c語言連接硬體,c語言對硬體

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用C語言寫的程序怎麼與硬體聯繫起來

通過串口和單片機就能聯繫起來了! 你的計算器實現的功能是按鍵加減乘除等等 單片機上有按鍵,只要你編程沒錯 接上之後就可以了 然後做成實物需要買板子以及電阻之類的器件焊接而成,最後把程序拷到單片機里 就可以了! 對了,我覺得你可以買本這方面的書當參考,不用別的書 大學工科類單片機教材就可以的!

為什麼說C語言是直接對硬體操作的語言?

首先,C語言不能夠直接對硬體進行操作。從本質上來說,連彙編語言都不可以。只有機器語言能夠直接操作硬體。

其次,C語言要操作硬體是必須經過一系列的編譯轉換。最終它會成為0101的機械碼,這個時候它根本不是我們所能夠理解的C語言了。

以GCC編譯器為例,這個可以分為四步。

第一步是預處理,包括語法檢查等工作。

gcc -P abc.c

第二步由源程序生產彙編語言代碼。

gcc -S abc.c

會生成abc.s文件,這個文件里就是彙編代碼。

第三步編譯器生成目標代碼,一個源文件生成一個目標代碼。

gcc -c abc.c

會生成abc.o

第四步連接器從目標代碼生成可執行文件。

gcc abc.o

最後,相對來說,C語言在高級語言當中是最貼近物理層面的語言。它也被稱作高級語言裡面的低級語言。因為它很多方面都非常貼近硬體。典型的就是指針,這是一種通過物理地址直接操作內存的變數。

C語言訪問硬體

介紹一下以前做過的方法,串口一次只能發送一個位元組,所以可能要自己定義一下傳略格式,兩端按照格式發送與接收,在設備的串口中斷中加一個這樣的協議處理程序,做起來不是很難,就是比較麻煩。、

要自己寫一個單個double類型數據的傳送接收子程序,其它的就與單位元組時的處理一樣了。

C語言是如何控制硬體的?

1.指針變數p分配在棧上,而字元串”abcdefg”分配在文字常量區。

2.是的。指針也是編譯器生成的數據類型,是個長整型。

3.內存地址分為5塊,堆區,棧區,全局(靜態)數據區(分為未初始化和初始化區),

文字常量區,代碼區。存儲在不同區域的數據釋放時間不同,存儲在堆區的數據必須由程序員負責釋放,用free或者是delete。而棧區的由系統自動釋放。全局和靜態的生存期就是整個程序運行期。

4.首先,概念性錯誤,編譯器並不執行程序,執行程序的是你的系統。編譯器只是實現了高級語言向機器語言的轉化而已。至於計算機的工作原理,這個概念也太泛了,有硬體層也有軟體層。硬體層基本也就是80×86的彙編和內存管理,軟體層也就是操作系統了,請問你想知道什麼?

5.a是數組名,最重要的是a是一個指針常量,你該了解了吧,常量是不能參與指針運算的,所以a++是錯的。關於calloc和malloc,釋放內存方面沒什麼區別(這個是個人觀點)。

關於指針變數沒有初始化的問題。其實指針本身也是個長整行的變數,他存放的地址完全可以理解為4*8的整數,那麼他的分配方式也跟普通的變數一樣了。如果你是全局指針,那麼編譯器會把它自動初始化為00000000(十六進位),如果是局部指針,那麼這個量就是未知的了,根據函數堆棧有不同的結果。null也就是內存被寫成了00000000(十六進位).這個空不是說不存在,而是內存被寫成了4*8=32位的全0.

為什麼都說C語言能直接訪問硬體

C語言是直接封裝的彙編語言,它的封裝性比起java、c#等高級語言要差很多,而彙編語言是使用的cpu等硬體的指令集,所以說C語言可以直接訪問某些硬體。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/282670.html

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