本文目錄一覽:
- 1、如何使得java swing里加入的背景音樂 可用按鈕控制播放與停止
- 2、java中如何實現音樂暫停,找了好久只有開始和結束,沒有暫停和繼續
- 3、Java怎麼實現音樂播放
- 4、java中我想實現用按鈕來控制音樂播放與停止 下面是我的代碼 但實現不了播放和停止 誰能幫我解決一下嗎?
- 5、java怎樣控制播放音樂暫停
如何使得java swing里加入的背景音樂 可用按鈕控制播放與停止
JavaSound是一個小巧的低層API,支持數字音頻和MIDI數據的記錄/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一個標準的Java擴展API,但從Java 2的1.3.0版開始,JavaSound就被包含到JDK之中。由於Java有著跨平台(操作系統、硬體平台)的特點,基於JavaSound的音頻處理程序(包括本文的程序)能夠在任何實現了java 1.3+的系統上運行,無需加裝任何支持軟體。
使用JavaSound API,可以實現各種基於聲音的應用,例如聲音錄製、音樂播放、網路電話、音樂編輯等。JavaSound API又以各種解碼和合成器SPI(服務提供者介面, Service Provider Interface)為基礎,實現各種音樂格式的解碼與轉碼。
在處理輸入音頻時,對於來自各種音頻輸入埠的信號,例如麥克風、CD播放器、磁帶播放器等,可以在它們到達TargetDataLine之前,利用混頻器控制輸入混頻,最後在程序中通過TargetDataLine獲得數字化的音頻輸入流。
類似地,在處理輸出音頻時,混頻器用來對一系列來自SourceDataLine的數據進行混頻處理,經處理後的信號可輸出到各種輸出埠,例如揚聲器、耳機等。SourceDataLine是一個可寫入音頻信號數字流的設備,例如,我們可以從一個WAV文件讀取內容寫入到SourceDataLine,然後再通過揚聲器輸出。
其流程圖如圖17-7所示。
圖17-7 音頻輸入輸入流程圖
為了支持mp3的播放,我們必須添加mp3的SPI支持庫。首先需要下載mp3的支持庫:
● 官方網站:
● 下載頁面:
● 下載地址:
● 下載文件:mp3spi1.9.4.zip
將mp3spi1.9.4.zip中的三個Jar文件jl1.0.jar 、mp3spi1.9.4.jar 、tritonus_share.jar添加到當前項目中即可。
下面我們來實現一個MP3音樂播放器,實現的功能是:單擊【文件】à【打開】彈出文件選擇對話框,將選擇目錄的所有mp3和wav文件加入到播放列表中,雙擊播放列表中的音樂文件實現音樂的播放和切換。
要實現該程序,首先需要提供了一個主程序窗口,該窗口提供了各種界面組件和操作事件的控制,並包含一個音樂播放的子線程,子線程由主線程式控制制。因此有兩個類:
● 音樂播放器主程序MusicPlayer.java
● 播放線程PlayThread.java
(1)音樂播放器主程序MusicPlayer.java
package com.test.audio;
import java.io.File;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FileDialog;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.List;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.MenuShortcut;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
public class MusicPlayer extends Frame {
boolean isStop = true;// 控制播放線程
boolean hasStop = true;// 播放線程狀態
String filepath;// 播放文件目錄
String filename;// 播放文件名稱
AudioInputStream audioInputStream;// 文件流
AudioFormat audioFormat;// 文件格式
SourceDataLine sourceDataLine;// 輸出設備
List list;// 文件列表
Label labelfilepath;//播放目錄顯示標籤
Label labelfilename;//播放文件顯示標籤
public MusicPlayer() {
// 設置窗體屬性
setLayout(new BorderLayout());
setTitle(“MP3音樂播放器”);
setSize(350, 370);
// 建立菜單欄
MenuBar menubar = new MenuBar();
Menu menufile = new Menu(“文件”);
MenuItem menuopen = new MenuItem(“打開”, new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));
menufile.add(menuopen);
menufile.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
open();
}
});
menubar.add(menufile);
setMenuBar(menubar);
// 文件列表
list = new List(10);
list.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 雙擊時處理
if (e.getClickCount() == 2) {
// 播放選中的文件
filename = list.getSelectedItem();
play();
}
}
});
add(list, “Center”);
// 信息顯示
Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));
labelfilepath = new Label(“播放目錄:”);
labelfilename = new Label(“播放文件:”);
panel.add(labelfilepath);
panel.add(labelfilename);
add(panel, “North”);
// 註冊窗體關閉事件
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
}
// 打開
private void open() {
FileDialog dialog = new FileDialog(this, “Open”, 0);
dialog.setVisible(true);
filepath = dialog.getDirectory();
if (filepath != null) {
labelfilepath.setText(“播放目錄:” + filepath);
// 顯示文件列表
list.removeAll();
File filedir = new File(filepath);
File[] filelist = filedir.listFiles();
for (File file : filelist) {
String filename = file.getName().toLowerCase();
if (filename.endsWith(“.mp3”) || filename.endsWith(“.wav”)) {
list.add(filename);
}
}
}
}
// 播放
private void play() {
try {
isStop = true;// 停止播放線程
// 等待播放線程停止
System.out.print(“開始播放:” + filename);
while (!hasStop) {
System.out.print(“.”);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println(“”);
File file = new File(filepath + filename);
labelfilename.setText(“播放文件:” + filename);
// 取得文件輸入流
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
audioFormat = audioInputStream.getFormat();
// 轉換mp3文件編碼
if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {
audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat
.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,
audioFormat.getSampleRate(), false);
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,
audioInputStream);
}
// 打開輸出設備
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(
SourceDataLine.class, audioFormat,
AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();
// 創建獨立線程進行播放
isStop = false;
Thread playThread = new Thread(new PlayThread());
playThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String args[]) {
new MusicPlayer();
}
}
在該主程序中添加一個入口主函數main()來啟動該主程序即可。
(2)播放線程PlayThread.java
該程序的代碼如下:
class PlayThread extends Thread {
byte tempBuffer[] = new byte[320];
public void run() {
try {
int cnt;
hasStop = false;
// 讀取數據到緩存數據
while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length)) != -1) {
if (isStop)
break;
if (cnt 0) {
// 寫入緩存數據
sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);
}
}
// Block等待臨時數據被輸出為空
sourceDataLine.drain();
sourceDataLine.close();
hasStop = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}
(3)運行MP3音樂播放器
完成以上代碼後,即可運行主程序MusicPlayer,就會顯示如圖17-9示的窗口:
圖17-9 音樂播放器主窗口
單擊【文件】à【打開】,就會彈出如圖17-10所示的打開窗口:
圖17-10 選擇文件
選中某一個音樂文件後,單擊【打開】按鈕,就會將該目錄下的所有mp3和wav音樂文件添加到播放器的播放列表中,如圖17-11所示。
圖17-11 播放列表
雙擊該播放列表中的音樂文件,就會開始播放音樂了。在音樂播放的過程中,你還可以隨時雙擊某一個文件來停止當前的音樂播放,並開始播放新的音樂文件。
java中如何實現音樂暫停,找了好久只有開始和結束,沒有暫停和繼續
你如果使用Java Media Framework 2.1(也就是JMF2.1),其中的Player player;player.stop();方法,就是有暫停功能,
當執行Player player;player.stop();player.setMediaTime(new Time(0));後,音樂就停止了,如果執行Player player;player.stop();,音樂就暫停,直到執行player.start();,音樂繼續.
因此,player.start();有開始播放和暫停後繼續播放的功能,player.stop();有暫停和停止(如果player.setMediaTime(new Time(0));)的功能.
Java怎麼實現音樂播放
java swt實現播放音樂代碼如下:
public void play(String Filename)
{
try{
// 用輸入流打開一音頻文件
InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你載入的聲音文件如(「game.wav」)
// 從輸入流中創建一個AudioStream對象
AudioStream as = new AudioStream(in);
AudioPlayer.player.start(as);//用靜態成員player.start播放音樂
//AudioPlayer.player.stop(as);//關閉音樂播放
//如果要實現循環播放,則用下面的三句取代上面的「AudioPlayer.player.start(as);」這句
/*AudioData data = as.getData();
ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);
AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.
*/
//如果要用一個 URL 做為聲音流的源(source),則用下面的代碼所示替換輸入流來創建聲音流:
/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());
*/
} catch(FileNotFoundException e){
System.out.print(“FileNotFoundException “);
} catch(IOException e){
System.out.print(“有錯誤!”);
}
}
java中我想實現用按鈕來控制音樂播放與停止 下面是我的代碼 但實現不了播放和停止 誰能幫我解決一下嗎?
我幫你把程序改完了,可以實現用按鈕來控制音樂播放與停止了,你看看吧。
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import java.net.URI;
import java.net.URL;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class f extends JFrame implements ActionListener {
private static final String AudioClip = null;
private JButton Oj;
private JButton Oj1;
AudioClip clip =null;
File musicFile;
URI uri;
URL url;
private void f() throws InterruptedException{
musicFile = new File(“E:\\JAVA\\new1\\celine dion – falling into you.wav”);
uri = musicFile.toURI();
try {
url = uri.toURL();
} catch (Exception e) {
}
clip=Applet.newAudioClip(url);
//clip.play();
}
f() {
this.setSize(800, 600);
this.setResizable(false);
JPanel p = new JPanel();
this.setContentPane(p);
this.setVisible(true);
Oj = new JButton(“開始”);
Oj1 = new JButton(“結束”);
this.setVisible(true);
Oj.addActionListener(this);
Oj1.addActionListener(this);
this.add(Oj);
this.add(Oj1);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
f ff=new f();
ff.f();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if (e.getSource() == Oj) {
System.out.println(“進入遊戲界面”);
play();
} else if (e.getSource() == Oj1) {
System.out.println(“退出遊戲”);
stop();
//System.exit(0);
}
}
public void play() {
if (clip != null)
( (java.applet.AudioClip) clip).play();
}
public void stop() {
if (clip != null)
( (java.applet.AudioClip) clip).stop();
}
}
java怎樣控制播放音樂暫停
你邏輯上錯誤把都能播放 幹嘛不能暫停, swing拿東西很古老 都是做練慣用的很少人用了
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/285390.html