AndroidPalette的全面介紹

AndroidPalette是Android平台上的一個強大的調色板庫,可以用於根據圖片的主色調自動生成顏色主題,極大地簡化了顏色設計的過程。本文將從多個方面對AndroidPalette進行詳細的闡述,包括使用示例、色彩分析原理、自定義配置等內容。

一、使用示例

AndroidPalette的使用非常簡單,只需要在項目的build.gradle文件中添加以下依賴:


dependencies {
    implementation 'com.android.support:palette-v7:xx.x.x'
}

1、基本用法

下面我們通過一個簡單的實例來說明如何使用AndroidPalette。

首先,我們需要在布局文件中添加一個ImageView用於顯示圖片。例如:


<ImageView
    android:id="@+id/image_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:scaleType="centerCrop" />

接著,在Activity的onCreate()方法中調用以下代碼:


final ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
    imageView.setTransitionName("transition_name");
}

final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.sample_image);

Palette.from(bitmap).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
    @Override
    public void onGenerated(Palette palette) {
        Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();

        if (vibrant != null) {
            imageView.setBackgroundColor(vibrant.getRgb());
            getWindow().setStatusBarColor(vibrant.getRgb());
        } else {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Could not generate vibrant color!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
});

上述代碼中,我們首先從資源中獲取一張圖片,然後用Palette.from()方法創建一個Palette對象,生成調色板。我們通過getVibrantSwatch()方法來獲取圖片中最顯眼的、極具視覺衝擊的顏色值,然後將該顏色值設置為ImageView的背景顏色和狀態欄顏色。

2、常用方法

除了使用getVibrantSwatch()方法獲取最顯眼的顏色之外,Palette類還提供了許多其他有用的方法。

1)getVibrantSwatch() / getDarkVibrantSwatch() / getLightVibrantSwatch()

分別返回圖片中最顯眼的有活力的顏色、最顯眼的暗淡的有活力的顏色和最顯眼的亮麗的有活力的顏色。

2)getMutedSwatch() / getDarkMutedSwatch() / getLightMutedSwatch()

分別返回圖片中最暗淡的、最暗淡的有活力的顏色和最亮麗的有活力的顏色。

3)getDominantSwatch()

返回圖片中最佔據主導地位的顏色。

4)getSwatches()

返回一個包含所有顏色樣本集合的List。

3、自定義樣本屬性

AndroidPalette還提供了自定義樣本屬性的方法,例如從調色板中提取特定的顏色屬性,比如主色調、輔助色調、背景顏色、標題顏色等等。

下面我們通過一個自定義的例子來說明如何提取特定的顏色屬性。

首先,我們在build.gradle文件中添加以下依賴:


dependencies {
    implementation 'com.android.support:palette-v7:xx.x.x'
}

接著,我們創建一個CustomPalette類繼承自Palette,重載其中的onGenerated()方法,並在其中提取我們需要的顏色屬性。例如:


public class CustomPalette extends Palette {

    private final List swatches = new ArrayList();

    public CustomPalette(Palette.Builder builder) {
        super(builder);
    }

    @Override
    public void onGenerated(Palette palette) {
        swatches.clear();

        List list = new ArrayList();

        list.add(palette.getVibrantSwatch());
        list.add(palette.getDarkVibrantSwatch());
        list.add(palette.getLightVibrantSwatch());
        list.add(palette.getMutedSwatch());
        list.add(palette.getDarkMutedSwatch());
        list.add(palette.getLightMutedSwatch());

        for (Palette.Swatch swatch : list) {
            if (swatch != null) {
                PaletteSwatch ps = new PaletteSwatch();

                ps.rgb = swatch.getRgb();
                ps.titleTextColor = swatch.getTitleTextColor();
                ps.bodyTextColor = swatch.getBodyTextColor();

                swatches.add(ps);
            }
        }
    }

    public List getSwatches() {
        return swatches;
    }

    public class PaletteSwatch {
        public int rgb;
        public int titleTextColor;
        public int bodyTextColor;
    }
}

在上述代碼中,我們在onGenerated()方法中提取了圖片中的五種顏色屬性,並將其保存在List中,以便後續使用。

接著我們在Activity中創建一個CustomPalette對象,使用我們剛才自定義的方法獲取各種顏色屬性。例如:


final ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
    imageView.setTransitionName("transition_name");
}

final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.sample_image);

CustomPalette.from(bitmap).generate(new CustomPalette.PaletteAsyncListener() {
    @Override
    public void onGenerated(CustomPalette palette) {
        List swatches = palette.getSwatches();

        if (swatches != null && !swatches.isEmpty()) {
            CustomPalette.PaletteSwatch p1 = swatches.get(0);
            CustomPalette.PaletteSwatch p2 = swatches.get(1);
            CustomPalette.PaletteSwatch p3 = swatches.get(2);
            CustomPalette.PaletteSwatch p4 = swatches.get(3);
            CustomPalette.PaletteSwatch p5 = swatches.get(4);
            CustomPalette.PaletteSwatch p6 = swatches.get(5);

            // do something with the swatches
        } else {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Could not generate custom palette!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
});

上述代碼中,我們首先創建了一個CustomPalette對象,生成調色板。然後使用我們剛才自定義的方法getSwatches()獲取各種顏色屬性,即可輕鬆地提取圖片中我們需要的各種顏色屬性。

二、色彩分析原理

AndroidPalette是如何實現自動色彩分析的呢?

它基於Android平台上提供的Palette API,Palette API是在Android 5.0(API level 21)中引入的一個新特性,它可以在圖片中提取出有用的色彩信息。Palette從圖片中提取出一組調色板並掃描圖片中的像素,提取出顏色合集。Palette會分析這些顏色,並且計算出每一個顏色的色相、飽和度和亮度值(HSL值)。Palette還會在顏色之間建立一些關係,並將其歸類到一些色彩類型,例如亮麗、暗淡、有活力的顏色等等。

下面是Palette API的一些核心類和方法。

1、Palette類

Palette類表示一個調色板對象,可以通過它獲取顏色集合以及各種顏色屬性。主要方法有:

  • from(Bitmap bitmap):從點陣圖獲取一個新的Palette對象。
  • from(Bitmap bitmap, int numColors):從點陣圖獲取一個新的Palette對象,並指定顏色數。
  • from(Bitmap bitmap, int numColors, int maximumColorCount):從點陣圖獲取一個新的Palette對象,並指定顏色數及最大顏色數。
  • generate():生成調色板。

2、Palette.Swatch類

Palette.Swatch類表示調色板中的一個顏色樣本,主要方法有:

  • getRgb():獲取RGB顏色。
  • getHsl():獲取HSL顏色。
  • getPopulation():獲取該顏色在圖片中所佔比例。
  • getTitleTextColor():獲取該顏色作為標題時的文本顏色。
  • getBodyTextColor():獲取該顏色作為正文時的文本顏色。

3、Palette.Builder類

Palette.Builder類用於創建Palette對象,可以通過以下方法設置生成調色板時的一些參數。主要方法有:

  • maximumColorCount(int count):設置最大顏色數量。
  • resizeBitmapSize(int size):設置調整點陣圖大小。
  • setRegion(int left, int top, int right, int bottom):設置顏色抽樣區域。

三、自定義配置

AndroidPalette還提供了自定義配置的方法,我們可以通過自定義配置來控制調色板的生成過程。

1、自定義顏色數量

我們可以通過Palette.Builder.maximumColorCount()方法來設置調色板中允許的最大顏色數量,從而影響調色板的生成。


Palette.from(bitmap).maximumColorCount(16).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
    @Override
    public void onGenerated(Palette palette) {
        // Use the generated palette
    }
});

2、自定義著重顏色

我們可以通過Palette.Builder.setTargetColor()方法來設置調色板的著重顏色,該顏色將會被儘可能多地使用到調色板的生成過程中。


Palette.from(bitmap).setTargetColor(Color.RED).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
    @Override
    public void onGenerated(Palette palette) {
        // Use the generated palette
    }
});

3、自定義顏色抽樣區域

我們可以通過Palette.Builder.setRegion()方法來設置顏色抽樣區域,該方法接受四個參數left、top、right、bottom,分別表示顏色抽樣的左上角、右下角的坐標。


Palette.from(bitmap).setRegion(50, 50, 100, 100).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
    @Override
    public void onGenerated(Palette palette) {
        // Use the generated palette
    }
});

總結

AndroidPalette是一個非常有用而且強大的調色板庫,可以讓設計師和開發人員輕鬆地將圖片的顏色提取出來,並用於界面設計、字體顏色、狀態欄顏色等等。本文詳細介紹了AndroidPalette的使用方法、色彩分析原理以及自定義配置等內容,希望能對大家有所幫助。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/279535.html

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