畫圖分析c語言,畫圖c語言編程

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c語言如何畫圖

c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是「習語言」,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數。

也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。

C語言如何畫圖知道

C語言中提供了庫函數來畫圓,函數名為circle

函數的頭文件為

#includegraphics.h

函數功能:

circle()使用當前繪圖色並以實線畫一個完整的圓。

用法:該函數調用方式為void

circle(int

x,int

y,int

radius);

說明:參數x,y為圓心坐標,radius為圓半徑,用像素個素表示。注意,調用circle()函數畫圓時不用當前線型。

C語言如何畫圖

framebuffer(幀緩衝)。

幀的最低數量為24(人肉眼可見)(低於24則感覺到畫面不流暢)。

顯卡與幀的關係:由cpu調節其數據傳輸速率來輸出其三基色的配比。

三基色:RGB(紅綠藍)。

在沒有桌面和圖形文件的系統界面,可以通過C語言的編程來實現在黑色背景上畫圖!

用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!

PS:同樣要編譯運行後才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open(“/dev/fb0”, O_RDWR);

if(fd 0){

perror(“open err. \n”);

exit(EXIT_FAILURE);

printf(“xres: %d\n”, info.xres);

printf(“yres: %d\n”, info.yres);

printf(“bits_per_pixel: %d\n”, info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror(“mmap err. \n”);

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/304996.html

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