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大學活動策劃
大學活動策劃 篇1
12月22日是中國傳統的節日—冬至,在北方有句俗語「冬至餃子,夏至面」。為此,在20xx年12月18日我社團在餐廳二樓舉辦「冬至日包餃子活動」。讓社團成員在學校度過一個美好的冬至節。雖然我們遠離家鄉,但我們並不孤單,不知怎樣的機緣讓我們相聚在這座古城,相聚在英才。讓我們在寒冷的冬至感受到濃濃的情誼。此次活動除海納營銷協會會員外還有學院各兄弟社團負責人參加,為此次活動增添光彩。
活動於下午1點準時開始,活動開始後同學們迅速分組分工熱火朝天地行動起來。同學們個個捋起衣袖,摩拳擦掌,躍躍欲試,調餡調料和面擀皮包餃子,在短短的二十分鐘里,麵粉飛揚,歡聲笑語。一個個身材各異的餃子陸陸續續地被包了出來,圓的、扁的、胖的、瘦的,甚至還有「向日葵」、「糖果」……
人多力量大,很快餃子皮用完了,餡兒也沒了。到了看水餃贏餐具的時候啦,會員們都誇著自己的愛心便當——水餃,爭奪獎品。
發完獎品大家坐在一起吃瓜子、聊天、唱歌,等著煮餃子。雖然都迫不及待的等著品嘗自己的勞動果實,但我們社員還是以主人的身份先招待我們請來的客人,會員們的禮貌有序讓各位理事都很滿意。
吃餃子的場面既熱鬧又壯觀,洋溢著無比的溫馨。吃的過程中大家還玩起了「比誰吃得多,吃得快」的遊戲,還有的會員剛吃到一個甜餃子正樂著呢,吃到的下一個餃子卻是辣的,還有更特別的皮里竟包著麵疙瘩讓人哭笑不得…
包餃子的活動在歡快熱鬧的氛圍中漸近尾聲,會員們美美的表示吃飽啦..之後,海納營銷協會會員收拾好材料、工具,打掃完衛生後,包餃子活動正式結束。
看到這次活動取得圓滿成功,所有的成員露出了開心的笑容。我們發現這次活動取得得成果是值得肯定和讚揚的。經過此次活動增進了會員之間的友誼,品嘗到團隊合作的樂趣,同時豐富了校園文化生活;但此次活動仍存在不足之處:由於時間的緊湊,安排的不當,使參加活動的有些成員未能大顯身手,我們要善於發現自己的不足並積極努力改正,以便下次活動的借鑒。
大學活動策劃 篇2
一、活動背景
二、活動目的
提高會員英語學習興趣,發揚新欣馨協會英語專業特色,提高外國語學院知名度。
三、活動主題
我學習,我快樂
四、活動時間
五、活動對象
新欣馨成長學社全體會員
六、活動地點
一教草坪
七、活動形式
每周五下午準時發放大學英語四級資料,周六早上七點半開始晨讀,時間最少為30分鐘。若有意願者可酌情延長時間。
八、活動負責人
負責人
部門
職務
負責事項
備註
袁盼
會長
資料搜集
趙顯勇
副會長
通知各部長
周雨晴
副會長
協助各部門簽到
王羅涌
漆坤元
紀檢部
部長
組織各部門簽到
九、注意事項
1.各會員每月一次請假機會,超過一次即取消優秀會員資格。
2.各部門部長需到場。
3.七點半準時簽到,遲到者需登記,以作日後評比資料。
大學活動策劃 篇3
一,活動介紹;
活動項目;乒乓球 拔河 投籃 活動時間;十月九日 下午一點 活動地點;乒乓球室,操場,塑膠籃球場。 活動參與者;09409 班所有同學 活動組織者;09409 班班委會,裁判員曹成成洪春艷,記分員回志欣鄭洪偉。
二,具體體育活動內容及要求;
(一) 乒乓球比賽; 男女混合團體賽 分組情況; 1,建生 洪偉 604 2,保偉 曉鑫 605 3,宇錚 冠文 606 4,浩博 九德 607 5,喬治 小強 608 每組出三名參賽選手,不論男女。比賽前提交出場各運動員出場順序。比賽 為五球分勝負制。 比賽賽制;
① 首先各組派代表抽籤,一到五號簽,分別為一到五號組。
② 第一小組和第二小組比,第三小組和第四小組比,勝者進入下一輪,剩下 倆輸隊和第五小組,三支隊伍再抽籤,一號簽與二號簽打比賽,輸者與三號簽隊伍打比賽,輸者淘汰。
③ 剩下四支隊伍,兩兩分組,進行半決賽, 採取淘汰制,獲勝隊伍進入決賽。
(二) 拔河比賽 比賽項目;
① 男女對抗賽,所有男生對抗所有女生。
② 宿舍挑戰賽,沒個寢出三人,男女分開比。
③ 個人挑戰賽,參賽選手,男生到曹成成處報名,女生到洪春艷處報名。
(三)投籃比賽; 個人報名參加,男生到曹成成處報名,女生到洪春艷處報名。 參賽選手在指定區域投十個球,每個球十分,滿分一百分,成績最高者獲勝,男女 離框距離不同(離框距離比賽時會標誌在籃球場地上) ,得分相同,若出現分手相同現象, 加賽決勝負。
三,比賽獎賞
每個項目取第一名為最終優勝個人或隊伍,即乒乓球隊伍,男女個人拔河挑戰賽 冠軍,男女宿舍團體冠軍,投籃比賽男女冠軍,最終獎賞物品由班委會協商決定。
四,活動預算;
十份獎品,五元左右一份,五十元。 活動表格列印,八份,三塊六毛。 乒乓球場地四塊錢一小時,租兩個場地,兩小時內完成比賽,十六塊錢。 總體花費不會高於七十元。
大學活動策劃 篇4
活動背景:
一個學期即將過去 。雖然愛心社活動還是一個接一個,但新社員之間熟悉程度還不是和深,特別是不同部門之間,老社員和其他的新社員交流也不是很多,為此愛心社舉辦這次大聯歡,通過這次大聯歡和新老社員進行互動,增多新老社員之間的交流,增進大家之間的感情,讓新社員更加了解愛心社這個社團,感受愛心社這個大家庭的溫暖。
活動主題:
社團活動大聯歡
活動目的:
增加社員的交流,增進新老社員的感情,讓大家更加了解愛心社這個社團,讓新社員感受愛心社這個大家庭的溫暖。
活動時間:
20xx年12月12日
活動地點:
3205教室
活動參與人員:
愛心社各部門社員
活動內容:
遊戲
活動流程:
1:開場:社長及相關人員發言
2進行遊戲:
(1)我猜我猜我猜猜:找一些辨真假的題目,進行問答,讓大家來辨真假,進行猜測。猜對者有獎
(2)開火車:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
(3)氣球:參賽者進行吹氣球活動,時間一分鐘,看誰在最短的時間內把氣球吹破,就算勝利。
(4搶位子:擺三張椅子,參賽者為四位,音樂響起,音樂停止時要立刻坐在椅子上,沒搶到椅子的人要進行表演,又一輪活動開始,撤掉一張椅子,以此類推,最後留下者為勝利者。
3發獎品,社員發言,講講參加活動的感受
4長進行活動總結
活動經費預算:
氣球:15元
獎品及其它物品100元
活動現場布置:10元
總預算:125
活動聯繫人:
愛心社理事
希望愛心社
20xx年12月12日
大學活動策劃 篇5
一、活動目的:
9月10日是我國教師節,為發揚光大尊師重教傳統,使學生學會感恩老師的愛心,感恩老師的勞動,感恩老師的教誨。同時通過活動加強師生交流,增進師生感情,改善師生關係。在教師節來臨之際,開展慶祝教師節系列活動。
二、活動主題:
「濃濃師生情,滿滿都是愛」
三、活動時間:
9月4日——9月13日
四、活動內容:
(一)國旗下講話
學生代表作一次國旗下講話,向全體教職工送祝福,感謝師恩。
(二)各班開展一次以「濃濃師生情滿滿都是愛」為主題的班會。
各班級可採取座談、演講、表演等多種方式開展本次主題班會活動。要求主題突出、形式新穎。以達到培育學生尊敬教師、熱愛教師的思想感情,增進師生之間的友情,表達學生對教師的.感恩之情。教師節活動策劃方案匯總文章教師節活動策劃方案匯總。各班9月7日下班前交班會設計要點,交給×老師。
(三)廣播站送祝福。
校園廣播在9月7日起播出慶祝教師節特別節目,設立點歌台,歡迎全院學生為老師點播歌曲,送上祝福。
①專設慶祝教師節專題廣播。
②內容:感人事迹、歌頌老師的歌曲、學生及家長的祝賀、老師等。
③9月7日開播至9月12日止。
(四)一聲問候
一樓電子屏幕滾動播放各班級對教師,熱烈慶祝第27個教師節!」「感恩老師,祝福老師!」、「祝老師們節日快樂!」「老師,您辛苦了!」大屏幕滾動時間:9月7日——12日。
(五)一張手抄報
各班以「慶祝教師節」為主題製作慶祝教師節手抄報一張,9月5日放學前上交至學生會,9月7日開始展出。
(六)真情瞬間征圖活動。
請同學利用課餘時間用照相機記錄師生生活的點點滴滴,將最能體現師生間的真情瞬間記錄下來,在教師節來臨之際,向廣大教師致以最崇高的問候。中學要求各班上交一份攝影作品於9月6日下午上課前交至學工部老師處,屆時將製作展板展出。
(七)主題:獻給老師的祝福
要求:參賽作品題目自擬,文體不限,要求文章內容積極、立意深刻,主題鮮明,能充分體現對老師的感恩之情。所有作品用紅格稿紙手寫。9月5日下班前交給學工部馬驤一老師。
(八)一句祝福
學生會製作以「老師,我想對您說……」為主題的展板若干,一份自製賀卡,表達對教師諄諄教導的感激之情,表達全班同學的對班主任的感恩祝福之情。同學們可以將自製賀卡在主題展板上給自己喜愛的老師留言、送祝福。
五、活動要求:
1、各班要認真組織發動,積極準備,保證活動效果。
2、要以「濃濃師生情滿滿都是愛」為主題,自擬標題,板塊新穎、書寫端正。
3、對徵文及照片進行評比及表彰。獎項設立:一等獎2名,二等獎4名,三等獎6名。
4、9月14日向學工部遞交教師節活動小結。
大學活動策劃 篇6
一:活動主題
「青春飛揚」校園合唱比賽
二:活動背景
校園文化藝術節的開展
三:活動目的及意義
以豐富校園文化生活,提升校園辦學品位,打造校園文化品牌為根本,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現我校學生的青春風采和精神風貌,發掘學生潛力,發揮個性特長,培養興趣,陶冶情操,推動校園精神文明建設的發展。引導學生以奮發進取、健康向上的精神面貌投身新的學習生活,同時加強各班級同學之間的合作競爭意識,增強同學之間的凝聚力。
四:活動形式
此活動10月**日直接進行決賽,在決賽一周前將由專業老師對每隊排練進行適當指導。人員由各院組織,最終以文藝演出形式開展,用報幕的形式連接正常活動,安排開場節目活躍氣氛及中場活動活躍氣氛。合唱形式不加限制,但合唱歌曲需緊扣主題,表現手法可多種多樣,不必拘泥於傳統方式,可與情景劇、舞蹈、朗誦等藝術表現形式結合。
五:活動時間、地點、及參與對象
活動時間:20xx年10月
地點:多功能大廳
參與對象:以20xx級新生和20xx級同學為主,教師亦可加入本院隊伍。 (不允許除該院以外人員參與。)
六:組織結構:
(主辦方,協辦方) 主辦方:校合唱團
協辦方:浦江社聯,校學生會,各二級學院
七:前期準備
7.1宣傳 a:由各班級輔導員及班干在班級內部做宣傳,明確這是一次集體活動,支持輔導員全程參與。(包括一起合唱)
b:做海報。分為三種:一是活動舉辦前在各主要教學樓張貼海報,宣傳本次活 動,吸引本院學生前來觀看;二是在決賽前各個決賽隊伍可製作一張屬於自己的海報張貼於校園內,作為對自己的宣傳。三是活動結束後將本次活動的獲獎名單以海報形式張貼公示,以示對獲獎同學的精神嘉獎。
7.2報名
a:報名方式:各班班長填寫報名表發至**浦江學院郵箱
b:報名條件:以院係為單位,20-50人
7.3組織排練:
各個班級合唱隊,自己尋找時間尋找地點進行歌曲合唱排練。
八:決賽活動策劃
8.1活動工作人員(後勤,主持,評委,禮儀……)
主持人兩名(一男一女)
評委8名(兩名十佳歌手,四名專業老師,兩名嘉賓)
會計兩名(算評委分數)
點評老師一名
禮儀小姐兩名(頒獎時需要)
催場5名,包括一名負責人(負責待場隊伍)
現場場務若干(負責管理現場秩序)
技術員若干(負責海報製作,現場燈光,現場音效。)
外聯若干(負責商業贊助,購買證書獎盃及獎品,以及聯繫燈光及音響) 攝影3名(兩名機動,一名固定)
機動:若干
8.2決賽前期準備 統計各班上報歌曲(6月1日)各班上報比賽曲目經藝術學院審核人員,場地確定以及設備搬運評委確定9月份主持人確定
比賽抽籤(隊伍分組,)及上交伴奏(9月15日)
8.3活動流程
1:開場合唱團大合唱***
2:主持人致開場詞(包括介紹評委及嘉賓)
3:.主持人報幕後第一組上台演唱,演唱結束評委開始打分。主持人再次報幕第二組上,第二組演唱結束後,主持人宣布第一組成績,並介紹下一組上場。以此類推,每隔一場宣布一次成績。 4:每三次節目評委點評一次。
5:院團委秘書處負責統計分數,及時交給主持人公布
6:合唱團人員歌唱表演
7:評委對最後一組進行點評,公布比賽成績。
8:主持人公布獎項、嘉賓頒獎。(一二三等獎頒發獎盃及榮譽證書,最佳獎僅頒發榮譽證書)
9:主持人宣布本次大賽圓滿結束。
10:比賽結束,觀眾離場,工作人員清理現場。
8.4獎項設置
一等獎(2個)、二等獎(3個)、三等獎(5個)、
最佳表演(1個)最佳人氣(1個)最佳服裝(1個)
8.5 獎項評選辦法
一二三等獎:由評委打分後產生
最佳表演、最佳服裝獎:由評委在全部表演結束後商討產生 最佳人氣獎:通過前期微信投票以及現場微信投票方式產生
大學活動策劃 篇7
【活動主題】
秋冬之際,組織全班同學去省博物館遊玩。
【活動目的及意義】
全班出遊增厚全班同學之間友誼,使同學課餘生活更充實,讓大家在學習之餘得到放鬆,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在遊玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。
【活動時間】
XX年xx年xx日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)
【活動流程】
全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯繫好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館遊玩,由於人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。並與下午三點與省博門口集合併搭車返校。
【人員分配】
活動前聯繫往返客車:組織委員:汪岩
生活委員:王德俏
活動前後人員集合:體育委員:xx
人員負責人:一批,團支書:xx
班長:xx
中攝影:一批,副班長:xx
宣傳委員:xx
後總結活動經驗並做出書面報告:學習委員:xx
委員:xx
【活動預算】
項目金額
往返包車費60×2=120元
攝影及洗出照片費10元
門票費0元
總計130元
大學活動策劃 篇8
20xx年6月20日(星期日)為父親節,校辦和學工處建議在6月18日開展父親節系列活動,屆時邀請各級各類新聞媒體採訪,以此促進學校品牌建設。
一、活動主題: 「父親的責任、父親的期望、父親的情懷」
二、活動意義:
1、扎紮實實開展感恩教育。主要針對年輕的學員,讓體會父母的不易,珍惜學習的機會,激發學習的興趣。
2、因勢利導開展責任教育。一方面針對已經成家的學員,引導他們把家庭的責任心有效地轉化為刻苦學習的動力;另一方面引導「未來的父親」(年輕學員),認識到做父親的責任,對家庭、對孩子、對父母的責任。
3、年輕教師開展感恩活動。感謝老教授們「父親」般的指導和關懷,體現出「老有所為」的社會問題,以此展現學校的師資力量。
4、探索與新聞媒體有效聯動的機制。
三、活動策劃
(一)老教授篇
1、社會意義:
中國目前正在進入老年社會,「老有所養、老有所為」正在成為一個嚴峻的社會問題。同時,由於現行的人事管理體制,一大批有經驗、身體好的行業學者退休了,這是社會寶貴的財富。如何繼續發揮他們的作用,成為一大問題。濰坊通達國際海運學校把20多位離退休的老教授、老領導聘請到學校,充實到學校關鍵崗位,由此實現了學者治校的發展戰略,規範了學校管理,推動了教學改革,提高了教育質量。
2、活動安排
(1)老教授在航海模擬器前進行實踐教學。
(2)一群老教授在「本船」前研討學校發展。
(3)一位老教授在指導學校製作海圖
(4)一群年輕漂亮的女教師向一位老教授獻花。
(二)學生父親篇
1、社會意義
在通達海運學校,一大批父親級的學員,他們年齡最大的已經48歲,有的孩子都上大學了,但為了更好了發展,讓家庭更加幸福,拋妻別子來到學校學習,盡到了更大的家庭責任,也成為兒女們學習的榜樣。他們在校期間學習異常刻苦,成為楷模,也是整個學習型社會建設的典範。聽聽他們的訴說,就會讓文字記者們感動,寫出很好的稿子。由此,也可以反映出學校在航海界的影響力。
2、活動安排
(1)「濰坊通達國際海運學校父親學員『父親節』座談會」
(2)可以拍攝一組父親級學員在校學習生活的一組照片。
(三)年輕學員篇
1、社會意義
現在大中專學生的感恩意認識普遍低下,學習也不刻苦,在父親節開展一些活動,可以讓他們認識到父母的不易,珍惜學習的機會。更讓他們認識到:做一個男人,做一個父親,更要有強烈的責任心。
2、活動安排
(1)組織父親級學員與年輕學員座談。
(2)組織兩個圖案:一是學員排成一個心型,心裏面排成「DAD」(英文爸爸的意思);另一個心裏面排成「父」子;兩個圖案後面大一條幅——「通達學子祝天下父親福如東海」
四、擬邀請的媒體名單(略)
大學活動策劃 篇9
一、活動目的
1、 加強各部門幹事之間的了解,為以後活動的開展打好基礎;
2、 培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑒;
3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)
四、活動地點
天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內容
1、 戶外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、 部門風采展
1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2) 部門風采展:盡量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、 籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
六、前期準備 部門工作內容截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作 20xx年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動PPT
,收取整理參加個人風采展人員的PPT 20xx年04月18日 服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場 20xx年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 20xx年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 20xx年04月16日
七、活動流程
1、 20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、 20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、 20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、 素質拓展:
a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(註:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(註:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)
2、 部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯繫,無排名先後
九、經費預算:
1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元
純凈水 一桶 5元
氣球 5袋
乒乓球 60個
獎品
2、 部門風采展:彩帶
獎品
3、 籃球賽: 飲水機 借用
純凈水 2桶 10元
合計
十、注意事項:
1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;
3. 由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;
4. 如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5. 活動結束後,各部門及時做好總結工作。
幼兒園教案
在教學工作者開展教學活動前,時常要開展教案準備工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我整理的幼兒園教案6篇,歡迎大家分享。
幼兒園教案 篇1
1、學習利用廢舊材料製作汽車。
2、知道消防車、救護車、警車等汽車的主要特徵,並能用各種材料表現。
3、享受勞動成果帶來的快樂。
準備
紙偶小兔,各種廢舊材料(紙盒、瓶蓋),裝飾材料(子粘紙、水彩筆),剪刀、雙面膠,錄音機、磁帶、做好的消防車、救護車、警車。
過程
1、導入
出示小兔子,今天天氣真好,我要去看看住在很遠的奶奶,坐汽車去可方便了,一會兒就到了,可是我該做什麼車去呢?小朋友你能告訴我嗎?(公共汽車、計程車)
2、談話,交流各種汽車。
(1)公共汽車你們乘過嗎?它是什麼樣的?
公共汽車上有些什麼?
坐公共汽車時要注意什麼?
(2)你們乘過計程車嗎?出自車什麼樣?
坐計程車方便嗎?為什麼?
(3)那小兔子應該乘什麼車啊?
小兔子坐上了……車,一路上它看見了很多汽車,你們猜它看見了哪些車?
(4)出示消防車,小兔子看見了消防車,消防車是用來做什麼的?發生火災時,要打什麼電話?
它是什麼樣的?
(5)出示救護車,救護車有什麼用?如果遇到有人有生命危險,要打什麼電話?
救護車是什麼樣的?
(6)出示警車,這是什麼車?你是怎麼知道的?
警車有什麼用?
警車什麼樣?
(7)除了這些車,你還知道什麼車?
結合幼兒的講述,教師出示圖片。
3、製作汽車
(1)今天,我們和這麼多的汽車交了朋友,我們也來做一回「小小發明家」,來製作汽車,好嗎?拿什麼材料做呢?
(2)要求:A做之前先想好做什麼車?需要用什麼材料。
B可以一個人做也可以和其他小朋友合作。
C用剪刀時注意安全。
D做時說話輕輕,拿東西輕輕。
(3)幼兒製作,教師巡迴指導。
4、展示、介紹自己做的汽車
(1)做好的小朋友把汽車放到中間的桌子上,布置成汽車展覽會,也可以和客人老師介紹自己做的汽車。
(2)集中幼兒,圍在桌子周圍,想大家介紹自己做的汽車。
(3)小結:我們小朋友真能幹,都是「小小發明家」,你們看到自己做的汽車高興嗎?往往們拿著它到外面去玩一玩吧。
4、幼兒帶著汽車到戶外去玩。
幼兒園教案 篇2
觀察重點:
1、幼兒對此活動的興奮點。
2、幼兒嘗試用剪刀剪圓形和波浪線的情況。
3、幼兒進行對應地並間隔一定距離粘貼的情況。
4、探索、發現生活中螞蟻的特徵。
5、培養幼兒的嘗試精神。
活動準備:
1、 材料準備:圓頭剪刀、鉛畫紙、彩色紙(事先在上面畫有較大的圓形)、水彩筆、油畫棒、漿糊、紙制螞蟻模板(一大一小)。
2、 經驗準備:
⑴ 學習使用剪刀的方法。
⑵ 在區角活動中嘗試畫、剪波浪線。
活動流程:
故事導入 –講解示範– 演示操作– 活動講評
活動過程:
一、故事導入,引起興趣
(出示兩個螞蟻模板)冬天到了,螞蟻爸爸造了一間新房子,看看是什麼樣的?(出示畫有較大圓形的彩色紙)螞蟻一家住在這裡可舒服啦!小螞蟻一天天長大,有一天,它對爸爸媽媽說:「我已經長大了,我想一個人住一間房間。」 螞蟻爸爸同意了。
二、講解示範
1、 我們幫小螞蟻把房子隔開來,變成了兩個房間。(教師在圓內畫波浪線)
2、幼兒操作用彎彎的線把小螞蟻的家分成兩個房間。
三、觀察演示,幼兒操作
1、 設疑:這幾天老是下雨,小螞蟻的房子就要淹沒了,怎麼辦呢?(我們一起來幫小螞蟻搬家)
2、學習使用剪刀
⑴ 示範用剪刀沿線條剪,剪一點,轉一轉。(先剪出圓形,再沿著波浪線把圓形一分二。)
⑵ 幼兒學剪,教師觀察指導:
① 指導幼兒拿剪刀的方法。
② 觀察幼兒能否沿著輪廓線,剪一點,轉一轉。
3、學習粘貼(也可放在延伸活動中進行)
搬呀搬,搬到哪兒去呢?這裡有一塊空空的地方。(出示鉛畫紙)
⑴ 示範粘貼
先把小螞蟻住的小房間搬過來。再搬爸爸媽媽住的大房間,彎彎的地方是房間的門,兩間房間門對門,中間留出一條路,它們就可以走來走去,相互關心。(教師示範把彎彎的波浪線間隔一定距離粘貼。)
⑵ 幼兒粘貼,觀察指導
觀察幼兒能否對應地並間隔一定距離地粘貼。(指導語:兩間房間彎彎的地方對對好,中間分開一點,有一條路。)
四、活動講評、提出要求:
1、展示幼兒作品,相互欣賞。
2、 小螞蟻的新家搬好了,快把小螞蟻請進去。(幼兒隨意用水彩筆在上面點小點子)
活動反思:
戶外活動很好的鍛練了小朋友的身體素質,還鍛練小朋友的語言發展能力、思維能力。組織該活動時應關注每個小朋友的表現,並及時地進行引導和激勵,在此活動中忽略了能力弱幼兒的表現。
小百科:蟻科通稱螞蟻,節肢動物門,多為黑色、褐色、黃色或紅色,體軀平滑,或有毛刺、刻紋和瘤突。
幼兒園教案 篇3
教學目標:
1.了解一個人在家時的一些安全常識,如:陌生人敲門時不開門,不開煤氣,不碰電器等,不做危險的事情。
2.建立初步的自我防範和自我保護的意識。
教學準備:歌曲《小兔子乖乖》、PPT教學過程:
一、演唱歌曲《小兔子乖乖》,導入活動。
1.教師與幼兒邊唱歌邊表演童話故事《小兔子乖乖》。
2.提問:
(1)小兔子一個人在家的時候發生了什麼事情?
(2)大灰狼敲門的時候,小兔子是怎麼做的呢?
3.引導幼兒根據歌曲表演內容回答。
4.師:小兔子真聰明,一個人在家的時候沒有給大灰狼開門,保護了自己。
二、情景表演,引導幼兒知道一個人在家不給陌生人開門。
1.創設情境:教師扮演陌生人,請幼兒扮演一個人在家。
大家觀看錶演情景表演。
提問:如果你一個人在家,那你會怎麼做呢?
2.小結:小朋友們做的真棒,都沒有給陌生人開門,保護了自己,真了不起。
三、播放課件,能夠分辨一個人在家哪些事情是應該做的,哪些事不應該做的。
1.播放課件。
2.提問:”哪些是我們一個人在家應該做的?哪些是不應該做的?為什麼?會出現怎麼樣的危險?
3.小結:在我們的生活中,我們會遇到一個人在家的時候,一個人在家的時候我們不能獨自走在陽台上,不能將手放進插座中,不能一個人走出家門,我們可以在家,看看書,睡午覺,玩玩具。
要注意安全。
四、學教授兒歌《一個人要安全》,鞏固幼兒一個人在家的安全知識。
小朋友,要記牢。
一個人,呆在家,危險動作不去做,插座開關不亂動,小刀碗筷不亂碰,陌生人來敲門,千萬別把門打開,做個安全好寶寶。
五、在音樂歌聲中結束。
教師和全班幼兒一起邊唱邊跳《小兔子乖乖》
幼兒園教案 篇4
材料: 圖片
過程:
1.聽故事錄音。
2.教師告訴幼兒故事名稱,讓幼兒學說故事的名稱。
3.教師出示挂圖講故事。
4.幼兒閱讀故事,教師在講到動物角色的時候,請幼兒指點出相應的動物。
5.幼兒一邊聽故事,一邊閱讀。
建議 :
1.托班幼兒的故事教學可以重複進行。
2.教師在講故事時,可讓幼兒學習故事裡的象聲字的發音。
附故事:快樂的動物村(楊金光)
滴滴答,小狗吹起小喇叭。咚咚咚,小熊敲起小花鼓。噹噹當,小豬敲鑼聲聲響。嗦嗦嗦,小兔拉琴真好聽。大家跳舞又唱歌,小動物們真快樂。
幼兒園教案 篇5
201O年上海世博會不僅是中國的一件大事、上海的一件喜事,也是我們班孩子心中的頭等大事。隨著世博會的日漸臨近,孩子們對世博的關注熱度也在不斷升溫。在距世博會開幕還有50天的日子裡,我們和孩子們一起行動起來,在教室里創設了許多與世博相關的區角,孩子們每天早展來到幼兒園的第一件事,就是帶著熱情投入到區角遊戲中,這些有趣的區角遊戲為孩子們打開了一扇了解世博的窗口。
觀察角——世博倒計時
在觀察角里,我們放置了一塊「世博倒計時」背景板,提供了很多數字牌,並把每天更改數字牌的任務交給孩子。於是,每天第一個到幼兒園的孩子都會認真地翻好數字牌,周二到周五翻數字牌並不難,只要往前翻一張就行了,可是每到周一早上,孩子們之間的意見就不統一了,經過了周末這兩天,到底該翻幾張數字牌呢?有的說兩張,有的說三張,我們就一起坐下來認真地數一下。依據每天往前翻一張的方法來計算,周六、周日和周一加起來有三天,就應該翻三張數字牌,孩子們往往只記住了周末的兩天,卻忘了翻周一的那一張。
經過這樣的討論,再加上實際操作,孩子們逐漸掌握了正確的倒計時方法,哪怕是十位數上的倒數,他們也能得心應手地完成。由於在區角中積累了一定的經驗,當我們的集體教學活動涉及到關於倒計時的內容時,孩子們很快就能掌握相應的知識。
孩子們每天見證著倒計時牌上的數字越變越小,感受著世博會的腳步愈加臨近,孩子們也和我們成人一樣期盼著世博會的到來。
綜合區——我們的「世博園區」
「世博會,讓你不出國門走遍全球」,孩子們對於這樣的宣傳語並不是很理解,他們也不知道世博園區里正在建造的那些世博場館到底象徵著什麼。我們是這樣為孩子們介紹的——所有來參加世博會的國家都會在世博園區建造一個自己的「家」,每個國家將「家」中最好的東西陳列出來,在世博會上,請來自世界各地的客人們到他們「家」里做客。為了讓別人記住自己的「家」,他們會把自己的世博場館建造得別有特色。所以說,參觀每個國家的世博場館就等於走遍了全世界。
為了增加孩子們對各個國家在世博園區的「家」的認識,我們設計了三個區角活動,逐步遞進地讓孩子們對世博場館有了從表面到深入的認識,這三個區角也構成了我們班的「世博園區」。
●小拼圖、大場館
這是一個以拼圖形式讓孩子了解世博場館的活動,提供的材料包括關於世博場館的背景牆、拼圖底板和若干拼圖組件。孩子們可以根據背景牆上提供的信息完成拼圖,也可直接按照自己的已有經驗加以完成。為了使活動適應不同水平的孩子,我們提供了不同層次的拼圖組件,即依據每個世博場館的外觀情況,有的拼圖被均勻裁剪,而有的則大小形狀不一,以增加活動的難度。
●世博小郵差
「世博小郵差」是一個為不同世博場館送信的區角活動,我們提供的材料包括世博場館的圖片(背面寫有該場館所屬的國家以及相關的文字介紹),附有透明薄膜的信封和一個地球儀。我們先將每一張世博場館的圖片塞進有透明薄膜的信封里,通過透明薄膜,孩子們只能看到世博場館的一角,依據他們對於世博場館的了解,猜猜這個世博場館屬於哪個國家,然後將信送到正確的位置。如果孩子們對某個世博場館還不熟悉,可以抽出信封中的圖片,按照圖片背後的`文字提示送信。活動後期,感興趣且能力較強的孩子還可以藉助地球儀說說這個國家所在的地理位置(即處於哪個洲)。
「世博小郵差」這個益智遊戲在開展之初曾被「冷落」,好幾天都無人問津。在我們的鼓勵下,一些識字較多的孩子嘗試當起了「世博小郵差」,我們在區角活動介紹時有意請他們擔當小小介紹員,把自己通過活動了解到的世博場館知識告訴同伴,這讓他們充滿了成就感,許多孩子也漸漸對這個活動產生了興趣。
由於這個活動還涉及到了一些地理知識,我們號召一些地理知識較好的爸爸們也參與到活動中來,幫助孩子更好地了解每個國家的世博場館,並初步了解各個國家的地理位置。
現在,孩子們都喜歡上了這個益智遊戲,很多孩子都自豪地告訴我們:「做世博小郵差一點都不難,因為我們現在已經是世博通了!」
●世博一日游
「世博一日游」活動就是讓孩子們在教室里模擬參觀「世博園區」,我們提供的材料包括:「世博一日游」背景板、路線圖、世博場館的圖片以及自製的「世博園區」平面圖。
「世博一日游」有兩種玩法:第一,孩子們隨意抽取一張路線圖,從起點出發,按照路線圖的提示到達目的地,並貼上自己喜歡的世博場館的圖片:第二,根據「世博園區」的平面圖自己編製路線圖,到達指定的世博場館。
這個結合了數字、方位以及世博知識的活動,既有趣味性,又有挑戰性,孩子們從熟悉這個遊戲到喜歡這個遊戲,甚至會設計出一條玩遍所有場館的路線。
通過這個遊戲孩子們學會了看平面圖,鍛煉了他們整合路線圖上的數字和方向的能力。在遊戲中,孩子們有時合作完成,有時邊走邊畫,以確保路線圖的正確性。總之,在遊戲中孩子提前體驗了「暢遊世博園區」的美好感覺。
小舞台——城市中的「建築」
「城市,讓生活更美好」是本屆世博會的主題,在我們的教室里也有一個「Better city,Better Iife」的小舞台。建築構成了一座城市的獨特「剪影」,我們將這道「剪影」搬到了小舞台,讓幼兒在這個小舞台上自由搭建城市中的「建築」。
在這個區角,除了積木之外,我們還提供了許多廢棄材料,如紙板(三角形、梯形、正方形、長方形、圓形等)、飲料瓶、空盒子、薯片罐、一次性紙杯等。孩子們在搭建的時候會運用到結構遊戲中的平衡、對稱、延長、合圍等技能,而且在選擇搭建材料時又會兼顧不同材料的特性。
這是受到男孩子熱烈歡迎的遊戲,收到了意想不到的效果。簡單的材料經過孩子們的重新「排列組合」,變成了一幢幢別具特色的「建築」,如積木壘起的城堡,用飲料瓶做大門,用紙板隔開做台階。
不同孩子搭出的「建築」不一樣,同一個孩子在不同的時間裡搭出的「建築」也不一樣,這個遊戲不僅讓孩子們體會到建構帶來的快樂,更重要的是,孩子們對城市中的「建築」又增加了一份別樣的理解。
「迎世博」的區角創設行動還在我們班上如火如茶地開展著,與以往不同的是,在這50天里,我們教室里的每一個區角都來源於孩子生活中關注的熱點話題,每一個區角遊戲都能調動起孩子參與的興趣。孩子們在遊戲中學習世博知識,在了解世博的過程中走近世博……
幼兒園教案 篇6
中班教案《打氣筒》含反思適用於中班的科學主題教學活動當中,讓幼兒體驗成功的喜悅和節日來臨的快樂,了解打氣筒的使用與人們生活的關係,發展幼兒的動手能力,快來看看幼兒園中班《打氣筒》教案吧。
活動目的:
1、了解打氣筒的使用與人們生活的關係。
2、體驗成功的喜悅和節日來臨的快樂。
3、發展幼兒的動手能力。
4、探索、發現生活中氣球的多樣性及特徵。
活動重難點:
在裝扮教室的過程中,感知打氣筒給人們生活帶來的方便與快捷,體驗成功的喜悅和節日到來的快樂。
正確使用打氣筒的方法。
活動準備:
1、經驗準備
幼兒有玩過手動、腳踩打氣筒的經驗。
2、物質準備
各種顏色氣球若干;手動、腳踩打氣筒14個;電動打氣筒一個;自製PPT。
3、環境準備
背景音樂《we wish you a merry christmas》;彩帶布置的活動室。
活動流程:
情境導入——操作分享——拓展經驗
活動過程:
一、情景導入
1、教室里為什麼掛上了彩帶?
還可以掛些什麼?
幫我吹氣球?
2、幼兒吹氣球
你把氣球吹大了么?
吹完氣球你有什麼感覺?
3、小結:用嘴巴吹氣球吹不大也很累。
二、操作交流分享
你有什麼好辦法吹氣球?(打氣筒)
第一次操作
每人選擇一種打氣筒嘗試打氣球。
1、幼兒操作,教師觀察。
2、個別幼兒介紹。
你用的是那種打氣筒?你的氣球有沒有變大?
介紹打氣筒的名稱手推打氣筒和腳踩打氣筒
3、教師演示手推打氣筒。
氣球套在打氣筒的口子,一隻小手捏緊,一隻小手不停地拉推打氣,氣球才會變大。
4、介紹腳踩打氣筒的使用方法
有誰用了另一種打氣筒?
你是怎麼打氣的?
5、小結:不論手動和腳踩的打氣筒都要先把氣球套進出氣孔,捏緊不讓它漏氣,然後不停的打氣,這樣才能把氣球吹大。
第二次操作
用剛才我們說的方法來打氣球,試一試能不能成功?
看看誰打的氣球多。
1、幼兒操作,教師巡迴指導(放音樂)
注意安全,不要太大,以免氣球爆掉。
打完一個可以繼續打。
2、我們用氣球打扮教室漂亮么?
你覺得自己吹氣球和用打氣筒那個方便?
小結:使用打氣筒打氣球比較方便,但是一定要用正確的方法才能讓氣球變大。
3、演示電動打氣筒
你們發現電動打氣筒和剛才的打氣筒那個更快呀?
活動延伸:
1、你知道哪些地方需使用打氣筒么?
2、播放幻燈片(打氣筒的用途)
3、還有許多工具給我們生活帶來了方便,找一找。
活動反思:
氣筒是幼兒常見並感興趣的工具,該活動來源於日常生活之中。本次活動體現了「用事實來說話」的精神。孩子們通過實驗不僅了解了打氣筒的構造,而且在教師的引導下用事實糾正了錯誤概念。利用玩具引導孩子們科學地探究其中的奧秘,不失為一種好辦法,它能讓幼兒體驗科學探究的樂趣,認識到科學與日常生活的密切關係。活動過程中,體現了幼兒的主體性。活動組織具有層次性,一環緊扣一環,讓幼兒在每一次的操作中,都明確操作要求,邊操作邊思考,使活動充滿趣味性,幼兒在愉快、積極的氛圍中獲取知識。
小百科:打氣筒是空氣泵通過抽拉方式,將空氣吸入儲藏部位,然後通過推進方式注入或補充各種輪胎和一些球類所需的空氣。
幼兒園小班遊戲教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我為大家整理的幼兒園小班遊戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班遊戲教案 篇1
設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的遊戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕鬆愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
課時建議:一課時活動目標:
初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,並遵守遊戲規則。
活動重點:
學會一個跟一個走。
活動難點:
學會輪流鑽山洞、不推不擠。
活動準備:
拱門、了解火車鑽山洞、CD。
活動過程:
一、開始部分1.準備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
二、基礎部分2.組織幼兒玩遊戲”開火車”(1)教師扮火車頭帶領幼兒開火車,後面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到”火車到站了”的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。
(2)增加遊戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走不推不擠。
三、結束部分3.結束、放鬆活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
幼兒園小班遊戲教案 篇2
小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做遊戲,尤其喜歡能在遊戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂遊戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知遊戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂遊戲所帶來的樂趣。
重點: 讓幼兒能聽著音樂做動作。
難點: 幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。
活動目標:
1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。
2、樂意參與音樂遊戲,感受活動的樂趣。
活動準備:
教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。
活動過程:
一、帶幼兒進入場地
教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧
二、聽第一段音樂
1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
三、聽第二段音樂
1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)
今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?
五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的遊戲。
六、遊戲
教師講述遊戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!
1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。
2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。
幼兒園小班遊戲教案 篇3
活動目標
1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作遊戲。
2、引導幼兒將報紙不斷對摺,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
活動準備
1、廢報紙每兩人一張。
2、音樂-表現小海龜的樂曲。
活動過程
一、熱身活動
1、小海龜長得是什麼樣的?它有什麼本領?
2、學念兒歌:
我的小海龜,住在龜殼裡,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。
3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
二、遊戲:朋友多,力量大
教師扮大鯊魚,小海龜在場地內隨意游泳。
當大鯊魚發出「我要吃掉小海龜」的信號時,小海龜便迅速自由結伴拉手,
大鯊魚設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
三、快樂島
1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
音樂停下時,兩隻海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
3、引導幼兒將報紙不斷對摺,使報紙面積越來越小。
鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
四、放鬆運動
1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想像自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。
2、收拾好報紙,回活動室。
幼兒園小班遊戲教案 篇4
活動目標:
1.練習四散跑和改變方向跑.
2.發展動作的靈敏,協調及躲閃能力.
活動準備
大的操場上
活動過程:
1.教師和幼兒玩遊戲.
教師站在全體孩子的面前對大家說:」小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.」說完,教師在前面跑,孩子四散地在後面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.
2.幼兒玩遊戲.
請一名動作發展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其餘孩子四散追捉,直到捉住.休息後,可換人繼續.
注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現過度疲勞和跌倒現象,因此教師要適當控制遊戲時間和活動量。
導讀:關鍵字-幼兒園小班遊戲教案,幼兒園教案氣球遊戲推薦,遊戲:打氣球(推薦)是關於幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班遊戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒遊戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。
活動目標:
1、能夠積极參与集體遊戲活動,並能在活動中聽老師的指揮。
2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈。
活動準備: 無
活動過程:
一、引起幼兒的興趣
1、你們玩過氣球嗎?
2、喜歡玩氣球嗎?
3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?
二、介紹遊戲規則
1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。
2、老師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。
3、組織幼兒遊戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.
幼兒園小班遊戲教案 篇5
遊戲目標:
1、引導幼兒用肢體動作,來表現大雨和小雨不同的音樂形象。
2、讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。
3、體驗歌曲中的歡快情緒。
4、經過舞蹈活動促進全身運動。
遊戲準備:
大雨和小雨的雨聲
遊戲過程:
1-5小節:手腳一起做動作,模仿下大雨;
6-10小節:小手甩一甩,模仿下小雨。
通過遊戲讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。
活動反思:
《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學習利用鈴鼓和碰鈴分別表現大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂器之前,我先請幼兒運用肢體語言來表現大雨和小雨,孩子們多數都能夠積极參与,雖然小班的幼兒創新能力略差,模仿能力強,但是個別能力強的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發揮想像,運用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學習的積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂器邊唱邊表演時,表現的非常出色,能夠合拍演奏。總之,整節課孩子們的積極性都非常高,他們樂於嘗試用樂器來表現雨的不同狀態,而且通過教師扮演指揮的角色,也增強了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節奏能力的培養還要在區域活動中加強指導。
幼兒園小班遊戲教案 篇6
1、營救袋鼠媽媽大行動
⑴遊戲目的:通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養幼兒勇敢的精神。
⑵遊戲材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
⑶遊戲方法:小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球後,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
2、變魔術
目標:通過遊戲培養孩子的觀察比較能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表示數量,在遊戲中享受成功的快樂。
準備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩隻,動物玩具兩個。
玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色牆壁,與孩子觀看牆上有什麽?(牆上的影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在牆與杯中間,請孩子說說有啥發現,讓孩子拿著玩具在牆與杯之間任意做各種動作,再說牆上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一隻有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續觀察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具繼續表演,然後描述看到的情景。
5、親子在牆與光之間玩各種手影,啟發孩子想像影象像什麽?
6、親子分別輪流豎手指,另一人根據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。
3、有趣的轉盤
目標:培養孩子的動手塗色能力,觀察比較和手口一致點數的能力,以及親子合作能力,增進親情。
準備:彩筆一盒,圓規一隻,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙製作成:A紙為三個同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍三色,B上圖上紅、黃、藍相間的顏色,C用黑色按塗一空一的規律圖繪。
2、 孩子尋找圖形排列規則,數一數三張紙上各有紅、黃、藍幾處。
3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線並打結。
4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長並引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環;乙盤轉動時,會呈現白色,轉速不
同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現橙色線條。)
4、遊戲《運糧食》小班
遊戲準備:沙包若干、呼啦圈3個
遊戲規則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側,運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內,在規定的時間內(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
5、《馬兒跑跑》小班
遊戲準備:充氣小馬三個
遊戲規則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。
幼兒園小班遊戲教案 篇7
教學過程:
1、引入: 一起邊說兒歌邊做手部運動:”小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。”
2、認識小手
教師:”剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?”(幼:”手。”)
教師:”我們的小手還很能幹,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們幹什麼嗎?”(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、幹活等。)
教師:”我們的小手這麼能幹,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。”
介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
3、講述遊戲
教師:”我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的`大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關係兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家裡最小的,其它兄弟叫它小弟弟。”
教師:”手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?”(幼:好)
教師:”大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一隻手拇指晃動)
大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一隻手拇指做點頭狀)
再見!(拇指左右擺動,收回身後)再見!(另一隻手拇指擺動,收回身後)”
其它手指依次打招呼。
4、教師與幼兒共同進行遊戲。
教師:”我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。”
教師起身與幼兒共同做手指遊戲,強調”無名哥哥最懶了,它不願意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。”
“小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。”
5、結束活動
教師:”我們的小手有些累了,讓我們一起放鬆一下吧。”
做捏攏放開遊戲:”捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。”
最後我們的小手爬回家了。
幼兒園小班父親節遊戲活動教案二
一、時間: 20xx年XXXX
二、地點: 園內
三、主題釋義我國長期以來形成的一個慣例是父親在外工作,母親在家料理家務,教育孩子。經常是父親每天天不亮就去上班,孩子還未醒;很晚回家時,孩子已入睡。到了星期天,父親蒙頭大睡,真正陪孩子的時間很少,因而父親在孩子心目中的份量比較輕,父親與孩子的感情也比較淡保
四、活動目標:
1、通過各種活動,引導幼兒體驗濃濃的親情,激發幼兒愛的情感,從小培養他們懂得飲水思源,尊重、感激別人的勞動,知道回報、關愛他人。
2、有重點地指導幼兒通過多種形式了解父親的責任和工作
3、知道父親節的由來。1910年,美國最先提出慶祝”父親節”的倡議,並從1934年開始,將每年6月的第三個星期日定為”父親節”。日本從1950年左右開始,將”父親節”正式定為國民的節日。
五、活動準備:
1、請老師先發校信通與爸爸溝通,給幼兒講一講自己是幹什麼,會幹什麼和幼兒做遊戲拔河、猜拳、大壓小遊戲、孩子們與爸爸們共同完成”大手牽小手”的手印畫。(教師發紙讓爸爸印上大手)
2、圖畫紙、顏料、音樂、彩色紙等。
3、成功素質節日主題教材、節日主題音樂六活動過程;、教師向幼兒介紹父親節的來歷。
4、幼兒分享父親的快樂(請幼兒說一說我的爸爸會幹什麼?我喜歡我的爸爸)、出示爸爸的大手”大手牽小手”的手印畫。
5、幼兒唱”父親節”的歌曲。
6、幼兒為父親自製的小禮物。(皮帶、皮包、枕頭、眼鏡)、回家後向爸爸贈送小禮物,並說出;爸爸您辛苦了,我愛您。
幼兒園小班遊戲教案 篇8
活動目標
1.學習拍球,拋接球,滾球,踢靜止球等多種球的玩法,發展幼兒的綜合運動技能。
2.培養幼兒對玩球和體育活動的興趣,發展幼兒的自主性和創造性。
3.培養幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。
4.通過想各種玩球的方法,發展幼兒的想像力。
5.懂得遵守遊戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
活動準備
平整寬闊的場地,彩色的小皮球。
活動過程
一、教師和幼兒一起做準備活動,邊唱兒歌邊活動四肢秋天天氣真好,(雙手高高舉起,左右搖擺。)菊花都開了,(兩手張開放在下巴下,像兩片小葉子)菊花朵朵對著我們彎彎腰,(做彎腰動作)秋姑娘飛來了,對著我們笑。(張開雙臂學秋姑娘飛。)小白兔兒一跳一跳又一跳。(學小白兔跳)
二、導入1.以歌曲《大皮球》導入,激發幼兒活動興趣。
大皮球,圓又圓,拍一拍,跳一跳。拍的輕,跳的低。拍的重,跳的高。我的皮球接住了!
三、教師示範幾種球的玩法,指導幼兒自由玩球。
1、滾球幼兒圍著大圓圈,教師站在圓圈的中間,帶領幼兒滾球.
2.追球兩名幼兒一隻球,甲幼兒為滾球人將球滾出,乙幼兒為追球人,當甲幼兒將球滾出後,乙馬上向前去追球,追到球後交換角色。注意球要挨地滾動。
3.反彈球兩名幼兒一隻球,一人將球往地上用力拍,球往上反彈時,對方立即去接住球。然後交換角色,繼續玩。
4.滾球過門兩人一球,一幼兒兩腿開立做球門,另一幼兒距三米處,對準球門滾出球,進球為勝,交換角色,繼續進行。
5.我來拍,你來接兩名幼兒一隻球,幼兒甲邊拍球邊說:「一二三四五,請你來接住。」當說到「住」時把球拋給幼兒乙,幼兒乙接著球後,邊拍球邊說:「一二三四五,請你來接住。」將球再拋給甲。
活動延伸
幼兒回家後,可以和爸爸媽媽一起玩皮球,並把自己學習的新玩法表演給爸爸媽媽看,請爸爸媽媽也表演幾種新玩法。
幼兒園小班遊戲教案 篇9
小螞蟻過河
【活動目標】
1.在手膝著地爬的遊戲中,平穩地控制自己的身體。
2.喜歡參加體育活動,感受體育活動的樂趣。
【活動準備】
經驗準備:有幼兒手膝著地爬的經驗。
物質準備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。
場地布置圖:
【活動過程】
1.開始部分
以遊戲的口吻引發幼兒遊戲的興趣。
教師扮演螞蟻媽媽帶領”螞蟻寶寶”(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺狀,然後說:”螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來做遊戲吧!”(幼兒依次爬出”螞蟻洞”)請幼兒說一說螞蟻是什麼樣子的。(爬來爬去、搬東西)引導幼兒學一學小螞蟻的動作。
2.基本部分
(1)利用情景進行遊戲。
“螞蟻媽媽”說:”孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這裡有一條又寬又深的河。咦?對岸是什麼啊?聞起來可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運回家啊?””可是這條河又寬又深,我們怎麼過河呢?”請幼兒自己想辦法,說出自己的想法。”這裡有一座小橋(爬墊)可以幫你們過河。請你們每次搬一顆豆子,看看誰能又快又安全地回到媽媽身邊。”幼兒可以根據自己的能力選擇路徑。教師隨機指導幼兒動作完成情況。
(2)分享交流
教師說:”小螞蟻真聰明,你們是怎麼掌握平衡,讓自己不掉到河裡的?””有的小螞蟻搬回來的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河裡去了,怎麼才能不讓大豆子掉到河裡呢?””你剛才是怎樣搬豆子的?你覺得哪種辦法最好?”
(3)再次遊戲請幼兒再次遊戲,驗證自己的好方法,同時充分感受遊戲帶來的快樂。能力強的幼兒可以運多次。
3.結束部分:幼兒放鬆練習:
師:”我們搬回了這麼多豆子,真高興,我們一起來慶祝一下吧。”幼兒跟著老師做各種簡單動作。
自由活動:
活動材料:小車、皮球、沙包、動物搖椅等
重點指導:引導幼兒在固定的區域玩不同的運動器材,鼓勵幼兒對玩具有不同的玩法。
趣味團隊拓展遊戲
趣味團隊拓展遊戲(3篇)
趣味團隊拓展遊戲1
1、造反運動
人數隊形:10—20人為宜,圍成一個圓圈
遊戲方法:
1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。
2、主持人說”右”,全部人就將頭轉左,說”左”,所有人就將頭轉向”右”,說”前”則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作。
3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局。
4、最後剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。
2、言不由衷:
人數隊形:10—20人,男女對半更佳
遊戲方法:
1、此遊戲是用”是””不是”回答的遊戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:”你常擦口紅?”男生必須回答”是”
3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。
3、手牽手
人數隊形:分兩組,各組人數不拘,並選出人數。排成兩排。
遊戲方法:
1、二組人面對面坐下,手牽著手。
2、領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作。
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐狸(放下),菊花(上舉)……
4、兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數較多的那組獲勝。
4、有模有樣(用動作來回答的遊戲)
人數隊形:二人以上,每二人一組進行淘汰賽
遊戲方法:
1、先共同訂出一些標準動作。如一方說出”在棒球場”,另一方即以”揮棒”的動作代替口語回答。
2、兩人面對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。
3、例如,問:”在棒球場?”答:(作揮棒姿勢)問:”在教堂?”答:(作禱告的姿勢)問:”在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)……
4、如此反覆,再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。
5、輸的一方淘汰,贏的人再繼續二人一組,一直到比出最後剩下的那一個就是最後的勝利者。
5、找同伴
活動目標:
1、通過道具協助學員尋找自己的同伴
2、增進學員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。
3、通過道具的使用增強學員的觀察、溝通能力。
活動道具:拼圖(12塊)
活動程序:
一、培訓師首先根據人數給到場的學員每人發一小塊拼圖。培訓師可以根據希望分成的組數,每組有多少人來設置可以拼在一起的塊數。
二、培訓師告訴學員每個人根據自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。
三、分好組後,可以讓大家根據所拼的圖案起隊名、設計隊徽等。
活動分享:
1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自己的同伴?
2、你是主動找尋還是被動等待?各有什麼優缺點?
趣味團隊拓展遊戲2
一、拍手遊戲
適合人數:40人以下
遊戲時間:20分鐘
遊戲類型:團隊、教練技術、傾聽
遊戲操作:
1、首先將學員分成3到4組,所有學員在遊戲過程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開始,第一組全部學員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節奏保持一致後,第二組全部學員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節奏一致;
4、第二組的拍手節奏保持一致後,第三組全部學員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節奏一致;
5、以此類推,第四組拍6下……
討論:如果要想使所有的節奏保持一致,需要團隊具備什麼條件才可以實現?
二、同心協力
這是一個很有意思的遊戲,它可以調動參與者的興趣,並且能讓他們從遊戲中體會友誼和協作的樂趣。另外,這個遊戲還可以在培訓中場或結束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學員放鬆神經,增強學習效果。
遊戲規則和程序
1.將學員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。
相關討論
1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2.如果參加遊戲的隊員能夠保持動作協調一致,這個任務是不是更容易完成?為什麼?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協調一致?
總結
1.別看這個遊戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個遊戲中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標。它可以幫助學員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養團隊精神。
2.另外,這個遊戲還考驗每個小組的領導者,看他怎麼指揮和調動隊員。因為這個遊戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領導者,應該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統一大家的節奏。
3.無論隊員還是領導者都應該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產生負面效果 。 因此,培訓者應注意,在遊戲結束後,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導他們總結自己的失誤。這對學員的素質提高有很大幫助。
參與人數:5人以上一組為佳
時間:5~10分鐘
場地:空地
應用:了解團隊協作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發學員的奮鬥精神
三、贏得客戶
形式:人數不限
類型:團隊建設
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一隻不透明的包里
場地:室內外約6平方米的空間
活動目的:
讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神
讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的
讓學員感受團隊的創造力
操作程序:1、將學員分成小組,每組不少於8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點
3、講師說明:我們每個小組是一個公司,現在我們公司來一位「客戶」(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時遊戲結束。
4、「客戶」巡迴規則如下:
a)「客戶」必須經過每個團隊成員的手遊戲才算完成)
b)每個團隊成員不能將「客戶」傳到相鄰的學員手中
c)講師將「客戶」交給第一位學員,同時開始計時
d)最後到拿「客戶」的學員將「客戶」拿給講師,遊戲計時結束
e)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶
f)學員的目標是求速度最快化
5、講師用一個「客戶」讓學員做一個練習,熟悉遊戲規則。真正開始後,講師會依次將3個」客戶「從包中拿出來遞給第一位學員,所有」客戶「都被最後一位客戶傳會講師手中時遊戲結束。
6、此遊戲可根據需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問」是否可以更快「即可。
有關討論:剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見
剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解遊戲規則;過於急於求成。
這活動讓你們有什麼體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
遊戲總結:
要想贏得客戶,企業的每個部門都要相互支持和合作。
銷售的成功並不是銷售部門的事情,要取決於全公司的支持
要想在激烈競爭的環境中贏得客戶,發揮團隊的創造力是非常重要的。
創造力的發現需要嘗試和每個人的支持
團隊的創造力決定團隊的質量和前景
四、撲克牌遊戲
目的:模擬部屬與領導之間的溝通能力
遊戲規則:
1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到後排的人。a是團隊領導者,b、c是團隊領導者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。
2、每個角色都有一個信封,信封里有任務單和四張撲克牌。任務單里會描述本次遊戲的任務和規則。
3、每組需要共同完成任務,如果完成任務舉手示意。
4、遊戲時間30分鐘。
思考題
1、為什麼失敗(成功)?
2、中高層在執行過程中犯了什麼錯誤?
3、基層幹部在執行過程應該扮演什麼角色?
a的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),a是你自己的職位(團隊領導者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)
遊戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的.撲克牌;
可以同直接下屬b、c進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。
遊戲任務:
請在30分鐘時間內,採用規則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數字。
b/c的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級, c/b是你的同級、de/fg都是你的下屬
遊戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級a和直接下屬de/fg進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同上級a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。
d/e的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級, e/d是你的同級
遊戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級b進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同上級b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
f/g的任務單
你現在屬於一個團隊(組織結構如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級, g / f是你的同級
遊戲規則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級c進行信息交流,但只能採用寫紙條的方式交流;
可以同上級c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
趣味團隊拓展遊戲3
遊戲名稱 :縮小包圍圈
遊戲概述 :這是一個不可能完成的任務,但是它會給遊戲者帶來無盡歡笑。
遊戲類型 :戶外遊戲、團隊遊戲、素質拓展遊戲
遊戲目的:
1.使小組充滿活力。
2.創造融洽的氣氛,為後續培訓活動的開展奠定良好基礎。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
遊戲時間 :5分鐘
人數要求 :不限
道具要求:
每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。
兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。
遊戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。儘管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
安全事項:
在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。
遊戲變通:
1.如果參加人數較多的話,比如多於40個人,可能分成小組來做遊戲會更好一些。
2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個遊戲。
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原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/280857.html