關於js對象實現寵物領養代碼的信息

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怎樣在頁面獲取js對象的內容

1.有以下輸入控制項在HTML中,代碼如下:input type=”hidden” name=”productName” id=”productName” value=”測試產品名稱”。

2.可以使用js來獲取id和答案varvalue=文檔。getelementbyid(「productName」)。值。

3.接下來,我們將警告(value),看看是否得到了輸入的值。我們可以看到,輸入的值已經成功彈出。

4.也可以使用文檔。getElementsByName方法(name)。

5.如果您測試結果,您仍然可以看到「value」的值成功彈出。

6.您還可以通過jquery獲得輸入的值,這需要引入jquery的js包並傳遞代碼$("#id").val()。$("#productName").val()。

7.$("輸入('name=名字']」).val();例如,上面的例子可以使用$("input['name=productName']").val()。

如何遍歷一個JS對象中的所有屬性

使用for…in可以遍歷js對象的屬性,用法如下:

for…in 語句用於遍曆數組或者對象的屬性(對數組或者對象的屬性進行循環操作)。

for … in 循環中的代碼每執行一次,就會對數組的元素或者對象的屬性進行一次操作。

具體代碼:

script

var obj = {a:1,b:2,c:3}

for(var s in obj)

alert(obj[s]);

/script

拓展資料:

「變數」用來指定變數,指定的變數可以是數組元素,也可以是對象的屬性。

直接用js裡面自帶的for..in就可以實現了。

var o = {a:1,b:2,c:3,d:4};

for(var name in o){    console.log(name + ‘:’ + o[name]);}

這樣就可以把o對象裡面的所以屬性都遍歷一遍了。

在java中怎麼利用多態實現對寵物類進行編號領養

沒有具體的需求。。。。。。多態和領養,不是必然關係 。

js的一段代碼解讀

JS也有面向對象的。

上面定義的function其實在定義一個對象

下面使用的newemp=new employee(“zhangming”,’A002′);

其實在創建一個對象,並且將對象的屬性賦值

然後輸出的時候,當然是對象的屬性值了

JS創建對象,你還需要多了解一些的。並不像JAVA那樣明顯

了解多了,看起來就明顯了

js面向對象的幾種方式

JavaScript中對象的創建有以下幾種方式:

(1)使用內置對象

(2)使用JSON符號

(3)自定義對象構造

一、使用內置對象

JavaScript可用的內置對象可分為兩種:

1,JavaScript語言原生對象(語言級對象),如String、Object、Function等;

2,JavaScript運行期的宿主對象(環境宿主級對象),如window、document、body等。

我們所說的使用內置對象,是指通過JavaScript語言原生對象的構造方法,實例化出一個新的對象。如:

複製代碼 代碼如下:

var str = new String(“實例初始化String”);

var str1 = “直接賦值的String”;

var func = new Function(“x”,”alert(x)”);//示例初始化func

var o = new Object();//示例初始化一個Object

二、使用JSON符號

(i)何謂JSON ?

JSON (JavaScript Object

Notation)即JavaScript對象命名,是一種輕量級的數據交換格式,易於閱讀和編寫,同時也易於及其解析和生成。它基於

《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition –

December 1999》的一個子集。JSON是完全獨立於語言的文本格式,因此成為數據交換的理想格式。

JSON作為

JavaScript的一個自己,同時ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、

ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的語言都提供支持,使得JSON成為Ajax開發的

首選方案。

JSON有兩種構建方式,一種是採用簡單的「鍵/值對」的集合,在不同的語言中被理解為對象、記錄、結構、字典、哈希表、有鍵列表,或者關聯數組等,另一種採用有序的值列表,大部分語言把它理解為數組。

常用的創建方式是第一種,即採用「鍵/值對」集合的形式。在這種形式下,一個對象以「{」(左括弧)開始,「}」(右括弧)結束。每個「名稱」後跟一個「:」(冒號),「

『鍵/值’ 對」之間使用「,」(逗號)分隔。

JSON具有以下特點:(1)簡單格式化的數據交換;(2)易於人們的讀寫習慣;(3)易於機器的分析和運行。

在JavaScript中,JSON被理解為對象。通過字元串形式的JSON,數據可以很方便地解析成JavaScript獨享,並進行數據的讀取傳遞。通過JSON,在一定程度上客服了JavaScript對象無法作為參數系列化傳遞的問題。

1,簡單的JSON

{name:”劉德華”,age:”25″,sex:”男”}

2,JSON值的類型

JSON的值可以是簡單的數據類型,例如數字、浮點、字元等,也可以是數組及對象。例如以數組作為member鍵值的JSON:

{member:[{name:”劉德華”},{name:”郭富城”},{name:”張學友”},{name:”黎明”}]}

{

book:[{name:”三國演義”},{name:”西遊記”},{name:”水滸傳”},{name:”紅樓夢”}],

author:[{name:”羅貫中”},{name:”吳承恩”},{name:”施耐安”,{name:”曹雪芹”}}]

}

3,在JavaScript中使用JSON

JSON是JavaScript原生格式,這意味著在JavaScript中處理JSON數據不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默認將JSON當做一個對象處理。

將對象傳遞給一個變數,例如:

複製代碼 代碼如下:

var somebooks = {

book:[{name:”三國演義”},{name:”西遊記”},{name:”水滸傳”},{name:”紅樓夢”}],

author:[{name:”羅貫中”},{name:”吳承恩”},{name:”施耐安”,{name:”曹雪芹”}}]

}

JSON的每個「鍵」相當於對象的屬性,例如訪問book中的第一個條目,在JavaScript中,就可以簡單地使用「somebooks.book[0].name」來獲取「三國演義」這個值。

我們不但可以將一個JSON字元串轉化為對象,反過來將一個對象「編譯」為一個JSON字元串,以方便JavaScript中的對象的傳輸。例如:

複製代碼 代碼如下:

var Animals = new Object();

Animals.name = “dog”;

Animals.sex = “Male”;

Animals.age = “2”;

Animals對象無法被序列化傳輸,將Animals對象轉化為JSON字元串,也就是「{name:”dog”,sex:”Male”,age:”2″}」。這樣,把該JSON字元串作為HTTP請求的一個參數傳遞,從而達到序列化傳輸Animals對象的目的。

(ii)JSON通過字元串形式來表達JavaScript的對象。如:

複製代碼 代碼如下:

var myObject = {nickname:”my girlfried”,name:”big

pig”};

JSON

實際上充當了一種在JavaScript對象和字元串之間實現相互轉換的協議。由於JSON的「外表」可以看成但村的字元串,因此JSON在

JavaScript的對象傳輸方面可以起到一定的作用。例如把對象strObject轉換成字元串後進行傳輸,在達到目的地後通過eval方法將其還原

成對象:

複製代碼 代碼如下:

function test (o)

{

alert (o.name)

}

var strObject = ‘{nickname:”my girlfriend”,name:”big pig”}’;

test (eval_r(“(” + strObject + “)”));

三、自定義對象構造

創建高級對象構造有兩種方式:使用「this」關鍵字構造、使用原型prototype構造。如:

複製代碼 代碼如下:

//使用this關鍵字定義構造的上下文屬性

function Girl()

{

this.name = “big pig”;

this.age = 20;

this.standing;

this.bust;

this.waist;

this.hip;

}

//使用prototype

function Girl(){}

Girl.prototype.name = “big pig”;

Girl.prototype.age = 20;

Girl.prototype.standing;

Girl.prototype.bust;

Girl.prototype.waist;

Girl.prototype.hip;

alert(new Girl().name);

上例中的兩種定義在本質上沒有區別,都是定義「Girl」對象的屬性信息。「this」與「prototype」的區別主要在於屬性訪問的順序。如:

複製代碼 代碼如下:

function Test()

{

this.text = function()

{

alert(“defined by this”);

}

}

Test.prototype.test = function()

{

alert(“defined by prototype”);

}

var _o = new Test();

_o.test();//輸出「defined by this」

當訪問對象的屬性或者方法是,將按照搜索原型鏈prototype

chain的規則進行。首先查找自身的靜態屬性、方法,繼而查找構造上下文的可訪問屬性、方法,最後查找構造的原型鏈。

「this」

與「prototype」定義的另一個不同點是屬性的佔用空間不同。使用「this」關鍵字,示例初始化時為每個實例開闢構造方法所包含的所有屬性、方法

所需的空間,而使用「prototype」定義,由於「prototype」實際上是指向父級的一種引用,僅僅是個數據的副本,因此在初始化及存儲上都比

「this」節約資源。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/303548.html

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