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golang保存二進位文件會有大小端問題嗎
golang保存二進位文件會有大小端問題。
這個二進位文件的確有Big Endian 和Little Endian的問題,這個與CPU指令體系有關,不過不用操心,像JPEG就是Big Endian,其編解碼就都是按照這個約定來完成的,沒有平台問題,也沒有大小端的問題。
編譯centos上的可執行文件的時候需要交叉編譯。golang的交叉編譯很容易,你的情況的話用下面這條命令,GOOS=linux GOARCH=amd64 go build ./文件。
golang描述:
Go的語法接近C語言,但對於變數的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的並行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎。
採取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特徵,比如通道傳輸。在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現在能從Go中動態載入部分函數。
與C++相比,Go並不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數等功能,但增加了 切片(Slice) 型、並發、管道、垃圾回收、介面(Interface)等特性的語言級支持。Go 2.0版本將支持泛型,對於斷言的存在,則持負面態度,同時也為自己不提供類型繼承來辯護。
golang-文件讀寫
文件分類:文本文件和二進位文件
文本文件可讀性好,佔用的數據空間大
二進位文件,可讀性差,佔用的數據空間小
文件存取方式:隨機存取和順序存放
隨機存取:操作速度慢,對磁碟的消耗大
順序存放:操作數據塊,對磁碟的消耗小
初級方法
高級方法
在程序和文件之間,添加一個緩衝區,每次程序讀取文件內容的時候,先去緩衝區查看,如果需要的內容,直接獲取,如果沒有再去文件中獲取
由於緩衝是在內存當中的,和程序的交互返回速度會非常快,這樣可以大大提高程序的性能和速度
缺點:有的數據是只在緩衝中存儲的,如果在緩衝釋放之前,沒有將數據實例化落盤,會導致數據的丟失
按行操作文件對象
將之前的file方法封裝起來,可以更加方便的使用
使用gzip.NewReader(文件句柄),來操作壓縮文件
示例: file,err := os.OpenFile(“main.go”, os.O_WRONLY|os.O_WRONLY, 0666)
三個參數,
文件操作方法,需要注意不能衝突
操作完成後,當前目錄出現一個text.txt 文件,內容是:hello world,test
這裡可以可以考慮使用buffio來實現
嵌入式golang佔用內存高
嵌入式golang佔用內存高可能問題在於緩存。
清空日誌後比較驚喜地發現,內存瞬間暴降至20M。
嵌入式系統由硬體和軟體組成.是能夠獨立進行運作的器件。其軟體內容只包括軟體運行環境及其操作系統。硬體內容包括信號處理器、存儲器、通信模塊等在內的多方面的內容。相比於一般的計算機處理系統而言,嵌入式系統存在較大的差異性,它不能實現大容量的存儲功能,因為沒有與之相匹配的大容量介質,大部分採用的存儲介質有E-PROM、EEPROM等,軟體部分以API編程介面作為開發平台的核心。嵌入式系統最核心的層次是中央處理單元部分,它包含運算器和控制器模塊,在cpu的基礎上進一步配上存儲器模塊、電源模塊、複位模塊等就構成了通常所說的最小系統。由於技術的進步,集成電路生產商通常會把許多外設做進同一個集成電路中,這樣在使用上更加方便,這樣一個晶元通常稱之為微控制器。在微控制器的基礎上進一步擴展電源感測與檢測、執行器模塊以及配套軟體並構成一個具有特定功能的完整單元,就稱之為一個嵌入式系統或嵌入式應用。
golang內存擴容
一般來說當內存空間span不足時,需要進行擴容。而在擴容前需要將當前沒有剩餘空間的內存塊相關狀態解除,以便後續的垃圾回收期能夠進行掃描和回收,接著在從中間部件(central)提取新的內存塊放回數組中。
需要注意由於中間部件有scan和noscan兩種類型,則申請的內存空間最終獲取的可能是其兩倍,並由heap堆進行統一管理。中間部件central是通過兩個鏈表來管理其分配的所有內存塊:
1、empty代表「無法使用」狀態,沒有剩餘的空間或被移交給緩存的內存塊
2、noempty代表剩餘的空間,並這些內存塊能夠提供服務
由於golang垃圾回收器使用的累增計數器(heap.sweepgen)來表達代齡的:
從上面內容可以看到每次進行清理操作時 該計數器 +2
再來看下mcentral的構成
當通過mcentral進行空間span獲取時,第一步需要到noempty列表檢查剩餘空間的內存塊,這裡面有一點需要說明主要是垃圾回收器的掃描過程和清理過程是同時進行的,那麼為了獲取更多的可用空間,則會在將分配的內存塊移交給cache部件前,先完成清理的操作。第二步當noempty沒有返回時,則需要檢查下empty列表(由於empty里的內存塊有可能已被標記為垃圾,這樣可以直接清理,對應的空間則可直接使用了)。第三步若是noempty和empty都沒有申請到,這時需要堆進行申請內存的
通過上面的源碼也可以看到中間部件central自身擴容操作與大對象內存分配差不多類似。
在golang中將長度小於16bytes的對象稱為微小對象(tiny),最常見的就是小字元串,一般會將這些微小對象組合起來,並用單塊內存存儲,這樣能夠有效的減少內存浪費。
當微小對象需要分配空間span,首先緩存部件會按指定的規格(tiny size class)取出一塊內存,若容量不足,則重新提取一塊;前面也提到會將微小對象進行組合,而這些組合的微小對象是不能包含指針的,因為垃圾回收的原因,一般都是當前存儲單元里所有的微小對象都不可達時,才會將該塊內存進行回收。
而當從緩衝部件cache中獲取空間span時, 是通過偏移位置(tinyoffset)先來判斷剩餘空間是否滿足需求。若是可以的話則以此計算並返回內存地址;若是空間不足,則提取新的內存塊,直接返回起始地址便可; 最後在對比新舊兩塊內存,空間大的那塊則會被保留。
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