java堆和棧,java堆和棧和方法區

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請簡單通俗易懂的解釋一下在Java中什麼叫堆 什麼叫棧 謝謝

堆:也叫動態內存,相當於一個內存池子,在java中創建對象的時候,就從堆裡面拿出一塊來存放對象;當GC(垃圾回收)回收對象的時候,又把對象佔用的內容還給堆。

舉個例子:堆就好比一個麵糰,類就好比一個饅頭印子,用印子從麵糰中取出一小塊麵糰,印成饅頭,這個饅頭就是這個饅頭印子類產生的對象了。當無限的創建饅頭的時候,這個麵糰總會被用光的,這個時候就不能在創建新的饅頭了。

所有GC就有存在的必要了,當對象不被持有的時候,GC就會把對象還給堆。也就是,當這個饅頭沒有被使用,這個饅頭就變成小麵糰,還給麵糰。

棧:也是一段內存,但是這段內存比較有特點,遵循一個先進後出的規則。

舉個例子:吃過罐裝的薯片吧,薯片一片一片的放到罐裡面去,想想,最先放進去的是不是放在罐的最底部。現在一片片把薯片取出來,是不是要從最頂部開始去,也就是最後放進去的,最先取出來。這個薯片放進去和取出來的這個過程,就是棧的工作原理啦(先進入的後出來,後進入的先出來)

在java中的棧:棧的原理明白了,其實只要是計算機只要是編程語言,什麼堆什麼棧都是一樣的,基本作用也一樣。java中可以認為,棧用來存放局部變數的。

public void fun(){

int i=0; //i 是一個局部變數,存放在棧裡面的

Object obj = new Objec(); //obj 是一個對象應用,同樣也是一個局部變數,存放在站裡面的,但是obj指向的對象,在存在堆中

}

java中堆和棧有什麼區別?

堆:(對象)

引用類型的變數,其內存分配在堆上或者常量池(字元串常量、基本數據類型常量),需要通過new等方式來創建。

堆內存主要作用是存放運行時創建(new)的對象。

(主要用於存放對象,存取速度慢,可以運行時動態分配內存,生存期不需要提前確定)

棧:(基本數據類型變數、對象的引用變數)

基本數據類型的變數(int、short、long、byte、float、double、boolean、char等)以及對象的引用變數,其內存分配在棧上,變數出了作用域就會自動釋放。

棧內存的主要作用是存放基本數據類型和引用變數。棧的內存管理是通過棧的”後進先出”模式來實現的。

(主要用來執行程序,存取速度快,大小和生存期必須確定,缺乏靈活性)

北大青鳥java培訓:堆和棧的區別?

棧:在編譯過程中分配的內存空間是由操作系統(編譯器)自動分配和釋放的,而堆棧上的空間是有限的。

在編譯過程中,程序在堆棧上同時為變數和函數分配內存,並且在堆棧上執行運行時函數調用的參數傳遞。

堆:在程序運行期間動態分配的內存空間,您可以根據程序運行的方式來確定要分配的堆內存的大小。

發行版通常由程序員分配。

內存函數的分配,如new和malloc,分配給堆。

棧是機器系統提供的數據結構,堆由C/c++函數庫提供。

棧是系統提供的功能,其特點是快速高效,缺點是有限的,數據不靈活;該堆棧是函數庫的函數,具有靈活性和方便性的特點,數據被廣泛使用,但效率可以降低。

棧是系統數據結構,它是流程/線程的唯一。

堆是函數庫的內部數據結構,不一定是唯一的。

不同堆分配的內存不能相互操作。

堆棧空間有兩種靜態分布和動態分配。

靜態分配由編譯器完成,例如自動變數(自動)分布。

動態分配由alloca函數完成。

棧的動態分配不需要釋放(自動),也沒有釋放函數。

對於便攜程序,不鼓勵動態分配堆棧。

堆空間分配是動態的,雖然在程序的末尾,所有的數據空間都將被釋放回系統中,但是精確的應用程序內存/空閑內存匹配是良好應用程序的基本要素。

堆內存用於保存由新分配的內存在堆中創建的對象和數組,並由虛擬機的自動垃圾收集器管理。

創建了一個數組或對象在堆中,堆棧可以也是一個特殊的變數,讓棧中這個變數的值等於數組或對象在堆內存地址,棧中的變數是一個數組或對象的引用變數,它可用於程序後引用變數來訪問堆中的堆棧數組或對象,引用變數是一個數組或對象名稱。

引用變數是在定義時在堆棧中分配的普通變數,並且在程序超出其範圍後會釋放引用的變數。

河北電腦培訓發現和數組在堆中分配和對象本身,即使您的應用程序是使用新的數組或對象聲明的一個代碼塊,數組和對象本身佔用內存不會被釋放,數組和對象沒有引用變數指向它,成為一種浪費,不在使用,但仍佔據內存空間,其次是垃圾收集器在一個不確定的時間。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/293262.html

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