4核、8核甚至16核的也都不少見,如果是單線程的程序,那麼在雙核CPU上就浪費了50%,在4核CPU上就浪費了75%。單核CPU上所謂的」多線程」那是假的多線程,同一時間處理器只會處理一段邏輯,只不過線程之間切換得比較快,看著像多個線程」同時」運行罷了。多核CPU上的多線程才是真正的多線程,它能讓你的多段邏輯同時工作,多線程,可以真正發揮出多核CPU的優勢來,達到充分利用CPU的目的。
(2)防止阻塞
從程序運行效率的角度來看,單核CPU不但不會發揮出多線程的優勢,反而會因為在單核CPU上運行多線程導致線程上下文的切換,而降低程序整體的效率。但是單核CPU我們還是要應用多線程,就是為了防止阻塞。試想,如果單核CPU使用單線程,那麼只要這個線程阻塞了,比方說遠程讀取某個數據吧,對端遲遲未返回又沒有設置超時時間,那麼你的整個程序在數據返回回來之前就停止運行了。多線程可以防止這個問題,多條線程同時運行,哪怕一條線程的代碼執行讀取數據阻塞,也不會影響其它任務的執行。
(3)便於建模
這是另外一個沒有這麼明顯的優點了。假設有一個大的任務A,單線程編程,那麼就要考慮很多,建立整個程序模型比較麻煩。但是如果把這個大的任務A分解成幾個小任務,任務B、任務C、任務D,分別建立程序模型,並通過多線程分別運行這幾個任務,那就簡單很多了。
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