c語言轉化圖像,圖像旋轉c語言

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c語言中如何輸出圖像

lz需要弄清楚,你要輸出什麼格式的圖像,bmp,JPG。。。不同格式的圖像的數據內部結構是不一樣的,弄清楚不同格式圖片的數據結構組成,直接採用相應地演算法,用C語言文件輸出函數(fopen,fprintf……那幾個函數,具體我也忘了怎麼用了)將數據點寫入文件就行了。

C語言怎麼輸出一張圖片?

輸出到文件的話,按照指定圖片格式,寫入文件即可。

電腦型號:微星 GF63 Thin 9SC

系統版本:Microsoft Windows 10 

文本文件

1、打開電腦上要讀取的文本文件。

2、打開文本後,點擊文本左上角的【文件】按鈕。

3、點擊【另存為】。這樣就會保存本來的這個文本文件,生成一個新的c文件。

4、點擊【保存類型-對應的下拉按鈕】。

5、選擇【C source file(*.c)】。這個就是我們需要轉換成C格式的後綴。

6、選擇後,點擊【保存】。保存後我們即可正常讀取該文件了。

c語言圖像處理

c語言不自帶圖形處理方面的東西。TC特有的頭文件graphics.h,其他編譯環境都用不了,可移植性是零。而且TC實在太老,與現在c語言標準差距非常大。基本是無法運行現在的代碼。所以不太建議你用它。

非要用純c,可以自己寫函數調用Windows AP和GUI介面。而且需要包含windows.h頭文件。

網上有個大神用c—free寫的代碼在附件里。

/*

純C通過 Windows API 編寫的基本 Windows 圖形界面

整理加原創,基本上每一句代碼都有注釋

通過 C-Free 3.5編譯

*/

#include string.h         //這個頭文件在擴展名為.c時是不需要加的

#include windows.h        //windows api必須包含的頭文件

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);      //窗口函數的前向聲明

//參數說明:

//HINSTANCE hInstance   當前實例句柄

//HINSTANCE hPrevInstance   以前版本的遺留產物,現在總是置為 NULL

//LPSTR lpCmdLine       命令行的產生,可以從開始-獲得程序運行的參數,由此傳入

//int nCmdShow      程序最初的顯示模式,正常,最大化或最小化

//主函數的入口是WinMain, 類型為int

//WINAPI標誌是一種特定的調用, 它定義了一種生成機器代碼和放置函數參數的方式

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpcmdLine,int nCmdShow)

{

    //TCHAR, TEXT都是統一單位元組和雙位元組字元的類型, 建議使用

    static TCHAR szAppName[] = TEXT(“MyFirstWindows”);

    static TCHAR szClassName[] = TEXT(“MFWClass”);

    HWND hwnd;       //一定一個窗口句柄

    MSG msg;        //定義一個消息結構體

    WNDCLASS wndclass;      //定義一個 WNDCLASS 結構用於註冊窗口

    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;       //窗口類的類風格,每當水平和垂直大小改變時完全刷新窗口

    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;     //此窗口類所使用的窗口函數的入口地址

    wndclass.cbClsExtra = 0;        //用於在類結構中預留一些額外的空間

    wndclass.cbWndExtra = 0;        //用於在windows內部保存的窗口結構中預留一些額外的空間

    wndclass.hInstance = hInstance;     //指定所在程序的實例句柄

    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);        //定製圖標

    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);      //定製滑鼠圖形

    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);        //定義背景顏色

    wndclass.lpszMenuName = NULL;       //指定窗口類的菜單

    wndclass.lpszClassName =szClassName;        //指定窗口類的類名

//註冊窗口,參數為指向 WNDCLASS 結構的指針

//如果註冊不成功,則彈出一個對話框說明情況

//MessageBox是僅有的可以在舊版本和新版本windows都可以運行的對話框

    if(!RegisterClass(wndclass))

    {

        MessageBox(NULL,TEXT(“This program requires Windows NT or above!”),szAppName,MB_ICONERROR);

        return 0;

    }

//創建窗口

    hwnd = CreateWindow(

                        szClassName,        //窗口類的名稱

                        TEXT(“Title:My First Windows Program. 這裡是標題”),     //窗口標題

                        //WS_OVERLAPPEDWINDOW,   //窗口顯示風格,這行實際是一個預定義,相當於下面的集合,可以單獨設置

                        WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,

                        CW_USEDEFAULT,      //初始 x 方向的位置

                        CW_USEDEFAULT,      //初始 y 方向的位置

                        CW_USEDEFAULT,      //初始 x 方向的大小

                        CW_USEDEFAULT,      //初始 y 方向的大小

                        NULL,       //父窗口句柄

                        NULL,       //菜單句柄

                        hInstance,      //程序實例句柄

                        NULL    );      //創建參數

//顯示窗口,第一個參數 hwnd 是 CreateWindow 所創建的窗口的句柄

//第二個參數 nCmdShow 是主函數給的,由快捷方式獲得

    ShowWindow(hwnd,nCmdShow);

//刷新窗口,給窗口函數,在本程序中即 WndProc 發送一個 WM_PAINT

    UpdateWindow(hwnd);

//消息循環

    while(GetMessage(msg,NULL,0,0))        //接受自己創建的所有窗口的所有消息

    {

        TranslateMessage(msg);     //將 msg 結構體傳給windows以進行一些鍵盤轉換, 即將擊鍵消息轉換為字元消息

        DispatchMessage(msg);      //再次將 msg 結構體傳給windows,由windows將該消息發送給適當的窗口函數

    }

    return (int)msg.wParam;

}

//窗口函數

//參數說明:

//HWND hwnd, 接受消息的窗口句柄,由CreateWindow函數返回

//UINT message, 消息標誌符,用以標識消息,每個消息均有一個唯一對應的消息標識符

//WPARAM wParam, 是 WORD PARAM 的意思,一個32位的消息參數,其含義和數值根據消息的不同而不同

//LPARAM lParam, 是 LONG PARAM 的意思,一個32位的消息參數,其值和消息有關

//CALLBACK函數指由程序員定義,編程實現,而由windows系統調用的函數

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

    HDC hdc;        //定義一個設備描述表句柄結構體

    //定義一個 PAINTSTRUCT 的繪製信息結構體,

    //其包含了包含了當前無效矩形區域的坐標和其他信息,用於刷新用戶區的內容

    PAINTSTRUCT ps;

    RECT rect;      //定義一個 RECT 結構體,其有left,top,right,bottom 四個域

    //處理傳進的各種消息

    switch(message)

    {

        //窗口創建

        case WM_CREATE: MessageBox(NULL,”MessageContent : This is WM_CREATE,這是 WM_CREATE。”,

                            “MessageTiTle 這是對話框的標題”,MB_OK);

                        return 0;

        //窗口繪製

        case WM_PAINT:  hdc = BeginPaint(hwnd,ps);     //由BeginPaint開始,返回設備描述表以開始繪圖

                        GetClientRect(hwnd,rect);      //獲取用戶區域的大小

                        //格式話文本輸出

                        DrawText(hdc,TEXT(“WindowsContent : I am a developer. 我為計算機而生。”),

                            -1,rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);

                        EndPaint(hwnd,ps);     //以EndPaint結束,釋放設備描述表句柄

                        return 0;

        //窗口消亡

        case WM_DESTROY: MessageBox(NULL,”MessageContent : This is WM_DESTROY,這是 WM_DESTROY。”,

                            “MessageTiTle 這是對話框的標題”,MB_OK);

                         PostQuitMessage(0);

                         return 0;

    }

    //凡是窗口函數不予處理的消息應交由windows默認消息處理函數DefWindowProc處理

    return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

}

如何用C語言把一般圖像轉換成紅綠色盲眼中的圖像

患紅綠色盲的人不能區分紅色和綠色,他們把整個光譜看成兩種基本的色調:長波(紅、橙、黃、綠)部分為黃色,短波(青、藍、紫)部分為藍色,所以可想而知,把RGB色調轉化為YB就行了,具體公式應該也不複雜,我不是專業的色彩師,這點不懂,如果你找到公式後就很簡單了,獲取圖片像素的RGB,轉化為YB,在顯示出來就行了。還有問題可以給我留言

用c語言怎樣將一堆16進位碼轉換成圖片

如果你確定那些16進位碼是圖片數據,那麼用C語言文件操作,以二進位寫入到文件中保存,然後這個文件就變成圖片文件了

C語言里 灰度圖像怎麼轉換為二維數組?

1、步驟大概這樣

第一步:讀取圖像數據到內存

第二步:讀取文件頭

第三步:讀取信息頭

第四步:讀取圖像矩陣到二維數組

2、常式:

FileName=fileDlg.GetFileName ();

FILE *fp=fopen(FileName,”rb”);//二進位讀方式打開指定的圖像文件

fread(FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1,fp); //讀取文件頭,文件指針自動後移

fread(InfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);//讀取信息頭,文件指針自動後移

//獲取圖像寬、高、每像素所佔位數等信息

bmpWidth = InfoHead.biWidth;

bmpHeight = InfoHead.biHeight;

//下面完成圖像數據向內存數組的存儲

ImageData=new unsigned char*[bmpHeight];

if(InfoHead.biBitCount==24)

{

for (int i=0;ibmpHeight;i++)

{

ImageData[i]=new unsigned char[(bmpWidth*3+3)/4*4];

}

for (int k=0;kbmpHeight;k++ )

{

for(int j=0;j(bmpWidth*3+3)/4*4;j++)

{

fread(ImageData[k][j],1,1,fp);//上面完成動態二維數組的申請,這裡實際讀取圖像數據

}

}

fclose(fp);//關閉文件

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/284628.html

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