關於定時器c語言settimer的信息

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【C語言】如何用settimer 定時器 在TC中 每隔一段時間 輸出一段文字(求最簡單的) 望師傅寫下完整代碼

#includestdio.h

#includedos.h

#includestdlib.h

#define ESC 0x11b

void setTimer(int time)

{

int key=0;

while(1){

printf(“Hello World\t”);

if(bioskey(1))

key=bioskey(0);

if(key==ESC)

break;

sleep(time);

}

}

void main()

{

setTimer(1);

}

怎麼用C語言編定時器?

Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期發送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應用程序間隔時間已到。

⑴ 給指定窗口發送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。

⑵ 調用一個應用程序定義的回調函數,也就是在非窗口類中使用方法。

4.1 在窗口類中使用定時器

在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程序,並且知道如何在窗口類中使用定時器:

首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控制項,用來顯示時間。接著

⑴ 用函數SetTimer設置一個定時器,函數格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

這個函數是CWnd類的一個成員函數,其參數意義如下:

nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標誌值,設置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數就是通過這個參數來判斷是哪個定時器的。這裡我們設定為1。

nElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們設定為1000,也就是一秒。

lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調函數來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程序的消息隊列中,並由CWnd類來處理。這裡我們設定為NULL。

最後代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);

⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數,默認為OnTimer(UINT nIDEvent)。

⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數實現中添加我們的代碼了。參數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標誌值,在這裡我們就可以通過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)

{

case 1:

CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();

SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format(“%Y年%m月%d日 %H:%M:%S”));

break;

}

代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控制項的ID。

至此,我們的電子鐘的程序就完成了。

4.2 在非窗口類中使用定時器

在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設置定時器,這時候就必須要用到回調函數。又因為回調函數是具有一定格式的,它的參數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數將this傳遞進去。可是靜態成員函數是可以訪問靜態成員變數的,因此我們可以把this保存在一個靜態成員變數中,在靜態成員函數中就可以使用該指針,對於只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變數只有一個拷貝,對於有多個實例的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標誌值作為關鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態映射表中,因為是標誌值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應的該實例的指針,因為是靜態的,所以回調函數是可以訪問他們的。

首先介紹一下用於設置定時的函數:

UINT SetTimer(

HWND hWnd, // handle of window for timer messages

UINT nIDEvent, // timer identifier

UINT uElapse, // time-out value

TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure

);

其中的參數意義如下:

hWnd: 指定與定時器相關聯的窗口的句柄。這裡我們設為NULL。

nIDEvent: 定時器標誌值,如果hWnd參數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。

uElapse: 指定發送消息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們不指定,用參數傳入。

lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函數的地址,也就是這裡的回調函數。這個函數的格式必須為以下格式:

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND hwnd, // handle of window for timer messages

UINT uMsg, // WM_TIMER message

UINT idEvent, // timer identifier

DWORD dwTime // current system time

);

其中的參數意義如下:

hwnd: 與定時器相關聯的窗口的句柄。

uMsg: WM_TIMER消息。

idEvent: 定時器標誌值。

deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。

最後設定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

先通過Class Wizard創建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類創建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。

MyTimer.h#include

class CMyTimer;

//用模板類中的映射表類定義一種數據類型

typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer

{

public:

//設置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容

void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);

//銷毀該實例的定時器

void KillMyTimer();

//保存該實例的定時器標誌值

UINT m_nTimerID;

//靜態數據成員要提示的內容

CString szContent;

//聲明靜態數據成員,映射表類,用於保存所有的定時器信息

static CTimerMap m_sTimeMap;

//靜態成員函數,用於處理定時器的消息

static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);

CMyTimer();

virtual ~CMyTimer();

};

MyTimer.cpp#include “stdafx.h”

#include “MyTimer.h”

//必須要在外部定義一下靜態數據成員

CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()

{

m_nTimerID = 0;

}

CMyTimer::~CMyTimer()

{

}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

{

CString sz;

sz.Format(“%d號定時器:%s”,

idEvent,

m_sTimeMap[idEvent]-szContent);

AfxMessageBox(sz);

}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

{

szContent = sz;

m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;

}

void CMyTimer::KillMyTimer()

{

KillTimer(NULL,m_nTimerID);

m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);

}

這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。

C語言 timer函數 和time函數

Timer()函數

語法:Timer ( interval {, windowname } )

參數:指定兩次觸發Timer事件之間的時間間隔,有效值在0到65之間。如果該參數的值指定為0,那麼關閉定時器,不再觸髮指定窗口的Timer事件。windowname:窗口名,指定時間間隔到時要觸發哪個窗口的Timer事件。省略該參數時,觸發當前窗口的Timer事件返回值Integer。函數執行成功時返回1,發生錯誤時返回-1。如果任何參數的值為NULL,Timer()函數返回NULL。用法使用Timer()函數可以周期性地觸髮指定窗口的Timer事件,這樣,每當時間間隔過去時,應用程序都可以完成一些周期性的工作,比如繪製簡單動畫等。將Timer()的interval參數設置為非0值時啟動定時器並開始計時;將該函數的interval參數設置為0時關閉定時器,終止計時任務。需要注意的是,在Microsoft Windows系統中,該函數能夠計時的最小時間間隔為0.055秒(約1/18秒),如果把interval參數的值設置小於0.055,那麼該定時器將每隔0.055秒觸發一次窗口的Timer事件。Microsoft Windows 3.x最多只支持系統中同時啟動16個定時器。

用法:

啟動定時器。

啟動定時器就需要使用CWnd類的成員函數SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:

UINT_PTR SetTimer(

UINT_PTR nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK* lpfnTimer)(

HWND,

UINT,

UINT_PTR,

DWORD

)

);

參數nIDEvent指定一個非零的定時器ID;參數nElapse指定間隔時間,單位為毫秒;參數lpfnTimer指定一個回調函數的地址,如果該參數為NULL,則WM_TIMER消息被發送到應用程序的消息隊列,並被CWnd對象處理。如果此函數成功則返回一個新的定時器的ID,我們可以使用此ID通過KillTimer成員函數來銷毀該定時器,如果函數失敗則返回0。

通過SetTimer成員函數我們可以看出,處理定時事件可以有兩種方式,一種是通過WM_TIMER消息的消息響應函數,一種是通過回調函數。

如果要啟動多個定時器就多次調用SetTimer成員函數。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定時器,並不衝突。

time函數

返回某一特定時間的小數值。如果在輸入函數前,單元格的格式為「常規」,則結果將設為日期格式。

函數 TIME 返回的小數值為 0(零)到 0.99999999 之間的數值,代表從 0:00:00 (12:00:00 AM) 到 23:59:59 (11:59:59 P.M.) 之間的時間。

語法:

TIME(hour, minute, second)

TIME 函數語法具有以下參數:

Hour 必需。0(零)到 32767 之間的數值,代表小時。任何大於 23 的數值將除以 24,其餘數將視為小時。例如,TIME(27,0,0) = TIME(3,0,0) = .125 或 3:00 AM。

Minute 必需。0 到 32767 之間的數值,代表分鐘。任何大於 59 的數值將被轉換為小時和分鐘。例如,TIME(0,750,0) = TIME(12,30,0) = .520833 或 12:30 PM。

Second 必需。0 到 32767 之間的數值,代表秒。任何大於 59 的數值將被轉換為小時、分鐘和秒。例如,TIME(0,0,2000) = TIME(0,33,22) = .023148 或 12:33:20 AM。

例子:

?php$t=time();echo($t . “br /”);echo(date(“D F d Y”,$t));?

輸出:

1138618081Mon January 30 2006

VC定時器SetTimer()放哪

放在你想觸發定時器的地方,比如一個按鈕的響應事件中,建議多學學基礎的

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/293836.html

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