本文目錄一覽:
- 1、dreamweaver 8中怎麼製作java特效?在線等!求高手指導!郵箱1084000892@qq.com
- 2、現在學java和遊戲特效那個比較好,聽說游特現在飽和了,而java是不是要
- 3、智能手機為什麼最好不用java
- 4、遊戲特效和java開發那個好?
- 5、關於java特效煙花
- 6、求java公告欄特效代碼
dreamweaver 8中怎麼製作java特效?在線等!求高手指導!郵箱1084000892@qq.com
感覺你還沒明白html jsp js java 之間的關係,特效的話,網上一收一堆。。。
現在學java和遊戲特效那個比較好,聽說游特現在飽和了,而java是不是要
具有高中以上的英語基礎,初中以上的數學基礎,加上良好的自學能力,就能學java了。當然,要想成為java編程的高手,需要長時間的刻苦專研,如果沒有這份耐心與毅力、沒有極大的熱情與興趣,學java等於自找苦吃,趁早別學。
智能手機為什麼最好不用java
1.java遊戲畫質特效什麼都比不上sis或sisx(有高手寫個很有新意的例外)
2.java需要巨大的運存。比如扣扣,sisx的登陸後不動需要運存是2M,而jar的扣扣登陸後不動卻是9M。以前我用6120的時候,一共才20多M的運存,想一邊玩java遊戲一邊聊天都不行,經常會把扣扣擠掉。
3.java遠比sisx的刪除麻煩,小文件很多。不像sisx,用軟體打開後可以看見安裝時文件都到哪去,然後軟體管理沒刪乾淨的時候就可以照路徑一個個刪(萬惡的網禽不算)
4.java軟體資源實在太少了,還有許可權問題,很煩的。sis的簽個名就有很多許可權。
5.想玩遊戲打發時間,java的肯定能滿足你,sis的遊戲很少的,但很經典。
其實沒有什麼好不好的,等你玩多了就知道jar也有jar的好處,sis也有sis的不足。
不用太在意別人的話,自己玩出來的才是真的。
— 發言完畢
遊戲特效和java開發那個好?
這二者沒有什麼可比性,遊戲特效肯定不是用Java來做的,要麼用網頁和動畫相關技術,要麼用基於C++的相關引擎做。
而Java開發主要做Web伺服器。
市場上二者都有較大的人才需求,相對來說遊戲方面的人才需求缺口更大一些。
關於java特效煙花
一個腳本 QQ空間不支持
你找個FLASH帶JAVA腳本的 然後找出正確地址.
然後在QQ空間的自定義 添加模塊 FLASH模塊里
把地址複製上點確定 再託大到合適角度 一樣有這樣的效果
QQ空間代碼的網站都有 百度一找一堆!
求java公告欄特效代碼
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Test{
private JFrame frame;
private String scrolledText;
private String str =”滾動文字 Demo”;
public static void main(String args[]) {
try{
Test window = new Test();
window.frame.setVisible(true);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public Test(){
initialize();
}
private void initialize(){
frame.setBounds(100, 100, 500, 375);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JPanel panel = new JPanel();
panel.setBackground(Color.WHITE);
panel.setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);
final JLabel label = new JLabel();
label.setText(“New JLabel”);
panel.add(label);
label_scrolledText(label);
frame.addComponentListener(
new ComponentAdapter(){
public void componentResized(ComponentEvent arg0){
label_scrolledText(label);
}
});
}
public void label_scrolledText(JLabel label) {
this.scrolledText = this.str;
label.setText(scrolledText);
FontMetrics metrics = label.getFontMetrics(label.getFont());
int textW = metrics.stringWidth(label.getText());
Dimension frameSize = frame.getSize();
for (int i = 1; i = (frameSize.width – textW) / 3 – 3; i++)
scrolledText += ” “;
label.setText(scrolledText);
Thread thread = new Thread(new TextChanger(label));
thread.start();
}
}
java.lang.NullPointerException
at Test.initialize(Test.java:26)
at Test.init(Test.java:23)
at Test.main(Test.java:16)
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/300842.html