本文目錄一覽:
java中開啟子線程後主線程中傳入的變數不變
使用回調,變數改變。
在主線程中對類C的實變數進行設置,然後輸出變數開啟子線程,通過構造函數傳入變數,在子線程中改變變數的值子線程中調用主線程的靜態方法傳遞數據給主線程說明子線程執行結束子線程結束後在主線程中查看變數已經發生改變。
每個線程都有一個唯一標示符,來區分線程中的主次關係的說法, 線程唯一標示符,Thread.CurrentThread.ManagedThreadID。
java耗時操作為什麼放子線程
java耗時操作為什麼放子線程?
1. 線程和進程的概念
按照操作系統中的描述,線程是CPU調度的最小單元,同時線程是一種有限的系統資源。而進程一般指一個執行單元,在PC和移動設備上指一個程序或者一個應用。一個進程可以包含多個線程。
簡單點理解,一個Android APP就是一個進程,一個APP裡面有多個線程,我們多線程編程的意義就是實現「一個APP多個線程」。
有杠精可能會問,那我可不可以一個APP多個進程?又可不可以一個進程只有一個線程?
我告訴你,可以,都可以。
單線程的APP只包括Android的UI線程也是能運行的;一個APP多個進程也是可以達到的,實現方式涉及到Android的IPC機制,這裡不細說。
2. 為什麼要使用多線程?
這裡杠精可能會說,那你單線程也能跑,我為啥還要整多線程?
我告訴你,首先這句話從Android開發的角度來講,近似於一個假命題。因為谷歌爸爸現在強制規定了不能在UI線程進行耗時操作,必須放到子線程裡面去,除非你的程序不涉及耗時操作。究其原因,是因為在UI線程進行耗時操作的話,給用戶的使用體驗就是界面「卡頓」。同時,如果UI線程被阻塞超過一定時間會觸發ANR(Application Not Responding)錯誤。
從底層的角度來講,多線程可以使得整個環境能夠非同步執行,這有助於防止浪費CPU時鐘周期從而提高效率。換言之,多線程能更充分的利用CPU資源,從而提高程序的運行效率。
java創建子線程為什麼要有兩種方法
第一種方式:使用Runnable介面創建線程
第二種方式:直接繼承Thread類創建對象
使用Runnable介面創建線程
1.可以將CPU,代碼和數據分開,形成清晰的模型
2.線程體run()方法所在的類可以從其它類中繼承一些有用的屬性和方法
3.有利於保持程序的設計風格一致
直接繼承Thread類創建對象
1.Thread子類無法再從其它類繼承(java語言單繼承)。
2.編寫簡單,run()方法的當前對象就是線程對象,可直接操作。
在實際應用中,幾乎都採取第一種方式
java中主線程和子線程那個優先順序高?
在一個線程中開啟另外一個新線程,則新開線程稱為該線程的子線程,子線程初始優先順序與父線程相同。不過主線程先啟動佔用了cpu資源,如果存在主線程和子線程爭搶cpu執行權的話,看運氣,誰搶到就讓誰執行。
其實設置了優先順序,也無法保障線程的執行次序。只不過,優先順序高的線程獲取CPU資源的概率較大,優先順序低的並非沒機會執行。
線程的優先順序用1-10之間的整數表示,數值越大優先順序越高,默認的優先順序為5。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/292100.html