一、系統優化
1、清理系統垃圾
在系統使用過程中,會產生各種緩存文件、日誌文件等垃圾文件,這些文件會佔用手機存儲空間,影響系統運行速度。因此,我們需要定期清理系統垃圾,可以使用以下代碼進行實現。
import android.content.Context; import java.io.File; public class CleanUtils { public static boolean cleanCache(Context context){ File cache = context.getCacheDir(); File appCache = context.getExternalCacheDir(); return FileUtils.delete(cache) && FileUtils.delete(appCache); } public static boolean cleanFiles(Context context){ File files = context.getFilesDir(); File appFiles = context.getExternalFilesDir(null); return FileUtils.delete(files) && FileUtils.delete(appFiles); } public static boolean cleanDatabases(Context context){ File databases = context.getFilesDir().getParentFile().getParentFile(); File appDatabases = context.getExternalFilesDir("databases"); return FileUtils.delete(databases) && FileUtils.delete(appDatabases); } }
2、關閉不必要的應用
在手機使用過程中,可能會同時運行多個應用程序,這些應用程序會佔用系統資源,從而影響其他應用程序的運行速度。我們可以通過以下代碼來關閉不必要的應用程序,以提高系統運行速度。
import android.app.ActivityManager; import android.content.Context; /** * Created by Administrator on 2021/1/14 0014. */ public class KillAppUtil { public static void killOtherProcess(Context context) { // 獲取ActivityManager ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); // 獲取系統進程列表 List processList = mActivityManager.getRunningAppProcesses(); for(ActivityManager.RunningAppProcessInfo process : processList) { // 關閉非本應用進程 if(!TextUtils.equals(process.processName, context.getPackageName())) { mActivityManager.killBackgroundProcesses(process.processName); } } } }
二、內存擴展
1、垃圾回收
隨著手機使用時間的增長,系統產生的垃圾文件越來越多,這些垃圾會佔用手機內存空間,導致手機運行變慢。我們可以通過以下代碼實現垃圾文件的自動清理。
import android.content.Context; /** * Created by Administrator on 2021/1/14 0014. */ public class GarbageCleaner { public static void clean(Context context) { // 獲取手機內存 ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo(); activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo); long availableMemory = memoryInfo.availMem / (1024 * 1024); // 清理垃圾 if (availableMemory < 100) { CleanUtils.cleanCache(context); CleanUtils.cleanFiles(context); CleanUtils.cleanDatabases(context); } } }
2、內存擴展
隨著手機應用程序的增多,手機內存空間也會變得不夠用,導致手機運行變慢。我們可以通過以下代碼來擴展手機內存空間。
import android.app.ActivityManager; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.IBinder; /** * Created by Administrator on 2021/1/14 0014. */ public class MemoryBooster { private ActivityManager mActivityManager; private CountDownTimer mTimer; private Context mContext; private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { // 獲取服務對象 BoostService.BoostBinder binder = (BoostService.BoostBinder) service; BoostService mBoostService = binder.getService(); // 開始清理垃圾 mBoostService.boost(); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } }; public MemoryBooster(Context context) { mContext = context; } public void boost() { // 獲取ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) mContext.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); // 獲取系統進程列表 List processList = mActivityManager.getRunningAppProcesses(); for(ActivityManager.RunningAppProcessInfo process : processList) { // 關閉非本應用進程 if(!TextUtils.equals(process.processName, mContext.getPackageName())) { mActivityManager.killBackgroundProcesses(process.processName); } } // 啟動BoostService服務 Intent intent = new Intent(mContext, BoostService.class); mContext.bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); // 設置倒計時 mTimer = new CountDownTimer(10 * 1000, 1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinished) {} @Override public void onFinish() { // 取消服務綁定 mContext.unbindService(mServiceConnection); } }.start(); } }
三、界面優化
1、布局優化
在Android應用程序中,布局是很重要的,一個好的布局不僅可以提高用戶體驗,還可以提高程序性能。以下代碼為一個優化後的布局文件。
2、圖片優化
在Android應用程序中,圖片也是很重要的,一個好的圖片不僅可以提高用戶體驗,還可以提高程序性能。
使用Glide來載入圖片,代碼如下: Glide.with(context) .load(url) .into(imageView);
四、快捷功能
我們可以在應用程序中添加一些快捷功能,以提高用戶的使用體驗。
import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.provider.Settings; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class ShortcutUtil { /** * 添加快捷方式 * @param context 上下文對象 * @param iconRes 快捷方式圖標資源 * @param appName 快捷方式名稱 */ public static void addShortcut(Context context, int iconRes, String appName) { Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, appName); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE, Intent.ShortcutIconResource.fromContext(context, iconRes)); intent.putExtra("duplicate", false); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, new Intent(context, MainActivity.class)); context.sendBroadcast(intent); } /** * 打開應用程序詳情頁面 * @param context 上下文對象 */ public static void openAppDetailSetting(Context context) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS); intent.setData(Uri.parse("package:" + context.getPackageName())); context.startActivity(intent); } /** * 顯示Toast提示信息 * @param context 上下文對象 * @param message 提示信息 */ public static void showToast(Context context, String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } /** * 顯示loading框 * @param context 上下文對象 * @param message loading框提示信息 * @return loading框對象 */ public static ProgressDialog showLoading(Context context, String message) { ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(context); progressDialog.setMessage(message); progressDialog.setCancelable(true); progressDialog.setCanceledOnTouchOutside(false); progressDialog.show(); return progressDialog; } /** * 隱藏loading框 * @param progressDialog loading框對象 */ public static void hideLoading(ProgressDialog progressDialog) { if (progressDialog != null && progressDialog.isShowing()) { progressDialog.dismiss(); } } }
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/280824.html