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c語言,怎樣讀取一個BMP圖片?
#ifndef IMAGE_H
#define IMAGE_H
void image_info(FILE* file);
void image_save(FILE *file);
void image_gray();
void image_binarization();
void image_opposite();
void image_channel(); //抽取RGB通道
void image_bright();//改變圖像亮度
typedef struct BMP
{
//14位元組
unsigned short bfType; //文件標識 2位元組 必須為BM
unsigned int bfSize; //文件大小 4位元組
unsigned short bfReserved1; //保留,每位元組以”00″填寫 2位元組
unsigned short bfReserved2; //同上 2位元組
unsigned int bfOffBits; //記錄圖像數據區的起始位置(圖象數據相對於文件頭位元組的偏移量)。 4位元組
//40位元組
unsigned int biSize; //表示本結構的大小 4位元組
int biWidth; //點陣圖的寬度 4位元組
int biHeight; //點陣圖的高度 4位元組
unsigned short biPlanes; //永遠為1 , 2位元組
unsigned short biBitCount; //點陣圖的位數 分為1 4 8 16 24 32 2位元組
unsigned int biCompression; //壓縮說明 4位元組
unsigned int biSizeImage; //表示點陣圖數據區域的大小以位元組為單位 4位元組
int biXPelsPerMeter; //用象素/米表示的水平解析度 4位元組
int biYPelsPerMeter; //用象素/米表示的垂直解析度 4位元組
unsigned int biClrUsed; //點陣圖使用的顏色索引數 4位元組
unsigned int biClrImportant; //對圖象顯示有重要影響的顏色索引的數目 4位元組
} BMP;
int line_byte;
unsigned char *imagedata;
extern BMP bmp;
extern int line_byte;
extern unsigned char *imagedata;
#endif
//image_rw.c文件
#includestdio.h
#includestdlib.h
#include”image.h”
void image_info(FILE *file)
{
int times=3; //輸入文件名次數。
char bmp_name[10]; //文件名
printf(“\nplease enter a file name for reading:”);
do
{
if (times3)
{
printf(“\nplease enter a file name for reading again:”);
}
fflush(stdin);
gets(bmp_name);
//printf(“\n%s”,bmp_name);
file=fopen(bmp_name,”rb+”); //打開一個文件進行讀寫操作。
–times;
if (file==NULL)
{
printf(“\nerror opening %s for reading! “,bmp_name);
}
else
{
break;
}
}
while(times!=0);
if (times==0)
{
printf(“\nsorry, shutdown!”);
exit(1);
}
//讀取圖像信息
fseek(file,0L,0); //讀取圖像文件類型
fread(bmp,sizeof(BMP),1,file);
printf(“\n bmp tpye: %u”,bmp.bfType);
printf(“\n bmp size: %u”,bmp.bfSize);
printf(“\n bmp reserved1: %u”,bmp.bfReserved1);
printf(“\n bmp reserved2: %u”,bmp.bfReserved2);
printf(“\n bmp offBits: %u”,bmp.bfOffBits);
printf(“\n bmp bisize: %u”,bmp.biSize);
printf(“\n bmp biWidth: %d”,bmp.biWidth);
printf(“\n bmp biHeight: %d”,bmp.biHeight);
printf(“\n bmp biplans: %u”,bmp.biPlanes);
printf(“\n bmp biBitCount: %u”,bmp.biBitCount);
printf(“\n bmp biCompression: %u”,bmp.biCompression);
printf(“\n bmp biSizeImage: %u”,bmp.biSizeImage);
printf(“\n bmp biXPelsPerMeter: %d”,bmp.biXPelsPerMeter);
printf(“\n bmp biYPelsPerMeter: %d”,bmp.biYPelsPerMeter);
printf(“\n bmp biClrUsed: %u”,bmp.biClrUsed);
printf(“\n bmp biClrImportant: %u\n”,bmp.biClrImportant);
line_byte=(bmp.biWidth*bmp.biBitCount/8+3)/4*4; //獲得圖像數據每行的數據個數
//printf(“dfsa%u”,bmp.line_byte);
//bmp.imagedata=NULL;
imagedata=(unsigned char*)malloc(bmp.biSizeImage);
fseek(file,(long)bmp.bfOffBits,0);
fread(imagedata,sizeof(unsigned char),bmp.biSizeImage,file);
fclose(file);
}
//保存圖像
void image_save(FILE *file)
{
int times=3; //輸入文件名次數。
char bmp_name[10]; //文件名
//int i; //記錄數據區個數
printf(“\nplease enter a file name for writeing:”);
do
{
if (times3)
{
printf(“\nplease enter a file name for writeing again:”);
}
fflush(stdin);
gets(bmp_name);
printf(“\n%s”,bmp_name);
file=fopen(bmp_name,”wb+”); //打開一個文件進行讀寫操作。
–times;
if (file==NULL)
{
printf(“\nerror opening %s for writing”,bmp_name);
}
else
{
break;
}
}
while(times!=0);
if (times==0)
{
printf(“\nsorry, shutdown!”);
exit(1);
}
//寫文件頭
printf(“\n%s”,bmp_name);
fseek(file,0L,0); //圖像文件類型
fwrite((bmp.bfType),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp tpye: %d”,bmp.bfType);
fseek(file,2L,0); //圖像文件大小
fwrite((bmp.bfSize),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp size: %d”,bmp.bfSize);
fseek(file,6L,0); //圖像文件保留字1
fwrite((bmp.bfReserved1),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp reserved1: %d”,bmp.bfReserved1);
fseek(file,8L,0); //圖像文件保留字2
fwrite((bmp.bfReserved2),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp reserved2: %d”,bmp.bfReserved2);
fseek(file,10L,0);//數據區的偏移量
fwrite((bmp.bfOffBits),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp offBits: %d”,bmp.bfOffBits);
fseek(file,14L,0);//文件頭結構大小
fwrite((bmp.biSize),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp bisize: %d”,bmp.biSize);
fseek(file,18L,0);//圖像的寬度
fwrite((bmp.biWidth),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biWidth: %d”,bmp.biWidth);
fseek(file,22L,0);//圖像的高度
fwrite((bmp.biHeight),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biHeight: %d”,bmp.biHeight);
fseek(file,24L,0);//圖像的面數
fwrite((bmp.biPlanes),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp biplans: %d”,bmp.biPlanes);
fseek(file,28L,0);//圖像一個像素的位元組數
fwrite((bmp.biBitCount),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp biBitCount: %d”,bmp.biBitCount);
fseek(file,30L,0);//圖像壓縮信息
fwrite((bmp.biCompression),sizeof(short),1,file);
printf(“\n bmp biCompression: %d”,bmp.biCompression);
fseek(file,34L,0);//圖像數據區的大小
fwrite((bmp.biSizeImage),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biSizeImage: %d”,bmp.biSizeImage);
fseek(file,38L,0);//水平解析度
fwrite((bmp.biXPelsPerMeter),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biXPelsPerMeter: %d”,bmp.biXPelsPerMeter);
fseek(file,42L,0);//垂直解析度
fwrite((bmp.biYPelsPerMeter),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biYPelsPerMeter: %d”,bmp.biYPelsPerMeter);
fseek(file,46L,0);//顏色索引數
fwrite((bmp.biClrUsed),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biClrUsed: %d”,bmp.biClrUsed);
fseek(file,50L,0);//重要顏色索引數
fwrite((bmp.biClrImportant),sizeof(int),1,file);
printf(“\n bmp biClrImportant: %d\n”,bmp.biClrImportant);
fseek(file,(long)(bmp.bfOffBits),0);
fwrite(imagedata,sizeof(unsigned char),bmp.biSizeImage,file);
fclose(file);
}
//pixProcess.c文件
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includemath.h
#include”image.h”
//灰度化
void image_gray()
{
int i,j;
unsigned char tmp;
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte/3;j++)
{
tmp=0.11*(*(imagedata+i*line_byte+j*3+0))+0.59*(*(imagedata+i*line_byte+j*3+1))+0.3*(*(imagedata+i*line_byte+j*3+2));
imagedata[i*line_byte+j*3+0]=tmp;
imagedata[i*line_byte+j*3+1]=tmp;
imagedata[i*line_byte+j*3+2]=tmp;
//printf(“\nnidsfh%d %d”,i,j);
}
}
}
//二值化
void image_binarization()
{
int i,j;
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte;j++)
{
if ((*(imagedata+i*line_byte+j))128)
{
imagedata[i*line_byte+j]=0;
}
else
{
imagedata[i*line_byte+j]=255;
}
}
}
}
void image_opposite() //反相
{
int i,j;
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte;j++)
{
imagedata[i*line_byte+j]=abs(255-imagedata[i*line_byte+j]);
}
}
}
void image_channel() //抽取RGB通道
{
int i,j;
char rgb;
printf(“\nplease enter a char(r/g/b): “);
fflush(stdin);
scanf(“%c”,rgb);
if (rgb==’b’)
{
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte/3;j++)
{
imagedata[i*line_byte+3*j+1]=0;
imagedata[i*line_byte+3*j+2]=0;
}
}
}
else if(rgb==’g’)
{
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte/3;j++)
{
imagedata[i*line_byte+3*j]=0;
imagedata[i*line_byte+3*j+2]=0;
}
}
}
else
{
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte/3;j++)
{
imagedata[i*line_byte+3*j]=0;
imagedata[i*line_byte+3*j+1]=0;
}
}
}
}
void image_bright()//改變圖像亮度
{
int level;
int i,j;
printf(“\n please enter the level of brightness[-255 to 255] :”);
fflush(stdin);
scanf(“%d”,level);
for (i=0;ibmp.biHeight;i++)
{
for (j=0;jline_byte;j++)
{
if (level=0)
{
if ((imagedata[i*line_byte+j]+level)255)
imagedata[i*line_byte+j]=255;
else
imagedata[i*line_byte+j]+=level;
}
else
{
if ((imagedata[i*line_byte+j]-abs(level))0)
imagedata[i*line_byte+j]=0;
else
imagedata[i*line_byte+j]+=level;
}
}
}
}
//void image_create() //創建一幅24位BMP圖像文件。
//{
//main.c文件
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includestring.h
#includeconio.h
#include”image.h”
BMP bmp;
int main()
{
FILE *file=NULL;
int choose;
char gono;
do
{
image_info(file); //imagedata已經分配了動態內存,但是沒有釋放
printf(“\n 1.image_opposite”);
printf(“\n 2.image_gray”);
printf(“\n 3.image_binarization”);
printf(“\n 4.image_channel”);
printf(“\n 5.image_brightness”);
//printf(“6.image_opposite”);
//printf(“7.image_opposite”);
printf(“\nchoose your options:”);
fflush(stdin);
scanf(“%d”,choose);
switch(choose)
{
case 1:
image_opposite();
image_save(file);
free(imagedata);
break;
case 2:
image_gray();
image_save(file);
free(imagedata);
break;
case 3:
image_binarization();
image_save(file);
free(imagedata);
break;
case 4:
image_channel();
image_save(file);
free(imagedata);
break;
case 5:
image_bright();
image_save(file);
free(imagedata);
break;
default:
printf(“\n wrong choose!”);
}
printf(“\nlet’s go on?(y/n):”);
fflush(stdin);
scanf(“%c”,gono);
if (gono==’n’)
{
printf(“\nbye bye!”);
break;
}
}
while(1);
return 0;
}
c語言中如何導入圖片?
具體操作步驟如下:
一、首先現在圖片取模軟體找到軟體快捷方式,點擊打開軟體。
二、現在進入到了取模軟體,點擊「載入圖片」,現在就可以進行添加圖片了。
三、選擇需要添加的圖片,點擊選擇圖片,然後單擊「打開」。
四、現在點擊「設置」進入圖片參數設置。
五、現在有輸出格式,取模方式,圖片截取範圍一些參數設置進行設置。
六、如果確認無誤,直接單擊參數確認就可以了。
七、然後進行數據保存,點擊數據保存。
八、選擇文件保存路徑,點擊「保存」就可以了。
C語言是一門面向過程、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。
但仍然保持著跨平台的特性,以一個標準規格寫出的C語言程序可在包括一些類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、Java等面向對象編程語言有所不同。
C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C語言描述問題比彙編語言迅速,工作量小、可讀性好,易於調試、修改和移植,而代碼質量與彙編語言相當。
參考資料來源:百度百科-c語言
怎麼樣在c語言中顯示bmp圖片,我要完整正確的程序,急!
lz 你好
c語言要顯示bmp點陣圖需要使用win32的api , 具體如下:
BOOL BitBlt(
HDC hdcDest, // 點陣圖顯示目標設備環境中
int nXDest, // 點陣圖顯示在客戶區的x坐標
int nYDest, // 點陣圖顯示在客戶區的y坐標
int nWidth, // 點陣圖顯示的寬度
int nHeight, // 點陣圖顯示的長度
HDC hdcSrc, // 源設備環境(包含需要顯示的bmp點陣圖)
int nXSrc, // 在當前點陣圖中顯示的開始x位置
int nYSrc, // 在當前點陣圖中顯示的開始y位置
DWORD dwRop // 映射模式
);
以下是源代碼:
//顯示bmp點陣圖
#includewindows.h
#include”resource.h”
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void DrawBrick();
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT(“Bmp”);
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if(!RegisterClass(wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT(“This program requires Windows NT!”),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT(“Bmp Demo”),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
754,
566,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HBITMAP hBitmap; //點陣圖句柄 標示點陣圖
static int cxBitmap, cyBitmap; //點陣圖的長寬
BITMAP bitmap;
HDC hdc, hdcMem;
HINSTANCE hInstance;
PAINTSTRUCT ps;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
hInstance = ((LPCREATESTRUCT)lParam)-hInstance; //獲取窗口的實例句柄
hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); //將點陣圖載入到內存中
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), bitmap);
cxBitmap = bitmap.bmWidth;//獲取點陣圖的長
cyBitmap = bitmap.bmHeight;//獲取點陣圖的寬
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, ps);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);//創建一個兼容於hdc設備環境描述表的hdcMem 主要是用於在內存中截圖
SelectObject(hdcMem, hBitmap); //將點陣圖選到hdcMem中
BitBlt(hdc, -1, -1, cxBitmap, cyBitmap, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);//繪製bmp點陣圖
DeleteDC(hdcMem);
EndPaint(hwnd, ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
DeleteObject(hBitmap);
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
程序運行效果:
希望能幫助你哈
ps:
附件是整個工程 , 用vs2008創建的項目 , 裡面包含相應資源
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/293245.html