本文目錄一覽:
- 1、3dmax2022資源收集器選定文件路徑時顯示「沒有有效的max文件路徑」是怎麼回事?
- 2、3DMAX中代理的作用是幹啥的?還有一個就是圖形點面數太多,有什麼優化的工具或方法嗎?
- 3、3dmax怎麼導入代理模型
3dmax2022資源收集器選定文件路徑時顯示「沒有有效的max文件路徑」是怎麼回事?
可以重新設置一下:
3ds Max最多可容納1024個獨立的外部路徑(文件夾和子文件夾)。這些在「自定義」「配置用戶路徑」「外部文件」菜單中設置,或在「最大2020」中的「自定義」「配置項目路徑」「外部文件」菜單中設置。
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3DMAX中代理的作用是幹啥的?還有一個就是圖形點面數太多,有什麼優化的工具或方法嗎?
可以將一些面數多的物體,如樹木等用VR代理。。這樣計算機的速度可以提高很多。但要注意一下問題:
1、代理過後的物體就不可能在修改了。要想修改就得找回原文件改好再代理一下;
2、代理的物體會產生一個代理文件,這個代理文件不能丟失,否則。。。。。
3、並不是代理過後就可以大量使用。比如代理了一棵樹,然後種植100萬棵。代理只是減輕MAX負擔,但不是沒有負擔,能種多少棵樹還是要看你硬體能力。
4、代理物體時最好存一個材質庫,以便下次調用。因為代理文件只分出了材質ID,沒有材質信息。在另外一個場景中使用該代理物體都需重新賦材。
3dmax怎麼導入代理模型
3dsmax導入代理文件方法:
1 依次打開 創建——–幾何體———–vray。
2 依次點擊 vray代理——–瀏覽——打開保存的vray代理文件。這樣文件就被導入到max視圖了。
3 渲染看見代理文件。上圖代理文件就是紅色枕頭,為了在視圖可以看到代理模型,設置了代理面數為100,看到的就是「破碎」的枕頭,渲染可看到完整的枕頭。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/293285.html