java控制音樂(java音樂遊戲)

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如何使得java swing里加入的背景音樂 可用按鈕控制播放與停止

JavaSound是一個小巧的低層API,支持數字音頻和MIDI數據的記錄/回放。在JDK 1.3.0之前,JavaSound是一個標準的Java擴展API,但從Java 2的1.3.0版開始,JavaSound就被包含到JDK之中。由於Java有著跨平台(操作系統、硬體平台)的特點,基於JavaSound的音頻處理程序(包括本文的程序)能夠在任何實現了java 1.3+的系統上運行,無需加裝任何支持軟體。

使用JavaSound API,可以實現各種基於聲音的應用,例如聲音錄製、音樂播放、網路電話、音樂編輯等。JavaSound API又以各種解碼和合成器SPI(服務提供者介面, Service Provider Interface)為基礎,實現各種音樂格式的解碼與轉碼。

在處理輸入音頻時,對於來自各種音頻輸入埠的信號,例如麥克風、CD播放器、磁帶播放器等,可以在它們到達TargetDataLine之前,利用混頻器控制輸入混頻,最後在程序中通過TargetDataLine獲得數字化的音頻輸入流。

類似地,在處理輸出音頻時,混頻器用來對一系列來自SourceDataLine的數據進行混頻處理,經處理後的信號可輸出到各種輸出埠,例如揚聲器、耳機等。SourceDataLine是一個可寫入音頻信號數字流的設備,例如,我們可以從一個WAV文件讀取內容寫入到SourceDataLine,然後再通過揚聲器輸出。

其流程圖如圖17-7所示。

圖17-7  音頻輸入輸入流程圖

為了支持mp3的播放,我們必須添加mp3的SPI支持庫。首先需要下載mp3的支持庫:

●     官方網站:

●     下載頁面:

●     下載地址:

●     下載文件:mp3spi1.9.4.zip

將mp3spi1.9.4.zip中的三個Jar文件jl1.0.jar 、mp3spi1.9.4.jar 、tritonus_share.jar添加到當前項目中即可。

下面我們來實現一個MP3音樂播放器,實現的功能是:單擊【文件】à【打開】彈出文件選擇對話框,將選擇目錄的所有mp3和wav文件加入到播放列表中,雙擊播放列表中的音樂文件實現音樂的播放和切換。

要實現該程序,首先需要提供了一個主程序窗口,該窗口提供了各種界面組件和操作事件的控制,並包含一個音樂播放的子線程,子線程由主線程式控制制。因此有兩個類:

●     音樂播放器主程序MusicPlayer.java

●     播放線程PlayThread.java

(1)音樂播放器主程序MusicPlayer.java

package com.test.audio;

import java.io.File;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FileDialog;

import java.awt.Frame;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Label;

import java.awt.List;

import java.awt.Menu;

import java.awt.MenuBar;

import java.awt.MenuItem;

import java.awt.MenuShortcut;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

public class MusicPlayer extends Frame {

boolean isStop = true;// 控制播放線程

boolean hasStop = true;// 播放線程狀態

String filepath;// 播放文件目錄

String filename;// 播放文件名稱

AudioInputStream audioInputStream;// 文件流

AudioFormat audioFormat;// 文件格式

SourceDataLine sourceDataLine;// 輸出設備

List list;// 文件列表

Label labelfilepath;//播放目錄顯示標籤

Label labelfilename;//播放文件顯示標籤

public MusicPlayer() {

// 設置窗體屬性

setLayout(new BorderLayout());

setTitle(“MP3音樂播放器”);

setSize(350, 370);

// 建立菜單欄

MenuBar menubar = new MenuBar();

Menu menufile = new Menu(“文件”);

MenuItem menuopen = new MenuItem(“打開”, new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));

menufile.add(menuopen);

menufile.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

open();

}

});

menubar.add(menufile);

setMenuBar(menubar);

// 文件列表

list = new List(10);

list.addMouseListener(new MouseAdapter() {

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// 雙擊時處理

if (e.getClickCount() == 2) {

// 播放選中的文件

filename = list.getSelectedItem();

play();

}

}

});

add(list, “Center”);

// 信息顯示

Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));

labelfilepath = new Label(“播放目錄:”);

labelfilename = new Label(“播放文件:”);

panel.add(labelfilepath);

panel.add(labelfilename);

add(panel, “North”);

// 註冊窗體關閉事件

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setVisible(true);

}

// 打開

private void open() {

FileDialog dialog = new FileDialog(this, “Open”, 0);

dialog.setVisible(true);

filepath = dialog.getDirectory();

if (filepath != null) {

labelfilepath.setText(“播放目錄:” + filepath);

// 顯示文件列表

list.removeAll();

File filedir = new File(filepath);

File[] filelist = filedir.listFiles();

for (File file : filelist) {

String filename = file.getName().toLowerCase();

if (filename.endsWith(“.mp3”) || filename.endsWith(“.wav”)) {

list.add(filename);

}

}

}

}

// 播放

private void play() {

try {

isStop = true;// 停止播放線程

// 等待播放線程停止

System.out.print(“開始播放:” + filename);

while (!hasStop) {

System.out.print(“.”);

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

}

}

System.out.println(“”);

File file = new File(filepath + filename);

labelfilename.setText(“播放文件:” + filename);

// 取得文件輸入流

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);

audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 轉換mp3文件編碼

if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {

audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,

audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat

.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,

audioFormat.getSampleRate(), false);

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,

audioInputStream);

}

// 打開輸出設備

DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(

SourceDataLine.class, audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

// 創建獨立線程進行播放

isStop = false;

Thread playThread = new Thread(new PlayThread());

playThread.start();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String args[]) {

new MusicPlayer();

}

}

在該主程序中添加一個入口主函數main()來啟動該主程序即可。

(2)播放線程PlayThread.java

該程序的代碼如下:

class PlayThread extends Thread {

byte tempBuffer[] = new byte[320];

public void run() {

try {

int cnt;

hasStop = false;

// 讀取數據到緩存數據

while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (isStop)

break;

if (cnt 0) {

// 寫入緩存數據

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);

}

}

// Block等待臨時數據被輸出為空

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

hasStop = true;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

System.exit(0);

}

}

}

(3)運行MP3音樂播放器

完成以上代碼後,即可運行主程序MusicPlayer,就會顯示如圖17-9示的窗口:

圖17-9  音樂播放器主窗口

單擊【文件】à【打開】,就會彈出如圖17-10所示的打開窗口:

圖17-10  選擇文件

選中某一個音樂文件後,單擊【打開】按鈕,就會將該目錄下的所有mp3和wav音樂文件添加到播放器的播放列表中,如圖17-11所示。

圖17-11  播放列表

雙擊該播放列表中的音樂文件,就會開始播放音樂了。在音樂播放的過程中,你還可以隨時雙擊某一個文件來停止當前的音樂播放,並開始播放新的音樂文件。

java中如何實現音樂暫停,找了好久只有開始和結束,沒有暫停和繼續

你如果使用Java Media Framework 2.1(也就是JMF2.1),其中的Player player;player.stop();方法,就是有暫停功能,

當執行Player player;player.stop();player.setMediaTime(new Time(0));後,音樂就停止了,如果執行Player player;player.stop();,音樂就暫停,直到執行player.start();,音樂繼續.

因此,player.start();有開始播放和暫停後繼續播放的功能,player.stop();有暫停和停止(如果player.setMediaTime(new Time(0));)的功能.

Java怎麼實現音樂播放

java swt實現播放音樂代碼如下:

public void play(String Filename)

{

try{

// 用輸入流打開一音頻文件

InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你載入的聲音文件如(「game.wav」)

// 從輸入流中創建一個AudioStream對象

AudioStream as = new AudioStream(in);

AudioPlayer.player.start(as);//用靜態成員player.start播放音樂

//AudioPlayer.player.stop(as);//關閉音樂播放

//如果要實現循環播放,則用下面的三句取代上面的「AudioPlayer.player.start(as);」這句

/*AudioData data = as.getData();

ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);

AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.

*/

//如果要用一個 URL 做為聲音流的源(source),則用下面的代碼所示替換輸入流來創建聲音流:

/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());

*/

} catch(FileNotFoundException e){

System.out.print(“FileNotFoundException “);

} catch(IOException e){

System.out.print(“有錯誤!”);

}

}

java中我想實現用按鈕來控制音樂播放與停止 下面是我的代碼 但實現不了播放和停止 誰能幫我解決一下嗎?

我幫你把程序改完了,可以實現用按鈕來控制音樂播放與停止了,你看看吧。

import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.File;

import java.net.URI;

import java.net.URL;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class f extends JFrame implements ActionListener {

private static final String AudioClip = null;

private JButton Oj;

private JButton Oj1;

AudioClip clip =null;

File musicFile;

URI uri;

URL url;

private void f() throws InterruptedException{

musicFile = new File(“E:\\JAVA\\new1\\celine dion – falling into you.wav”);

uri = musicFile.toURI();

try {

url = uri.toURL();

} catch (Exception e) {

}

clip=Applet.newAudioClip(url);

//clip.play();

}

f() {

this.setSize(800, 600);

this.setResizable(false);

JPanel p = new JPanel();

this.setContentPane(p);

this.setVisible(true);

Oj = new JButton(“開始”);

Oj1 = new JButton(“結束”);

this.setVisible(true);

Oj.addActionListener(this);

Oj1.addActionListener(this);

this.add(Oj);

this.add(Oj1);

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

f ff=new f();

ff.f();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if (e.getSource() == Oj) {

System.out.println(“進入遊戲界面”);

play();

} else if (e.getSource() == Oj1) {

System.out.println(“退出遊戲”);

stop();

//System.exit(0);

}

}

public void play() {

if (clip != null)

( (java.applet.AudioClip) clip).play();

}

public void stop() {

if (clip != null)

( (java.applet.AudioClip) clip).stop();

}

}

java怎樣控制播放音樂暫停

你邏輯上錯誤把都能播放 幹嘛不能暫停, swing拿東西很古老 都是做練慣用的很少人用了

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/285390.html

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上一篇 2024-12-22 15:44
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