java課件連載(java的ppt課件)

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求Java教程或課件,我只要關於以下方面的就可以了。

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class c9_3 extends JApplet implements ItemListener

{

Container ctp=getContentPane( );

JLabel lb1=new JLabel(“姓名:”),

lb2=new JLabel(“英語:”),

lb3=new JLabel(” “);

String name[ ]={“李林”,”趙欣”,”張揚”,”童梅”},

score[ ]={“80″,”94″,”75″,”87”};

JComboBox cbx=new JComboBox( ); //創建下拉式列表框對象

public void init( )

{

ctp.setLayout(new FlowLayout( )); //設置流式布局

for (int j=0;jname.length;j++) //添加選項到下拉式列表框對象中

cbx.addItem(name[j]);

ctp.add(lb1);

ctp.add(cbx); //添加下拉式列表框對象到容器上

cbx.addItemListener(this); //註冊cbx給監聽對象

ctp.add(lb2);

ctp.add(lb3);

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

int c=0;

String str=(String)e.getItem( ); //獲取所選項給str

for(int i=0;iname.length;i++)

if(str==name[i]) //判斷str是否是name數組中某個元素的內容

c=cbx.getSelectedIndex( ); //將該選項的下標給c

lb3.setText(score[c]); //獲取該學生的成績

}

}

程序說明:

下拉式列表框產生ItemEvent代表的選擇事件。該程序中的

語句cbx.addItemListener(this);表示註冊JComboBox類的對象cbx

給監聽者對象。當用戶單擊下拉列表的某個選項時,系統自動

產生一個包含這個事件有關信息的ItemEvent類的對象e,並把該

對象作為實際參數傳遞給被自動調用的監聽者的選擇事件響應

方法:itemStateChanged(ItemEvent e)。在這個方法中通過調用

ItemEvent 事件的方法e.getItem( )獲得引發當前選擇事件的下拉

列表事件源(被選中的項),再調用getSelectedIndex( )獲取該選項的

下標值,從而得到name數組的下標值,最終將這個元素的內容

作為新的標籤文本輸出。

圖9.4 c9_3運行結果

9.7

JList

JList稱為列表組件,它將所有選項放入列表框中。如果將

JList放入滾動面板(JScrollPane)中,則會出現滾動菜單效果。利

用JList提供的成員方法,用戶可以指定顯示在列表框中的選項

個數,而多餘的選項則可通過列表的上下滾動來顯現。

JList組件與JComboBox組件的最大區別是:JComboBox組

件一次只能選擇一項,而JList組件一次可以選擇一項或多項。

選擇多項時可以是連續區間選擇(按住Shift鍵進行選擇),也可以

是不連續的選擇(按住Ctrl鍵進行選擇)。

9.7.1

JList

類的構造方法及成員方法

表9.14

JList

類的構造方法和成員方法

方 法說 明

JList(Vectorl istData) 使用包含元素的向量構造JList對象

JList( ) 使用空的模式構造JList對象

JList(ListModel dataModel) 使用dataModel模式構造JList對象

JList(Object[ ] listData) 使用指定的數組構造JList對象

void

addListSelectionListener(ListSelectionListener e) 添加指定的ListSelectionListener

int getSelectedIndex( ) 獲取所選項的第一個下標

int getSelectedIndices( ) 獲取所有選項的下標

void setSelection Background(Color c) 設置單元格的背景顏色

void setSelection Foreground(Color c) 設置單元格的前景顏色

int getVisibleRowCount( ) 得到可見的列表選項值

void setVisibleRowCount (int num) 設置可見的列表選項

9.7.2

ListSelectionEvent

事件

JList組件的事件處理一般可分為兩種:一種是當用戶單擊列

表框中的某一個選項並選中它時,將產生ListSelectionEvent類的

選擇事件,此事件是Swing的事件;另一種是當用戶雙擊列表框

中的某個選項時,則產生MouseEvent類的動作事件。JList類通過

locatToindex( )方法來得知是單擊還是雙擊。

若希望實現JList的ListSelectionEvent事件,首先必須聲明實

現監聽者對象的類介面ListSelectionListener,並通過JList類的

addListSelectionListener( )方法註冊文本框的監聽者對象,再在

ListSelectionListener介面的valueChanged (ListSelectionEvent e)方

法體中寫入有關代碼,就可以響應ListSelectionEvent事件了。下

面通過示常式序來加以說明。

【示常式序c9_4.java】 設置一個JLabel組件和JList組件,

點擊列表框中的選項,將所選項的值作為JLabel組件的文本輸出。

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.event.*;

public class c9_4 extends JApplet implements ListSelectionListener

{ JList lis=null;

JLabel lb=null;

String[ ] s={“小學”,”初中”,”高中”,”大學”,”研究生”};

public void init( )

{ Container cp=getContentPane( );

cp.setLayout(new BorderLayout( ));

lb=new JLabel( );

lis=new JList(s);

lis.setVisibleRowCount(3); //設置列表框的可見選項行數,

選項超過則出現滾動條

lis.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder(“請選擇”));//

設置列表框的邊框文本

lis.addListSelectionListener(this); //註冊lis給監聽者對象

cp.add(lb,BorderLayout.NORTH);

//將lis對象放入滾動容器,再將此容器載入到界面上。

cp.add(new JScrollPane(lis),BorderLayout.CENTER);

}

public void valueChanged(ListSelectionEvent e)

{ int m=0;

String str=”選取的是:”;

//取得所有選項的下標值給index數組

int[ ] index = lis.getSelectedIndices( );

for(int i=0;iindex.length;i++)

{ //根據取得的下標值,找到相應的數組元素

m=index[i];

str=str+s[m]+” “;

}

lb.setText(str);//輸出選中項的值

}

}

上述程序中的語句:

lis.addListSelectionListener(this);

表示把lis註冊給ListSelectionEvent的監聽者

ListSelectionListener。當用戶單擊某個選項時,系統會自動引用

ListSelectionListener的valueChanged( )方法來處理選項的改變。

程序c9_4的運行結果見圖9.5。

圖9.5 程序c9_4的運行結果

9.8

JTextField

與JTextArea

組件

9.8.1

JTextField

組件的構造方法及成員方法

JtextField被稱為文本框。它定義了一個單行條形文本區,

可以輸出任何基於文本的信息,也可以接受用戶的輸入。表9.15

列出了JTextField類的構造方法和成員方法。

表9.15

JTextField

類構造方法和成員方法

JTextField( )

JTextField(int n)

JTextField(String s)

JTextField(String s,int n)

JTextField(Document doc,String s, int n)

int getColumns( )

void setColumns(int Columns)

void addActionListener(ActionListener e)

void setFont(Font f)

void setHorizontalAlignment(int alig)

void setActionCommand(String com)

功 能 說 明

創建一個JTextField對象

創建一個列寬為n的空JTextField對象

創建一個JTextField對象,並顯示字元串s

創建一個JTextField對象,並以指定的字寬n顯示字元串s

使用指定的文件存儲模式創建一個JTextField對象,並以指定的

字寬n顯示字元串s

獲取此對象的列數

設置此對象的列數

添加指定的動作事件監聽程序

設置字體

設置文本的水平對齊方式(LEFT、CENTER、RIGHT)

設置動作事件使用的命令字元串

9.8.2

JTextArea

組件的構造方法及成員方法

JTextArea被稱為文本域。它與文本框的主要區別是:文本

框只能輸入/輸出一行文本,而文本域可以輸入/輸出多行文本。

表9.16列出了JTextArea類的構造方法和成員方法。

表9.16

JTextArea

類構造方法和成員方法

方 法功 能 說 明

JTextArea ( ) 創建一個JTextArea對象

JTextArea (int n,int m) 創建一個具有n行m列的空JTextArea對

JTextArea(String s) 創建一個JTextArea對象,並顯示字元

串s

JTextArea(String s,int n,int m) 創建一個JTextArea對象並以指定的行

數n和列數m顯示字元串聯s

JTextArea(String s,int n,int m,

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有沒有關於學習java的幻燈片

多做,多看。花更多的時間。每看完一個作品會有一些靈感,馬上做一個應用,就這樣重複,幾個作品之後你就厲害了。

下面給你點兒技巧和思路

PPT的使用技巧

1、快速放映:無需點擊菜單欄中「觀看放映」選項,直接按F5 鍵,幻燈片就開始放映。

2、快速停止放映:除了按「ESC」鍵外還可以按「-」鍵,快速停止放映。

3、任意進到第n 張幻燈片:在放映中如果你想回到或進到第n 張幻燈片,怎樣操作能快速實現?此時你只要按數字n,再同時按「+」和回車鍵,就可以實現。

4、快速顯示黑屏,或從黑屏返回到幻燈片放映:在放映中如果你想顯示黑屏,此時你只要按一下B 或者「.」鍵,就可以實現。此時再重複按一下B 或者「.」鍵,又可從黑屏返回到幻燈片放映。

5、顯示白屏,或從白屏返回到幻燈片放映:按W或者「,」鍵,就可以從放映狀態切換到顯示白屏,再重複按一下W或者「,」鍵,又可從白屏返回到幻燈片放映。

6、隱藏和顯示滑鼠指針:放映時滑鼠指針老是出現在畫面上可能會讓人感覺不舒服,此時按CTRL+H就可以隱藏滑鼠指針;反過來按CTRL+A 隱藏的滑鼠指針又會重現。

7、返回到第一張幻燈片:你只要同時按住滑鼠的左右鍵2秒以上,就可以從任意放映頁面快速返回到第一張幻燈片。

8、暫停或重新開始自動幻燈片放映:對於自動放映的幻燈片,如果你想暫停或者重新開始自動放映,此時只要按S或者「+」鍵就可以實現。

9、放映過程中也可以在幻燈片上書寫:a)在幻燈片的放映過程中,有可能要在幻燈片上寫寫劃劃,例如畫一幅圖表或者在字詞下面劃線加註重號。這時可以利用PPT所擁有的虛擬注釋筆,在作演示的同時也可以在幻燈片上作標記。b)使用注釋筆方法:首先在幻燈片放映窗口中單擊滑鼠右鍵,出現圖5,再依次選擇「指針選項」、「繪圖筆」即可,用畫筆完成所需動作之後,再按ESC 鍵退出繪圖狀態。

10、在幻燈片放映過程中顯示快捷方式:在放映PPT 幻燈片時如果你忘記了快速快捷方式,你只需按下F1(或SHIFT+?),就會出現一個幫助窗口,參照其中的內容。

11、在PPT當中把圖片裁剪成任意的形狀:首先利用「繪圖」工具欄畫一個想要裁剪的圖形,如橢圓。選中橢圓後單擊「繪圖」工具欄上「填充顏色」按鈕右側黑三角,從列表菜單中單擊「填充效果」命令。打開選擇「圖片」選項卡,單擊(選擇圖片)按鈕,從「選擇圖片」對話框中找到合適的圖片,單擊(插入)按鈕後返回到「填充效果」對話框最後單擊(確定)按鈕後退出。此圖片當作橢圓圖形的背景出現,改變了原來的矩形形狀,獲得了滿意的裁剪圖片效果

12、從已有PPT文檔中提取母板:1)用PPT打開已有的PPT文檔2)點擊視圖→母板→幻燈片母板3 )點擊文件→另存為,在「保存類型」中選擇「演示文稿設計模版」(文件後綴名為.pot)

13、 有關PPT模板設計: PPT封面模板、背景模板以及正文中圖表模板

在封面模板的設計中,要充分考慮以下幾個因素:(1)所討論的主題特點;(2)所處的行業特點;(3)所面向的受眾群體。

背景模板盡量簡潔流暢、色澤選擇能突出你的內容。記住:好背景是為了突出你報告的內容。千萬要預防這種抱怨:「聽了整整一個下午,就沒記住那位專家到底講了什麼,晃在我眼前的儘是美麗的圖片。」

正文圖表模板的選擇要注意的:好的PPT片絕對不能是整片都是文字,否則你的報告可就要渣了!記住能把文字變為圖表的都要變為圖表,當然也別因為本欄目提供了大量的精美圖表模板就可以濫用.

14 在演示文稿中插入表格的方法:

1)插入Word表格

單擊「插入」?「圖片」?「Microsoft Word表格」後,在「插入表格」對話框上設定行、列數,然後單擊「確定」。仔細觀察菜單、工具欄等後不難發現,此時,相當於(調用)進入了Word。表格的編輯方法與在Word中一樣。編輯完成後,在表格外任意處單擊,即返回PPT。若需再次編輯該表格,則在其上雙擊,即可進入Word。

2)插入PPT表格

若(創建)插入新幻燈片時,選用了「表格」版式,則在「雙擊此處添加表格」處雙擊後,在「插入表格」對話框上設定行、列數,然後單擊「確定」。表格即創建完成。藉助「表格和邊框」工具欄,表格的編輯方法與Word中編輯表格的方法基本相同。

3)插入Word表格新方法

a)將Word文件中的表格複製到剪貼板上。

b)將游標移至需插入Word表格的幻燈片(在PPT中),單擊「插入」?「對象」,再在「插入對象」對話框上,選中「新建」單選框(默認選項);在「對象類型」框中選中「Microsoft Word文檔」,然後單擊「確定」。

c)將Word表格直接粘貼進幻燈片上的Word文檔框即可。此後的編輯方法與Word中的編輯方法相同。

15、Flash動畫「閃」在PPT中的四種方法:

一、使用「Shockwave Flash Object」控制項法

1)運行PPT 2000,切換到要插入Flash動畫的幻燈片。

2)單擊「視圖」菜單,在彈出的下拉菜單中單擊「工具欄」,再在彈出的子菜單中單擊「控制項工具箱」,便出現「控制項工具箱」。

3)單擊「控制項工具箱」中的「其他控制項」(工具箱中的最後一個按鈕,即上圖中用圈圈住的),彈出ActiveX控制項窗口,窗口中列出了系統已經安裝的所有ActiveX控制項。利用鍵盤上的游標控制鍵,在控制項列表中找到「Shockwave Flash Object」並單擊,此時系統會自動關閉控制項窗口。

4)將游標移動到PPT的編輯區域中,游標變成「十」字形,按下滑鼠並拖動,畫出適當大小的矩形框,這個矩形區域就是播放動畫的區域。

5)右單擊矩形框,在出現的快捷菜單中單擊「屬性」,出現「屬性」窗口。

6)單擊「屬性」窗口中的「自定義」一欄,此欄右端便出現一按鈕(上圖中用圈圈定部分)。單擊該按鈕,出現「屬性頁」窗口,在「影片URL 」右側文本框中輸入「我的文件」Flash動畫的完整路徑(如果Flash動畫與PPT文件處於同一目錄中,也可以只輸入Flash動畫文件名),且必須帶後綴名「.swf」。別的項目採用系統默認的即可,最後按「確定」 返回PPT。 7)放映該幻燈片,你所期待的畫面就出現了。

提示:a) 使用該方法的前提是系統中須有「Shockwave Flash Object」控制項。這個問題不用擔心,此控制項絕大多數機器中都已安裝。

b) 在步驟5中雙擊矩形框也可以打開「屬性」窗口。

c)也可以在「屬性」窗口「Movie」一欄右側的文本框中直接輸入Flash動畫的路徑而不用步驟6自定義的方式。

d) 設定的矩形框的大小就是放映時動畫窗口的大小,當然它的大小是可以通過拖動矩形框的句柄隨意改變的。Flash動畫播放時,滑鼠處在Flash播放窗口,響應Flash的滑鼠事件;處在Flash播放窗口外,響應PPT的滑鼠事件。

二、插入對象法

1)運行PPT 2000,切換到要插入Flash動畫的幻燈片。

2) 單擊「插入」菜單,在彈出的下拉菜單中單擊「對象」,此時會彈出「插入對象」對話框,選擇「由文件創建」,單擊「瀏覽」,在出現的「瀏覽」對話框中找到「我的文檔」中的「我的文件」並雙擊,Flash動畫的路徑便會出現在「插入對象」對話框中的文本框中,最後單擊「確定」返回PPT。

3)這時,幻燈片上便出現了一個Flash動畫的圖標,圖標的大小和位置,可以根據需要隨意改變。右單擊該圖標,在彈出的快捷菜單中單擊「動作設置」,出現「動作設置」對話框。

4)激活對象的方式可以為「單擊滑鼠」也可以是「滑鼠移動」,本例採用系統默認的「單擊滑鼠」。再選中「單擊滑鼠」標籤中的「對象動作」,最後單擊「確定」,完成激活動畫的設置,返回PPT。

5)放映該幻燈片,當滑鼠單擊Flash動畫圖標時,出現一詢問框,單擊「是」,系統便會調用Flash程序來播放動畫。

三、插入超級鏈接法

1)運行PPT 2000,切換到要插入Flash動畫的幻燈片。

2)在其中建立任意一個對象(如一段文字、一張圖片等)。選中這個對象,單擊「插入」菜單,在彈出的下拉菜單中單擊「超級鏈接」(以上操作也可以換為「右單擊對象,從彈出的快捷菜單中單擊『超級鏈接』」),此時會彈出「插入超級鏈接」對話框,系統默認鏈接到的對象是對話框左側上部的「原有文件或Web頁」。單擊右側的「文件」按鈕,在出現的「鏈接到文件」對話框中從「我的文檔」中找到「我的文件」並雙擊,Flash動畫的路徑便自動出現在「插入超級鏈接」對話框中,最後單擊「確定」返回PPT。

3)放映該幻燈片,當滑鼠單擊設置了超級鏈接的對象時,會出現一詢問框,單擊「確定」,系統便會調用Flash程序來播放動畫。

四、動作設置法

1)運行PPT 2000,切換到要插入Flash動畫的幻燈片。

2)在其中建立任意一個對象(如一段文字、一張圖片等)。右單擊該對象,在彈出的快捷菜單中單擊「動作設置」,出現「動作設置」對話框。

3)激活對象的方式可以為「單擊滑鼠」也可以是「滑鼠移動」,例如採用系統默認的「單擊滑鼠」。再選中「超級鏈接到」,單擊右側朝下的小黑箭頭,彈出一個下拉列表,單擊最下端的「其他文件」,在出現的「超級鏈接到其他文件」對話框中從「我的文檔」中找到「我的文件」並雙擊,Flash動畫的路徑便自動出現在「動作設置」對話框中,單擊「確定」返回PPT。

4)放映該幻燈片,當滑鼠單擊設置了動作設置的對象時,會出現一詢問框,單擊「確定」,系統便會調用Flash程序來播放動畫。

上述四法,各有長短。方法1雖然設置較繁瑣,但是動畫直接在PPT窗口中播放,便於控制,流程顯得緊湊;後面3種方法,雖然設置簡單,但是播放Flash文件時,需啟動Flash程序,播放完還要關閉Flash程序,流程顯得鬆散。

16、PPT中插入視頻的三種方法

一、直接播放視頻

這種播放方法是將事先準備好的視頻文件作為電影文件直接插入到幻燈片中,該方法是最簡單、最直觀的一種方法,使用這種方法將視頻文件插入到幻燈片中後,PPT只提供簡單的[暫停]和[繼續播放]控制,而沒有其他更多的操作按鈕供選擇。因此這種方法特別適合PPT初學者.

1)運行PPT程序,打開需要插入視頻文件的幻燈片。

2)將滑鼠移動到菜單欄中,單擊其中的「插入」選項,從打開的下拉菜單中執行「插入影片文件」命令。

3)在隨後彈出的文件選擇對話框中,將事先準備好的視頻文件選中,並單擊[添加]按鈕,這樣就能將視頻文件插入到幻燈片中了。

4)用滑鼠選中視頻文件,並將它移動到合適的位置,然後根據屏幕的提示直接點選[播放]按鈕來播放視頻,或者選中自動播放方式。

5)在播放過程中,可以將滑鼠移動到視頻窗口中,單擊一下,視頻就能暫停播放。如果想繼續播放,再用滑鼠單擊一下即可。

二、插入控制項播放視頻

這種方法就是將視頻文件作為控制項插入到幻燈片中的,然後通過修改控制項屬性,達到播放視頻的目的。使用這種方法,有多種可供選擇的操作按鈕,播放進程可以完全自己控制,更加方便、靈活。該方法更適合PPT課件中圖片、文字、視頻在同一頁面的情況。

1)運行PPT程序,打開需要插入視頻文件的幻燈片。

2)將滑鼠移動到菜單欄,單擊其中的「視圖」選項,從打開的下拉菜單中選中「控制項工具箱」,再從下級菜單中選中[其他控制項]按鈕。

3)在隨後打開的控制項選項界面中,選擇「Windows Media Player」選項,再將滑鼠移動到PPT的編輯區域中,畫出一個合適大小的矩形區域,隨後該區域就會自動變為Windows Media Player的播放界面。

4)用滑鼠選中該播放界面,然後單擊滑鼠右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇「屬性」命令,打開該媒體播放界面的「屬性」窗口。

5)在「屬性」窗口中,在「File Name」設置項處正確輸入需要插入到幻燈片中視頻文件的詳細路徑及文件名。這樣在打開幻燈片時,就能通過[播放]控制按鈕來播放指定的視頻了。

6)為了讓插入的視頻文件更好地與幻燈片組織在一起,還可以修改「屬性」設置界面中控制欄、播放滑塊條以及視頻屬性欄的位置。

7)在播放過程中,可以通過媒體播放器中的[播放]、[停止]、[暫停]和[調節音量]等按鈕對視頻進行控制。

三、插入對象播放視頻

這種方法是將視頻文件作為對象插入到幻燈片中的,與以上兩種方法不同的是,它可以隨心所欲地選擇實際需要播放的視頻片段,然後再播放。

1)打開需要插入視頻文件的幻燈片,單擊「插入/對象」命令,打開「插入對象」對話框。

2)選中「新建」選項後,再在對應的「對象類型」設置欄處選中「視頻剪輯」選項,單擊[確定]按鈕。

3)PPT自動切換到視頻屬性設置狀態,執行「插入剪輯/Windows視頻」命令,將事先準備好的視頻文件插入到幻燈片中。

4)執行「編輯/選項」命令,打開選項設置框,在其中設置視頻是否需要循環播放,或者是播放結束後是否要倒退等,單擊[確定]返回到視頻屬性設置界面。

5)點選工具欄中的視頻[入點]按鈕和[出點]按鈕,重新設置視頻文件的播放起始點和結束點,從而可以隨心所欲地播放視頻片段。

6)用滑鼠左鍵單擊設置界面的空白區域,就可以退出視頻設置的界面,返回到幻燈片的編輯狀態。還可以使用預覽命令,檢查視頻的編輯效果。

17、Word轉換為PPT文檔

如果在PPT中反覆使用Word內容,複製和粘貼非常不便,而且每張幻燈片還要設置格式,工作量十分巨大。

首先打開Word文檔並按下Crtl+A全部選中,執行「複製」命令。然後啟動PPT,選擇「普通」視圖,再單擊「大綱」標籤。隨後將游標定位到第一張幻燈片處,執行「粘貼」命令,這樣Word文檔中的全部內容插入到了第一張幻燈片中。接著,你可以根據需要進行文本格式的設置,包括字體、字型大小、字型、字的顏色和對齊方式等。然後將游標定位到需要劃分為下一張幻燈片處,直接按回車鍵,即可創建出一張新的幻燈片。如果需要插入空行,按「Shift+Enter」。經過調整,應該很快就可以完成多張幻燈片的製作。最後,你還可以使用「大綱」工具欄,利用「升級」、「降級」、「上移」、「下移」等按鈕進一步進行調整。比起一張張地進行編輯,這種方法自然快得多。

18、幾種不同的視圖狀態(普通視圖、幻燈片瀏覽視圖、幻燈片放映)之間進行快速切換

1)點擊「普通視圖」按鈕時如果按下Shift鍵就可以切換到「幻燈片母版視圖」;再點擊一次「普通視圖」按鈕(不按Shift鍵)則可以切換回來。而如果點擊「幻燈片瀏覽視圖」按鈕時按下Shift鍵就可以切換到「講義母版視圖」。

2)讓PPT在屏幕的左上角顯示幻燈片的縮略圖,這樣就能在編輯的時候預覽得到的結果。進入「普通視圖」,然後選擇第一個想要顯示的幻燈片。按住Ctrl鍵並點擊「幻燈片放映」按鈕。點擊幻燈片縮略圖進行換片,就像進行全屏幕幻燈片放映時一樣。

3)按住Ctrl-Shift鍵然後再按各種不同的視圖按鈕:Ctrl-Shift-「普通視圖」按鈕會關閉左側的標記區和備註頁,並把幻燈片擴充到可用的空間。Ctrl-Shift-「幻燈片瀏覽視圖」按鈕則可以把演示文稿顯示為大綱模式;Ctrl-Shift-「幻燈片放映」按鈕會打開一個「設置放映方式」對話框。

19、使用動畫效果

動畫效果通常有兩種實現辦法:按照一定的順序依次顯示對象或者使用運動畫面。你可以對整個幻燈片、某個畫面或者某個幻燈片對象(包括文本框、圖表、藝術字和圖畫等)應用動畫效果。不過你應該記住一條原則:那就是動畫效果不能用得太多,應該讓它起到畫龍點睛的作用;太多的閃爍和運動畫面會讓觀眾注意力分散甚至感到煩躁。

1)對一張或幾張幻燈片使用動畫效果,選擇「幻燈片放映」 「動畫方案」。可以看到一系列預定義好的可應用於所選幻燈片的動畫效果,如果你已經勾選了「自動預覽」複選框,只需點擊每個效果名稱就能看到預覽的動畫效果。

2)對某個幻燈片對象應用動畫效果,選定該對象然後從菜單中選擇「幻燈片放映」 「自定義動畫」。在「自定義動畫」的任務窗格中點擊「添加效果」按鈕,然後從彈出的「進入」子菜單中選擇你想要的效果。如果想得到更多的選擇,你可以點擊子菜單中的「其他效果」項,它會打開一個「添加進入效果」的對話框。勾選「預覽效果」複選框,然後點擊各種效果查看其具體表現形式。如果你找到一個想要的效果,就點擊「確定」按鈕關閉該對話框。

應用動畫效果後,會發現在幻燈片對象旁邊多出了幾個數字標記,這些標記被用來指示動畫的順序。另外,這些幻燈片對象還會出現在「自定義動畫」任務窗格的動畫列表中。如果你想改變動畫的顯示順序,就選中某個動畫然後點擊「重新排序」兩側的方向箭頭;你還可以在列表中選擇一項動畫,然後按「刪除」按鈕來刪除它。

20、繪製路徑

PPT中的「動作路徑」允許你在一幅幻燈片中為某個對象指定一條移動路線。使用「動作路徑」能夠為你的演示文稿增加非常不錯的效果。

如果想要指定一條動作路徑,選中某個對象,然後從菜單中選擇「幻燈片放映」 「自定義動畫」。在「自定義動畫」任務窗格中點擊「添加效果」按鈕。在下拉列表中選擇「動作路徑」然後再選擇一種預定義的動作路徑,比如「對角線向右上」或者「對角線向右下」。如果你不喜歡子菜單中列出的六種預置路徑,還可以選擇「更多動作路徑」來打開「添加動作路徑」對話框。確保「預覽效果」複選框被選中,然後點擊不同的路徑效果進行預覽。當你找到比較滿意的方案,就選擇它並按「確定」按鈕。

PPT也允許你自行設計動作路徑。選中某個對象然後從菜單中選擇「添加效果」 「動作路徑」 「繪製自定義路徑」,然後再從列表中選擇一種繪製方式(如自由曲線)。接著用滑鼠準確地繪製出移動的路線。

在添加一條動作路徑之後,對象旁邊也會出現一個數字標記,用來顯示其動畫順序。還會出現一個箭頭來指示動作路徑的開端和結束(分別用綠色和紅色表示)。你還可以在動畫列表中選擇該對象,然後對「開始」、「路徑」和「速度」子菜單中的選項進行調整(在「自定義動畫」任務窗格)。

21、各種各樣的小技巧

1)增加更多可取消操作數。選擇「工具」 「選項」,然後點擊「編輯」標籤。在「撤銷」區域的「最多可取消操作數」欄位輸入你想要的數值(從3到150均可),然後點擊「確定」退出。需要注意的是,當你增加PPT的最多可取消操作數時,它所佔用的PC內存也會隨之增加。

2)重複利用你以前的作品。首先,在「幻燈片瀏覽視圖」中顯示當前的演示文稿。用滑鼠點擊你所要插入新幻燈片的位置,選擇菜單中的「插入」 「幻燈片從文件」打開一個「幻燈片搜索器」對話框。在「搜索演示文稿」選項卡中輸入文件名(或者用瀏覽方式找到它),然後按Enter鍵。點擊你想要插入的幻燈片,然後按「插入」按鈕。另外,你還可以點擊「插入所有」按鈕把該演示文稿中的所有幻燈片一次性全部插入當前文稿。

22、應用多個模板

可以在一個演示文稿中應用任意多個模板。比如,你可能會應用第二個模板來引入一個新的話題或者引起觀眾的注意。為了實現這個目標,你需要在「普通視圖」中顯示該演示文稿,並且讓標記區域也顯示在屏幕左側。在「幻燈片」標記中,點擊你想要應用模板的一個或多個幻燈片圖標。從菜單中選擇「格式」 「幻燈片設計」(或者直接點擊「設計」按鈕)來顯示「幻燈片設計」任務窗格。選中你想要應用的模板圖標,然後點擊模板圖標右側的下拉列表箭頭,並選擇「應用於選定幻燈片」。

23、導入文檔

如果你想在演示文稿中輸入的文字已經存在於Word文件,就不需要再手工輸入一遍。你可以在PPT中直接打開那個Word文件。你也許需要對導入的文檔進行一些格式上的調整,但這肯定比你手工輸入這些文字要方便得多。一個提示:如果原來的Word文件使用了大綱標題,導入的效果是最好的。

1)在PPT中選擇「文件」 「打開」。在「打開」對話框中,點擊「文件類型」右邊的下拉箭頭,然後選擇「所有文件」。雙擊你想要在PPT中打開的Word文檔。它會像打開新的演示文稿一樣被打開。

2)使用「自動調整」按鈕。如果在一張幻燈片中出現了太多的文字,你可以用「自動調整」功能把文字分割成兩張幻燈片。點擊文字區域就能夠看到區域左側的「自動調整」按鈕(它的形狀是上下帶有箭頭的兩條水平線),點擊該按鈕並從子菜單中選擇「拆分兩個幻燈片間的文本」。

23、輸出數據到Word文檔

在PPT中,選擇「文件」 「發送」 「Microsoft Word」。在「發送到Microsoft Word」對話框中選擇你想要在Microsoft Word中使用的版式。比如,你可以選擇「只使用大綱」來創建僅帶有文字的文檔;選擇「空行在幻燈片旁」則可以創建一系列帶有注釋行的幻燈片縮略圖。在你選擇好版式之後,點擊「確定」按鈕把演示文稿發送給Word

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Java語言入門教程

(一) Java言語入門教程Java類的組成一向很喜歡一句廣告詞:日子即是一個七天又一個七天。而我想說的是,Java運用就是一個類又一個類。Java是面向目標的言語,目標都是由類實例化而來。一個Java運用,不管簡略仍是雜亂,都是由若干個Java類組成的。因而,關於初學者,先知道Java類的組成是必要的。獲取java學習教程裙 457036818

Java類的組成首要有3有些:數據成員、結構辦法、辦法成員。

首要看下邊的代碼,是一個簡略的Java類:

package com.csst.vo;

 public class Customer {

//1.數據成員

private String custname;

private String pwd;

private Integer age;

//2.結構辦法

public Customer() {

}

public Customer(String custname, String pwd) {

 this.custname = custname;

 this.pwd = pwd;

}

public Customer(String custname, String pwd, Integer age) {

 super();

 this.custname = custname;

 this.pwd = pwd;

 this.age = age;

}

//3.辦法成員

public String getCustname() {

 return custname;

}

public void setCustname(String custname) {

 this.custname = custname;

}

public String getPwd() {

 return pwd;

}

public void setPwd(String pwd) {

 this.pwd = pwd;

}

public Integer getAge() {

 return age;

}

public void setAge(Integer age) {

 this.age = age;

}

}

(二) Java言語入門教程Java類的包Java運用是由若干個類組成的。可是從邏輯上思考,這些類處理的疑問都是不一樣的。比方某些類處理了資料庫拜訪疑問,某些類處理了安全操控疑問…就好像咱們核算機硬碟上的文檔,咱們不會把它們都亂七八糟的放在某個硬碟的根目錄下,而是依照自個習氣進行分類,放在不一樣的文件夾下。Java運用中的類也一樣,也大概依照邏輯進行分類,放在不一樣的目錄下,這即是包的概念。

儘管Java語法自身,不需求有必要給某個類顯式指明包名,能夠運用默許包。可是,在開發Java項目的進程中,任何類都大概有包。對一個類指定包名,運用如下語法即可:

package com.csst.db;

 public class CustomerDAO {

 }

只需指定了package,編譯CustomerDAO後,class文件就將存在於com/csst/db文件夾下。從物理上講,包其實即是文件夾。可是需求注意的是:只需一個類指定了包名,那麼包名即是姓名空間的一有些,也即是說,CustomerDAO.class的姓名其實是com.csst.db.CustomerDAO,而不是CustomerDAO。正由於如此,運用該類,就得指定完好的姓名,如:

package com.csst.service;

class CustomerService {

 private com.csst.db.CustomerDAO dao;

註:若是CustomerService的包名與CustomerDAO包名一樣,那麼不需求指定包名。

而在實踐運用中,沒有人情願寫這樣冗長的姓名,通常都是運用import要害詞,把不同包的類進行導入。

package com.csst.service;

import com.csst.db.CustomerDAO;

public class CustomerService {

private CustomerDAO dao;

}

註:若是需求一起運用com.csst.db包中許多類,能夠運用import com.csst.db.*句子導入多個類。

總歸,包即是從邏輯大將類進行別離。當Java類有了Java類中的包後,不僅能極好的防止重名疑問(包名即是類名的一有些,確保包名不一樣較簡單),並且還能極好得運用Java言語的潤飾符,進行許可權操控。

(三) Java類中的各種數據這篇文章是Java教程之Java類中的各種數據有些。

依照數據聲明的方位,Java類能夠分為兩類,聲明方位的不一樣,效果域就有所不一樣。

1.數據成員:在類體中聲明的數據,稱為數據成員。

2.局部變數:在辦法中聲明的數據,稱為局部變數,也稱為本地變數,辦法變數,自動變數。局部變數只能在該辦法中運用。

如下例所示:

package com.csst.test;

public class TestData {

/**

 * @param args

 */

//1.數據成員

private int x;

private int y;

public void test(int y){

//2.局部變數

 int z;

 this.y=y;

 System.out.println(x);//輸出0

 System.out.println(z);//編譯過錯

}

}

接下來,對數據成員以及局部變數的差異進行總結。

1.拜訪許可權潤飾符:拜訪許可權潤飾符能夠潤飾數據成員,可是不能潤飾局部變數。

2.static潤飾符:static潤飾符能夠潤飾數據成員,可是不能潤飾局部變數。

3.數據類型:數據成員和局部變數都能夠運用任何數據類型。

4.初值:數據成員能夠不賦初值,有默許值,如整型默許為0,浮點型默許為0.0,字元型默許為/u0000,布爾型默許為false,一切引證類型默許為false。而局部變數運用前必定賦初值,不然會有編譯過錯。

5.效果域:數據成員能夠在整個類中運用,只需許可權答應,也能夠在其他類中經過對象或許類名(static成員)調用。而局部變數只能在當時辦法中運用。

6.生命周期:數據成員都跟著類的載入(static)或許目標的創立(非static)而被初始化,跟著目標的毀掉或許類的毀掉而毀掉。而局部變數都是在調用該辦法時暫時被初始化,而辦法運轉完畢立刻被收回。

7.若是遇到辦法參數剛好與數據成員同名的狀況,運用this來差異,this表明當時的引證,點取的即是數據成員。

初學者只需知道以上幾點,信任再看Java類的各種數據,就會明白得多了。(四) Java言語中的數據類型及String類Java類中的首要組成有些即是數據成員和辦法成員。而數據成員的聲明有必要指定其數據類型,辦法成員的聲明也有必要指定其返回值類型,若是辦法有形式參數,也有必要指定其參數類型。因而,關於初學者來說,知道Java言語的數據類型是十分必要的。

Java言語中的數據類型能夠分為兩大類,即根本數據類型(也有人稱為原始類型)和引證類型(也有人稱類類型,目標類型等)。Java言語是面向目標的言語,大多數數據都是引證類型,根本類型首要為了進行數學運算。下面臨這兩種類型別離進行介紹。

1.根本數據類型:

Java中的根本數據類型分4大類

整型:byte,short,int,long

浮點型:float,double

字元型:char

邏輯型(也稱布爾型):boolean(true、false)

值得一題的是,Java中的根本數據類型的數據長度是跨渠道的,不會由於運轉的渠道不一樣而不一樣。

別的需求注意的是,整型默許以32位的int存儲,浮點型默許以64位的double存儲。如下面比方:

package com.csst.test;public class TestType {

/**

 * @param args

 */

public static void main(String[] args) {

 float f=1.0;//會有編譯過錯

}

}

呈現過錯的一行,首要即是由於數據類型變換導致。1.0是浮點型,默許以64位的double存儲,而程序中將1.0聲明位32位的float,就會呈現編譯過錯。根本原則是高精度的數不能直接賦值給低精度的數。修正如下:

float f=(float) 1.0;

稱為強迫類型變換。

2.引證類型:

能夠說,除了根本數據類型以外的數據,都是引證類型。也能夠說,引證類型即是對象,或許目標都是引證類型。許多人會有一個疑問,字元串算什麼類型?讓咱們看看,在根本類型的8個種類中,沒有字元串,那麼能夠必定的說,字元串是引證類型。可是接下來的疑問即是,引證類型都是目標,目標不都是用new創立出來的么?為何咱們常常看到如下句子:

String s=」Hello World」;

其實,在一切的類中,包含咱們自個創立的類,以及API中已有的類,只需String這個類對比特別,能夠直接運用=進行賦值,不必運用new要害詞。可是String既然是目標,也可運用new創立,如:

String s=new String(「Hello World」);(五) Java言語中的結構辦法經過以上4篇文章的介紹,現已知道了Java類的組成,Java言語中的包,許可權拜訪潤飾符,數據類型這些根本概念。Java是面向目標的言語,運轉期,即是若干個目標互相交互,互相發送音訊的進程。關於初學者來說,首要就要知道有了Java類,怎麼創立目標。

若是有一個姓名為Customer的類,那麼要創立該類的目標,有必要運用new要害字調用結構辦法。比方,Customer類會有以下3個結構辦法:

public Customer() {

}public Customer(String custname, String pwd) {this.custname = custname;this.pwd = pwd;}public Customer(String custname, String pwd, Integer age) {this.custname = custname;this.pwd = pwd;this.age = age;}

依據這個比方,總結結構辦法的特徵:

1.結構辦法的姓名有必要與類名同名,大小寫也有必要完全一致。

2.結構辦法能夠運用四種許可權潤飾符潤飾。

3.結構辦法沒有返回值類型,注意,連void也沒有。

4.一個類的結構辦法,能夠有多個,首要靠參數差異。

5.結構辦法的辦法體能夠寫任何契合Java語法的句子,可是,結構辦法大多數時分都是用來初始化數據成員的。

運用結構辦法,有如下語法:

Customer cust=new結構辦法;

關於結構辦法,還有一個疑問需求特別注意,即是默許結構辦法疑問。若是一個類沒有顯式聲明結構辦法,那麼會有一個默許的結構辦法,這個結構辦法沒有參數,辦法體也為空,如:

public Customer() {

}

可是,只需類顯現地聲明晰結構辦法,那麼這個無參的結構辦法就不會默許存在了,若是需求運用,也有必要顯式地聲明。有關結構辦法,在承繼時,也有一些細節需求注意,會在今後博文中介紹。

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