一、簡介
Android設備的Camera2 API為應用程序開發者提供了更多控制相機操作的介面,例如控制曝光、對焦、ISO以及白平衡等參數,以及更精確地獲取像素值。 而使用Python編寫的Camera2 API應用程序可以更加快速和高效地進行開發和測試,此外,Python的語法簡潔易懂,也有著更好的可讀性和易於維護的代碼風格,這使得團隊協作更加高效。
二、捕捉圖片和視頻
使用Camera2 API可以輕鬆地實現捕捉圖片和視頻的功能。這裡提供一段Python代碼示例。首先,需要添加必要的庫和許可權。然後,可以通過設置攝像頭ID、圖片尺寸和捕捉請求等信息來捕圖並保存圖片或視頻。捕捉到的數據可以在回調中進行處理,如將圖片壓縮或者轉化成灰度圖像。
import os import time import numpy as np import cv2 import android # 添加許可權 droid = android.Android() droid.requestPermissions(['android.permission.CAMERA', 'android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE']) # 設置相機ID和圖像尺寸 camera_id = 0 width, height = 640, 480 # 初始化Camera2 API camera = droid.camera2.openCamera(str(camera_id)) droid.camera2.createCaptureSession([{"width": width, "height": height}], preview_surface=droid.camera2.getPreviewSurface(), capture_surface=droid.camera2.getCaptureSurface()) # 捕捉靜態圖片 image_path = os.path.join(os.getcwd(), "image.jpg") droid.camera2.requestStillImage(width, height, droid.camera2.CAPTURE_INTENT_STILL_CAPTURE, droid.camera2.JPEG_QUALITY, image_path) # 捕捉視頻 video_path = os.path.join(os.getcwd(), "video.mp4") duration = 5 # 持續時間 fps = 30 # 幀率 droid.camera2.startRecording(width, height, fps, video_path) time.sleep(duration) droid.camera2.stopRecording() # 處理捕捉到的數據 img = cv2.imread(image_path) gray_img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) cap = cv2.VideoCapture(video_path) while cap.isOpened(): ret, frame = cap.read() if not ret: break # do something with frame cap.release()
三、控制相機參數
在Camera2 API中,可以通過傳入CaptureRequest.Builder對象設置不同的參數以控制相機的操作。以下展示Python代碼例子,通過改變曝光時間、對焦距離和白平衡等參數來掌控相機。可以根據具體需求進行調整,例如延時操作,連拍等。
# 設置曝光時間 exposure_time_ns = 10000000 # 10ms capture_builder.set(CaptureRequest.SENSOR_EXPOSURE_TIME, exposure_time_ns) # 設置對焦距離 focus_distance = 5.0 # meters capture_builder.set(CaptureRequest.LENS_FOCUS_DISTANCE, focus_distance) # 設置白平衡 temperature = 4000 # Kelvin capture_builder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE, CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE_TRANSFORM_MATRIX) capture_builder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_TRANSFORM, droid.camera2.calculateColorMatrix(temperature)) # 拍照 droid.camera2.capture(capture_builder, "stillCapture") # 連拍 for i in range(10): # 設置延時 time.sleep(1) droid.camera2.capture(capture_builder, "stillCapture")
四、預覽和圖像處理
除了捕捉圖片和視頻外,還有實時預覽和圖像處理等功能。通過使用OpenGL ES和numpy等庫,可以將獲取到的相機數據轉換成可視化圖像,進行一些簡單的圖像處理等操作。以下為Python代碼示例。
# 初始化OpenGL ES from android.opengl import EGL14 from android.opengl import GLSurfaceView from android.opengl import GLException class Renderer(GLSurfaceView.Renderer): def __init__(self): self.mProgram = 0 def onSurfaceCreated(self, unused, unused2): self.mProgram = GLES20.glCreateProgram() GLES20.glAttachShader(self.mProgram, VERTEX_SHADER) GLES20.glAttachShader(self.mProgram, FRAGMENT_SHADER) GLES20.glLinkProgram(self.mProgram) def onSurfaceChanged(self, unused, width, height): GLES20.glViewport(0, 0, width, height) def onDrawFrame(self, unused): GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT) GLES20.glUseProgram(self.mProgram) GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4) disposable = lambda self: GLES20.glDeleteProgram(self.mProgram) renderer = Renderer() glView = GLSurfaceView(droid.makeActivity().getApplicationContext()) glView.setEGLContextClientVersion(2) # 需要OpenGL ES2 glView.setRenderer(renderer) # 實時預覽和圖像處理 gl_texture_id = 0 capture_builder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CaptureRequest.CONTROL_MODE_AUTO) def onImageAvailable(timestamp, format, width, height, pixel_buffer): global gl_texture_id if not gl_texture_id: gl_texture_id = droid.media.GLUtils.createTexture(pixel_buffer, width, height) # 使用OpenGL ES圖像處理 GLES20.glUseProgram(renderer.mProgram) # ... droid.camera2.setPreviewCallback(droid.camera2.PREVIEW_OUTPUT_SURFACE_TEXTURE, onImageAvailable)
五、總結
使用Python編寫Android Camera2 API應用程序可以更加快速高效地進行開發和測試,代碼也更加易於閱讀和維護。在實現捕捉圖片和視頻、控制相機參數、實時預覽和圖像處理等方面都可以得到很好的應用,且擁有更多的靈活性和可擴展性。因此,在Android相機應用程序開發中,Python是一個非常強大的語言選擇。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/312849.html