java的鏈表該如何操作,Java鏈表操作

本文目錄一覽:

java怎麼用鏈表實現

在數據結構中經常看見的一個基本概念-鏈表。

鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。

在Java中,對於鏈表的實現都是基於引用數據類型操作的。實現大致如下:

定義節點類Node,節點的概念很重要,一個鏈表是由各各節點連接在一起組成的。在節點類Node中定義節點內容及指向下一節點的引用,再增加一個添加節點的方法即可完成鏈表實現。

鏈表有很多種不同的類型:單向鏈表,雙向鏈表以及循環鏈表。在執行效率上,相比數組而言,鏈表插入快查找慢,開發中得根據實際業務使用。

java如何實現鏈表

鏈表是一種重要的數據結構,在程序設計中佔有很重要的地位。C語言和C++語言中是用指針來實現鏈表結構的,由於Java語言不提供指針,所以有人認為在Java語言中不能實現鏈表,其實不然,Java語言比C和C++更容易實現鏈表結構。Java語言中的對象引用實際上是一個指針(本文中的指針均為概念上的意義,而非語言提供的數據類型),所以我們可以編寫這樣的類來實現鏈表中的結點。

class Node

{

Object data;

Node next;//指向下一個結點

}

將數據域定義成Object類是因為Object類是廣義超類,任何類對象都可以給其賦值,增加了代碼的通用性。為了使鏈表可以被訪問還需要定義一個表頭,表頭必須包含指向第一個結點的指針和指向當前結點的指針。為了便於在鏈表尾部增加結點,還可以增加一指向鏈表尾部的指針,另外還可以用一個域來表示鏈表的大小,當調用者想得到鏈表的大小時,不必遍歷整個鏈表。下圖是這種鏈表的示意圖:

鏈表的數據結構

我們可以用類List來實現鏈表結構,用變數Head、Tail、Length、Pointer來實現表頭。存儲當前結點的指針時有一定的技巧,Pointer並非存儲指向當前結點的指針,而是存儲指向它的前趨結點的指針,當其值為null時表示當前結點是第一個結點。那麼為什麼要這樣做呢?這是因為當刪除當前結點後仍需保證剩下的結點構成鏈表,如果Pointer指向當前結點,則會給操作帶來很大困難。那麼如何得到當前結點呢,我們定義了一個方法cursor(),返回值是指向當前結點的指針。類List還定義了一些方法來實現對鏈表的基本操作,通過運用這些基本操作我們可以對鏈表進行各種操作。例如reset()方法使第一個結點成為當前結點。insert(Object d)方法在當前結點前插入一個結點,並使其成為當前結點。remove()方法刪除當前結點同時返回其內容,並使其後繼結點成為當前結點,如果刪除的是最後一個結點,則第一個結點變為當前結點。

鏈表類List的源代碼如下:

import java.io.*;

public class List

{

/*用變數來實現表頭*/

private Node Head=null;

private Node Tail=null;

private Node Pointer=null;

private int Length=0;

public void deleteAll()

/*清空整個鏈表*/

{

Head=null;

Tail=null;

Pointer=null;

Length=0;

}

public void reset()

/*鏈表複位,使第一個結點成為當前結點*/

{

Pointer=null;

}

public boolean isEmpty()

/*判斷鏈表是否為空*/

{

return(Length==0);

}

public boolean isEnd()

/*判斷當前結點是否為最後一個結點*/

{

if(Length==0)

 throw new java.lang.NullPointerException();

else if(Length==1)

 return true;

else

 return(cursor()==Tail);

}

public Object nextNode()

/*返回當前結點的下一個結點的值,並使其成為當前結點*/

{

if(Length==1)

 throw new java.util.NoSuchElementException();

else if(Length==0)

 throw new java.lang.NullPointerException();

else

{

 Node temp=cursor();

 Pointer=temp;

 if(temp!=Tail)

return(temp.next.data);

 else

throw new java.util.NoSuchElementException();

}

}

public Object currentNode()

/*返回當前結點的值*/

{

Node temp=cursor();

return temp.data;

}

public void insert(Object d)

/*在當前結點前插入一個結點,並使其成為當前結點*/

{

Node e=new Node(d);

if(Length==0)

{

 Tail=e;

 Head=e;

}

else

{

 Node temp=cursor();

 e.next=temp;

 if(Pointer==null)

Head=e;

 else

Pointer.next=e;

}

Length++;

}

public int size()

/*返回鏈表的大小*/

{

return (Length);

}

public Object remove()

/*將當前結點移出鏈表,下一個結點成為當前結點,如果移出的結點是最後一個結點,則第一個結點成為當前結點*/

{

Object temp;

if(Length==0)

 throw new java.util.NoSuchElementException();

else if(Length==1)

{

 temp=Head.data;

 deleteAll();

}

else

{

 Node cur=cursor();

 temp=cur.data;

 if(cur==Head)

Head=cur.next;

 else if(cur==Tail)

 {

Pointer.next=null;

Tail=Pointer;

reset();

 }

 else

Pointer.next=cur.next;

Length--;

}

return temp;

}

private Node cursor()

/*返回當前結點的指針*/

{

if(Head==null)

 throw new java.lang.NullPointerException();

else if(Pointer==null)

 return Head;

else

 return Pointer.next;

}

public static void main(String[] args)

/*鏈表的簡單應用舉例*/

{

List a=new List ();

for(int i=1;i=10;i++)

 a.insert(new Integer(i));

 System.out.println(a.currentNode());

 while(!a.isEnd())

System.out.println(a.nextNode());

a.reset();

while(!a.isEnd())

{

 a.remove();

}

a.remove();

a.reset();

if(a.isEmpty())

 System.out.println(“There is no Node in List \n”);

 System.in.println(“You can press return to quit\n”);

try

{

 System.in.read();

 //確保用戶看清程序運行結果

}

catch(IOException e)

{}

 }

}

class Node

/*構成鏈表的結點定義*/

{

 Object data;

 Node next;

 Node(Object d)

 {

data=d;

next=null;

 }

}

讀者還可以根據實際需要定義新的方法來對鏈表進行操作。雙向鏈表可以用類似的方法實現只是結點的類增加了一個指向前趨結點的指針。

可以用這樣的代碼來實現:

class Node

{

Object data;

Node next;

Node previous;

Node(Object d)

{

data=d;

next=null;

previous=null;

}

}

當然,雙向鏈表基本操作的實現略有不同。鏈表和雙向鏈表的實現方法,也可以用在堆棧和隊列的實現中,這裡就不再多寫了,有興趣的讀者可以將List類的代碼稍加改動即可。

希望對你有幫助。

java 中如何實現鏈表操作?

class Node {

Object data;

Node next;//申明類Node類的對象叫Next

public Node(Object data) { //類Node的構造函數

setData(data);

}

public void setData(Object data) {

this.data = data;

}

public Object getData() {

return data;

}

}

class Link {

Node head;//申明一個Node類的一個對象 head

int size = 0;

public void add(Object data) {

Node n = new Node(data); //調用Node類的構造函數

鏈表是一種重要的數據結構,在程序設計中佔有很重要的地位。C語言和C++語

言中是用指針來實現鏈表結構的,由於Java語言不提供指針,所以有人認為在

Java語言中不能實現鏈表,其實不然,Java語言比C和C++更容易實現鏈表結構

。Java語言中的對象引用實際上是一個指針(本文中的指針均為概念上的意義,

而非語言提供的數據類型),所以我們可以編寫這樣的類來實現鏈表中的結點。

class Node

{

Object data;

Node next;//指向下一個結點

}

將數據域定義成Object類是因為Object類是廣義超類,任何類對象都可以給

其賦值,增加了代碼的通用性。為了使鏈表可以被訪問還需要定義一個表頭,表

頭必須包含指向第一個結點的指針和指向當前結點的指針。為了便於在鏈表尾部

增加結點,還可以增加一指向鏈表尾部的指針,另外還可以用一個域來表示鏈表

的大小,當調用者想得到鏈表的大小時,不必遍歷整個鏈表。下圖是這種鏈表的

示意圖:

鏈表的數據結構

我們可以用類List來實現鏈表結構,用變數Head、Tail、Length、Pointer

來實現表頭。存儲當前結點的指針時有一定的技巧, Pointer並非存儲指向當前

結點的指針,而是存儲指向它的前趨結點的指針,當其值為null時表示當前結點是

第一個結點。那麼為什麼要這樣做呢?這是因為當刪除當前結點後仍需保證剩下

的結點構成鏈表,如果Pointer指向當前結點,則會給操作帶來很大困難。那麼如

何得到當前結點呢,我們定義了一個方法cursor(),返回值是指向當前結點的指

針。類List還定義了一些方法來實現對鏈表的基本操作,通過運用這些基本操作

我們可以對鏈表進行各種操作。例如reset()方法使第一個結點成為當前結點。

insert(Object d)方法在當前結點前插入一個結點,並使其成為當前結點。

remove()方法刪除當前結點同時返回其內容,並使其後繼結點成為當前結點,如

果刪除的是最 後一個結點,則第一個結點變為當前結點。

鏈表類List的源代碼如下:

import java.io.*;

public class List

{

/*用變數來實現表頭*/

private Node Head=null;

private Node Tail=null;

private Node Pointer=null;

private int Length=0;

public void deleteAll()

/*清空整個鏈表*/

{

Head=null;

Tail=null;

Pointer=null;

Length=0;

}

public void reset()

/*鏈表複位,使第一個結點成為當前結點*/

{

Pointer=null;

}

public boolean isEmpty()

/*判斷鏈表是否為空*/

{

return(Length==0);

}

public boolean isEnd()

/*判斷當前結點是否為最後一個結點*/

{

if(Length==0)

throw new java.lang.NullPointerException();

else if(Length==1)

return true;

else

return(cursor()==Tail);

}

public Object nextNode()

/*返回當前結點的下一個結點的值,並使其成為當前結點*/

{

if(Length==1)

throw new java.util.NoSuchElementException();

else if(Length==0)

throw new java.lang.NullPointerException();

else

{

Node temp=cursor();

Pointer=temp;

if(temp!=Tail)

return(temp.next.data);

else

throw new java.util.NoSuchElementException();

}

}

public Object currentNode()

/*返回當前結點的值*/

{

Node temp=cursor();

return temp.data;

}

public void insert(Object d)

/*在當前結點前插入一個結點,並使其成為當前結點*/

{

Node e=new Node(d);

if(Length==0)

{

Tail=e;

Head=e;

}

else

{

Node temp=cursor();

e.next=temp;

if(Pointer==null)

Head=e;

else

Pointer.next=e;

}

Length++;

}

public int size()

/*返回鏈表的大小*/

{

return (Length);

}

public Object remove()

/*將當前結點移出鏈表,下一個結點成為當前結點,如果移出的結點是最後

一個結點,則第一個結點成為當前結點*/

{

Object temp;

if(Length==0)

throw new java.util.NoSuchElementException();

else if(Length==1)

{

temp=Head.data;

deleteAll();

}

else

{

Node cur=cursor();

temp=cur.data;

if(cur==Head)

Head=cur.next;

else if(cur==Tail)

{

Pointer.next=null;

Tail=Pointer;

reset();

}

else

Pointer.next=cur.next;

Length--;

}

return temp;

}

private Node cursor()

/*返回當前結點的指針*/

{

if(Head==null)

throw new java.lang.NullPointerException();

else if(Pointer==null)

return Head;

else

return Pointer.next;

}

public static void main(String[] args)

/*鏈表的簡單應用舉例*/

{

List a=new List ();

for(int i=1;i=10;i++)

a.insert(new Integer(i));

System.out.println(a.currentNode());

while(!a.isEnd())

System.out.println(a.nextNode());

a.reset();

while(!a.isEnd())

{

a.remove();

}

a.remove();

a.reset();

if(a.isEmpty())

System.out.println(“There is no Node in List \n”);

System.in.println(“You can press return to quit\n”);

try

{

System.in.read();

//確保用戶看清程序運行結果

}

catch(IOException e)

{}

}

}

class Node

/*構成鏈表的結點定義*/

{

Object data;

Node next;

Node(Object d)

{

data=d;

next=null;

}

}

讀者還可以根據實際需要定義新的方法來對鏈表進行操作。雙向鏈表可以用

類似的方法實現只是結點的類增加了一個指向前趨結點的指針。

可以用這樣的代碼來實現:

class Node

{

Object data;

Node next;

Node previous;

Node(Object d)

{

data=d;

next=null;

previous=null;

}

}

當然,雙向鏈表基本操作的實現略有不同。鏈表和雙向鏈表的實現方法,也

可以用在堆棧和隊列的實現中,這裡就不再多寫了,有興趣的讀者可以將List類

的代碼稍加改動即可。

原創文章,作者:小藍,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-tw/n/279299.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
小藍的頭像小藍
上一篇 2024-12-20 15:03
下一篇 2024-12-20 15:03

相關推薦

  • Java JsonPath 效率優化指南

    本篇文章將深入探討Java JsonPath的效率問題,並提供一些優化方案。 一、JsonPath 簡介 JsonPath是一個可用於從JSON數據中獲取信息的庫。它提供了一種DS…

    編程 2025-04-29
  • java client.getacsresponse 編譯報錯解決方法

    java client.getacsresponse 編譯報錯是Java編程過程中常見的錯誤,常見的原因是代碼的語法錯誤、類庫依賴問題和編譯環境的配置問題。下面將從多個方面進行分析…

    編程 2025-04-29
  • Java騰訊雲音視頻對接

    本文旨在從多個方面詳細闡述Java騰訊雲音視頻對接,提供完整的代碼示例。 一、騰訊雲音視頻介紹 騰訊雲音視頻服務(Cloud Tencent Real-Time Communica…

    編程 2025-04-29
  • Java Bean載入過程

    Java Bean載入過程涉及到類載入器、反射機制和Java虛擬機的執行過程。在本文中,將從這三個方面詳細闡述Java Bean載入的過程。 一、類載入器 類載入器是Java虛擬機…

    編程 2025-04-29
  • Java Milvus SearchParam withoutFields用法介紹

    本文將詳細介紹Java Milvus SearchParam withoutFields的相關知識和用法。 一、什麼是Java Milvus SearchParam without…

    編程 2025-04-29
  • 利用Python實現兩個鏈表合併為一個有序鏈表

    對於開發工程師來說,實現兩個鏈表合併為一個有序鏈表是必須掌握的技能之一。Python語言在鏈表處理上非常便利,本文將從多個方面詳細闡述如何利用Python實現兩個鏈表合併為一個有序…

    編程 2025-04-29
  • Python棧操作用法介紹

    如果你是一位Python開發工程師,那麼你必須掌握Python中的棧操作。在Python中,棧是一個容器,提供後進先出(LIFO)的原則。這篇文章將通過多個方面詳細地闡述Pytho…

    編程 2025-04-29
  • Java 8中某一周的周一

    Java 8是Java語言中的一個版本,於2014年3月18日發布。本文將從多個方面對Java 8中某一周的周一進行詳細的闡述。 一、數組處理 Java 8新特性之一是Stream…

    編程 2025-04-29
  • Java判斷字元串是否存在多個

    本文將從以下幾個方面詳細闡述如何使用Java判斷一個字元串中是否存在多個指定字元: 一、字元串遍歷 字元串是Java編程中非常重要的一種數據類型。要判斷字元串中是否存在多個指定字元…

    編程 2025-04-29
  • VSCode為什麼無法運行Java

    解答:VSCode無法運行Java是因為默認情況下,VSCode並沒有集成Java運行環境,需要手動添加Java運行環境或安裝相關插件才能實現Java代碼的編寫、調試和運行。 一、…

    編程 2025-04-29

發表回復

登錄後才能評論