Bimap(Bidirectional Maps)是一種雙向映射容器。與std::map不同,它允許用戶通過左側或右側查詢元素。Bimap最常用的是std::bimap,它是一個使用紅黑樹實現的容器,提供快速的局部排序和檢索。Bimap是由S. Thorwirth於2005年提出的,是Boost Library之一。
一、Bimap容器的定義和使用
Bimap可以用於映射任何相等(==)或可比(<)的類型,如整數,字元串或結構體。下面是基本的定義方法:
#include #include using namespace std; using namespace boost::bimaps; typedef boost::bimap<int, string> bimap; int main() { //定義一個雙向映射容器 bimap bm; // 插入元素 bm.insert(bimap::value_type(1, "one")); bm.insert(bimap::value_type(2, "two")); bm.insert(bimap::value_type(3, "three")); // 使用左右兩個關鍵字查找元素 cout << bm.left.at(1) << "," << bm.right.at("two") << endl; // 刪除元素 bm.left.erase(3); // 遍歷Bimap容器 for (auto& item : bm) { cout << "{" << item.left << "," << item.right << "}" << endl; } return 0; }
在上面的代碼示例中,我們定義了一個bimap,它包含兩個類型,左邊是整數類型(int),右邊是字元串類型(string)。我們將三個元素插入到容器中,然後使用左邊關鍵字1和右邊關鍵字”two”查找元素並輸出結果。我們還刪除了左邊關鍵字為3的元素,並通過for循環遍歷bimap中的每個元素。
二、Bimap容器的迭代器
Bimap提供三種迭代器,分別是左側只讀迭代器,右側只讀迭代器和固定的左側-右側可讀迭代器,它們的定義分別如下:
// 左側只讀迭代器 typedef bimap::const_left_iterator left_const_iterator; // 右側只讀迭代器 typedef bimap::const_right_iterator right_const_iterator; // 左側-右側可讀迭代器 typedef bimap::const_iterator const_iterator;
其中左側只讀迭代器可以通過如下方法定義和使用:
// 定義左側只讀迭代器 bimap::left_const_iterator it_left = bm.left.begin(); // 遍歷bimap中所有左側元素 for (; it_left != bm.left.end(); ++it_left) { cout << "{" <first << "," <second << "}" << endl; }
右側迭代器和左右迭代器的使用方式類似,這裡不再贅述。
三、Bimap容器的排序方式
在bimap中,我們可以根據左側或右側關鍵字進行排序。默認情況下,bimap是按照左側關鍵字排序的。如果需要按照右側關鍵字排序,則可以使用BOOST_BIMAP_RIGHT_MAP宏。
#include #include #include using namespace std; using namespace boost::bimaps; typedef boost::bimap<string, multiset_of<int>> bimap; int main() { // 使用右側關鍵字排序 bimap bm = bimap(boost::bimaps::tagged<int, struct right_key>()); // 插入元素 bm.insert(bimap::value_type("one", 1)); bm.insert(bimap::value_type("two", 2)); bm.insert(bimap::value_type("three", 3)); // 遍歷Bimap容器 for (auto& item : bm) { cout << "{" << item.left << "," << item.right << "}" << endl; } return 0; }
在上面的代碼示例中,我們使用了multiset_of作為右側關鍵字類型,並使用右側關鍵字排序。我們將三個元素插入到容器中,然後遍歷bimap並輸出結果。
四、Bimap容器的高級特性
Bimap還提供了許多高級特性,如多值映射,逆序操作等。這裡我們只介紹逆序操作。逆序操作既可以通過reverse_view函數實現,也可以通過BOOST_BIMAP_SYMMETRIC_BASE宏來實現。
#include #include using namespace std; using namespace boost::bimaps; typedef boost::bimap<int, string> bimap; int main() { //定義一個雙向映射容器 bimap bm; // 插入元素 bm.insert(bimap::value_type(1, "one")); bm.insert(bimap::value_type(2, "two")); bm.insert(bimap::value_type(3, "three")); // 創建逆向操作 bimap inverse_bm = bm.inverse(); // 遍歷Bimap容器 for (auto& item : inverse_bm) { cout << "{" << item.left << "," << item.right << "}" << endl; } return 0; }
在上面的代碼示例中,我們定義一個bimap,將三個元素插入到其中。然後,我們通過調用inverse函數創建了一個逆向操作。逆向操作的左右關鍵字顛倒,但其餘方面與原始容器相同。最後,我們使用for循環遍歷逆向操作(即交換了左右關鍵字的容器)並輸出結果。
原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/279564.html