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cad二維螺紋孔的畫法
1、打開畫了一部分的圖紙,可以看到下圖中的圖紙就差螺紋了。
2、按下圖,畫一條45°斜線和一條120°斜線
3、以中心線為起點,向上畫一條長26.944的線段。
4、以26.944線段的中點為起點,向右畫一條直線。
5、按照下圖中的形狀來修剪刪除多餘的線段。
6、畫一條60°角的斜線。
7、延長右邊的短線,使其與60°斜向相交。
8、然後修剪。
9、然後鏡像。將短線進行鏡像操作,兩條短線成V形。
10、將兩條短線組成的V線段繼續向右鏡像,直至和下圖一樣。
11、再一次修剪刪除,螺紋就畫好了一般。
12、以中心線為軸鏡像,
13、用直線將V形相錯連接,這樣螺紋就畫好了。
CAD怎樣畫二維螺紋?具體怎樣標註?
autocad做內螺紋和外螺紋。畫螺紋孔時,外圓畫細實線,畫出3/4圓多一點,其餘的剪切掉。內圓的直徑按照外徑*0.85去畫,全封閉,粗實線。(標準:小徑=0.85*大徑)。
螺栓(外螺紋)的話,大徑是粗實線。要記住粗實線都是完全封閉的,細實線都是畫3/4圓多一點的,不封閉。標註一般修改尺寸比如數值是20,改成m20。
cad二維螺紋畫法
cad二維螺紋畫法。螺紋外形用實線畫螺紋根徑用細實線畫就可以了。
在此請教:用CAD軟體怎樣去畫螺絲、螺紋,二維及三維的的畫法?
二維的話比較簡單,找一本機械製圖的書,參照裡面的畫法就行。
三維的比較麻煩。我一般用的方法是(例如用AUTOCAD畫平行於Z軸的螺紋):在XY平面畫一條等於公稱直徑的線段,再通過其一端點在XZ平面畫一條長度等於螺距的線段,再把兩條線段連成一個垂直於XY平面的直角三角形。然後最關鍵的是以斜邊的中點為圓心、斜邊為長軸、公稱直徑為短軸畫一個傾斜的橢圓形。用剪切取橢圓沿長軸對稱的一半,即得1/2周期螺旋線。再用複製旋轉等方法,做出你所需要的螺旋線長度。再在邊上畫一個等同於螺紋齒型的三角型(或梯形等等),將其面域,然後移動到相應位置,用螺旋線將其掃略,即得一帶有齒型的螺紋實體。然後根據需要做出圓柱或底孔的實體,將兩者布爾運算,即得需要的內螺紋或外螺紋。
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