c語言介面管理工具,c語言介面管理工具有哪些

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c語言使用什麼軟體,該如何使用?

C語言作為一門古老的編程語言,應用範圍非常廣,至於編程的軟體的話,其實就非常多了,下面我簡單介紹幾個不錯的C語言編程軟體,感興趣的朋友可以自己嘗試一下:

Dev-C++

這個是Windows環境下一個輕量級、免費的C/C++集成開發環境,自帶有TDM-GCC編譯器、GDB調試器,可以直接編譯運行C語言程序,輕快靈活,功能簡潔,支持代碼高顯亮,沒有自動語法提示和自動補全功能,對於初學者來說,非常鍛煉人,純手工編寫代碼,更能打好基礎:

VC++6.0

這個軟體的功能和Dev C++差不多,也是Windows環境下一個非常不錯的C/C++開發環境,在早期的學習中,經常會用到這個軟體,許多學校機房中都使用這個軟體教學,可以直接編輯運行C語言程序,功能比較簡單,沒有任何提示功能,都是手寫代碼,現在來說,使用不多了,但對於初學者來說,也是一個不錯的選擇:

CodeBlocks

相比較前面2個軟體,CodeBlocks的功能強大一些,開源、免費、跨平台,小巧靈活,支持代碼高亮、語法檢查、自動補全等功能,除此之外,還提供了許多現成的工程模板,可以快速創建控制台應用、Qt應用等,使用起來非常方便,也是一個非常不錯的C語言編程軟體:

VS Code

這是微軟開源、免費、跨平台的一個代碼編輯器,插件眾多,生態環境良好,配置GCC編譯器後,也可以直接編輯運行C語言程序(本身支持的編程語言也非常多),支持智能補全、語法提示、Git等功能,輕便靈活,使用起來非常不錯,也很好學習和掌握:

VS 2017

這是一個專業的C/C++開發環境,也是個人和公司使用最多的IDE,項目管理、團隊協作來說非常方便,集成的環境比較多,Python、VB、C#等,這個軟體都能很好的兼容,自動補全、語法檢查和提示功能這個軟體都支持,整個軟體比較大,運行起來電腦可能會比較卡,而且功能比較複雜,初學者來說,需要一段時間才能適應和基本掌握,但的確是一個值得學習和使用的IDE環境:

Vim

這也是一個非常經典的C語言編程環境,只不過在Linux環境下比較常用,免費、跨平台,插件擴展比較豐富,輕巧靈活,功能簡潔,安裝GCC編譯器後,也可以直接編譯運行C語言程序,對於在Linux環境下開發C來說,是一個非常不錯的選擇:

目前,就分享這6個不錯的C語言編程軟體吧,有Windows的,也有Linux的,對於初學者來說,完全可以滿足日常開發和使用,當然,你也可以使用其他軟體,像IDEA、Eclipse(安裝插件)等,也可以,適合自己就行,網上也有相關資料可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言。

這個有好多,我先來說說我用過的有哪些?

我在Windows上一開始用的是 win-TC,這是一個新手軟體。

他有了界面,能夠使用滑鼠,具有語法高亮,可以嵌入彙編等特點,對新手一些,拜託了不能用滑鼠的困難。

我給你看看它的樣子

我再來講一個: dev-C++

這個軟體也挺好的,是windows下一款開發c/c++的開發環境,使用gcc為編譯器,遵循標準,功能比較強大,語法高亮,可以進行單步調試(這對排除錯誤很重要),進行斷點設置等功能,遵循C標準,是一款很強大的開發工具。

我來給你看看它的樣子

再來最有一個,他就是 VC++

微軟的產品,編譯器,鏈接器,運行,調試等功能於一體的強大開發工具,特點是功能十分強大,對於新手來說需要一段時間去摸索.

你自己考慮用哪個吧!

祝願你c語言學的越來越好!

C語言只是一門計算機編程語言,具體使用什麼軟體,你應該指的是要是用什麼樣的集成開發環境(IDE)去編譯。因為編輯C語言,可以說只要是能打字的就可以,記事本都可以,但是編譯的常見的有Visual Studio,GNU gcc等一般的編譯工具,但這僅限上層應用工具編譯的C語言代碼,也僅供上層應用使用,在嵌入式中最常用的是Keil,IAR這兩款IDE,也有部分使用eclipse,Qt Creator。具體看MCU支持的開發環境,我接觸過的有Visual C++,Visual studio,Keil,IAR,Atmel Studio,eclipse,

Simplicity Studio,ST Visual Develop,這些都是C語言的編程工具,使用的編譯交叉工具。有些用來編寫C語言的,我用過記事本,notepad++,Vim,sourceinsight,sublime等等。

我是Java軟體工程師,用專業角度分享乾貨。在這裡推薦三款軟體,足以滿足你學C語言的需求。

最經典的莫過於VC6.0

VC6.0是大部分科班出身的第一款編程軟體。本人軟體工程專業,大一就是使用這款軟體入門C語言,當然這款軟體也可以用來學習c加加。

既然是學院派軟體,那自然有教科書選擇它作為編程C語言入門的原因,簡樸的界面,容易上手的操作方式。

缺點是Windows10安裝有點麻煩,Windows7及以下可以兼容,而且官網也不對此軟體進行維護了。

升級版VC,Visual Studio

如果打算學C語言並且以後成為你謀生的工具,在Windows系統里首推VS,這款軟體不是免費的但是有社區版,當然仔細找找可以弄到破解版本也不是難事。

VS是非常強大的編譯軟體,不僅僅可以寫C語言以及其他帶c的語言,還可以寫Java等主流語言。個人用過2010版本寫c加加,確實是不錯的工具。

Linux系統必備,Vim

以上兩種是Windows用戶必備的C語言學習軟體,如果你想在Linux里掌握更加純粹的編程方式,那麼可以用Vim,這是簡單而又經典的C語言編譯工具。

當然它與前兩款有所不同,寫完以後沒有按鈕給你點擊運行,你必須在Linux的命令行上編譯運行,這對你掌握C語言的原理會有更好的幫助,順便還能把Linux知識掌握一番,一箭雙鵰。

C語言使用的軟體可以分為兩種,一種是為懶人設計的可視化編輯工具:IDE,一種是」心中有劍「的無可視化編輯工具:文本。下面我來詳細說說。

一、C語言可視化編程工具IDE

IDE,全稱叫做「Integrated Development Enviroment」(此處我擦把汗,還好英文沒還給老師),中文名叫「集成開發環境」,關鍵字是「集成」。C語言IDE集成了C程序文件打開、保存、編譯、運行、調試、工具等各種功能,所以叫做集成開發環境。

目前有很多種IDE,比較著名的有Visual Studio、Eclipse CDT、Dev-C++等,根據每人不同的愛好去選擇。下面我大概說說Dev-C++主要功能。

1、新建一個C程序文件

開始編寫C程序代碼了,第一步當然是新建一個C程序代碼了,在菜單「File」下找到「New」即可:

可以單獨新建一個C程序代碼文件,也可以新建一個項目。順便說下,在「File」菜單下,還有諸多的其他功能,如打開已有的C語言程序代碼、保存當前的C程序代碼等,充分體現了IDE的「集成」概念。

2、編譯運行一個C程序文件

寫完一個C語言程序代碼後,可以在「Execute」菜單下找到「Compile」和「Run」,也就是編譯和運行的意思。

菜單「Execute」下的功能也是十分的豐富,有單獨的編譯、運行步驟,也有編譯與運行的集成步驟,還有重新編譯、C語言代碼語法檢查、參數設置、清空當前項目等諸多實用功能。

對於C語言初學者來說,Dev-C++是一個很不錯的IDE編程環境。

二、C語言不可視化編程環境

很多C語言編程高手從來不用IDE,你跟他說IDE,他會一臉茫然「那是個啥東西?」不少程序員編程直接打開文本文件,在文本文件上寫好C語言程序代碼,然後GCC編譯,結束!這就是採用不可視化編程環境。

例如上面的那段C語言代碼就寫在一個文本文件里,程序員靠著眼力看下程序沒有什麼語法錯誤,然後直接GCC編譯C程序代碼文件,如下:

上圖是使用GCC編譯時使用的一些編譯參數。可以看到相比較於IDE的一鍵式編譯,手動編譯需要自己指定編譯頭文件目錄、編譯C語言函數庫路徑等,比較麻煩。不過這也是手動編譯的魅力所在,就是其樂無窮!

編譯完了之後會生成一個C程序可執行文件,直接運行這個可執行文件即可。

使用C語言編寫程序,有兩種方式:一種是可視化編程環境,也就是我們常說的IDE(集成開發環境),一種是非可視化編程環境,純手工活兒。至於哪一種更好因人而異,希望能幫助你找到適合自己的編程開發環境!

老話說:欲先善其事必先利其器,所以說對於學習一種程序語言,選擇一個良好的工具是至關重要的!選擇工具之前,首先對語言得有個起碼的認識:

C語言的顯著特點

C語言是一種計算機程序設計語言。它既具有高級語言的特點,又具有彙編語言的特點。它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。C語言的文件是由數據序列組成,可以構成二進位文件或文本文件。

常用的軟體有

一般常用IDE(集成開發環境)的有Microsoft Visual C++,Code::Blocks,Dev-C++,Watcom C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++,GNU DJGPP C++ ,High C,Lccwin32 C Compiler 3.1,Turbo C,C-Free,win-tc 等等

對於新手小白來說

可以選擇Microsoft Visual C++,因為其特點是:界面友好,功能強大,尤其是調試也很方便。

安裝的方法:(以下是百度安裝經驗,僅供參考)

另外推薦幾個視頻學習網站

網易雲課堂;騰訊課堂;慕課網等

***希望對您有幫助,有不同想法,歡迎在下方評論留言!!! 碼上有理友聚在這等著你

推薦VS2017

1、安裝VS2017 IDE軟體,不多說,安裝guide一步步安裝即可。

2、選擇File-New-Project,選擇Visual C++-general-Empty Project新建一個C++工程。

3、在右側的Resource files 右擊Add-New Item選擇C++ File(.cpp)

4、書生意氣風發的寫入Hello world

代碼如下:

#include 「stdio.h」

#include

Int main()

printf(“Hello World!」);

system(「pause」);

return 0;

學c語言難道不是應該找學習方法嗎?找APP是不是方向錯了,

就算有課程的APP大多都是收費的,不如網上搜集點學習資料,找別人做好的開源代碼,學習別人的思想

學習編程最重要的是自己敲代碼

推薦一款windows和linux下通用的開放源碼的全功能c/c++集成開發環境:code::blocks

這是linux下的界面。

windows版可以漢化。

也可以使用Turbo c 3.0

學C語言現在最好用的編程軟體

GNU編譯器套裝

開發 The GNU Project

最新版本 4.4.2 / 2009-10-15(2個月前)

操作系統 跨平台

類型 編譯器

許可協議 GPL

網站 gcc.gnu.org

GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套裝),是一套由GNU開發的編程語言編譯器。它是一套以GPL及LGPL許可證所發行的自由軟體,也是GNU計劃的關鍵部分,亦是自由的類Unix及蘋果計算機Mac OS X 操作系統的標準編譯器。GCC(特別是其中的C語言編譯器)也常被認為是跨平台編譯器的事實標準。

GCC原名為GNU C語言編譯器(GNU C Compiler),因為它原本只能處理C語言。GCC很快地擴展,變得可處理C++。之後也變得可處理Fortran、Pascal、Objective-C、Java,以及Ada與其他語言。

目錄

[隱藏]

* 1 概觀

* 2 目前支持的語言

o 2.1 內嵌OpenMP支持

* 3 支持的處理器架構

* 4 結構

o 4.1 前端介面

o 4.2 中介介面

o 4.3 後端介面

* 5 替GCC程序除錯

* 6 參考書目及注釋

* 7 參閱

* 8 更多閱讀

* 9 外部鏈接

[編輯] 概觀

GCC是由理查德·馬修·斯托曼在1985年開始的。他首先擴增一個舊有的編譯器,使它能編譯C,這個編譯器一開始是以Pastel語言所寫的。Pastel是一個不可移植的Pascal語言特殊版,這個編譯器也只能編譯Pastel語言。為了讓自由軟體有一個編譯器,後來此編譯器由斯托曼和Len Tower在1987年[1]以C語言重寫[2]並成為GNU項目的編譯器。GCC的建立者由自由軟體基金會直接管理[3]。

在1997年,一群不滿GCC緩慢且封閉的創作環境者,組織了一個名為EGCS《Experimental/Enhanced GNU Compiler System》的項目,此項目彙整了數項實驗性的分支進入某個GCC項目的分支中。EGCS比起GCC的建構環境更有活力,且EGCS最終也在1999年四月成為GCC的官方版本。

GCC目前由世界各地不同的數個程序設計師小組維護。它是移植到中央處理器架構以及操作系統最多的編譯器。

由於GCC已成為GNU系統的官方編譯器(包括GNU/Linux家族),它也成為編譯與建立其他操作系統的主要編譯器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP與BeOS。

GCC通常是跨平台軟體的編譯器首選。有別於一般局限於特定系統與運行環境的編譯器,GCC在所有平台上都使用同一個前端處理程序,產生一樣的中介碼,因此此中介碼在各個其他平台上使用GCC編譯,有很大的機會可得到正確無誤的輸出程序。

[編輯] 目前支持的語言

以2006年5月24日釋出的4.1.1版為準,本編譯器版本可處理下列語言:

* Ada 《GNAT》

* C 《GCC》

* C++(G++)

* Fortran 《Fortran 77: G77,Fortran 90: GFORTRAN》

* Java 《編譯器:GCJ;解釋器:GIJ》

* Objective-C 《GOBJC》

* Objective-C++

先前版本納入的CHILL前端由於缺乏維護而被廢棄。

Fortran前端在4.0版之前是G77,此前端僅支持Fortran 77。在本版本中,G77被廢棄而採用更新的GFortran,因為此前端支持Fortran 95。

下列前端依然存在:

* Modula-2

* Modula-3

* Pascal

* PL/I

* D語言

* Mercury

* VHDL

[編輯] 內嵌OpenMP支持

OpenMP是一種跨語言的對稱多處理器(SMP)多線程並行程序的編程工具,也非常適合當今越來越流行的單CPU多核硬體環境,因此從gcc4.2開始,OpenMP成為其內嵌支持的並行編程規範,可以直接編譯內嵌 OpenMP語句的C/C++/Fortran95的源代碼。gcc4.2之前如果想在C/C++/Fortran中嵌入OpenMP語句的話,需要額外安裝庫和預處理器才能識別和正確處理這些語句。

* gcc 4.2.0開始支持OpenMP v2.5

* gcc 4.4.0開始支持OpenMP v2.5及v3.0

參見GNU的GOMP計劃

[編輯] 支持的處理器架構

GCC目前支持下列處理器架構(以4.1版為準):

* Alpha

* ARM

* Atmel AVR

* Blackfin

* H8/300

* IA-32(x86)與x86-64

* IA-64例如:Itanium

* MorphoSys家族

* Motorola 68000

* Motorola 88000

* MIPS

* PA-RISC

* PDP-11

* PowerPC

* System/370,System/390

* SuperH

* HC12

* SPARC

* VAX

* Renesas R8C/M16C/M32C家族

較不知名的處理器架構也在官方釋出版本中支持:

* A29K

* ARC

* C4x

* CRIS

* D30V

* DSP16xx

* FR-30

* FR-V

* Intel i960

* IP2000

* M32R

* 68HC11

* MCORE

* MMIX

* MN10200

* MN10300

* NS32K

* ROMP

* Stormy16

* V850

* Xtensa

由FSF個別維護的GCC處理器架構:

* D10V

* MicroBlaze

* PDP-10

* MSP430

* Z8000

當GCC需要移植到一個新平台上,通常使用此平台固有的語言來撰寫其初始階段。

[編輯] 結構

GCC的外部介面長得像一個標準的Unix編譯器。用戶在命令行下鍵入gcc之程序名,以及一些命令參數,以便決定每個輸入文件使用的個別語言編譯器,並為輸出代碼使用適合此硬體平台的彙編語言編譯器,並且選擇性地運行連接器以製造可運行的程序。

每個語言編譯器都是獨立程序,此程序可處理輸入的源代碼,並輸出彙編語言碼。全部的語言編譯器都擁有共通的中介架構:一個前端解析符合此語言的源代碼,併產生一抽象語法樹,以及一翻譯此語法樹成為GCC的寄存器轉換語言《RTL》的後端。編譯器優化與靜態代碼解析技術(例如FORTIFY_SOURCE[1],一個試圖發現緩存溢出《buffer overflow》的編譯器)在此階段應用於代碼上。最後,適用於此硬體架構的彙編語言代碼以Jack Davidson與Chris Fraser發明的演算法產出。

幾乎全部的GCC都由C寫成,除了Ada前端大部分以Ada寫成。

[編輯] 前端介面

前端的功能在於產生一個可讓後端處理之語法樹。此語法解析器是手寫之遞迴語法解析器。

直到最近,程序的語法樹結構尚無法與欲產出的處理器架構脫鉤。而語法樹的規則有時在不同的語言前端也不一樣,有些前端會提供它們特別的語法樹規則。

在2005年,兩種與語言脫鉤的新型態語法樹納入GCC中。它們稱為GENERIC與GIMPLE。語法解析變成產生與語言相關的暫時語法樹,再將它們轉成GENERIC。之後再使用”gimplifier”技術降低GENERIC的複雜結構,成為一較簡單的靜態唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基礎的GIMPLE形式。此形式是一個與語言和處理器架構脫鉤的全局優化通用語言,適用於大多數的現代編程語言。

[編輯] 中介介面

一般編譯器作者會將語法樹的優化放在前端,但其實此步驟並不看語言的種類而有不同,且不需要用到語法解析器。因此GCC作者們將此步驟歸入通稱為中介階段的部分里。此類的優化包括消解死碼、消解重複計算與全局數值重編碼等。許多優化技巧也正在實現中。

[編輯] 後端介面

GCC後端的行為因不同的前處理器宏和特定架構的功能而不同,例如不同的字元尺寸、調用方式與大小尾序等。後端介面的前半部利用這些消息決定其RTL的生成形式,因此雖然GCC的RTL理論上不受處理器影響,但在此階段其抽象指令已被轉換成目標架構的格式。

GCC的優化技巧依其釋出版本而有很大不同,但都包含了標準的優化演算法,例如循環優化、線程跳躍、共通程序子句消減、指令調度等等。而RTL的優化由於可用的情形較少,且缺乏較高級的信息,因此比較起近來增加的GIMPLE語法樹形式[2],便顯得比較不重要。

後端經由一重讀取步驟後,利用描述目標處理器的指令集時所取得的信息,將抽象寄存器替換成處理器的真實寄存器。此階段非常複雜,因為它必須關照所有GCC可移植平台的處理器指令集的規格與技術細節。

後端的最後步驟相當公式化,僅僅將前一階段得到的彙編語言碼藉由簡單的副函數轉換其寄存器與存儲器位置成相對應的機器碼。

[編輯] 替GCC程序除錯

為GCC除錯的首選工具當然是GNU除錯器。其他特殊用途的除錯工具是Valgrind,用以發現存儲器泄漏 (Memory leak)。而GNU測量器(gprof)可以得知程序中某些函數花費多少時間,以及其調用頻率;此功能需要用戶在編譯時選定測量《profiling》選項。

[編輯] 參考書目及注釋

* Richard M. Stallman:Using and Porting the GNU Compiler Collection, Free Software Foundation,ISBN 0-595-10035-X

* Richard M. Stallman: Using Gcc: The Gnu Compiler Collection Reference, Free Software Foundation, ISBN 1-882114-39-6

* Brian J. Gough:An Introduction to GCC, Network Theory Ltd., ISBN 0-9541617-9-3

1. ^ Tower, Leonard (1987) “GNU C編譯器beta測試版釋出” comp.lang.misc USENET新聞組;參閱

2. ^ Stallman, Richard M.(1986年2月1日).GNU狀態.GNU的公告版,1(1).自由軟體基金會.

3. ^ Stallman, Richard M. (2001) “GCC貢獻者名單”於使用及移植GCC 2.95版(Cambridge, Mass.: Free Software Foundation)

[編輯] 參閱

[[File:|36x32px|自由軟體主題]] 自由軟體主題首頁

GCC目前包含了Boehm GC,一個為C/C++ 所設計的垃圾回收器。

* distcc – 為分散式編譯所設計的軟體,以GCC為協同軟體。

* LLVM – 低層虛擬機編譯器架構。

* MinGW – 將GNU開發工具移植到Win32平台下的計劃

* Cygwin – 在Windows上運行GNU程序的模擬軟體。

* GCC Summit

* OpenWatcom – 另一個開放原碼的C++/Fortran編譯器。

* Code Sourcery – 一個GCC顧問公司。

* ggcc – 全球化GCC項目。

[編輯] 更多閱讀

* Arthur Griffith, GCC: The Complete Reference. McGrawHill/Osborne. ISBN 0-07-222405-3.

* Kerner, Sean Michael.Open Source GCC 4.0: Older, Faster,internetnews.com,2005年4月22日.

* Kerner, Sean Michael.New GCC Heavy on Optimization,internetnews.com,2006年3月2日.

[編輯] 外部鏈接

* GCC官方網站

* GCC Forum – 由Nabble維持,整理所有gcc通信討論串,並集成入一個可搜索介面中。

C語言編程軟體名字叫什麼

Visual C++6.0。

Microsoft Visual C++是微軟公司的C++開發工具,具有集成開發環境(IDE,1998年後,集成到了Visual Studio開發環境),可提供編輯C語言,C++以及C++/CLI等編程語言。VC++集成了便利的除錯工具,特別是集成了微軟Windows視窗操作系統應用程序介面、三維動畫DirectX API,Microsoft .NET框架。

它不但具有程序框架自動生成、靈活方便的類管理、代碼編寫和界面設計集成交互操作、可開發多種程序等優點,而且通過的設置就可使其生成的程序框架支持資料庫介面、OLE2.0,WinSock網路。

擴展資料

Visual C++使用注意事項

VC++ 6.0佔用的系統資源比較少,打開工程、編譯運行都比較快,能夠直接新建.cpp文件編譯運行,所以贏得很多軟體開發者的青睞。但因為它先於C++標準推出,所以對C++標準的支持不太好。

for語句中聲明的變數i,對於VC++ 6.0來說,出了for循環仍能使用。但很顯然這與C++標準對於變數生存期的規定不符合。

參考資料來源:百度百科—Microsoft Visual C++ 6.0

c語言的開發環境和開發工具都是什麼?

在過去的二十年里,C和C++已經成為在商業軟體的開發領域中使用最廣泛的語言。它們為程序員提供了十分靈活的操作,不過同時也犧牲了一定的效率。與諸如 Microsoft Visual Basic等語言相比,同等級別的C/C++應用程序往往需要更長時間來開發。由於C/C++語言的複雜性,許多程序員都試圖尋找一種新的語言,希望能在功能與效率之間找到一個更為理想的權衡點。

目前有些語言,以犧牲靈活性的代價來提高效率。可是這些靈活性正是C/C++程序員所需要的。這些解決方案對編程人員的限制過多(如屏蔽一些底層代碼控制的機制),其所提供的功能難以令人滿意。這些語言無法方便地同早先的系統交互,也無法很好地和當前的網路編程相結合。

對於C/C++用戶來說,最理想的解決方案無疑是在快速開發的同時又可以調用底層平台的所有功能。他們想要一種和最新的網路標準保持同步並且能和已有的應用程序良好整合的環境。另外,一些C/C++開發人員還需要在必要的時候進行一些底層的編程。

微軟推出C#

C# (C sharp)是微軟對這一問題的解決方案。C#是一種最新的、面向對象的編程語言。它使得程序員可以快速地編寫各種基於Microsoft .NET平台的應用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服務來最大程度地開發利用計算與通訊領域。

正是由於C#面向對象的卓越設計,使它成為構建各類組件的理想之選——無論是高級的商業對象還是系統級的應用程序。使用簡單的C#語言結構,這些組件可以方便的轉化為XML網路服務,從而使它們可以由任何語言在任何操作系統上通過Internet進行調用。

最重要的是,C#使得C++程序員可以高效的開發程序,而絕不損失C/C++原有的強大的功能。因為這種繼承關係,C#與C/C++具有極大的相似性,熟悉類似語言的開發者可以很快的轉向C#。

效率與安全性

新興的網路經濟迫使商務企業必須更加迅速的應對競爭的威脅。開發者必須不斷縮短開發周期,不斷推出應用程序的新版本,而不僅僅是開發一個「標誌性」的版本。

C#在設計時就考慮了這些問題。它使開發者用更少的代碼做更多的事,同時也不易出錯。

支持現有的網路編程新標準

新的應用程序開發模型意味著越來越多地解決方案依賴於新出現的網路標準,例如HTML,XML,SOAP等。現存的開發工具往往都是早於Internet出現的,或者是在我們所熟知的網路還處於孕育期時出現的。所以,它們一般無法很好地支持最新的網路技術。

C#程序員可以在Microsoft .NET平台上事半功倍的構建應用程序的擴展框架。C#包含了內置的特性,使任何組件可以輕鬆轉化為XML網路服務,通過Internet被任何操作系統上運行的任何程序調用。

更突出的是,XML網路服務框架可以使現有的XML網路服務對程序員來說就和C#對象一樣。這樣,程序員就可以方便地使用他們已有的面向對象的編程技巧來開發利用現有的XML網路服務。

還有一些精細的特性,使得C#成為一流的網路編程工具。例如,XML正逐漸成為在網路上傳輸結構化數據的標準。這種數據集合往往非常小。為提高性能,C#允許把XML數據直接映射到struct數據類型,而不是class。這樣對處理少量的數據非常有效。

消除大量程序錯誤

即使是專家級的C++程序員也常會犯一些最簡單的小錯誤——比如忘了初始化變數,但往往就是這些小錯誤帶來了難以預料的問題,有些甚至需要很長時間來尋找和解決。一旦一個程序作為產品來使用,就算最簡單的錯誤糾正起來也可能要付出極其昂貴的代價。

C#的現代化設計能夠消除很多常見的C++編程錯誤。例如:

l資源回收減輕了程序員內存管理的負擔。

l C#中變數由環境自動初始化。

l變數是類型安全的。

這樣,程序員編寫與維護那些解決複雜商業問題的程序就更方便了。

對版本的更新提供內在的支持降低了開發成本

更新軟體組件是一項很容易出錯的工作,因為代碼的修改可能無意間改變原有程序的語義。為協助開發者進行這項工作,C#為版本的更新提供內在的支持。例如,方法重載必須顯式聲明。這樣可以防止編碼錯誤,保證版本更新的靈活性。還有一個相關的特性就是對介面和介面繼承的內在支持。這些特性使得C#可以開發複雜的框架並且隨著時間不斷發展更新它。

總體來說,這些特性使得開發程序項目的後續版本的過程更加健壯,從而減少後續版本的開發成本。

功能、表達與靈活性

商業過程和軟體實現的更好對應

企業的商業計劃要付諸現實,必須在抽象的商業過程和實際的軟體實現之間建立緊密地對應。不過大多數語言都很難做到這點。例如,如今的程序員們一般使用代碼注釋來註明哪個類對應於某個抽象的商業對象。

C#語言允許類型定義的,擴展的元數據。這些元數據可以應用於任何對象。項目構建者可以定義領域特有的屬性並把他們應用於任何語言元素-類,介面等等。然後,開發人員可以編程檢查每個元素的屬性。這樣,很多工作都變得方便多了,比如編寫一個小工具來自動檢查每個類或介面是否被正確定義為某個抽象商業對象的一部分,或者只是創建一份基於對象的領域特有屬性的報表。定製的元數據和程序代碼之間的緊密對應有助於加強程序的預期行為和實際實現的之間的對應關係。

擴展交互性

作為一種自動管理的,類型安全的環境,C#適合於大多數企業應用程序。但實際的經驗表明有些應用程序仍然需要一些底層的代碼,要麼是因為基於性能的考慮,要麼是因為要與現有的應用程序介面兼容。這些情況可能會迫使開發者使用C++,即使他們本身寧願使用更高效的開發環境。

C#採用以下對策來解決這一問題:

l內置對組建對象模型(COM)和基於Windows?的API的支持;

l允許有限制地使用純指針(Native Pointer)。

在C#中,每個對象都自動生成為一個COM對象。開發者不再需要顯式的實現IUnknown和其他COM介面.這些功能都是內置的.類似的,C#可以調用現有的COM對象,無論它是由什麼語言編寫的.

C#包含了一個特殊的功能,使程序可以調用任何純API。在一段特別標記的代碼中,開發者可以使用指針和傳統C/C++特性,如手工的內存管理和指針運算。這是其相對於其它環境的極大優勢。這意味著C#程序員可以在原有的C/C++代碼的基礎上編寫程序,而不是徹底放棄那些代碼。

無論是支持COM還是純API的調用,都是為了使開發者在C#環境中直接擁有必要的強大功能。

結論

C#是一種現代的面向對象語言。它使程序員快速便捷地創建基於Microsoft .NET平台的解決方案。這種框架使C#組件可以方便地轉化為XML網路服務,從而使任何平台的應用程序都可以通過Internet調用它。

C#增強了開發者的效率,同時也致力於消除編程中可能導致嚴重結果的錯誤。C#使C/C++程序員可以快速進行網路開發,同時也保持了開發者所需要的強大性和靈活性。

大一新生學c語言用什麼軟體?

學c語言可以用的軟體推薦如下:

1、TurboC是由美國Borland公司開發的一套C語言程序開發工具,Borland公司是一家專門從事軟體開發、研製的大公司。該公司相繼推出了一套Turbo系列軟體,如TurboBASIC、TurboPascal、TurboProlog,這些軟體很受用戶歡迎。TurboC集成了程序編輯、調試、鏈接等多種功能。

2、WIN-TC是一個TC2WINDOWS平台開發工具。該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、複製、粘貼和查找替換等。

編寫c語言用什麼軟體比較好

頂樓上的, 在win下devcpp還有source insight都是很棒的IDE, 不僅對C, 對C++和java等語言都是很好的編輯器。其中devcpp有很好的開發包管理工具。 編譯和調試的話,這兩個工具都可以整合gcc和gdb,如果要用TC甚至VC的編譯和調試工具也不是問題。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/298249.html

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