QObject詳解

一、QObject mock

使用QObject mock可以模擬一個QObject對象,在測試階段可以更方便的測試信號的接收和處理。

// 定義mock對象
class MyObjectMock : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    MyObjectMock(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
    Q_SIGNAL void mySignal();
};

//測試信號的接受
TEST_F(MyTestClass, testSignalReceives)
{
    MyObjectMock objectMock;
    std::unique_ptr spy(new QSignalSpy(&objectMock, &MyObjectMock::mySignal));
    objectMock.mySignal();
    EXPECT_EQ(spy->count(), 1);
}

二、Object

QObject是所有Qt對象的基類,因此Qt中的大多數類都是QObject的子類。每個QObject對象都有定位和標識自己的名稱,以及父對象的指針。

QObject的重點是它所具有的信號和槽機制。

一個對象可以發送信號和處理槽。在發出信號時,傳遞給該信號的任何參數都被發送到各個已連接的槽。

三、QObject is an ambiguous

QObject is an ambiguous的原因在於QObject和QObject的派生類之間的互操作,尤其是在嵌入式/實時環境中有時這些互操作問題會變得更加複雜。

解決QObject is an ambiguous的最佳方法是確保所有QObject派生類都按照預期方式構造和銷毀,並相互之間儘可能少的互操作。

四、QObject的生命周期

QObject的生命周期由父-子關係和對象管理構成。一般來講,只有QObject有父對象,非QObject類型則沒有。

當父QObject被銷毀時,它的子對象也被銷毀,當子QObject被銷毀時,它的子對象也被銷毀。

QObject可以通過”對象的父親”進行對象管理,要注意的是下列代碼中實例化的對象並沒有制定parent,因此根據QObject的生命周期規則,該對象的生命周期將由調用者維護;

QObject *foo = new QObject();

五、QObject和線程

QObject的線程關係是通過QThread的線程提供支持。Qt使用一個稱為”Event Loop”的單獨線程來管理QObject,它是一種等待事件並派發它們的機制。

通過線程管理,可以讓QObject對象在不同的線程中運行,來實現多線程處理和並發編程。

代碼示例

// 線程類
class MyThread : public QThread
{
public:
    void run() override
    {
        // 實例化一個MyObject對象
        MyObject myObject;
        // 移植MyObject到該線程,然後啟動Event Loop
        myObject.moveToThread(this);
        exec();
    }
};

// MyObject定義
class MyObject : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    MyObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) 
    {
        // 連接信號和槽
        connect(this, SIGNAL(signal()), this, SLOT(slot()));
    }
    Q_SIGNAL void signal();
    Q_SLOT void slot()
    {
        qDebug() << "MyObject slot called";
    }
};

// 測試代碼
TEST_F(MyTestClass, testQObjectThreads)
{
    MyThread thread;
    thread.start();
    QMetaObject::invokeMethod(&myObject, "emitSignal", Qt::QueuedConnection);
}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/283330.html

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