3dmaxmap文件夾材質導入沒反應,3d導入文件材質丟失

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3dmax附上材質後怎麼不顯示材質啊

1、打開3Dmax軟體和模型,新建一個VR材質,我們想把材質附到模型上面可以直接把材質拖拽到模型上面。

2、材質球是有貼圖的,有紋路的,我們把它附到模型上後模型只是顯示灰色,不顯示材質的貼圖,這個灰色還是材質漫反射的灰色,後面加了貼圖沒有顯示。

3、候打開材質編輯器,找到這個按鈕,視圖中顯示明暗處理材質。

4、材質的紋理貼圖都顯示了,能顯示貼圖了,這個時候有的還是不能顯示怎麼回事,這是應為這個按鈕它有兩個功能,它有子層級。我們滑鼠左鍵按住一直長按,就會出現兩個按鈕。

5、附材質時把它之前的uvw貼圖刪掉。再加一個UVW貼圖,有過之前沒有的話就直接加一個uvw貼圖就行。

6、在修改器里找到UVW貼圖添加就行,這裡是正方體,我們在UVW貼圖選擇正方體就行。

3Dmax材質導入問題

3dsmax導入材質球方法:

1 將材質文件放到硬碟。

2 打開3dsmax軟體,按M,打開材質編輯器,點擊獲取材質按鈕。

3 在彈出的材質/貼圖瀏覽器里點擊左上邊黑色倒三角按鈕,選擇打開材質庫。選擇材質。

導入後,還得設置相應渲染器為當前,材質球才會正確顯示。

望採納,謝謝!

導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖,請高手指點。。。。

導入到3Dmax中的模型不顯示材質貼圖是設置錯誤造成的,解決方法為:

1、打開3d max軟體。

2、選擇長方體,滑鼠左鍵單擊【修改】面板,設置長方體的長和寬的參數,高度設置為0。

3、然後,按M按鍵,打開材質編輯器,滑鼠左鍵單擊窗口中的【標準】按鈕,在彈出的窗口中,選取【混合材質】。

4、接著,在【混合材質】的面板中,滑鼠左鍵單擊【材質1】,設置材質的點陣圖。

5、然後,在彈出材質編輯器中,滑鼠左鍵單擊【點陣圖】按鈕,選擇一個圖片作為貼圖。

6、 接著,可以看到材質球,顯示出材質貼圖了。

注意事項:

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

求助,為什麼我用3D MAX 材質不能導入到模型上?

渲染一下看看是不是已經ok了,如果你想未渲染就看到材質,需要打開材質編輯器上的顯示材質按鈕,這樣材質就顯示在物體上了,樣子就不是灰色的了。

3D中,給模型賦予材質,選中點陣圖的圖片了,但是點打開的時候,沒有反應,怎麼解決

你肯定裝的是2010版本,這個版本需要打補丁修復這個問題,不然的話就得直接在文件夾里把貼圖文件直接拖進材質框

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/279944.html

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