提升Android應用流暢度的技巧

在開發Android應用時,我們常常會遇到應用流暢度不佳的問題。這不僅會使用戶體驗受到影響,還會影響我們應用的流行度和評價。為了提升應用流暢度,我們需要從多個方面進行優化。

一、布局優化

1、使用RelativeLayout代替LinearLayout

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_margin="16dp" />
    
    </RelativeLayout>

相較於LinearLayout,RelativeLayout更具有靈活性。同時,使用RelativeLayout能夠減少布局層級,降低View的數量,提高布局效率。

2、使用ConstraintLayout代替RelativeLayout

    <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            android:layout_margin="16dp" />
    
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>

ConstraintLayout是Android Studio2.2新推出的布局方式,它比RelativeLayout更加強大,能夠更好的控制控制項之間的關係,降低布局的層級。

二、圖片優化

1、使用WebP格式代替PNG和JPEG

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/image"
        />

為了減小應用體積,我們可以使用WebP格式的圖片。WebP格式的圖片相對於PNG和JPEG格式的圖片能夠減少60%的文件大小,同時保持相同的圖片質量。

2、使用Picasso或Glide庫進行圖片載入

    Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

使用Picasso或Glide庫可以幫助我們處理圖片的壓縮、緩存和預載入,並能夠非同步地載入圖片。這樣做不但能夠提升應用流暢度,還能夠提高應用的整體性能。

三、代碼優化

1、使用線程池進行多線程管理

    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
    service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // Do something in background
        }
    });

在開發時,我們需要避免將過多的任務放在UI線程上執行。使用線程池能夠更好地管理多線程,不但保證了應用的流暢度,還避免了線程過多導致的內存溢出。

2、避免在UI線程進行耗時操作

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // Do some time consuming operations
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // Update UI on UI Thread
                }
            });
        }
    }).start();

將耗時操作放在後台線程中執行,能夠避免UI線程被阻塞,提高應用的流暢度。

四、優化資料庫操作

1、使用事務進行批量操作

    SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
    db.beginTransaction();
    try {
        // Do some database operations
        db.setTransactionSuccessful();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        db.endTransaction();
    }

使用事務能夠將多個資料庫操作合併成一次操作,減少了資料庫I/O操作帶來的開銷,提高了應用的性能。

2、使用CursorLoader進行非同步查詢

    CursorLoader cursorLoader = new CursorLoader(context, uri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder);
    cursorLoader.registerListener(0, loaderCallbacks);
    cursorLoader.startLoading();

使用CursorLoader能夠在後台線程中進行資料庫查詢,避免了在UI線程上進行耗時操作。同時,使用CursorLoader還能夠在數據改變時及時更新UI。

五、使用渲染分析器進行性能分析

使用渲染分析器能夠幫助我們找出應用界面中存在的性能問題,例如過度繪製、布局層級過多等。我們可以通過優化這些問題,提高應用的流暢度。

    1、在Build.gradle中添加以下代碼:
    android {
        ...
        buildTypes {
            debug {
                debuggable true
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
                renderscriptDebuggable true
                renderscriptOptimLevel 3 
                // 開啟Trace功能
                buildConfigField "Boolean", "TRACE_VIEW", "true"
            }
        }
    }

    2、在Application中進行代碼初始化:
    public class App extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            if (BuildConfig.TRACE_VIEW) {
                ViewServer.get(this).addWindow(this);
            }
        }
    }

    3、在Activity的onResume()方法中設置:
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (BuildConfig.TRACE_VIEW) {
            ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this);
        }
    }

通過使用以上技巧,我們能夠在開發Android應用時更好地優化應用,提高應用的流暢度。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/294076.html

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