Python中類的概念及應用

一、類的定義

在Python中,類(class)是一種數據類型,可以理解為一個模板,通過定義類可以創建一個新的對象(實例),並可以給這個對象賦予屬性和方法。具體定義方式為:

class 類名:
    # 定義屬性
    屬性名 = 屬性值

    # 定義方法
    def 方法名(self, 參數):
        # 方法體

其中,屬性可以是類變數(即所有實例共用的屬性),也可以是實例變數(每個實例擁有獨立的屬性值)。而方法則可以是普通方法(至少有一個self參數,用於指向對象本身),也可以是類方法(使用@classmethod裝飾器修飾,第一個參數為cls,指向類本身)或靜態方法(使用@staticmethod裝飾器修飾,沒有默認參數指向對象或類)。以下實例可以更好地展示類的定義過程:

class Person:
    # 類變數
    species = '人類'

    # 初始化方法
    def __init__(self, name, age):
        # 實例變數
        self.name = name
        self.age = age

    # 普通方法
    def say_hello(self):
        print('你好,我是', self.name)

    # 類方法
    @classmethod
    def change_species(cls, new_species):
        cls.species = new_species

    # 靜態方法
    @staticmethod
    def is_adult(age):
        return age >= 18

# 創建實例
p1 = Person('Tom', 20)
p2 = Person('Jerry', 15)

# 訪問屬性和方法
print(p1.species)
p1.say_hello()
Person.change_species('智人')
print(p2.species)
print(Person.is_adult(20))

二、繼承和多態

在類的定義中,可以使用繼承(inheritance)來實現代碼的重用,也可以使用多態(polymorphism)來增強代碼的靈活性。繼承是一種從已有類派生出新類的機制,即子類(subclass)可以繼承父類(superclass)的屬性和方法,並可以添加自己的屬性和方法。

class Animal:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def make_sound(self):
        print('我是動物')

class Dog(Animal):
    def make_sound(self):
        print('汪汪汪!')

class Cat(Animal):
    def make_sound(self):
        print('喵喵喵!')

d = Dog('旺財')
c = Cat('湯姆')
d.make_sound()
c.make_sound()

以上代碼中,Animal類為父類,Dog類和Cat類為子類,子類可以復用父類的初始化方法__init__和方法make_sound,並可以重寫(override)make_sound方法以實現自己的功能。

而多態則是一種根據傳入參數的不同,而表現出不同的行為方式。具體實現方式為,在函數(方法)中傳入一個父類對象,在運行時會根據所傳入的實際子類對象而執行對應子類的方法。以下實例可以更好地展示多態的應用:

def animal_sound_analyzer(animal):
    animal.make_sound()

a1 = Animal('動物')
a2 = Dog('狗')
a3 = Cat('貓')

animal_sound_analyzer(a1)
animal_sound_analyzer(a2)
animal_sound_analyzer(a3)

三、封裝和屬性裝飾器

在類中,可以使用封裝(encapsulation)來隱藏對象的屬性和方法,從而增強數據的安全性。具體實現方式為在屬性和方法前加上雙下劃線(__),即將其定義為私有成員。而在外部想要訪問或修改私有成員,則需要通過getter和setter方法進行操作。而Python的屬性裝飾器則提供了更加方便的方式。

class BankAccount:
    def __init__(self, name, balance):
        # 私有變數
        self.__name = name
        self.__balance = balance

    @property
    def name(self):
        return self.__name

    @property
    def balance(self):
        return self.__balance

    # setter方法
    @balance.setter
    def balance(self, new_balance):
        if new_balance >= 0:
            self.__balance = new_balance
        else:
            print('存款不能為負數')

a = BankAccount('張三', 100)
print(a.name)
print(a.balance)
a.balance = -200
print(a.balance)

以上代碼中,BankAccount類中的name和balace屬性都是私有變數,通過@property裝飾器定義getter方法,然後通過@balance.setter裝飾器定義setter方法,從而達到保護屬性的目的。

四、抽象類和介面

在對象的繼承中,有時候父類中的方法只是用作規範,而不會被具體實現,這時候可以使用抽象類和介面的概念。抽象類(abstract class)是一種不能直接實例化的類,其中至少有一個方法為抽象方法(abstractmethod),即只有方法名而沒有實現的方法,子類必須重寫這個方法才能實例化。而介面(interface)則更為嚴格,它是一種全部方法都為抽象方法的抽象類,子類必須實現所有方法才能實例化。

from abc import ABC, abstractmethod

class Shape(ABC):
    @abstractmethod
    def area(self):
        pass

    @abstractmethod
    def perimeter(self):
        pass

class Rectangle(Shape):
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height

    def area(self):
        return self.width * self.height

    def perimeter(self):
        return (self.width + self.height) * 2

r = Rectangle(3, 4)
print(r.area())
print(r.perimeter())

class Circle(Shape):
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius

    def area(self):
        return self.radius ** 2 * 3.14

    def perimeter(self):
        return self.radius * 2 * 3.14

c = Circle(4)
print(c.area())
print(c.perimeter())

以上代碼中,Shape類是一個抽象類,其中定義了兩個抽象方法area和perimeter。而Rectangle類和Circle類繼承了Shape類,並分別實現了area和perimeter方法。如果子類沒有實現所有的抽象方法,則無法實例化。

五、總結

類是 Python 中非常重要的一種數據類型,它可以將一些重複性的代碼封裝成一個類,簡化代碼,並且是實現代碼復用、靈活性增強、安全性保護等的重要方式。在實際的開發過程中,需要學習掌握類的定義、繼承和多態、封裝和屬性裝飾器、抽象類和介面,才能更好地進行代碼開發和升級維護。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/308745.html

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