一、概述
Cesium是一個基於WebGL、JavaScript和HTML5的開源虛擬地球(virtual globe)框架。在Cesium中,3DTileset是一種通過使用3D Tiles規範所描述的3D數據的集合,從而描繪出3D場景。3DTilesets廣泛應用於虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、城市規劃和空間數據可視化領域。
二、3DTileset的構成和優勢
3DTileset結構是一個包含多個Tile的樹結構,每個Tile都有其自己的網格(geometry)、紋理(texture)和屬性(attributes)。在Cesium中,Tile主要是根據三維瓦片來描述的,某個位置的3DTileset被載入時,首先根據當前相機所在的位置和觀察方向決定優先載入哪些瓦片。
Cesium的3DTileset優勢在於其支持高效地渲染大規模模型,這個特性在需要載入較多的數據時將會非常有用。下面是一份使用3DTileset的JavaScript代碼。這個場景包含一個3D水管系統,連接了西北大學的各個建築之間的冷卻塔:
//載入3DTileset var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); var tileset = viewer.scene.primitives.add( new Cesium.Cesium3DTileset({ url: "https://gltf.czlt.net/bimtest7/tileset.json", }) ); var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( -87.7098, 41.8683, 200 ); viewer.camera.lookAt(center, new Cesium.Cartesian3(0, 0, 200)); viewer.camera.lookAtTransform( Cesium.Matrix4.IDENTITY ); //按下滑鼠左鍵時,慣性運動停止 var scene = viewer.scene; var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); handler.setInputAction(function () { scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false; }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN); handler.setInputAction(function () { scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = true; }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP); handler.setInputAction(function () { scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = true; }, Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_UP);
三、3DTileset的數據來源
3D Tilesets支持從不同的地圖源中讀取數據。目前,Cesium支持的瓦片來源內置為官方的3D Tileset集合,「3D Tiles Sample Data」,其中包括百度地圖的城市建築、希望之城等數據集。用戶也可以自行構建3DTileset,來展示自己的數據,比如分析遙感數據和地圖數據來進行3D可視化呈現等。
四、3DTileset面臨的挑戰
隨著3DTilesets的逐漸應用於大規模場景的3D可視化領域,構建高質量的3D Tilesets將成為數個完整的工作流程(workflows)的組合。而最大的挑戰在於多源數據的整合和構建,包括攝影測量數據、激光雷達數據和GIS數據等,都需要先轉換為3D Tilesets所需要的格式。因此,一個完整的工作流程至少包括以下部分:數據採集、數據存儲、數據預處理、數據整合和3DTileset模型的構建等環節。
在開發3DTilesets過程中,另外一個更加嚴峻的挑戰是提升數據可視化的速度和質量,以及對3D Tileset數據進行維護。具體而言,我們需要在保證數據保真性的前提下,進行數據的壓縮和優化,以減少網路傳輸的時間和內存佔用。同時,在數據展示過程中,較少幾何模型的複雜度和計算負擔,以提高可視化的幀率和交互體驗。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/300509.html