gosocket編程詳解

一、golangsocket編程

gosocket是基於golang語言下的socket編程,golang是在2009年進行設計,目的是為了高效的並發編程,因此它天生適合多線程、多協程的場景,在網路編程上表現出色。gosocket就是基於golang語言下的原生socket進行封裝的一套庫。

golangsocket編程主要包括以下的內容:

1、TCP協議構建

2、UDP協議構建

3、Socket編程

4、伺服器端和客戶端的編寫

二、gominspect使用教程

gominspect是一款基於golang語言的內存分析工具,可以提供程序內部數據結構、goroutine的排查信息,也可以用於之前的內存泄露問題。gominspect分為client和server兩部分,client負責監控信息,server則是負責收集、分析信息。下面我們將介紹如何使用gominspect進行程序排查。

1、安裝gominspect

go get -u github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe

2、引入到程序中

import _ "github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe/client"

3、啟動server端

gominspect server --addr 127.0.0.1:8080

4、啟動client端

gominspect client --server-addr 127.0.0.1:8080 --app-name example-test

5、分析結果

在server的控制台查看結果,或者在瀏覽器上通過地址進行查看。

三、gosocket編程實例

下面我們以一個示例來演示gosocket編程的具體實現。

1、TCP服務端程序

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    listen, err := net.Listen("tcp", ":8000")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer listen.Close()

    fmt.Println("listen:", listen.Addr().String())

    for {
        conn, err := listen.Accept()
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        go handleConn(conn)
    }
}

func handleConn(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    for {
        buf := make([]byte, 1024)
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        }

        fmt.Print(string(buf[:n]))
        conn.Write(buf[:n])
    }
}

2、TCP客戶端程序

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    conn.Write([]byte("Hello World!\n"))

    buf := make([]byte, 1024)
    n, err := conn.Read(buf)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    fmt.Println(string(buf[:n]))
}

以上就是gosocket編程的簡單實現,它可以非常方便、高效地完成網路通信的操作,許多的應用都離不開基於socket的編程。我們可以根據實際需求,選擇合適的方式進行開發。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/297272.html

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