AndroidQueue基礎知識整理

引言

在Android應用程序中,我們經常需要使用隊列(queue)這種數據結構。隊列是一種先進先出(FIFO)的數據結構,它可以非常方便地實現一些常見的任務,比如任務調度、消息傳遞、事件處理等。Android系統提供了多種隊列實現方式,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue等。本文將介紹Android隊列的基礎知識和使用方法,幫助讀者更好地理解Android隊列的特性和原理,從而提高應用程序的效率和穩定性。

Android隊列的基礎知識

一、隊列的定義和特性

隊列是一種先進先出(FIFO)的數據結構,它有兩個基本的操作:入隊(enqueue)和出隊(dequeue)。隊列的特點是只允許在隊頭進行刪除操作,而在隊尾進行插入操作。當隊列為空時,出隊操作會拋出異常或返回空值,而入隊操作會將元素插入到隊列的隊尾。

二、Android隊列的實現

Android系統提供了多種隊列的實現方式,其中比較常用的有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue等。這些隊列都實現了Java的Queue介面,可以用來存儲對象(Object)類型的元素。下面我們將分別介紹這些隊列的基本特性和使用方法。

1. ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一個由數組組成的有界阻塞隊列。它的容量在初始化時指定,一旦隊列滿了,再進行插入操作會被阻塞,直到隊列中的元素被取出。同樣的,當隊列為空時,取出操作也會被阻塞。ArrayBlockingQueue通常用於生產者-消費者模式,其中一個或多個線程進行數據的生產,另外一個或多個線程進行數據的消費。下面是一個ArrayBlockingQueue的示例代碼:


import java.util.concurrent.*;

public class ArrayBlockingQueueDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
        new Thread(new Producer(queue)).start();
        new Thread(new Consumer(queue)).start();
    }

    static class Producer implements Runnable {
        private final BlockingQueue<String> queue;

        Producer(BlockingQueue<String> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    String task = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
                    queue.put(task);
                    System.out.println("生產:" + task);
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    static class Consumer implements Runnable {
        private final BlockingQueue<String> queue;

        Consumer(BlockingQueue<String> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    String task = queue.take();
                    System.out.println("消費:" + task);
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2. LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是一個由鏈表組成的有界阻塞隊列。它的容量也可以在初始化時指定,當隊列滿了或者為空時,操作也會被阻塞。它與ArrayBlockingQueue的不同之處在於LinkedBlockingQueue沒有固定大小,可以動態擴展。LinkedBlockingQueue通常用於一組可重複的任務,由多個線程進行消費和生產。下面是一個LinkedBlockingQueue的示例代碼:


import java.util.concurrent.*;

public class LinkedBlockingQueueDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
        new Thread(new Producer(queue)).start();
        new Thread(new Consumer(queue)).start();
    }

    static class Producer implements Runnable {
        private final BlockingQueue<String> queue;

        Producer(BlockingQueue<String> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    String task = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
                    queue.put(task);
                    System.out.println("生產:" + task);
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    static class Consumer implements Runnable {
        private final BlockingQueue<String> queue;

        Consumer(BlockingQueue<String> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    String task = queue.take();
                    System.out.println("消費:" + task);
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3. PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一個無界阻塞隊列,它的元素按照優先順序進行排序。元素必須實現Comparable介面,PriorityBlockingQueue使用排序規則來決定元素出隊順序。當隊列為空時,取出操作也會被阻塞。PriorityBlockingQueue通常用於一些需要根據優先順序進行排序的場景,比如任務調度、事件觸發等。下面是一個PriorityBlockingQueue的示例代碼:


import java.util.concurrent.*;

public class PriorityBlockingQueueDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        BlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
        new Thread(new Producer(queue)).start();
        new Thread(new Consumer(queue)).start();
    }

    static class Task implements Comparable<Task> {
        private final int priority;
        private final String description;

        Task(int priority, String description) {
            this.priority = priority;
            this.description = description;
        }

        public int getPriority() {
            return priority;
        }

        public String getDescription() {
            return description;
        }

        public int compareTo(Task other) {
            return Integer.compare(priority, other.priority);
        }
    }

    static class Producer implements Runnable {
        private final BlockingQueue<Task> queue;

        Producer(BlockingQueue<Task> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    Task task = new Task(ThreadLocalRandom.current().nextInt(5), String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
                    queue.put(task);
                    System.out.println("生產:" + task.getDescription() + " 優先順序:" + task.getPriority());
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    static class Consumer implements Runnable {
        private final BlockingQueue<Task> queue;

        Consumer(BlockingQueue<Task> queue) {
            this.queue = queue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    Task task = queue.take();
                    System.out.println("消費:" + task.getDescription() + " 優先順序:" + task.getPriority());
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Android隊列的使用

一、使用隊列進行任務調度

在Android應用程序中,我們經常需要使用隊列來進行任務調度。比如,我們需要對多個長時間運行的任務進行調度,可以先將這些任務封裝為對象,放入一個隊列中,然後通過線程池或手動啟動線程進行逐個執行。其中,優先順序隊列可以非常方便地對任務進行排序和調度,保證高優先順序任務先執行。下面是一個使用PriorityBlockingQueue進行任務調度的示例代碼:


import java.util.concurrent.*;

public class TaskScheduler {
    private final BlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
    private final ExecutorService executor;

    TaskScheduler(int nThreads) {
        executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
    }

    public void submit(Task task) {
        queue.put(task);
    }

    public void start() {
        while (true) {
            try {
                Task task = queue.take();
                executor.execute(task);
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    static class Task implements Comparable<Task>, Runnable {
        private final int priority;
        private final String name;

        Task(int priority, String name) {
            this.priority = priority;
            this.name = name;
        }

        public void run() {
            System.out.println("Executing task " + name);
        }

        public int compareTo(Task other) {
            return Integer.compare(priority, other.priority);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TaskScheduler scheduler = new TaskScheduler(4);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            scheduler.submit(new Task(ThreadLocalRandom.current().nextInt(10), "Task-" + i));
        }
        scheduler.start();
    }
}

二、使用隊列進行消息傳遞

在Android應用程序中,發送和接收消息是非常常見的行為。可以使用隊列來實現消息傳遞,具體實現方式可以使用兩個不同的隊列,一個隊列用於發送消息,另一個隊列用於接收消息。發送端將消息封裝為對象放入發送隊列中,接收端從接收隊列中取出消息對象進行處理。下面是一個使用LinkedBlockingQueue進行消息傳遞的示例代碼:


import java.util.concurrent.*;

public class MessageQueue {
    private final BlockingQueue<Message> sendQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
    private final BlockingQueue<Message> receiveQueue = new LinkedBlockingQueue<>();

    public void sendMessage(Message message) {
        sendQueue.offer(message);
    }

    public Message receiveMessage() throws InterruptedException {
        return receiveQueue.take();
    }

    public void start() {
        new Thread(new Sender(sendQueue, receiveQueue)).start();
        new Thread(new Receiver(receiveQueue)).start();
    }

    static class Message {
        private final String content;

        Message(String content) {
            this.content = content;
        }

        public String getContent() {
            return content;
        }
    }

    static class Sender implements Runnable {
        private final BlockingQueue<Message> sendQueue;
        private final BlockingQueue<Message> receiveQueue;

        Sender(BlockingQueue<Message> sendQueue, BlockingQueue<Message> receiveQueue) {
            this.sendQueue = sendQueue;
            this.receiveQueue = receiveQueue;
        }

        public void run() {
            try {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    Message message = new Message("Hello, " + i);
                    sendQueue.put(message);
                    System.out.println("發送消息:" + message.getContent());
                    Message response = receiveQueue.take();
                    System.out.println("接收消息:" + response.getContent());
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    static class Receiver implements Runnable {
        private final BlockingQueue<Message> receiveQueue;

        Receiver(BlockingQueue<Message> receiveQueue) {
            this.receiveQueue = receiveQueue;
        }

        public void run() {
            try {
                while (true) {
                    Message message = receiveQueue.take();
                    System.out.println("處理消息:" + message.getContent());
                    Message response = new Message("Response to " + message.getContent());
                    receiveQueue.put(response);
                }
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MessageQueue messageQueue = new MessageQueue();
        messageQueue.start();
    }
}

三、使用隊列進行事件處理

在Android應用程序中,事件處理是非常常見的操作。可以使用隊列來實現事件處理,具體實現方式可以使用一個隊列來存儲事件對象,不同的線程從隊列中取出事件進行處理。下面是一個使用ArrayBlockingQueue進行事件處理的示例代碼:


import java.util.concurrent.*;

public class EventQueue {
private final BlockingQueue<Event> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);
private final ExecutorService executor;

EventQueue(int nThreads) {
executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
}

public void addEvent(Event event) {
queue.offer(event);
}

public void start

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/285179.html

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