實用計算器js代碼怎麼寫呢,js簡單計算器的實現

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js簡易計算器代碼

1. html是從上往下逐行執行的,當執行到「var resultValue=document.getElementById(“result”).value;

」時id為result的頁面元素還沒有創建,所以出錯。應該把這句放在getNum函數裡面

2. getNum函數應該這樣寫

function getNum(num)

{

var result = document.getElementById(“result”);

result.value += num;

}

3. 雙引號裡面應為單引號

onclick=”getNum(『9』)”

如何用js做一個簡易計算器?

js做一個簡易計算器具體如下:

html

head

titlejs運算/title

boby

table

tr

td第一個數/td

tdinput type=”text” id=”onesum”/td

/tr

tr

td運算符號/td

tdinput type=”text” id=”fh”/td

/tr

tr

td第二個數/td

tdinput type=”text” id=”twosum”/td

/tr

tr

td計算結果/td

tdinput type=”text” id=”sum”/td

/tr

tr

td colspan=”2″input type=”button” value=”   計算   ” onclick=”js()”/td

/tr

table

script

function js(){

var num1=document.getElementById(“onesum”).value;

var num2=document.getElementById(“twosum”).value;

var fh=document.getElementById(“fh”).value;

var sum=0;

nu

m1=Number(num1);

num2=Number(num2);

if(fh==’+’)

{

sum=num1+num2;

}

else if(fh==’-‘)

{

sum=num1-num2;

}else if(fh==’*’)

{

sum=num1*num2;

}else if(fh==’/’)

{

sum=num1/num2;

}

//alert(sum);

document.getElementById(“sum”).value=sum;

}

/script

/boby

/html

JavaScript 教程 JavaScript 是屬於網路的腳本語言! JavaScript 被數百萬計的網頁用來改進設計、驗證表單、檢測瀏覽器、創建cookies,以及更多的應用。

計算器怎麼用JS寫

FORM NAME=”Calc”

   TABLE BORDER=4TRTD

    INPUT TYPE=”text”   NAME=”Input” Size=”16″br

   /TD/TRTRTD

    !– all the buttons go here, just add as many as you like! —    INPUT TYPE=”button” NAME=”one”   VALUE=”  1  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘1’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”two”   VALUE=”  2  ” OnCLick=”Calc.Input.value += ‘2’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”three” VALUE=”  3  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘3’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”plus”  VALUE=”  +  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ + ‘”br    INPUT TYPE=”button” NAME=”four”  VALUE=”  4  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘4’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”five”  VALUE=”  5  ” OnCLick=”Calc.Input.value += ‘5’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”six”   VALUE=”  6  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘6’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”minus” VALUE=”  –   ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ – ‘”br    INPUT TYPE=”button” NAME=”seven” VALUE=”  7  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘7’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”eight” VALUE=”  8  ” OnCLick=”Calc.Input.value += ‘8’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”nine”  VALUE=”  9  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘9’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”times” VALUE=”  x  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ * ‘”br    INPUT TYPE=”button” NAME=”clear” VALUE=”  c  ” OnClick=”Calc.Input.value = ””    INPUT TYPE=”button” NAME=”zero”  VALUE=”  0  ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘0’”    INPUT TYPE=”button” NAME=”DoIt”  VALUE=”  =  ” OnClick=”Calc.Input.value = eval(Calc.Input.value)”

    INPUT TYPE=”button” NAME=”div”   VALUE=”  /   ” OnClick=”Calc.Input.value += ‘ / ‘”br

   /TD/TR

   /TABLE

   /FORM

簡易計算器js代碼

是點擊0-9然後點擊加減乘除嗎?

原理:獲取第一個值 獲取 運算符 獲取第二個值 直接用js相應的運算符計算出值 然後顯示到相應位置,如果再次點擊運算符 則把此結果當做第一個值 重複前面的程序。如果是點擊的數字 則把第一個值重新賦值 執行前面的程序

按鍵盤的話?

原理:需要正則匹配。。

用js代碼做一個簡易計算器

function test(){

     var txt1 = document.getElementById(“txt1”),

         txt2 = document.getElementById(“txt2”),

         txt3 = document.getElementById(“txt3”),

         opt  = document.getElementById(“sel”);

     txt3.value =  eval(txt1.value + opt.value + txt2.value);//eval函數可計算某個字元串,並執行其中的的js代碼

}

input type=”text” id=”txt1″ /

select id=”sel”

     option value=”+”+/option

     option value=”-“-/option

     option value=”*”*/option

     option value=”/”//option

/select

input type=”text” id=”txt2″ /

=

input type=”text” id=”txt3″ /

input type=”button” id=”btn” value=”計算” onclick=”test()”/

如何使用javascript編寫一個計算器

首先,由於JS的存在數值的精度誤差問題:

0.1+0.2   //0.30000000000000004

0.3-0.1   //0.19999999999999998

所以在編寫計算器是應首先解決計算精度問題,以下四個代碼段分別是js中精確的加減乘除運算函數

//浮點數加法運算

function floatAdd(arg1,arg2){

var r1,r2,m;

try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

return (arg1*m+arg2*m)/m

}

//浮點數減法運算

function floatSub(arg1,arg2){

   var r1,r2,m,n;

   try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}

   try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}

   m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

   //動態控制精度長度

   n=(r1=r2)?r1:r2;

   return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);

}

//浮點數乘法運算

function floatMul(arg1,arg2){

   var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();

   try{m+=s1.split(“.”)[1].length}catch(e){}

   try{m+=s2.split(“.”)[1].length}catch(e){}

   return Number(s1.replace(“.”,””))*Number(s2.replace(“.”,””))/Math.pow(10,m)

}

//浮點數除法運算

function floatDiv(arg1,arg2) {

   var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;

   try {t1 = arg1.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}

   try {t2 = arg2.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}

   with (Math) {

       r1 = Number(arg1.toString().replace(“.”, “”));

       r2 = Number(arg2.toString().replace(“.”, “”));

       return (r1 / r2) * pow(10, t2 – t1);

   }

}

以下是詳細的計算器代碼: 

HTML5

!DOCTYPE html

html lang=”en”

head

meta charset=”UTF-8″

title簡單計算器/title

link href=”main.css” rel=”stylesheet”

/head

body

div id=”calculator”

div id=”calculator_container”

h3計算器/h3

table id=”calculator_table”

tbody

tr

td colspan=”5″

input type=”text” id=”resultIpt” readonly=”readonly” value=”” size=”17″ maxlength=”17″ style=”width:294px;color: black”

/td

/tr

tr

tdinput type=”button” value=”←”       class=”btn_color1 btn_operation”/td

tdinput type=”button” value=”全清”     class=”btn_color1 btn_operation”/td

tdinput type=”button” value=”清屏”     class=”btn_color1″/td

tdinput type=”button” value=”﹢/﹣”    class=”btn_color2 btn_operation”/td

tdinput type=”button” value=”1/×”     class=”btn_color2 btn_operation”/td

/tr

tr

tdinput type=”button”  value=”7″     class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”  value=”8″     class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”  value=”9″     class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”  value=”÷”    class=”btn_color4 btn_operation”/td

tdinput type=”button”  value=”%”    class=”btn_color2 btn_operation”/td

/tr

tr

tdinput type=”button”   value=”4″   class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”   value=”5″   class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”   value=”6″   class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”   value=”×”  class=”btn_color4 btn_operation”/td

tdinput type=”button”   value=”√”  class=”btn_color2 btn_operation”/td

/tr

tr

tdinput type=”button”  value=”1″   class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”  value=”2″   class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”  value=”3″   class=”btn_color3 btn_number”/td

tdinput type=”button”  value=”-”  class=”btn_color4 btn_operation”/td

td rowspan=”2″

input type=”button”  value=”=”  class=”btn_color2″ style=”height: 82px” id=”simpleEqu”

/td

/tr

tr

td colspan=”2″

input type=”button”  value=”0″   class=”btn_color3 btn_number” style=”width:112px”

/td

tdinput type=”button”  value=”.”   class=”btn_color3 btn_number” /td

tdinput type=”button”  value=”+”  class=”btn_color4 btn_operation”/td

/tr

/tbody

/table

/div

/div

script type=”text/javascript” src=”calculator.js”/script

/body

/html

CSS3

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

#calculator{

position: relative;

margin: 50px auto;

width: 350px;

height: 400px;

border: 1px solid gray;

-webkit-border-radius: 10px;

-moz-border-radius: 10px;

border-radius: 10px;

-webkit-box-shadow: 2px 2px 4px gray;

-moz-box-shadow: 2px 2px 4px gray;

box-shadow: 2px 2px 4px gray;

behavior:url(“ie-css3.htc”);  /*IE8-*/

}

#calculator_table{

position: relative;

margin: 10px auto;

border-collapse:separate;

border-spacing:10px 20px;

}

h3{

position: relative;

width: 60px;

height: 30px;

margin: 0 auto;

}

#calculator_table td{

width: 50px;

height: 30px;

border: 1px solid gray;

-webkit-border-radius: 2px;

-moz-border-radius: 2px;

border-radius: 2px;

behavior:url(“ie-css3.htc”);  /*IE8-*/

}

#calculator_table td input{

font-size: 16px;

border: none;

width: 50px;

height: 30px;

color: white;

}

input.btn_color1{

background-color: orange;

}

input.btn_color2{

background-color: #133645;

}

input.btn_color3{

background-color: #59807d;

}

input.btn_color4{

background-color: seagreen;

}

input:active{

-webkit-box-shadow: 3px 3px 3px gray;

-moz-box-shadow: 3px 3px 3px gray;

box-shadow: 3px 3px 3px gray;

behavior:url(“ie-css3.htc”);  /*IE8-*/

}

JS

window.onload=function() {

var resultIpt = document.getElementById(“resultIpt”); //獲取輸出文本框

var btns_number = document.getElementsByClassName(“btn_number”); //獲取數字輸入按鈕

var btns_operation = document.getElementsByClassName(“btn_operation”); //獲取操作按鈕

var simpleEqu = document.getElementById(“simpleEqu”); //獲取”=”按鈕

var temp = “”;

var num1= 0,num2=0;

//獲取第一個數

for(var i=0;ibtns_number.length;i++){

btns_number[i].onclick=function (){

temp += this.value;

resultIpt.value = temp;

};

}

//對獲取到的數進行操作

for(var j=0;jbtns_operation.length;j++) {

btns_operation[j].onclick = function () {

num1=parseFloat(resultIpt.value);

oper = this.value;

if(oper==”1/×”){

num1 = Math.pow(num1,-1); //取倒數

resultIpt.value = num1.toString();

}else if(oper==”﹢/﹣”){    //取相反數

num1 = -num1;

resultIpt.value = num1.toString();

}else if(oper==”√”){      //取平方根

num1 =Math.sqrt(num1);

resultIpt.value = num1.toString();

}else if(oper==”←”){    //刪除個位

resultIpt.value = resultIpt.value.substring(0, resultIpt.value.length – 1);

}else if(oper==”全清”){  //清除數字

resultIpt.value = “”;

}

else{          //oper==”+” “-” “×” “÷” “%”時,繼續輸入第二數字

temp = “”;

resultIpt.value = temp;

}

}

}

//輸出結果

simpleEqu.onclick=function(){

num2=parseFloat(temp);  //取得第二個數字

calculate(num1, num2, oper);

resultIpt.value = result.toString();

}

};

//定義一個計算函數

function calculate(num1, num2, oper) {

switch (oper) {

case “+”:

result=floatAdd(num1, num2); //求和

break;

case “-”:

result=floatSub(num1, num2); //求差

break;

case “×”:

result=floatMul(num1, num2);  //求積

break;

case “÷”:

result=floatDiv(num1, num2);  //求商

break;

case “%”:

result=num1%num2;  //求餘數

break;

}

}

//精確計算

//浮點數加法運算

function floatAdd(arg1,arg2){

var r1,r2,m;

try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

return (arg1*m+arg2*m)/m

}

//浮點數減法運算

function floatSub(arg1,arg2){

var r1,r2,m,n;

try{r1=arg1.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r1=0}

try{r2=arg2.toString().split(“.”)[1].length}catch(e){r2=0}

m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));

//動態控制精度長度

n=(r1=r2)?r1:r2;

return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);

}

//浮點數乘法運算

function floatMul(arg1,arg2){

var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();

try{m+=s1.split(“.”)[1].length}catch(e){}

try{m+=s2.split(“.”)[1].length}catch(e){}

return Number(s1.replace(“.”,””))*Number(s2.replace(“.”,””))/Math.pow(10,m)

}

//浮點數除法運算

function floatDiv(arg1,arg2) {

var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;

try {t1 = arg1.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}

try {t2 = arg2.toString().split(“.”)[1].length} catch (e) {}

with (Math) {

r1 = Number(arg1.toString().replace(“.”, “”));

r2 = Number(arg2.toString().replace(“.”, “”));

return (r1 / r2) * pow(10, t2 – t1);

}

}

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/282836.html

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