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java 抽象怎麼理解?
抽象就是把一個對象分析出各個屬性, 來替代表達的手法 。
抽 就是抽離;象 ,表象。表示出來的部分
比如一棵樹。整個一看我們就知道是樹,但是具體是為什麼呢。這樣就要拿樹和其它東西比出不一樣的地方,這些地方就是抽象出來的。抽象出來的東西脫離了樹本身,也就變得沒有意義,但是組合起來就是樹的概念。比如一棵樹,10米高,樹皮粗糙,樹葉是針形,樹榦很直,等等。這些屬性組合起來會感覺是一顆松樹。但是單獨說 10 米,沒有對象的話,就不知道這個是說的什麼東西。
編程上將對象抽象化是很有用的一個方法,能將枯燥的數據與單一對象對應起來,這樣易於理解,也便於編程。
例如在編寫學員管理系統。 學生的定義,首先要有名字,再有性別,再有學號,等等等等。這些就是抽象出來的屬性。而在定義這些屬性的時候就不要定義 a =”張三” b=1 c=122222 這些不容易辨識的屬性名字。而是用 name=”張三” sex=”male” no=”122223″ 這樣一眼能認出來的名字。這樣不容易搞錯,理解起來也不會困難。
關於java抽象方法
下面是抽象方法聲明時採用的語法:abstract void f();
如果從一個抽象類繼承,而且想生成新類型的一個對象,就必須為基礎類中的所有抽象方法提供方法定義。如果不這樣做(完全可以選擇不做),則衍生類也會是抽象的,而且編譯器會強迫我們用abstract 關鍵字標誌那個類的「抽象」本質。即使不包括任何abstract 方法,亦可將一個類聲明成「抽象類」。如果一個類沒必要擁有任何抽象方法,而且我們想禁止那個類的所有實例,這種能力就會顯得非常有用。
在面向對象的概念中,我們知道所有的對象都是通過類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。並不是所有的類都是用來描繪對象的,如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類。
抽象類往往用來表徵我們在對問題領域進行分析、設計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質上相同的具體概念的抽象。比如:如果我們進行一個圖形編輯軟體的開發,就會發現問題領域存在著圓、三角形這樣一些具體概念,它們是不同的,但是它們又都屬於形狀這樣一個概念,形狀這個概念在問題領域是不存在的,它就是一個抽象概念。正是因為抽象的概念在問題領域沒有對應的具體概念,所以用以表徵抽象概念的抽象類是不能夠實例化的。在面向對象領域,抽象類主要用來進行類型隱藏。我們可以構造出一個固定的一組行為的抽象描述,但是這組行為卻能夠有任意個可能的具體實現方式。這個抽象描述就是抽象類,而這一組任意個可能的具體實現則表現為所有可能的派生類。模塊可以操作一個抽象體。由於模塊依賴於一個固定的抽象體,因此它可以是不允許修改的;同時,通過從這個抽象體派生,也可擴展此模塊的行為功能。熟悉OCP的讀者一定知道,為了能夠實現面向對象設計的一個最核心的原則OCP(Open-Closed Principle),抽象類是其中的關鍵所在。
「java 抽象」怎麼理解?
抽象是一種面向對象的編程實踐的核心原則, Java具有所有OOPs原則,抽象是一個Java語言的主要構建塊。
數據抽象的跨度從創建簡單的數據對象集合的實現複雜如HashMap或HashSet。
控制抽象是結構化編程背後主要驅動力。
java的優點:
java是純面向對象編程的語言;
平台無關性 (一次編譯,到處運行;Write Once,Run Anywhere);
java提供了許多內置的類庫,通過這些類庫,簡化了開發人員的設計工作,同時縮短了項目開發時間;
提供了對Web應用開發的支持,例如,Applet,Servlet,和JSP可以用來開發Web應用程序,,Socket,RMI可以用來開發分散式應用程序的類庫。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/304528.html