本文目錄一覽:
- 1、sw曲面展平無法生成網格
- 2、用SW讀入IGES文件,如何修改曲面特徵的編輯
- 3、solidworks的曲面實體怎麼轉換成實體?
- 4、SOLIDWORKS(SW)怎麼在曲面上做造型,就像我發的這個圖片一樣?
- 5、solidworks怎麼能把實體造型轉化為曲面造型。
- 6、solidworks的曲面怎麼轉換成實體?
sw曲面展平無法生成網格
一般曲面較多無法細分或者有螺紋孔無法分解完成會導致網格化失敗。
可以先抑制螺紋或其它不重要的曲面破面再網格化,也可以加大網格大小實現整體網格化。一般需要把螺紋等曲面抑制掉才方便生成網格,生成網格失敗大多數是有破面存在造成的,也可適當加大網格大小試試。
用SW讀入IGES文件,如何修改曲面特徵的編輯
選取單個的項目以添加到選項集或工具收集器中。 雙擊 激活「編輯」模式使您能夠更改所選項目的尺寸值或屬性. 注意:有關特徵工具內的操作,請參閱工具的文檔按 CTRL 鍵並單擊(按住 CTRL 鍵同時單擊iges曲面,遇到實在不能直接修復的面,建議切換到legaacy模塊,使用裡面的曲面remove,不提倡直接用重新定義裡面的刪除;
solidworks的曲面實體怎麼轉換成實體?
利用solidworks的封閉、縫合及創建實體命令可將曲面實體轉換成實體,具體操作請參照以下步驟。
1、在電腦上打開solidworks軟體,進入軟體主界面。
2、然後打開一個曲面體,或利用曲面命令製作一個曲面。
3、接著需要把圓曲面的上下兩個開口封閉,選擇曲面工具欄里的填充曲面命令,選擇要填充的封閉曲線,確定後生成封閉的面。
4、選擇曲面工具欄里的縫合曲面命令,將繪製的三個面全部選中,再勾選縫合命令里的創建實體命令,確定後即將曲面轉化成實體。
5、最後可以使用剖面命令,將當前模型剖開,查看模型的內部是否實體化。完成以上設置後,即可將solidworks的曲面實體轉換成實體。
SOLIDWORKS(SW)怎麼在曲面上做造型,就像我發的這個圖片一樣?
在【上視基準面】草圖,【工具】-【草圖工具】-【草圖圖片】導入這張參考圖片,畫一個100長的直線,把圖片拖拽到相似大小。
在【上視基準面】再畫一個草圖,先畫兩根樣條曲線。
再畫3根樣條曲線。(這3根也可以畫在後面的【基準面1】上)
新建【基準面】距離【上視基準面】10 。
在新建的【基準面1】上草繪,【轉換實體引用】藍色曲線。
【邊界曲面】方向1:兩根藍色曲面。
還是在【基準面1】上草繪,【轉換實體引用】藍色曲線。
在【上視基準面】畫兩根斜線。
在第一個拉伸面上畫圓弧,半徑:30 。(隱藏拉伸曲面)
在第二個拉伸面上畫圓弧,半徑:30 。(隱藏拉伸曲面)
【邊界曲面】方向1:邊線——30圓弧——20圓弧 。
【邊界曲面】方向1:邊線——30圓弧——20圓弧 。
在【基準面1】上畫一小段斜線。
【填充曲面】邊線——草圖——草圖 。(修復邊界打勾)
在【上視基準面】草繪,【轉換實體引用】藍色曲線。
【曲面拉伸】。
畫3D草圖,【交叉曲線】選兩個藍面 。(轉為構造線)
【曲面上的樣條曲線】在拉伸面上畫一根曲線
左側與交叉曲線相切,右側添加重合 。
【邊界曲面】方向一:兩根邊線 ,方向二:兩根曲線 。
可以看出中間的曲面不是太好,可以在中間拉伸一個面,在面上畫一個圓弧添加到方向1里 。
也可以畫個圓弧作為方向1,類似與上方也留個缺口。
在【上視基準面】畫斜線。
【曲面拉伸】。
在拉伸面上畫圓弧。
【分割線】在【上視基準面】畫兩根直線,分割曲面。
曲面填充】選擇一圈的邊線(左側邊線相切),約束曲線:粉色圓弧。
下方有缺口的相同。
【平面區域】。
【曲面縫合】創建實體。
【圓角】半徑:2 。(頂部邊線的圓角,半徑0.5)
【斑馬線】。
簡單渲染一下,就可以了。
solidworks怎麼能把實體造型轉化為曲面造型。
1、找這個模型上任意一個平面,使用如下圖所示的「刪除面」命令把這個平面刪掉,注意選取「刪除」
2、可以看到如下圖所示的效果,生成了一個曲面;
3、使用「填充」命令把這個平面再修補起來,如下圖所示,注意選取”合併結果”選項,但不要選取”創建實體”命令;
4、可以得到如下所示的一個曲面模型;
當然這只是諸多方法中的一個,工具軟體關鍵在於活學活用。
solidworks的曲面怎麼轉換成實體?
1、首先打開solidworks,在工具欄選擇曲面欄,如果工具欄沒有曲面這一項,則在工具欄處右鍵,把曲面給勾選了就有了。在曲面工具欄界面,選擇拉伸曲面工具,選擇上視基準面繪製拉伸草圖,這裡繪製一個圓。
2、繪製圓後點擊確定,拉伸曲面,確定後可以看到一個沒有壁厚的曲面,注意到曲面上的兩條邊線是藍色的,藍色線表示曲面,黑色線才表示實體。
3、接著,需要把圓曲面的上下兩個開口封閉,選擇曲面工具欄里的填充曲面命令,選擇要填充的封閉曲線,確定後生成封閉的面,
4、注意到三個面交接的邊線仍然是藍色的,表示該封閉模型是曲面圖形。
5、接下來,選擇曲面工具欄里的縫合曲面命令,將繪製的三個面全部選中,再勾選縫合命令里的創建實體命令,確定後即將曲面轉化成實體,注意到此時模型的邊線變成了黑色,表示實體。
6、可以使用剖面命令,將當前模型剖開,可以看到模型的內部已轉化為實體了,完成效果圖。
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