包含python實現atk的詞條

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請教關於用python編寫屏幕取詞的程序問題

1、屏幕取詞技術實現原理與關鍵源碼—-

Ubuntu 下可以監視 gtk.Clipboard 來獲取當前選中文字和位置。

我以前嘗試過定時抓取滑鼠附近圖像做 OCR 來取詞,

改成快捷鍵取詞會省一點。

直接獲得文字的懸停取詞比較麻煩。

網頁、XUL 應用程序可以有滑鼠懸停事件。

X11 自己沒有, 不過以前流行中文平台、中文外掛時候 TurboLinux 的中文 X-window 被修改為集成滑鼠懸停取詞翻譯。

Gtk 程序也許你可以在 ATK 層入手,自己改 ATK 和用 LD_LIBRARY_PATH。

windows下很不好做。

普遍用的是HOOK API的方法。

可以參考stardict的取詞模塊。

不過我感覺stardict的取詞模塊也不是太好用(沒金山詞霸的好用),感覺有bug。

似乎以前某版本的金山詞霸可以翻譯圖片中的文字,就是用 OCR

再,金山似乎出過 Linux Qt3 版本,找 Zoomq 幾位在金山的老大索取源碼看看吧

嗯, 金山詞霸確實出過 Linux 版本,

是基於 wine 的,不是原生的 Linux 版本…

linux下就不知道,windows下,應該是做一個api hook,鉤住TextOut,DrawText和DrawTextEx。

要取詞的時候給滑鼠所在的窗口發一個WM_PAINT消息,讓窗口重繪。

當窗口調用TextOut, DrawText或是DrawTextEx進行重繪的時候,你就可以根據傳入的參數知道

窗口想在滑鼠下畫什麼東西了。

怎麼用python實現電腦cpu溫度監控,最好有代碼,windows平台,求大神

from __future__ import division

import os

from collections import namedtuple

_nt_cpu_temp = namedtuple(‘cputemp’, ‘name temp max critical’)

def get_cpu_temp(fahrenheit=False):

“””Return temperatures expressed in Celsius for each physical CPU

installed on the system as a list of namedtuples as in:

get_cpu_temp()

[cputemp(name=’atk0110′, temp=32.0, max=60.0, critical=95.0)]

“””

#

cat = lambda file: open(file, ‘r’).read().strip()

base = ‘/sys/class/hwmon/’

ls = sorted(os.listdir(base))

assert ls, “%r is empty” % base

ret = []

for hwmon in ls:

hwmon = os.path.join(base, hwmon)

label = cat(os.path.join(hwmon, ‘temp1_label’))

assert ‘cpu temp’ in label.lower(), label

name = cat(os.path.join(hwmon, ‘name’))

temp = int(cat(os.path.join(hwmon, ‘temp1_input’))) / 1000

max_ = int(cat(os.path.join(hwmon, ‘temp1_max’))) / 1000

crit = int(cat(os.path.join(hwmon, ‘temp1_crit’))) / 1000

digits = (temp, max_, crit)

if fahrenheit:

digits = [(x * 1.8) + 32 for x in digits]

ret.append(_nt_cpu_temp(name, *digits))

return ret

python編程,我方和敵,開始時血量(HP)都是300,輪流攻擊,造成傷害1-100之間的隨機數,一方HP空結束?

代碼如下(縮進請參考截圖):

from random import randint

me_hp = 300

enemy_hp = 300

while True:

m_hurt = randint(1, 100)

if enemy_hp – m_hurt 0:

enemy_hp -= m_hurt

print(‘造成 {:3} 點傷害,敵方HP為: {:3}’.format(m_hurt, enemy_hp))

else:

print(‘造成 {:3} 點傷害,Victory!’.format(m_hurt))

break

e_hurt = randint(1, 100)

if me_hp – e_hurt 0:

me_hp -= e_hurt

print(‘受到 {:3} 點傷害,當前HP為: {:3}’.format(e_hurt, me_hp))

else:

print(‘受到 {:3} 點傷害,Defeated!’.format(e_hurt))

break

輸出如下:

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/305196.html

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