java線程阻塞,java線程阻塞怎麼解決

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java線程阻塞問題,怎麼解決

典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一個線程產生的結果的情形:測試發現結果還沒有產生後,讓線程阻塞,另一個線程產生了結果後,調用 resume() 使其恢復。但suspend()方法很容易引起死鎖問題,已經不推薦使用了。wait() 和 notify() 方法:兩個方法配套使用,wait() 使得線程進入阻塞狀態,它有兩種形式,一種允許 指定以毫秒為單位的一段時間作為參數,另一種沒有參數,前者當對應的 notify() 被調用或者超出指定時間時線程重新進入可執行狀態,後者則必須對應的 notify() 被調用。 初看起來它們與 suspend() 和 resume() 方法對沒有什麼分別,但是事實上它們是截然不同的。區別的核心在於,前面敘述的所有方法,阻塞時都不會釋放佔用的鎖(如果佔用了的話),而這一對方法則相反。 上述的核心區別導致了一系列的細節上的區別。 首先,前面敘述的所有方法都隸屬於 Thread 類,但是這一對卻直接隸屬於 Object 類,也就是說,所有對象都擁有這一對方法。初看起來這十分不可思議,但是實際上卻是很自然的,因為這一對方法阻塞時要釋放佔用的鎖,而鎖是任何對象都具有的,調用任意對象的 wait() 方法導致線程阻塞,並且該對象上的鎖被釋放。而調用 任意對象的notify()方法則導致因調用該對象的 wait() 方法而阻塞的線程中隨機選擇的一個解除阻塞(但要等到獲得鎖後才真正可執行)。 其次,前面敘述的所有方法都可在任何位置調用,但是這一對方法卻必須在 synchronized 方法或塊中調用,理由也很簡單,只有在 synchronized 方法或塊中當前線程才佔有鎖,才有鎖可以釋放。同樣的道理,調用這一對方法的對象上的鎖必須為當前線程所擁有,這樣才有鎖可以釋放。因此,這一對方法調用必須放置在這樣的 synchronized 方法或塊中,該方法或塊的上鎖對象就是調用這一對方法的對象。若不滿足這一條件,則程序雖然仍能編譯,但在運行時會出現IllegalMonitorStateException 異常。 wait() 和 notify() 方法的上述特性決定了它們經常和synchronized 方法或塊一起使用,將它們和操作系統的進程間通信機製作一個比較就會發現它們的相似性:synchronized方法或塊提供了類似於操作系統原語的功能,它們的執行不會受到多線程機制的干擾,而這一對方法則相當於 block 和wakeup 原語(這一對方法均聲明為 synchronized)。它們的結合使得我們可以實現操作系統上一系列精妙的進程間通信的演算法(如信號量演算法),並用於解決各種複雜的線程間通信問題。 關於 wait() 和 notify() 方法最後再說明兩點: 第一:調用 notify() 方法導致解除阻塞的線程是從因調用該對象的 wait() 方法而阻塞的線程中隨機選取的,我們無法預料哪一個線程將會被選擇,所以編程時要特別小心,避免因這種不確定性而產生問題。 第二:除了 notify(),還有一個方法 notifyAll() 也可起到類似作用,唯一的區別在於,調用 notifyAll() 方法將把因調用該對象的 wait() 方法而阻塞的所有線程一次性全部解除阻塞。當然,只有獲得鎖的那一個線程才能進入可執行狀態。 談到阻塞,就不能不談一談死鎖,略一分析就能發現,suspend() 方法和不指定超時期限的 wait() 方法的調用都可能產生死鎖。遺憾的是,Java 並不在語言級別上支持死鎖的避免,我們在編程中必須小心地避免死鎖。 以上我們對 Java 中實現線程阻塞的各種方法作了一番分析,我們重點分析了 wait() 和 notify() 方法,因為它們的功能最強大,使用也最靈活,但是這也導致了它們的效率較低,較容易出錯。實際使用中我們應該靈活使用各種方法,以便更好地達到我們的目的。

java中 舉個線程阻塞的例子

java中線程有4種狀態:

runnable,

blocked,

waiting,

timed_waiting

當一個線程運行至

inputstream.read()發生阻塞時,線程處於runnable。

JAVA語言中請寫出線程從阻塞狀態恢復到就緒狀態的三種途徑

線程從阻塞狀態恢復到就緒狀態,有三種途徑:自動恢復、用resume()方法恢復,notify方法恢復。

當編輯並運行一個Java程序時,需要同時涉及到這四種方面。使用文字編輯軟體或集成開發環境在Java源文件中定義不同的類 ,通過調用類中的方法來訪問資源系統。

把源文件編譯生成一種二進位中間碼,存儲在class文件中,然後再通過運行與操作系統平台環境相對應的Java虛擬機來運行class文件,執行編譯產生的位元組碼,調用class文件中實現的方法來滿足程序的Java API調用。

擴展資料:

整數型用來存儲整數數值,即沒有小數部分的數值。可以是正數,也可以是負數。整數數據在Java程序中有3種表示形式,分別為十進位、八進位和十六進位。

自增和自減是單目運算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之後。操作元必須是一個整型或浮點型變數。自增、自減運算符的作用是使變數的值增1或減1。

放在操作元前面的自增、自減運算符,會先將變數的值加1或減1,然後再使該變數參與表達式的運算。放在操作元後面的自增、自減運算符,會先使變數參與表達式的運算,然後再將該變數的值加1或減1。

java阻塞隊列 線程同步合作

Queue介面與List Set同一級別 都是繼承了Collection介面 LinkedList實現了Queue介面 Queue介面窄化了對LinkedList的方法的訪問許可權(即在方法中的參數類型如果是Queue時 就完全只能訪問Queue介面所定義的方法了 而不能直接訪問 LinkedList的非Queue的方法) 以使得只有恰當的方法才可以使用 BlockingQueue 繼承了Queue介面

隊列是一種數據結構.它有兩個基本操作 在隊列尾部加人一個元素 和從隊列頭部移除一個元素就是說 隊列以一種先進先出的方式管理數據 如果你試圖向一個已經滿了的阻塞隊列中添加一個元素或者是從一個空的阻塞隊列中移除一個元索 將導致線程阻塞.在多線程進行合作時 阻塞隊列是很有用的工具 工作者線程可以定期地把中間結果存到阻塞隊列中而其他工作者線線程把中間結果取出並在將來修改它們 隊列會自動平衡負載 如果第一個線程集運行得比第二個慢 則第二個線程集在等待結果時就會阻塞 如果第一個線程集運行得快 那麼它將等待第二個線程集趕上來 下表顯示了jdk 中的阻塞隊列的操作

add        增加一個元索                     如果隊列已滿 則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常

remove   移除並返回隊列頭部的元素    如果隊列為空 則拋出一個NoSuchElementException異常

element  返回隊列頭部的元素             如果隊列為空 則拋出一個NoSuchElementException異常

offer       添加一個元素並返回true       如果隊列已滿 則返回false

poll         移除並返問隊列頭部的元素    如果隊列為空 則返回null

peek       返回隊列頭部的元素             如果隊列為空 則返回null

put         添加一個元素                      如果隊列滿 則阻塞

take        移除並返回隊列頭部的元素     如果隊列為空 則阻塞

remove element offer poll peek 其實是屬於Queue介面

阻塞隊列的操作可以根據它們的響應方式分為以下三類 aad removee和element操作在你試圖為一個已滿的隊列增加元素或從空隊列取得元素時拋出異常 當然 在多線程程序中 隊列在任何時間都可能變成滿的或空的 所以你可能想使用offer poll peek方法 這些方法在無法完成任務時只是給出一個出錯示而不會拋出異常

注意 poll和peek方法出錯進返回null 因此 向隊列中插入null值是不合法的

還有帶超時的offer和poll方法變種 例如 下面的調用

boolean success = q offer(x TimeUnit MILLISECONDS);

嘗試在 毫秒內向隊列尾部插入一個元素 如果成功 立即返回true 否則 當到達超時進 返回false 同樣地 調用

Object head = q poll( TimeUnit MILLISECONDS);

如果在 毫秒內成功地移除了隊列頭元素 則立即返回頭元素 否則在到達超時時 返回null

最後 我們有阻塞操作put和take put方法在隊列滿時阻塞 take方法在隊列空時阻塞

ncurrent包提供了阻塞隊列的 個變種 默認情況下 LinkedBlockingQueue的容量是沒有上限的(說的不準確 在不指定時容量為Integer MAX_VALUE 不要然的話在put時怎麼會受阻呢) 但是也可以選擇指定其最大容量 它是基於鏈表的隊列 此隊列按 FIFO(先進先出)排序元素

ArrayBlockingQueue在構造時需要指定容量 並可以選擇是否需要公平性 如果公平參數被設置true 等待時間最長的線程會優先得到處理(其實就是通過將ReentrantLock設置為true來達到這種公平性的 即等待時間最長的線程會先操作) 通常 公平性會使你在性能上付出代價 只有在的確非常需要的時候再使用它 它是基於數組的阻塞循環隊列 此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序

PriorityBlockingQueue是一個帶優先順序的隊列 而不是先進先出隊列 元素按優先順序順序被移除 該隊列也沒有上限(看了一下源碼 PriorityBlockingQueue是對PriorityQueue的再次包裝 是基於堆數據結構的 而PriorityQueue是沒有容量限制的 與ArrayList一樣 所以在優先阻塞隊列上put時是不會受阻的 雖然此隊列邏輯上是無界的 但是由於資源被耗盡 所以試圖執行添加操作可能會導致 OutOfMemoryError) 但是如果隊列為空 那麼取元素的操作take就會阻塞 所以它的檢索操作take是受阻的 另外 往入該隊列中的元素要具有比較能力

最後 DelayQueue(基於PriorityQueue來實現的)是一個存放Delayed 元素的無界阻塞隊列 只有在延遲期滿時才能從中提取元素 該隊列的頭部是延遲期滿後保存時間最長的 Delayed 元素 如果延遲都還沒有期滿 則隊列沒有頭部 並且poll將返回null 當一個元素的 getDelay(TimeUnit NANOSECONDS) 方法返回一個小於或等於零的值時 則出現期滿 poll就以移除這個元素了 此隊列不允許使用 null 元素 下面是延遲介面

Java代碼

public interface Delayed extends ComparableDelayed {

long getDelay(TimeUnit unit);

}

public interface Delayed extends ComparableDelayed {

long getDelay(TimeUnit unit);

}

放入DelayQueue的元素還將要實現pareTo方法 DelayQueue使用這個來為元素排序

下面的實例展示了如何使用阻塞隊列來控制線程集 程序在一個目錄及它的所有子目錄下搜索所有文件 列印出包含指定關鍵字的文件列表 從下面實例可以看出 使用阻塞隊列兩個顯著的好處就是 多線程操作共同的隊列時不需要額外的同步 另外就是隊列會自動平衡負載 即那邊(生產與消費兩邊)處理快了就會被阻塞掉 從而減少兩邊的處理速度差距 下面是具體實現

Java代碼

public class BlockingQueueTest {

public static void main(String[] args) {

Scanner in = new Scanner(System in);

System out print( Enter base directory (e g /usr/local/jdk /src): );

String directory = in nextLine();

System out print( Enter keyword (e g volatile): );

String keyword = in nextLine();

final int FILE_QUEUE_SIZE = ;// 阻塞隊列大小

final int SEARCH_THREADS = ;// 關鍵字搜索線程個數

// 基於ArrayBlockingQueue的阻塞隊列

BlockingQueueFile queue = new ArrayBlockingQueueFile(

FILE_QUEUE_SIZE);

//只啟動一個線程來搜索目錄

FileEnumerationTask enumerator = new FileEnumerationTask(queue

new File(directory));

new Thread(enumerator) start();

//啟動 個線程用來在文件中搜索指定的關鍵字

for (int i = ; i = SEARCH_THREADS; i++)

new Thread(new SearchTask(queue keyword)) start();

}

}

class FileEnumerationTask implements Runnable {

//啞元文件對象 放在阻塞隊列最後 用來標示文件已被遍歷完

public static File DUMMY = new File( );

private BlockingQueueFile queue;

private File startingDirectory;

public FileEnumerationTask(BlockingQueueFile queue File startingDirectory) {

this queue = queue;

this startingDirectory = startingDirectory;

}

public void run() {

try {

enumerate(startingDirectory);

queue put(DUMMY);//執行到這裡說明指定的目錄下文件已被遍歷完

} catch (InterruptedException e) {

}

}

// 將指定目錄下的所有文件以File對象的形式放入阻塞隊列中

public void enumerate(File directory) throws InterruptedException {

File[] files = directory listFiles();

for (File file : files) {

if (file isDirectory())

enumerate(file);

else

//將元素放入隊尾 如果隊列滿 則阻塞

queue put(file);

}

}

}

class SearchTask implements Runnable {

private BlockingQueueFile queue;

private String keyword;

public SearchTask(BlockingQueueFile queue String keyword) {

this queue = queue;

this keyword = keyword;

}

public void run() {

try {

boolean done = false;

while (!done) {

//取出隊首元素 如果隊列為空 則阻塞

File file = queue take();

if (file == FileEnumerationTask DUMMY) {

//取出來後重新放入 好讓其他線程讀到它時也很快的結束

queue put(file);

done = true;

} else

search(file);

}

} catch (IOException e) {

e printStackTrace();

} catch (InterruptedException e) {

}

}

public void search(File file) throws IOException {

Scanner in = new Scanner(new FileInputStream(file));

int lineNumber = ;

while (in hasNextLine()) {

lineNumber++;

String line = in nextLine();

if (ntains(keyword))

System out printf( %s:%d:%s%n file getPath() lineNumber

line);

}

in close();

}

lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26657

Java中如何使一個線程進入阻塞態

假設你有一個主線程,線程名為:Thread_A,然後通過Thread_A創建了線程Thread_B、Thread_C,並將線程Thread_B、Thread_C作為局部變數的方式存儲在Thread_A中,並調用Thread_B、Thread_C的start()方法開始執行Thread_B、Thread_C,當Thread_A執行到你要停止的地方就分別調用Thread_B、Thread_C的Wait()方法,使Thread_B、Thread_C暫停,然後線程Thread_A繼續執行,直到Thread_A中調用Thread_B、Thread_C的notify()方法使得Thread_B、Thread_C繼續執行,大體上就是這樣!

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/280765.html

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