本文目錄一覽:
- 1、C語言程序設計該如何入門?
- 2、學c語言需要什麼基礎知識
- 3、c語言的基礎知識入門有哪些?
- 4、C語言基礎知識
- 5、C語言編程入門書籍
- 6、c語言基礎知識必背什麼?
C語言程序設計該如何入門?
c語言入門不難。\x0d\x0a如何學習c語言:\x0d\x0a一、工欲善其事,必先利其器\x0d\x0a1、開發環境\x0d\x0a建議使用Visual C++,這個平台雖然體積大,但是一旦安裝好了,用起來很方便。\x0d\x0a2、一本學習教程\x0d\x0a推薦大家使用《C語言程序設計》第四版。此書很適合初學者,並且內容也很精到。\x0d\x0a3、利用輔助學習軟體\x0d\x0a推薦一個「集成學習環境(C語言)」,裡邊的知識點總結和常式講解都非常好,有好幾千題的題庫測試環境。\x0d\x0a二、讀程序\x0d\x0a讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。\x0d\x0a當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,多少要先閱讀教程,認真體會所有概念,然後不放過這一章中提到的所有常式,仔細研讀,直到每一行都理解了,再找幾個編程題目,最好是和常式類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序。\x0d\x0a三、登峰造極\x0d\x0a寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。
學c語言需要什麼基礎知識
c語言是一種通用的計算機編程語言,應用非常廣泛。C語言的設計目標是提供一種能夠以簡單的方式編譯處理低級內存,生成少量機器碼,不需要任何運行環境支持就能運行的編程語言。
因為C語言簡單易學,所以成為學習編程的入門語言之一。大學第一年已經安排了C語言相關的課程。可見,C語言的學習不需要先修課,可以輕鬆入門。附件是一本適合初學者學習的C語言書籍。包括:介紹基本數據類型、運算符和表達式、控制流、函數、指針、數據結構、輸入輸出等基礎知識。熟練運用上述C語言規則,即可完成C語言入門學習。
當你對C語言的入門課程有了一定的了解,就可以更深入更專門的學習數據結構,系統介面,圖形開發等。這時候推薦C Primer Plus。能夠更好的理解C語言的運行機制。
根據2016年8月TIOBE的統計結果,目前C語言佔比11.303%,排名第二。雖然和往年相比是歷史最低點,但還是很強勢的。可見,C語言在軟體開發的相關領域發揮著重要的作用。學好C語言也可以為學習其他編程語言打下基礎。
c語言的基礎知識入門有哪些?
c語言入門基礎知識點有:c語言的命名;變數及賦值;基本數據類型;格式化輸出語句;強制類型轉換;不可改變的常量;自動類型轉換。C語言是一種通用的、面向過程式的計算機程序設計語言。
C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。儘管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標準規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
c語言入門基礎知識:
1、c語言的命名編程時給變數或者函數起的名字就是標識符。C語言的標識符是不可以隨便起名字的,必須遵守一定的規則。C 語言規定,標識符可以是字母(A~Z,a~z)、數字(0~9)、下劃線_組成的字元串,並且第一個字元必須是字母或下劃線。
在使用標識符時還有注意以下幾點:
(1)標識符的長度最好不要超過8位,因為在某些版本的C中規定標識符前8位有效,當兩個標識符前8位相同時,則被認為是同一個標識符。
(2)標識符是嚴格區分大小寫的。例如Imooc和imooc 是兩個不同的標識符。
(3)標識符最好選擇有意義的英文單片語成做到見名知意,不要使用中文。
(4)標識符不能是C語言的關鍵字。想了解更多C語言關鍵字的知識,請查閱WIKI。
2、變數及賦值變數就是可以變化的量,而每個變數都會有一個名字(標識符)。變數佔據內存中一定的存儲單元。使用變數之前必須先定義變數,要區分變數名和變數值是兩個不同的概念。就好比:住在房間里的客人與房間號是兩個不同的概念。變數定義的一般形式為:數據類型 變數名;多個類型相同的變數:數據類型 變數名, 變數名, 變數名…;變數名和標識符的命名規範完全相同。
注意:在定義中不允許連續賦值,如int a=b=c=5;是不合法的。
變數的賦值分為兩種方式:1.先聲明再賦值2.聲明的同時賦值。
3、基本數據類型C語言中的數據也是有類型的,C語言中,數據類型可分為:基本數據類型,構造數據類型,指針類型,空類型四大類。
4、格式化輸出語句格式化輸出語句,也可以說是佔位輸出,是將各種類型的數據按照格式化後的類型及指定的位置從計算機上顯示。這樣做的好處,是有利於計算機能夠準確的將我們所要類型數據給我們。其格式為:printf(輸出格式符,輸出項);
5、不可改變的常量在程序執行過程中,值不發生改變的量稱為常量。C語言的常量可以分為直接常量和符號常量。直接常量也稱為字面量,是可以直接拿來使用,無需說明的量,比如:整型常量:13、0、-13;實型常量:13.33、-24.4;字元常量:『a』、『M』字元串常量:I love php!在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:#define 標識符 常量值;符號常量的標示符一般習慣使用大寫字母,變數的標示符一般習慣使用小寫字母,加以區分。
6、自動類型轉換數據類型存在自動轉換的情況,自動轉換髮生在不同數據類型運算時,在編譯的時候自動完成。自動轉換遵循的規則就好比小盒子可以放進大盒子裡面一樣,下圖表示了類型自動轉換的規則。
7、強制類型轉換強制類型轉換是通過定義類型轉換運算來實現的。其一般形式為:(數據類型) (表達式);其作用是把表達式的運算結果強制轉換成類型說明符所表示的類型。
注意:double類型的數據的格式符 %f或%lf。
C語言基礎知識
C語言具有簡潔緊湊,靈活方便,運算符豐富,數據類型豐富,表達方式靈活實用等特點,所以C語言程序設計更主動、靈活。很多人從C語言入門編程,下面整理了一些C語言基礎知識,希望對大家有所幫助!
1.C語言中,變數必須先聲明後使用,即一個程序塊(花括弧對)中所有臨時變數必須在第一條可執行語句之前全部聲明,而不能像C++那樣隨用隨聲明;
2.C語言中參數傳值傳遞形參,即為參數的拷貝,此與C++/JAVA相同,同時值得注意,ANSI C不支持引用,此與C++/JAVA有區別,那麼要對參數進行修改只能使用指針方式(指針傳值指針本身仍是形參,要修改指針本身那必須使用雙重指針);
3.C語言默認類型為int,即參數無類型或函數無返回值類型聲明,則認為是int(貌似一些編譯器不支持),同時不建議使用該特性;
4.無參數的函數聲明應當使用void表明,否則C語言按照老式聲明方法忽略參數類型檢查;
5.全局變數建議全大寫,局部變數建議全小寫,內部變數31個字元有效,外部變數不區分大小寫,僅6個字元有效,所以必須保持唯一性;
6.ANSI C是按照多位元組實現的,UNICODE是後來發展的,所以有char/WCHAR,與.NET中char直接是雙位元組有區別,在C#中導入dll時值得注意;
7.C語言支持枚舉,並且枚舉和int直接強制類型轉換即可,比.NET方便;
8.#define聲明宏定義直接在編譯時替換,不進行類型檢查,const聲明常量則可以進行類型檢查;
9.運算符的優先順序記憶比較麻煩,還是()可靠;
10.goto並不是一無是處,在不考慮程序可讀性的情況下可能獲得更高的效率;
11.函數實際也可以與特殊的類型相對應,那樣對於理解函數指針比較方便,函數為外部類型;
12.static用於全局變數和函數則限定該變數和函數的使用範圍僅為該源文件(從而無需考慮與其他源文件不得重名),用於函數內部變數則該變數的內存分配和回收不再同於普通臨時變數(調用函數生成,函數返回銷毀),而是一直存在於靜態變數區,從而可以保存一些狀態;
13.頭文件的作用體現在調用其他源文件時不需要再次寫函數定義,所以實現函數是不需要頭文件的,調用時才需要,可以採用富頭文件定義一大組介面,然後使用多個源文件分別實現;
14.寄存器變數使用register聲明,僅適用於使用頻率高的局部變數(含形參)(受限於底層硬體,不一定會被分配到寄存器,但是這麼寫不影響效率);
15.全局變數和靜態變數默認初始化為全零且僅初始化一次,局部變數默認初始化為未定義且每次都會重新初始化;
16.遞歸調用的方法一般比較緊湊,但是每次調用會單獨維護調用的`堆棧,所以效率不是最高;
17.#include的作用體現於將一些內容避免重新寫一遍(主要是類型、函數和外部變數定義),所以實際上不一定為h文件;
18.表示一行尚未結束,對於定義長的字元串和define比較有用;
19.函數調用的執行順序不確定,所以對於a()+b()這樣函數中使用相同變數並且改變其值的需要藉助臨時變數處理,防止不同實現的調用順序不一致;
20.##用於宏定義中連接前後兩個部分,如cat(a, b) a ## b;
21.指針是C/C++的重要內容,當然也是雙面刃,用好了很方便而且高效,用不好那就造成程序不穩定;
22.使用va_list, va_start, va_arg, va_end來定義可變參數的函數,通過va_start函數中的第一個不變參數將va_list指向參數列表(函數調用的棧中),然後通過va_arg獲取每個參數並將va_list移動指定類型的長度,最後則通過va_end完成必要的回收工作,需要指出的是va_arg沒有結束邊界,所以比較有效的方式有兩種,一種對於參數類型一致,則可以第一個參數指出後續參數的總數,然後依次獲取,另一種對於不同類型的參數混用,則可以通過類型標識+參數配對的方式進行使用(第一個參數依然可以指定數量,當然也可以檢查標識),從而避免最後讀取無效的參數,對於可變參數僅支持int和double兩種類型(參數未限定類型,故按照舊式聲明理解)以及指針類型;
23.函數指針是用來在C語言中實現動態調用的比較有效的方式
24.結構體用作參數依然是拷貝為形參傳遞,這點與JAVA中全部對象都是類有區別(類的對象通過引用傳值,C#支持struct),所以對於大的結構體事宜使用指針傳遞,而對於小的結構體拷貝傳值效率並不低;
25.代碼中字元數組為靜態常量,對其操作無效,程序塊中數組的聲明是可以自動回收的,通過malloc/calloc分配的內存為堆內存,需要自行通過free回收;
C語言編程入門書籍
C語言其實有很多好書,我們上學普遍學的是老譚的書,對於應付考試,考計算機等級夠用了。但是對於一個真正想把編程當飯吃的人來說,這是根本不夠的。從入門到精通,學習編程總有個過程。不同階段看不同的書,或者看一本能「活到老,學到老」的書。編程書籍以國外的受歡迎程度遠遠大於國內。下面給大家推薦幾本:
入門:
C語言入門經典
《C語言入門經典》例子簡單生活化,而且每個例子分析很細。章節安排合理,章末的例子還特別注重思路的引導,而且分析起來特別有成就感。這本書是自學過程的一本好書。
進階:
C primer plus
這本書很適合希望系統學習C語言的讀者,正如他的名字,是一本不錯的入門和進階的書。書中的每一個知識點都有很多生動簡單的示例,並給出了相應的運行結果。總之,在看這本書的`過程中,有一種一氣呵成的感覺。
高手:
C專家編程
《C專家編程》展示了最優秀的C程序員所使用的編碼技巧,並專門開闢了一章對C++的基礎知識進行了介紹。書中C的歷史、語言特性、聲明、數組、指針、鏈接、運行時、內存以及如何進一步學習C++等問題進行了細緻的講解和深入的分析。
本書可以幫助有一定經驗的C程序員成為C編程方面的專家,對於具備相當的C語言基礎的程序員,本書可以幫助他們站在C的高度了解和學習C++。
當然,C語言的書籍很多,大家也不必拘泥於推薦的書籍,適合自己的才是最好的。只讀書而不去實際動手,這相當於紙上談兵。理論聯繫實際才是硬道理。
c語言基礎知識必背什麼?
c語言基礎必背知識如下:
1、C語言程序結構有三種:順序結構,循環結構(三個循環結構),選擇結構(if 和 switch)。
2、計算機的數據在電腦中是以二進位的形式保存。最低的存儲單元是bit(位),位是由為 0 或者1構成。 byte 是指位元組, 一個位元組 = 八個位。數據存放的位置就是它的地址。
3、合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。
4、大寫字母和小寫字母轉換的方法: A+32=a 相互之間一般是相差32。
5、賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5,該表達式為5,常量不可以賦值。
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