對象c語言,c語言類和對象

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在c語言中對象指什麼?

c語言是一門面向過程的程序設計語言,沒有對象這個概念,對象這個概念是在面向對象的程序設計語言中的重要概念。

C語言中的對象是什麼

對象在C語言中廣義上指的是在內存中的一段有意義的區域。狹義上講,對象具有特定長度的類型,可以稱作為對象類型,但其函數不具有特定長度,所以不是對象類型。

面向對象(Object Oriented,OO)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟體開發,擴展到很寬的範圍。如資料庫系統、互動式界面、應用結構、應用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。

擴展資料:

C語言軟體設計時經常使用面向對象的方法:

面向對象技術在不同級別上促進了共享。同一類中的共享,同一類中的對象有著相同數據結構。這些對象之間是結構、行為特徵的共享關係。

在同一應用中共享。在同一應用的類層次結構中,存在繼承關係的各相似子類中,存在數據結構和行為的繼承,使各相似子類共享共同的結構和行為。使用繼承來實現代碼的共享,這也是面向對象的主要優點之一。

在不同應用中共享。面向對象不僅允許在同一應用中共享信息,而且為未來目標的可重用設計準備了條件。通過類庫這種機制和結構來實現不同應用中的信息共享。

參考資料來源:百度百科-對象

如何用C語言實現面向對象

可以通過以下方法實現面向對象:

1、封裝

封裝就是把數據和方法打包到一個類裡面。其實C語言編程者應該都已經接觸過了,C 標準庫 中的 fopen(), fclose(), fread(), fwrite()等函數的操作對象就是 FILE。

數據內容就是 FILE,數據的讀寫操作就是 fread()、fwrite(),fopen() 類比於構造函數,fclose() 就是析構函數。

2、繼承

繼承就是基於現有的一個類去定義一個新類,這樣有助於重用代碼,更好的組織代碼。在 C 語言裡面,去實現單繼承也非常簡單,只要把基類放到繼承類的第一個數據成員的位置就行了。

例如,我們現在要創建一個 Rectangle 類,我們只要繼承 Shape 類已經存在的屬性和操作,再添加不同於 Shape 的屬性和操作到 Rectangle 中。

3、多態 C++

語言實現多態就是使用虛函數。在 C 語言裡面,也可以實現多態。 現在,我們又要增加一個圓形,並且在 Shape 要擴展功能,我們要增加 area() 和 draw() 函數。

但是 Shape 相當於抽象類,不知道怎麼去計算自己的面積,更不知道怎麼去畫出來自己。而且,矩形和圓形的面積計算方式和幾何圖像也是不一樣的。

4、虛表和虛指針

虛表(Virtual Table)是這個類所有虛函數的函數指針的集合。

虛指針(Virtual Pointer)是一個指向虛表的指針。這個虛指針必須存在於每個對象實例中,會被所有子類繼承。

5、在構造函數中設置vptr

在每一個對象實例中,vptr 必須被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在類的構造函數中。

事實上,在構造函數中,C++ 編譯器隱式的創建了一個初始化的vptr。在 C 語言裡面, 我們必須顯示的初始化vptr。下面就展示一下,在 Shape 的構造函數裡面,如何去初始化這個 vptr。

c語言中什麼是一個對象的名字

類。在c語言中,對象是類的實例,類是對象的封裝,所以類就是一個對象的名字。C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/304385.html

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