cadar設置,CAD命令設置

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cad繪圖的時候,ar怎麼用?有什麼技巧嗎?

ar就是簡單的陣列命令啊,

CAD圖形繪製完成之後,點擊左邊屬性框中的【排列】命令,彈出【數組】對話框。(陳列快捷鍵:ARRAY,在命令行輸入AR,按回車,也可以彈出數組窗口)

我們點擊選擇矩形陣列,在數組對話框中,點擊選擇實體。選擇中心點、填充角度,可以直接輸入數值。然後點擊確定就可以進行查看效果了。   

再就是環形整列了,點擊屬性之後,選擇環形陣列,選擇要排列的實體,然後就在設置界面選擇對象的中心位置還有項目,最後查看預覽效果就可以了。

CAD設置標註樣式的方法

CAD設置標註樣式的方法

由於工作原因經常需繪製建築CAD圖紙,繪製完成後須進行標註,而一般默認狀態下的不合適,下面是我帶來的CAD設置標註樣式的方法,歡迎大家學習參考!

CAD設置標註樣式的方法

那我們就需要一個建築繪圖模板,把我們常用圖層、標註樣式、文字樣式等設置好,形成一個良好的繪圖環境,那我跟著我設置一個屬於自標註樣式吧。

1.關於設置標註樣式的窗口,在菜單欄中的「格式」選項卡中,快捷命令為D。

2.點擊「標註樣式」,出現標註樣式管理器界面。

3.點擊「新建」,出現創建新標註樣式窗口,我們命名一個標註樣式名稱,這裡我們取一個「我的標註樣式」,然後點擊繼續。

4.進入新建標註樣式修改窗口中,在「符號和箭頭」選項卡修改箭頭樣式為「建築標記」或其他。什麼是箭頭樣式就是下圖中小紅圈位置的箭頭。

5.修改完箭頭樣式後,對標註顯示的標註數據的大小、顏色進行設置,我們點擊【文字】選項卡,在」文字高度」設置為5,「文字顏色「設置為白色。大小是否合適我們修改完成後進行標註測試,根據結果再次調整大小。

6.設置完成標註數據文字大小調整後,在來設置標註數據的精度,有無小數位,我們在【主單位】選項卡:單位格式、精度進行設置。

7.設置完成後,將我們新建的標註樣式設置為當前樣式。

8.設置完成我們來看看效果吧。

擴展閱讀:CAD快捷鍵

ALT+TK 如快速選擇

ALT+NL 線性標註 ALT+VV4 快速創建四個視口

ALT+MUP提取輪廓

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C: 將選擇的對象複製到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重複執行上一步命令

Ctrl+K:超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M:重複上一個命令

Ctrl+O:打開圖象文件

Ctrl+P:列印當前圖形

Ctrl+Q:打開關閉保存對話框

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+Shift+S:另存為

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所選擇的內容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打開特性對話框

Ctrl+2:打開圖象資源管理器

Ctrl+3:打開工具選項板

Ctrl+6:打開圖象數據原子

Ctrl+8或QC:快速

雙擊中鍵:顯示裡面所有的圖像

尺寸標註

DLI:線性標註

DRA:半徑標註

DDI:直徑標註

DAL:對齊標註

DAN:角度標註

DCO: 連續標註

DCE:圓心標註

LE:引線標註

TOL:公差標註

捕捉快捷命令

END:捕捉到端點

MID:捕捉到中點

INT:捕捉到交點

CEN:捕捉到圓心

QUA:捕捉到象限點

TAN:捕捉到切點

PER:捕捉到垂足

NOD:捕捉到節點

NEA:捕捉到最近點

基本快捷命令

AA:測量區域和周長(area)

ID:指定坐標

LI:指定集體(個體)的坐標

AL:對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP:載入*lsp程系

AV:打開視圖對話框(dsviewer)

SE:打開對象自動捕捉對話框

ST:打開字體設置對話框(style)

SO:繪製二維面( 2d solid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:縮放比例 (scale)

SN:柵格捕捉模式設置(snap)

DT:單行文本輸入(dtext)

DI:測量兩點間的距離

IO:插入外部對象

RE:更新顯示

RO:旋轉

LE:引線標註

ST:文字樣式的設置

La:圖層管理器

繪圖命令

REC:矩形

A:繪圓弧

B:定義塊

C:畫圓

D:尺寸資源管理器

E:刪除

F:倒圓角

G:對象組合

H:填充

I:插入

J:對接

S:拉伸

T:多行文本輸入

W:定義塊並保存到硬碟中

L:直線

PL:畫多段線。先PL在根據下面的提示W設置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了

M:移動

X:分解炸開

V:設置當前坐標

U:恢復上一次操作

O:偏移

P:移動

Z:縮放

以下包括3ds max快捷鍵

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器【M】

最大化當前視圖 (開關) 【W】

腳本編輯器【F11】

新的`場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格小鍵盤【-】

向上輕推網格小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

互動式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態坐標 【+】

減小動態坐標 【-】

激活動態坐標(開關) 【X】

精確輸入轉變數 【F12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】

縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗互動式放大 【[】

視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀【A】

前一時間單位 【;】

下一時間單位 【;】

編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

編輯區域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀【←】

向右輕移關鍵幀【→】

位置區域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【;】

前一時間單位 【;】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪製(Draw)區域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示錶面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

顯示錶面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體 【H】

柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級 【Ctrl】+【X】

;

CAD中ar命令怎麼用

1、電腦打卡CAD,然後輸入列陣命令AR,空格鍵確定。

2、確定AR命令後,點擊選擇對象。

3、選擇對象後,空格確定對象。

4、確定對象後,選擇矩形列陣,要列陣多少行和列填寫好,還有行和列之間的距離,填寫好之後,點擊確定就可以了。

5、環形列陣,輸入列陣的數量,還有列陣角度,就可以點擊確定了。

6、點擊確定後,環形列陣就出來了。

cad裡面的AR命令怎麼用

AR是陣列命令;

有矩形陣列和圓周陣列;

矩形陣列的話,只要行和列設置相對的行偏移值和列偏移值,以及偏移個數即可;

圓周陣列的話,要找到陣列的中心點,以及陣列個數!

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/291105.html

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