本文目錄一覽:
- 1、3dsmax VR 如何分層渲染
- 2、vray渲染出現白色色塊什麼原因咋辦啊
- 3、3Dmax VR渲染時候出現白斑白光,是漏光么?怎麼解決?有圖!
- 4、3DMAX vray分層渲染時候怎樣只渲染單獨的一層而不渲染最終效果?
3dsmax VR 如何分層渲染
可以在渲染設置裡面(F10)
找到Render Elements面板
按添加,添加漫反射,反射,AO等等效果
然後在下面可以設置輸出的路徑文件夾,這個文件夾要自己設置,如果是默認的話他會輸出到默認渲染輸出的文件夾下 命名方式是 「文件名」+「_反射」 的方式。
總之分層渲染就是在Render Elements這個面板裡面設置的。
vray渲染出現白色色塊什麼原因咋辦啊
全是噪點,這個不是一方面的問題,首先先重新切換下你的渲染器,切回線性掃描,在切回VRAY,然後可能是你拖進去的模型有問題,或者是你的燈光有問題,建議先一一排除下模型,刪除部分看看還是這樣的不,如果還有,在刪除全部燈光,重新打光,
3Dmax VR渲染時候出現白斑白光,是漏光么?怎麼解決?有圖!
是漏光。解決的方法和操作步驟如下:
1、首先,在要封裝對象顏色的位置打開材質,然後單擊「Standard」按鈕,如下圖所示。
2、其次,完成上述步驟後,選擇「VR材質包裹器」選項,單擊「確定」(安裝並打開虛擬現實渲染插件後將顯示此材質),然後繼續進行下一步,如下圖所示。
3、接著,保留默認選擇,並將舊材質另存為子材質,單擊「確定」,將原始材質更改為新材質的背景色,因此無需調整材質的原始參數,如下圖所示。
4、然後,完成上述步驟後,選擇「生成全局照明」選項。這種材料不允許產生影響同一空間物體的色散,即漏光,如下圖所示。
5、隨後,完成上述步驟後,將材質重新分配給對象,以便將對象的顏色鎖定在對象頂部,而不會影響其旁邊的對象,如下圖所示。
6、最後,效果如下圖所示。這樣,問題就解決了。
3DMAX vray分層渲染時候怎樣只渲染單獨的一層而不渲染最終效果?
Vray渲染面板里有一個「渲染遮罩」的按鈕,旁邊的下拉菜單裡面選擇”層「把自己要渲染的物體放到一個層里,下拉菜單選擇該層,點擊渲染
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/287005.html