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3dmax渲染的時候頂面老是是黑色的
3dmax渲染的時候頂面是黑色是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、使用3Dmax打開渲染模型,直接點擊【渲染】。
2、系統彈出渲染框,渲染效果為全黑。
3、關閉渲染窗口,渲染工具欄,點擊【球形燈】。
4、按住【滑鼠左鍵】,在模型周圍,拉出球形燈。
5、完成燈光布置,點擊【渲染】。
6、系統彈出渲染窗口,渲染效果恢復正常。
3DMAX渲染出來怎麼全黑的呢
3dmax渲染出來是黑色的原因:
1、燈光問題造成3dmax渲染出來是黑色的,渲染場景燈光全部關閉,包括默認燈光;或者手動添加燈光但是沒開啟GI。
在效果圖渲染過程中,V-Ray全局開關裡面的燈光是控制場景全局的燈光,如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染是黑的,所以需要將全局燈光打開,曝光模式設置為「指數」,勾選「顯示計算相位」。
2、攝像機問題,攝像機被黑色對象擋住,或者攝像機近距剪切位置放在渲染不到的地方。
3、模型不兼容問題,Max不支持所使用的模型材質。
材質和渲染器是關聯的,如果出現渲染不兼容渲染出來黑色,那麼首先先看下渲染器是否選擇正確,vray的材質球在線性掃描渲染器和mr渲染器下是無法兼容的。如果出現材質不能兼容,最好還是使用當前渲染器的材質或者使用3dmax的默認材質就能解決3dmax渲染出來是黑色的問題了。
3DMAX點擊渲染為什麼是黑色的
看你場景比較簡單估計會是第2或者第5種原因。
常見渲染黑色的原因:1、先要考慮是相機位置,不管用的普通相機還是物理相機。看它的位置是不是放在了模型的裡面或者是牆體的外面,把視角給遮擋住了,如果沒有遮擋,在看一下相機剪切的數值是不是正確。2、檢查場景中有沒有光源,如果沒有打燈光,渲染肯定是不會亮的。3、如果有光源,還要檢查這個燈光有沒有被遮擋住,並且檢查一下燈光的強度夠不夠。4、如果使用的是物理相機,看是否啟用了曝光功能,這個時候就可以調整ISO、快門、光圈的數值把曝光提亮。5、一般最多的原因就是渲染設置上出現了問題,有可能把GI關閉了,有可能渲染遮罩或者是VR版本差異等原因導致畫面渲染不出來.這個時候最簡單的解決方法,就是首先將渲染器重置,先切換為掃描渲染器,在切換為VR渲染器,恢復到初始設置後,重新調整參數就可以了。
希望能幫助到你哈!
3dmax渲染的時候是黑色的是怎麼回事?
1、首先使用3Dmax打開渲染模型,直接點擊【渲染】。
2、接著系統彈出渲染框,渲染效果為全黑,如下圖所示。
3、然後關閉渲染窗口,渲染工具欄,點擊【球形燈】,如下圖所示。
4、接著按住【滑鼠左鍵】,在模型周圍,拉出球形燈,如下圖所示。
4、然後完成燈光布置,點擊【渲染】,如下圖所示。
5、最後系統彈出渲染窗口,渲染效果恢復正常,如下圖所示就完成了。
3dmax渲染出來是黑色的
把3dmax中渲染設置裡面的抗鋸齒過濾器選錯了,如果選擇「圖版匹配/max r2」就會出現渲染變全黑。
解決方法:把3dmax模型場景里渲染設置裡面的抗鋸齒過濾器設置為自適應dmc,自適應細分或者bucket。
3dmax渲染出來是黑色的原因可能有:
1、相機位置
先要考慮是相機位置,不管用的普通相機還是物理相機。看它的位置是不是放在了模型的裡面或者是牆體的外面,把視角給遮擋住了,如果沒有遮擋,在看一下相機剪切的數值是不是正確。
2、場景燈光
檢查場景中有沒有光源,如果沒有打燈光,渲染肯定是不會亮的。
3、燈光位置
如果有光源,還要檢查這個燈光有沒有被遮擋住,並且檢查一下燈光的強度夠不夠。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/295667.html