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java如何計算線程池中線程同步和非同步運行時間
兩個相減就是運行時間。啟動線程之前,獲取系統時間,做為開始時間,線程結束後,在線程最後再獲取一次系統時間,這個時間減去剛剛上面的那個時間,就是運算時間,記錄一個起始時間,記錄一個結束時間,兩個相減就是程序運行時間。
Java中的線程同步與非同步如何理解?
線程,有時被稱為輕量級進程(Lightweight Process,LWP),是程序執行流的最小單元。一個標準的線程由線程ID,當前指令指針(PC),寄存器集合和堆棧組成。
另外,線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點兒在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。
一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以並發執行。由於線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。
就緒狀態是指線程具備運行的所有條件,邏輯上可以運行,在等待處理機;運行狀態是指線程佔有處理機正在運行;阻塞狀態是指線程在等待一個事件(如某個信號量),邏輯上不可執行。每一個程序都至少有一個線程,若程序只有一個線程,那就是程序本身。
線程是程序中一個單一的順序控制流程。進程內一個相對獨立的、可調度的執行單元,是系統獨立調度和分派CPU的基本單位指運行中的程序的調度單位。在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。
同步就是只能A走完某一段然後停下,讓B開始走一段再停下,再讓A走。。如此往複。簡單理解就是,必須是一段程序執行完後才能執行後面的程序。。
非同步就是,同一時間可能A和B同時都在往終點趕,此時不存在先後順序,就是說,兩個程序可以同時執行,稱為非同步。
曲靖java培訓學校告訴你Java開發伺服器的線程怎麼處理?
在進行伺服器處理的過程中,需要保證數據的正確處理,那麼最重要的就是使用不同的數據處理模式進行運算。在整個過程中,可能很多人對伺服器的知識並不了解,那麼應該如何進行Java開發伺服器的線程處理呢,關於線程處理有哪些知識?下面曲靖北大青鳥為大家介紹關鍵伺服器線程處理的簡單知識。
1、BIO線程模型
在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基於Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。這種請求-響應通信模型簡化了上層的應用程序開發上,但在具有性能和可靠性的情況下,存在一個巨大的瓶頸。在一段時間裡面,大型應用程序伺服器主要是用C或C++開發的,因為它們可以直接使用操作系統提供的非同步I/O或AIO功能。
當流量增加且響應時間延遲增加時,JavaBIO開發的伺服器軟體只能通過硬體的不斷擴展來滿足並發性和低延遲的情況,這極大地增加了企業的成本和群集大小。系統的不斷擴展,系統的可維護性也面臨著巨大的挑戰,只能通過購買性能更高的硬體伺服器來解決問題,這將導致惡性循環的產生。
2、非同步非阻塞線程模型
從JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O類庫非常原始。UNIX網路編程中的許多概念或介面未反映在I/O類庫中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。在發布JDK1.4的時候,NIO正式發布JDK作為JSR-51。並且它還添加了一個java.nio包,為非同步I/O開發提供了許多API和庫。
3、RPC性能三原則
影響RPC的性能主要有三大元素,其中主要為I/O模型、協議及線程。
I/O模型:使用什麼樣的通道傳遞給另一方,BIO,NIO或AIO發送數據,IO模型在很大程度上能夠決定框架的性能。
協議:應該使用什麼樣的通信協議,Rest+JSON或基於TCP的專用二進位協議。參加電腦培訓的過程中發現,協議的選擇不同,性能模型也不同。內部專用二進位協議的性能通常可以比公共協議更好地設計。
線程:如何讀取數據報?在執行讀取後的編解碼器的哪個線程中,如何分發編碼消息,通信線程模型是不同的,並且對性能的影響也非常大。
java如何實現線程非同步
Thread t=new Thread(){
public void run(){
//保存信息操作
}
}
t.start();
//同時做別的事情.
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/295411.html