對象數組java,對象數組和數組對象

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java中怎麼創建對象數組

首先我們需要創建一個class:

class Student{  

    String name;  

    double score;  

    String num;  

      

    Student(String n,double s,String m){  

        name=n;  

        s=score;  

        num=m;  

    }  

  

    public static void printInfo(){  

        System.out.println(num+”,”+name+”,”+score);  

    }  

  

}

接下來我們對此類進行數組的創建:

//1  

Student stu[];span style=”white-space:pre”      /span//聲明數組。  

stu=new Student [3];span style=”white-space:pre”    /span//創建數組,這裡是創建的一個引用的數組,每一個引用並沒有確切的地址。  

for(int i=0;i3;i++){span style=”white-space:pre”    /span//為數組創建對象,也就是說為創建的引用關聯到確切的地址。  

    stu[i]=new Student();  

}  

//2  

Student stu[]=new Student [3];  

for(int i=0;i3;i++){  

    stu[i]=new Student();  

}  

//3  

Student stu[]=new Student{new Student(sjl,87,01),new Student(ljs,98,02),new Student(lls,92,03)};

java 對象數組定義是什麼?

對象是類的一個實例(對象不是找個女朋友),有狀態和行為。例如,一條狗是一個對象,它的狀態有:顏色、名字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。

數組的三種定義方法

1.數組類型[] 數組名=new 數組類型[數組長度]; 

2.數組類型[] 數組名={數組0,數組1,數組2,數組3,….}; 

3.數組類型[] 數組名=new 數組類型[]{數組0,數組1,數組2,…};

Java作為一種面向對象語言。支持以下基本概念:

多態、繼承、封裝、抽象、類、對象、實例、方法、重載

Java 是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的高級程序設計語言。 Java可運行於多個平台,如Windows, Mac OS,及其他多種UNIX版本的系統。

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行複雜的編程 。

Java具有簡單性、面向對象、分散式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點   。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分散式系統和嵌入式系統應用程序等

java定義對象數組

package com.panel.test;

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class CreatBall extends JPanel {

private static final long serialVersionUID = 1L;

public static Balls ball[] = new Balls[2]; // 此處要初始化數組,否則在構造方法里報空指針錯誤

int x, y, radius;

Color c;

public CreatBall() {

super();

ball[0] = new Balls(10, 10, 20, Color.black);

ball[1] = new Balls(40, 40, 20, Color.blue);

}

public static void main(String args[]) {

JFrame f = new JFrame(“ceshi”);

f.add(new CreatBall());

f.setSize(300, 200);

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

f.setVisible(true);

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

this.drawBall(x, y, radius, g, c);

}

public void drawBall(int x, int y, int radius, Graphics g, Color c) {

for (int i = 0; i = 1; i++) {

g.setColor(ball[i].getColor());

g.fillOval(ball[i].getX(), ball[i].getY(), ball[i].getRadius(),

ball[i].getRadius());

}

}

}

class Balls {

private int x, y, radius;

private Color color;

Balls(int x, int y, int radius, Color color) {

this.x = x;

this.y = y;

this.radius = radius;

this.color = color;

}

public int getX() {

return x;

}

public int getY() {

return y;

}

public int getRadius() {

return radius;

}

public Color getColor() {

return color;

}

}

// Create 單詞拼錯了,不是creat,而是create.

//Balls 和 CreatBall類放在一個文件裡面的話,不能用public修飾,分開的話可以。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/306401.html

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