一、golangsocket編程
gosocket是基於golang語言下的socket編程,golang是在2009年進行設計,目的是為了高效的並發編程,因此它天生適合多線程、多協程的場景,在網路編程上表現出色。gosocket就是基於golang語言下的原生socket進行封裝的一套庫。
golangsocket編程主要包括以下的內容:
1、TCP協議構建
2、UDP協議構建
3、Socket編程
4、伺服器端和客戶端的編寫
二、gominspect使用教程
gominspect是一款基於golang語言的內存分析工具,可以提供程序內部數據結構、goroutine的排查信息,也可以用於之前的內存泄露問題。gominspect分為client和server兩部分,client負責監控信息,server則是負責收集、分析信息。下面我們將介紹如何使用gominspect進行程序排查。
1、安裝gominspect
go get -u github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe
2、引入到程序中
import _ "github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe/client"
3、啟動server端
gominspect server --addr 127.0.0.1:8080
4、啟動client端
gominspect client --server-addr 127.0.0.1:8080 --app-name example-test
5、分析結果
在server的控制台查看結果,或者在瀏覽器上通過地址進行查看。
三、gosocket編程實例
下面我們以一個示例來演示gosocket編程的具體實現。
1、TCP服務端程序
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { listen, err := net.Listen("tcp", ":8000") if err != nil { panic(err) } defer listen.Close() fmt.Println("listen:", listen.Addr().String()) for { conn, err := listen.Accept() if err != nil { panic(err) } go handleConn(conn) } } func handleConn(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) break } fmt.Print(string(buf[:n])) conn.Write(buf[:n]) } }
2、TCP客戶端程序
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000") if err != nil { panic(err) } defer conn.Close() conn.Write([]byte("Hello World!\n")) buf := make([]byte, 1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(buf[:n])) }
以上就是gosocket編程的簡單實現,它可以非常方便、高效地完成網路通信的操作,許多的應用都離不開基於socket的編程。我們可以根據實際需求,選擇合適的方式進行開發。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/297272.html