本文目錄一覽:
c語言基礎知識入門是什麼?
一、演算法結構
1、順序結構、選擇結構、循環結構;
2、循環結構又分為while型、until型、for循環結構;
二、數據類型
1、常量:常量包括字面常量、直接常量和符號常量;
2、變數:C語言規定標誌符只能由字母、數字和下劃線三種字元組成,且第一個字元必須是字母或者下劃線;必須壓迫先定義後使用;每一個變數被定義以確定類型後,在編譯時就能為其分配相應的存儲單元;
3、整數類型:整數常量有十進位、八進位和十六進位;「%d」
4、整形變數:數據在內存中存放形式是以二進位形式存放;有int型、shortint型和longint型,無符號整型變數的範圍是-32768—32767,有符號型為0~65535.通常把long定義為32位,把short定義為16位,int可以是32位也可以為16位,這都主要取決於機器字長。
三、運算符
1、算術運算符(+-*/%)結合方向自左向右
2、關係運算符( == = = !=)
3、邏輯運算符(! ||)
4、位運算符( ~ | ^ )
5、賦值運算符(=及符號擴展賦值運算符)
6、條件運算符(?:)
7、逗號運算符(,)
8、指針運算符(* )
四、控制語句
完成一定的控制功能。
1、if()~else~
2、for()~
3、while()~
4、do~while()
5、continue
6、break
7、switch
8、goto
9、return
五、數組
一維數組的定義:類型說明符數組名【常量表達式】;先定義後引用;一維數組初始化時可以只對一部分元素初始化,在對全部數組元素初始化的時候可以部規定長度;但是若被定義的數組長度與提供的初始值不一樣時,則數組長度不能省略。
二維數組的定義:類型說明符數組名【常量表達式】【常量表達式】C語言中存放二維數組是先存放第一行的元素,緊接著是第二行,其實也是以一維的方式存放。如果初始化時能指定所有元素的初始值,第一維大小可以省略,但是第二維不能省略。
字元數組:定義和初始化跟數組差不多,只是需要加單引號。字元和字元串結束標誌,C語言規定,以『\0』代表。
六、函數
1、一個源程序由多個函數組成。
2、C程序的執行從main()函數開始;
3、所有函數都是平行的;
4、函數分類;可以分為標準和自定義,還可以分為有參函數和無參函數。
七、指針
指針是指向一片內存空間的地址,指針變數是變數,是存放一片內存空間首地址的變數,我們一般所說的指針都是指針變數。
學c語言需要什麼基礎知識
c語言是一種通用的計算機編程語言,應用非常廣泛。C語言的設計目標是提供一種能夠以簡單的方式編譯處理低級內存,生成少量機器碼,不需要任何運行環境支持就能運行的編程語言。
因為C語言簡單易學,所以成為學習編程的入門語言之一。大學第一年已經安排了C語言相關的課程。可見,C語言的學習不需要先修課,可以輕鬆入門。附件是一本適合初學者學習的C語言書籍。包括:介紹基本數據類型、運算符和表達式、控制流、函數、指針、數據結構、輸入輸出等基礎知識。熟練運用上述C語言規則,即可完成C語言入門學習。
當你對C語言的入門課程有了一定的了解,就可以更深入更專門的學習數據結構,系統介面,圖形開發等。這時候推薦C Primer Plus。能夠更好的理解C語言的運行機制。
根據2016年8月TIOBE的統計結果,目前C語言佔比11.303%,排名第二。雖然和往年相比是歷史最低點,但還是很強勢的。可見,C語言在軟體開發的相關領域發揮著重要的作用。學好C語言也可以為學習其他編程語言打下基礎。
怎麼自學C語言 入門
在開始學習C語言基礎時,要反問自己為什麼學C語言,如何學好C語言。同時要知道什麼是C語言以及C語言的發展。
當對這些知識有了一個概念之後,就正式開始學習C語言了,其中,可能會學到數據類型、運算符、表達式、數組、/函等,這些是為了對C語言的基礎有一個基礎認知,擴展,整合;還會學到指針、聯合體、結構體、枚舉、位運算、預處理、文件等知識點,學這些是為了全面掌握面向過程設計、實練邏輯演算法,拓展思維模式等過程。
學完了這些,還可能會講到VS、VC++、C++、C和TC—認識開發環境和語言的區別。
這裡只給大家介紹一個大概,如果有興趣的話,可以和我私聊哦
第二階段:上機實戰訓練
學完了這些理論知識後,就得將學到的知識點全部運用到實踐中去。這樣才能更好學習入門。分享不錯裙的有軟體視頻資料分享
1、C++語言熟練,熟悉C++語法,包括面向對象的概念,模版等
這一階段需要比較艱辛的過程,需要學習很多書,包括《C++ Programming Language》,《Effective C++》,《More Effective C++》,《Thinking in C++》,《C++對象模型》,《C++ 模版》,如果上述書籍已經很熟悉了,本人認為,在學習階段,已經很不錯了。該過程可以在大學完成,需要一到兩年的時間,應為是純理論的東西,只能算熟悉。在該過程中,需要做一些簡單的程序。
2、C++做項目,使用C++做項目,需要比較多的其它庫,比如UI庫,還需要使用一些網路庫等,這個時候,就可以看到C++的博大精深了,此時,光有C++語言知識是不夠的,需要補充一些平台開發的知識,看看開源的C++項目。比如:Windows程序設計,C++網路編程,DirectX遊戲開發,如果用C++做了兩個以上的項目,那以及很不錯了。
3、最高境界是精通,自然是量的積累才會有質地變化。
c語言的基礎知識入門有哪些?
c語言入門基礎知識點有:c語言的命名;變數及賦值;基本數據類型;格式化輸出語句;強制類型轉換;不可改變的常量;自動類型轉換。C語言是一種通用的、面向過程式的計算機程序設計語言。
C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。儘管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標準規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
c語言入門基礎知識:
1、c語言的命名編程時給變數或者函數起的名字就是標識符。C語言的標識符是不可以隨便起名字的,必須遵守一定的規則。C 語言規定,標識符可以是字母(A~Z,a~z)、數字(0~9)、下劃線_組成的字元串,並且第一個字元必須是字母或下劃線。
在使用標識符時還有注意以下幾點:
(1)標識符的長度最好不要超過8位,因為在某些版本的C中規定標識符前8位有效,當兩個標識符前8位相同時,則被認為是同一個標識符。
(2)標識符是嚴格區分大小寫的。例如Imooc和imooc 是兩個不同的標識符。
(3)標識符最好選擇有意義的英文單片語成做到見名知意,不要使用中文。
(4)標識符不能是C語言的關鍵字。想了解更多C語言關鍵字的知識,請查閱WIKI。
2、變數及賦值變數就是可以變化的量,而每個變數都會有一個名字(標識符)。變數佔據內存中一定的存儲單元。使用變數之前必須先定義變數,要區分變數名和變數值是兩個不同的概念。就好比:住在房間里的客人與房間號是兩個不同的概念。變數定義的一般形式為:數據類型 變數名;多個類型相同的變數:數據類型 變數名, 變數名, 變數名…;變數名和標識符的命名規範完全相同。
注意:在定義中不允許連續賦值,如int a=b=c=5;是不合法的。
變數的賦值分為兩種方式:1.先聲明再賦值2.聲明的同時賦值。
3、基本數據類型C語言中的數據也是有類型的,C語言中,數據類型可分為:基本數據類型,構造數據類型,指針類型,空類型四大類。
4、格式化輸出語句格式化輸出語句,也可以說是佔位輸出,是將各種類型的數據按照格式化後的類型及指定的位置從計算機上顯示。這樣做的好處,是有利於計算機能夠準確的將我們所要類型數據給我們。其格式為:printf(輸出格式符,輸出項);
5、不可改變的常量在程序執行過程中,值不發生改變的量稱為常量。C語言的常量可以分為直接常量和符號常量。直接常量也稱為字面量,是可以直接拿來使用,無需說明的量,比如:整型常量:13、0、-13;實型常量:13.33、-24.4;字元常量:『a』、『M』字元串常量:I love php!在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:#define 標識符 常量值;符號常量的標示符一般習慣使用大寫字母,變數的標示符一般習慣使用小寫字母,加以區分。
6、自動類型轉換數據類型存在自動轉換的情況,自動轉換髮生在不同數據類型運算時,在編譯的時候自動完成。自動轉換遵循的規則就好比小盒子可以放進大盒子裡面一樣,下圖表示了類型自動轉換的規則。
7、強制類型轉換強制類型轉換是通過定義類型轉換運算來實現的。其一般形式為:(數據類型) (表達式);其作用是把表達式的運算結果強制轉換成類型說明符所表示的類型。
注意:double類型的數據的格式符 %f或%lf。
C語言程序設計該如何入門?
c語言入門不難。\x0d\x0a如何學習c語言:\x0d\x0a一、工欲善其事,必先利其器\x0d\x0a1、開發環境\x0d\x0a建議使用Visual C++,這個平台雖然體積大,但是一旦安裝好了,用起來很方便。\x0d\x0a2、一本學習教程\x0d\x0a推薦大家使用《C語言程序設計》第四版。此書很適合初學者,並且內容也很精到。\x0d\x0a3、利用輔助學習軟體\x0d\x0a推薦一個「集成學習環境(C語言)」,裡邊的知識點總結和常式講解都非常好,有好幾千題的題庫測試環境。\x0d\x0a二、讀程序\x0d\x0a讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。\x0d\x0a當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,多少要先閱讀教程,認真體會所有概念,然後不放過這一章中提到的所有常式,仔細研讀,直到每一行都理解了,再找幾個編程題目,最好是和常式類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序。\x0d\x0a三、登峰造極\x0d\x0a寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/286479.html