顏色圖層混合模式:PS官方幫助文件是這樣解釋的,引用基色的明度和混合色的色相與飽和度創建結果色。它能夠使用混合色的飽和度和色相同時進行著色,這樣可以保護圖像的灰色色調,但結果色的顏色由混合色決定。顏色模式可以看作是飽和度模式和色相模式的綜合效果,一般用於為圖像添加單色效果。
關鍵詞:基色的明度、混合色的色相、飽和度
關鍵詞解讀:
我們知道現實世界中,任何物體的存在都是三維立體的,具體表現在作品中、圖像素材上就是具有明暗(亮度的深淺)產生視覺上的三維立體感覺。顏色模式基於基色明度的這種方式就為我們設計不同顏色、不同飽和度(顏色的濃淡),相同紋理(明暗)的圖像立下了汗馬功勞。
我們來看下實例演示:
現實中外牆真石漆紋理是這樣的,也是客戶想要的紋理效果,現在我們需要用不同顏色,但紋理相同的真石漆去表現一棟辦公樓、或一個小區、或新農村的外牆,從而設計出高大上的效果圖作品。

原圖。原圖為一張外牆真石漆貼圖
新建透明圖層1。

單擊前景色塊,設置青色0,255,255。

為透明圖層1填充前景色青色。

為青色圖層添加顏色圖層混合模式。明暗紋理是下層基色層的,顏色、飽和度是上層混合色層的,達到了我們所想要的效果。

設置不同的透明度,得到不同暗度的青色貼圖。

也可以單擊前景色塊,在HSB中為青色設置不同的飽和度和明度,得到不同飽和度和明度的青色,製作同色系顏色的貼圖。
注意我們在這裡設置的明度是純色青色的明度,不是下層基色層紋理的明度。


使用快速選擇工具在分割線處進行塗抹,把分割線選取出來。

回到圖層2。

按Delete鍵,把圖層2處分割線處的像素刪除。

得到結果。學習了這篇文章,客戶想要什麼樣的顏色貼圖,還有什麼做不到的呢?看到如此驚艷的作品,客戶還有什麼理由不快快地付錢呢?為客戶設計出了想要的效果,錢付得心服口服。

結果貼圖
顏色圖層混合模式在3D效果圖設計中用來設計材質貼圖時非常有用,我們可以根據客戶的需要調製出紋理相同,任意顏色的色卡、任意顏色的貼圖,來滿足我們的設計需要,保證3D效果圖的圓滿完成,百分百、穩打穩拿地賺到客戶的錢!
在前面的文章中我們學習了色相模式,顏色模式和色相模式有相似之處,都是改變圖像的主體顏色,但是我們要把它們區別開來,在實際的設計工作過程中,才能根據需要去選擇使用。
色相模式是採用底色的亮度和飽和度,而色相使用混合色的色相來創建最終的結果色。
顏色模式是採用基色的亮度,而色相和飽和度使用混合色的來創建最終結果色。
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