3dmax清玻材質怎麼調,3dmax清玻璃材質

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3d vary 透明玻璃材質怎麼調啊

3Dmax的vary里設置透明玻璃的方法:

1、首先就是將3dmax標準材質切換為V-Ray材質。點擊材質球下面standard按鈕找到VRayMtl材質。

2、3dmax透明玻璃材質設置反射reflect值一般為50-60間,打開高光後的小按鈕L,高光值Hilight glossiness為0.95左右,反射模糊0.98左右。因為基本上沒有啥迷糊。設置VRay透明玻璃材質的細分一般光滑的物體我們是給8-12範圍值。玻璃不需要菲尼爾反射Fresnel reflections。

3、3dmax透明玻璃材質反射值我們一般改為白透,也就是255,因為折射值決定著透明度,而玻璃是透明的。將顏色塊拉到最下可以看到場景中茶壺馬上變為透明。這裡我們還有調節折射率IOR,一般設置3dmax透明玻璃材質的折射值設置為1.5左右。這裡還必須勾上影響陰影affect shadows。不然透明玻璃材質在光照的情況下不能顯示出影子。

4、我們還要在3dmax軟體中設置VRay透明玻璃材質的霧效,霧效的顏色和倍增我們都需要調整。然而fog color,一般我們只給一點點,這一點點是從顏色塊最下往上的調節,比如是253左右。而fog multiplier值一般為0.0x,給了一點點也會很濃。3dmax設置VRay透明玻璃材質完成

3DMAX彩色玻璃參數怎麼調整?

1.在將普通玻璃材質設置為VRayMtl材質的前提下,適當增加反射和折射效果。請參考以下參數(可根據您的個人要求稍作調整):

2.在將窗玻璃材質設置為VRayMtl材質的前提下,適當增加反射和折射效果。請參考以下參數(可根據個人要求稍作調整):

3.玻璃材料也是生產效果圖中常用的一種材料,屬於玻璃材料的扇域。雖然與其他普通玻璃有很多相似之處,但主要性能的材料細節仍有不同。

4、彩色玻璃材料,彩色玻璃材料不同於其他玻璃材料最大的亮點是其色彩的絢麗。這個例子以藍色玻璃為例。請參考以下參數(可根據個人要求稍作調整):

3dmax玻璃材質如何設置 教你如何快速設置

1、打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【幾何體】-【標準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪製一個茶壺模型並將茶壺的分段參數設置為:10,對象顏色設置為:白色;

2、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框。按參數設置一個玻璃材質球,反射參數設置為:30並將材質球附加給模型;

3、繪製一個圓形桌面模型,點擊【材質編輯器】設置一個深灰色桌面材質球並附加給桌面模型。點擊【渲染】,將玻璃茶壺渲染出圖;

4、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器;

5、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,點擊【standard】-【VRayMlt】設置一個VRay材質球,按參數對材質球進行設置。將玻璃材質球附加給模型後,點擊【渲染】出圖即可。

3dmax中,如何設置玻璃材質效果?

1、以茶壺模型為例。

2、點擊【渲染】-【渲染設置】。

3、彈出渲染設置框,點擊【指定渲染器】-產品級【…】。

4、選擇【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器。

5、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,點擊【standard】。

6、選擇【VRayMlt】設置一個VRay材質球。

7、調整參數對材質球進行設置,將玻璃材質球附加給模型。

8、點擊【渲染】出圖。

9、如圖,剝離材質效果就製作完成了。

在3DMAX製作清玻璃具體參數是那些

3DMAX製作清玻璃材質參數設置如下:

在進行vray玻璃材質參數設置時,常見的有以下三種:

白玻璃:漫射

玻璃顏色

反射

200左右

折射

255

勾上影響陰影

細分

12

藍玻璃:漫射

玻璃顏色

勾上影響陰影

煙霧顏色

玻璃顏色

煙霧倍增

0.3

折射

255

折射率

1.7

磨沙玻璃:漫射

255

折射

163

175

187

149

33

187

光澤度

0.75折射率

1.5煙霧倍增

全白

勾上插值

勾上影響陰影

在vray中的常用材質里,包括了許多種類,比如拋光大理石、比如光亮清漆木材、比如不鏽鋼等等,而vray玻璃材質也分為了清玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃等等。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/302739.html

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小藍的頭像小藍
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