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3Dmax里的圓角和切角
1.模型轉為可編輯多邊形。
2.選擇邊模式,chamber,然後調偏移和細分數。
1.轉為可編輯樣條。editable spline.
2.選中點,fillet.調節後面的偏移值。
不知道你用的是中文的還是英文的,我用的是英文的,倒角有兩種:一是線的倒角,可以先把物體轉換成可編輯多邊形(Edit Poly),然後選擇你要倒角的線,右鍵單擊在擠出下面有Chamfer即可,另外一種就是圓角,畫一個矩形,選擇點,在修改面板上有一個Fillet 調節後面的數值就可以了,多試試就行
Inner amount 內部量
Outer amount 外部量
Segments 分段
3DMAX怎麼讓切完角的面恢復?大神求助,不勝感激!
很簡單 選擇邊級別 循環選一下 按住ctrl點一下點級別 用焊接 然後兩個最近的點就連接起來了 這時會有面輕微移動的現象 還是邊級別 循環選擇一下 縮放就OK
3dmax分離了怎麼還原
還原方法如下;
1.附加分離後的面。選擇分離前的對象,右鍵———-附加,單擊分離後的面,右擊取消附加命令。在頂點級別,焊接斷開的頂點。這樣就回到之前的狀態了。如果分離後的面已作他用,可以重新做一個平面附加上。
2.一個對象分離面後,就有了「破口」,在「邊界」級別,選擇口的邊緣線,右鍵———-封口。
3dmax切角不保留原線
你好,您是想問3dmax切角不保留原線怎麼弄嗎?3dmax切角不保留原線的方法如下:
1、打開軟體拉出一個平面;
2、右擊滑鼠,轉換成可編輯多邊形,進入邊層級,選中中間的四個邊;
3、選中要刪除的線,按Ctrl+Backspace(+號右邊的刪除鍵),或者按Ctrl+滑鼠右鍵列表裡有個REMOVE,即可點和線一起刪除,不保留原線。
3dmax圓形切角中間有根線
在還原裡面修改。
在3dmax當中如果在圓形切角當中出現了一更線的話是因為操作程序出了問題,首先還原,然後再把視角改為俯視角,在這個視角里把線修改掉就可以了。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/312703.html