python螺旋線怎麼畫(用python畫螺旋)

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怎麼畫螺旋線?

謝謝你的關注

以cad中畫螺旋線為例:

1、首先點擊打開主菜單欄繪圖中的「螺旋」選項。

2、單擊要繪製螺旋的繪圖區域中的點:

3、移動滑鼠,或直接輸入下圓的半徑:

4、移動滑鼠,或直接輸入頂部圓的半徑:

5、如果需要修改圓圈數,請輸入t並按Enter:

6、輸入圈數後回車:

7、移動滑鼠,或者直接輸入螺旋圈的高度,然後點擊繪圖區,即可完成螺旋線的繪製:

8、如下圖所示,即已經完成了螺旋線:

如何用python turtle畫斐波那契螺旋曲線?

我把矩形和圓弧都用不同顏色填充了,你按照自己的需求修改一下吧,你的題目說的不清楚。

# Python3.6

# 使用turtle繪製Fibonacci螺旋

def draw_fibonacci(x):

    # F0=1

    # F1=1

    # Fn=F(n-1)+F(n-2)

    # 產生斐波那契數列,用於查表

    # 像這種計算複雜性指數增長的計算,不要寫個函數去每次求一個數

    # 最好的辦法是,按照規律寫出查找表,用查找的方法來得到數據

    f_list = []

    for i in range(x):

        if i == 0:

            f_list.append(1)

        elif i == 1:

            f_list.append(1)

        else:

            f_list.append(f_list[i-1]+f_list[i-2])

    # 像素比例

    f0 = 50

    # 設置畫筆屬性

    turtle.pensize(5)

    turtle.pencolor(“black”)

    turtle.penup()

    turtle.home()

    turtle.pendown()

    for i in range(0, len(f_list)):

        # 繪製速度,1~10個不同速度等級,小於1或者大於10立即繪製

        turtle.speed(1)

        turtle.pendown()

        # 繪製矩形

        if i == 0:

            fill_color = “black”

        else:

            fill_color = (random.random(), random.random(), random.random())

        turtle.fillcolor(fill_color)

        turtle.begin_fill()

        turtle.forward(f_list[i]*f0)

        turtle.left(90)

        turtle.forward(f_list[i]*f0)

        turtle.left(90)

        turtle.forward(f_list[i]*f0)

        turtle.left(90)

        turtle.forward(f_list[i]*f0)

        turtle.left(90)

        turtle.end_fill()

        # 繪製圓弧

        fill_color = (random.random(), random.random(), random.random())

        turtle.fillcolor(fill_color)

        if i == 0:

            turtle.forward(f_list[i] * f0 / 2)

            turtle.begin_fill()

            turtle.circle(f_list[i] * f0 / 2, 360)

            turtle.end_fill()

            # 移動到一下起點

            turtle.forward(f_list[i] * f0 / 2)

            continue

        else:

            turtle.begin_fill()

            turtle.circle(f_list[i] * f0, 90)

            turtle.left(90)

            turtle.forward(f_list[i] * f0)

            turtle.left(90)

            turtle.forward(f_list[i] * f0)

            turtle.end_fill()

        # 移動到一下起點

        turtle.speed(0)

        turtle.penup()

        turtle.left(90)

        turtle.forward(f_list[i] * f0)

        turtle.left(90)

        turtle.forward(f_list[i] * f0)

    turtle.done()

if __name__ == “__main__”:

    draw_fibonacci(6)

下面是我跑出來的結果:

螺旋線的畫法

以cad中畫螺旋線為例:

1、首先點擊打開主菜單欄繪圖中的「螺旋」選項。

2、單擊要繪製螺旋的繪圖區域中的點:

3、移動滑鼠,或直接輸入下圓的半徑:

4、移動滑鼠,或直接輸入頂部圓的半徑:

5、如果需要修改圓圈數,請輸入t並按Enter:

6、輸入圈數後回車:

7、移動滑鼠,或者直接輸入螺旋圈的高度,然後點擊繪圖區,即可完成螺旋線的繪製:

8、如下圖所示,即已經完成了螺旋線:

如何採用Python語言繪製一個螺旋線

打開直接的IDLE軟體,也就是Python語言shell的界面。 單擊「file」-「new file」新建立一個腳本。 保存文件,在腳本界面中,選中「file」-「save」,就會出現保存的配置界面; 配置文件名並且單擊「保存」就可以啦

螺旋線怎麼畫?

螺旋線畫法:

激活螺旋線命令:,在功能區中選取螺旋線命令,還是挺快捷的。大家也可以點擊菜單欄中的「繪圖」——「螺旋線」(或者命令行輸入:helix)。根據命令行提示指定底圓和頂圓的半徑。在浩辰8中,針對螺旋線功能也加入其它幾個設置選項,那我們就來看看它們都會帶來什麼變化。

1、

軸端點(a)

我們會發現在默認的情況下,無論游標向哪個方向移動,螺旋線只會沿著z軸方向上下移動,當輸入軸端點(a)時,螺旋線會沿著游標指定的方向做實時移動。

2、

圈數(t)和圈高(h)

假如我們要畫一個高度為100,圈數為3的螺旋線,則圈高是100/3,這時的圈高我們可以藉助表達式來完成:輸入(h),激活圈高命令,在命令行輸入(』cal),根據命令行提示輸入100/3,在輸入(t),指定圈數,這樣螺旋線就繪製好了。

圈數和圈高的配合使用,會為我們繪製圖形帶來很大的方便。而且這種繪製方法是很精確的哦。

3、

扭曲(w)

我們可以通過扭曲選項指定螺旋線是按照順時針(cw)旋轉,還是按照逆時針(ccw)旋轉。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/306419.html

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