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3DMAX怎麼給長方體切個圓角
具體步驟如下:
需要準備的材料分別是:電腦、3DMAX。
1、首先打開需要編輯的3DMAX文件,進入到編輯頁面中。
2、然後右鍵單擊圖形選擇轉換為「轉換為可編輯多邊形」。
3、然後在彈出來的右側窗口中點擊「邊」,選擇想要編輯的那一邊。
4、然後點擊打勾插入頂點下方中的「切角」。
5、然後輸入合適的分段數和邊切角量,點擊左下角的打勾。
6、然後就完成了。
3dmax切角設置怎麼設置快捷鍵?
步驟方法:
1、在max里,自定義——自定義用戶界面。
2、在鍵盤選項組中找到「editable polygon object」將菜單往下拉,直道看到下圖中所指示的就行了。
3、單擊「切角」,在右側的「熱鍵」中輸入想要的快捷鍵,在下面單擊「指定」就可以使用設置的快捷鍵了。
4、同樣的方法,可以為任何命令設置快捷鍵。
3D中如何切掉一個角
在二維圖形中,進入點的子集,選擇點,然後選擇「切角」命令。
在三維實體中,可以用布爾運算實現。
在三維實體中,進入「編輯多邊形」,進入邊的子集中,選擇邊,選擇「切角」命令即可。
3d怎麼把正方體的角變成圓的
用切角工具。具體步驟如下:
第一步:將所選長方體轉換為編輯多邊形。
第二步:進入邊層級,選擇所需要的邊。
第三步:給所選擇的邊切角命令,並選擇切角按鈕後的參數按鈕。
第四步:在切角邊面板中,調整參數,切角量控制切角的大小,分段控制邊的圓滑程度。
3D是英文”3 Dimensions”的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。
換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2D),只有長度的線(1D)而言甚至更高維度(4D+)而言。
根據科學猜想,人們本來就生活在四維的立體時空中(加一個時間維),眼睛和身體感知到的這個世界都是三維立體的,並且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質等等外觀質感,以及巧妙而錯綜複雜的內部結構和時空動態的運動關係;我們對這世界的任何發現和創造的原始衝動都是三維的。
今天的3D,主要特指是基於電腦、互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,既可以是動詞、是名詞,又可以是形容詞、是狀態副詞,也就是三維數字化。包括3D軟體技術和3D硬體技術。
3D或者說三維數字化技術,是基於電腦/網路/數字化平台的現代工具性基礎共用技術,包括3D軟體的開發技術、3D硬體的開發技術,以及3D軟體、3D硬體與其他軟體硬體數字化平台/設備相結合在不同行業和不同需求上的應用技術。
3d切面怎切正
可以試試這樣操作:
1,打開軟體
用長方體拉出一個長方體
2,用移動工具選中長方體,右擊滑鼠,將長方體轉化成可編輯多邊形
3,選擇需要切角的邊
4,在編輯界面往下拉,找到切角命令
5,調節切角量可以看到切掉的部分變大了
6,增加分段,切角的地方就變圓滑了
7,進入線框顯示,可以看到分段的地方有很多線條,分段的線條越多,圓角就越圓滑
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/295412.html