一、vtkPolyData細化
vtkPolyData是VTK的一個中心數據結構,表示一個三維幾何圖形。
對於幾何形狀的細化,我們可以使用一些演算法來使幾何形狀更加精細化。vtkPolyData中提供了兩種細化技術:一種是三角剖分,另一種是曲面重建。
下面是三角剖分的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkTriangleFilter> triangleFilter =
vtkSmartPointer<vtkTriangleFilter>::New();
triangleFilter->SetInputData(polyData);
triangleFilter->Update();
下面是曲面重建的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter> surf =
vtkSmartPointer<vtkSurfaceReconstructionFilter>::New();
surf->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
surf->Update();
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = surf->GetOutput();
二、vtkPolyDataConnectivity
在計算幾何形狀時,我們經常需要提取特定區域的信息。vtkPolyDataConnectivity可以幫助我們實現這一目標。
下面是vtkPolyDataConnectivity的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter> connectFilter =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter>::New();
connectFilter->SetInputData(polyData);
connectFilter->SetExtractionModeToLargestRegion();
connectFilter->Update();
vtkPolyData* connected = connectFilter->GetOutput();
三、vtkPolyData隱藏
在特定情況下,我們需要隱藏掉一部分幾何形狀,以便更好地展示其它部分。
下面是vtkActor在vtkPolyData上的調用示例:
vtkSmartPointer<vtkActor> actor =
vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
actor->SetMapper(mapper);
actor->GetProperty()->SetOpacity(0.5);
renderer->AddActor(actor);
四、vtkPolyDataConnectivityFilter
除了vtkPolyDataConnectivity,vtkPolyDataConnectivityFilter是另一個有用的類,可以幫助我們查找和處理特定幾何區域。
下面是vtkPolyDataConnectivityFilter的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter> connectFilter =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataConnectivityFilter>::New();
connectFilter->SetInputData(polyData);
connectFilter->SetExtractionModeToLargestRegion();
connectFilter->Update();
vtkPolyData* connected = connectFilter->GetOutput();
五、vtkPolyData保存
在VTK中,我們可以使用多種文件格式來保存vtkPolyData。
下面是vtkPolyData保存為vtk文件的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataWriter>::New();
writer->SetFileName("output.vtk");
writer->SetInputData(polyData);
writer->Write();
六、vtkPolyData隨控制項一起運動
在某些情況下,我們需要讓vtkPolyData隨著控制項的變化而進行相應的運動。
下面是vtkPolyData隨控制項一起運動的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform =
vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->Translate(1.0, 0.0, 0.0);
actor->SetUserTransform(transform);
七、vtkPolyData存儲線
在VTK中,我們可以使用vtkPolyData存儲線的幾何信息。
下面是vtkPolyData存儲線的示例代碼:
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData =
vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
vtkSmartPointer<vtkCellArray> lines =
vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
vtkSmartPointer<vtkPolyLine> polyLine =
vtkSmartPointer<vtkPolyLine>::New();
polyLine->GetPointIds()->SetNumberOfIds(2);
polyLine->GetPointIds()->SetId(0, 0);
polyLine->GetPointIds()->SetId(1, 1);
lines->InsertNextCell(polyLine);
polyData->SetLines(lines);
八、vtkPolyData寫入vtu
在VTK中,我們可以使用多種格式輸出vtkPolyData,vtu是一種常用的格式。
下面是vtkPolyData寫入vtu的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter> writer =
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter>::New();
writer->SetInputData(polyData);
writer->SetFileName("output.vtu");
writer->Write();
九、vtkPolyData平滑和縮放
在VTK中,我們可以使用vtkSmoothPolyDataFilter和vtkTransformFilter對vtkPolyData進行平滑和縮放。
下面是vtkPolyData平滑和縮放的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkSmoothPolyDataFilter> smoothFilter =
vtkSmartPointer<vtkSmoothPolyDataFilter>::New();
smoothFilter->SetInputData(polyData);
smoothFilter->SetNumberOfIterations(10);
smoothFilter->Update();
vtkSmartPointer<vtkTransformFilter> transformFilter =
vtkSmartPointer<vtkTransformFilter>::New();
transformFilter->SetInputConnection(smoothFilter->GetOutputPort());
vtkSmartPointer<vtkTransform> transform =
vtkSmartPointer<vtkTransform>::New();
transform->Scale(2.0, 2.0, 2.0);
transformFilter->SetTransform(transform);
transformFilter->Update();
vtkPolyData* polyDataOut = transformFilter->GetOutput();
十、vtkPolyDataMapper選取
vtkPolyDataMapper可以幫助vtkPolyData渲染出來。
下面是vtkPolyDataMapper選取的代碼示例:
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper =
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
mapper->SetInputData(polyData);
mapper->SetScalarVisibility(0);
actor->SetMapper(mapper);
actor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/288719.html
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